កុំព្យូទ័របច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន

ដំណើរការព័ត៌មាន: ឧទាហរណ៍។ ដំណើរការព័ត៌មាននិងព័ត៌មាន (ព័ត៌មានវិទ្យា)

ប្រវត្តិសាស្រ្តទាំងមូលនៃការអភិវឌ្ឍន៍សកម្មភាពរបស់មនុស្សត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់យ៉ាងជិតស្និទ្ធជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍមធ្យោបាយនៃការប្រមូលផ្តុំការបញ្ជូននិង ដំណើរការព័ត៌មាន។ សារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់សម្រាប់ជីវិតរបស់មនុស្សគ្រប់រូបនិងសង្គមទាំងមូលគឺការការពារទិន្នន័យ។ ត្រលប់ទៅសម័យបុរាណមនុស្សត្រូវប្រឈមមុខនឹងតម្រូវការដើម្បីរក្សាទុកព័ត៌មាន។

លក្ខខណ្ឌនិងនិយមន័យ

ព័ត៌មានគឺជាព័ត៌មានអំពីវត្ថុជុំវិញពិភពលោកដែលត្រូវបានគេយល់ឃើញថាជាមនុស្សសត្វសត្វពិភពលោកឬឧបករណ៍ពិសេស។

ឧបករណ៍ផ្ទុកគឺជាឧបករណ៍ផ្ទុករូបរាងដែលព័ត៌មានអាចត្រូវបានចាប់យកឬនៅខាងក្នុង។

ហាង ទិន្នន័យ គឺជាព័ត៌មានដែលរក្សាទុកនៅលើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយខាងក្រៅដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ការផ្ទុករយៈពេលវែងនិងការប្រើប្រាស់អចិន្រ្តៃយ៍។ ចរិតលក្ខណៈសំខាន់ៗ: ទំហំភាពជឿជាក់ពេលវេលាប្រើប្រាស់ (ពេលវេលាដើម្បីស្វែងរកសារចាំបាច់) ភាពអាចរកបាននៃការការពារព័ត៌មាន។ នៅក្នុងសម័យទំនើបវត្ថុធាតុជាច្រើនត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការអភិរក្សសមា្ភារៈ។

ព័ត៌មានវិទ្យាគឺជាវិទ្យាសាស្ត្រនៃទិន្នន័យនិងដំណើរការនៅក្នុងធម្មជាតិនិងសង្គមវិធីសាស្រ្តនិងមធ្យោបាយនៃការប្រមូលរក្សាទុកដំណើរការបញ្ជូនផ្ទេរប្រើប្រាស់និង គ្រប់គ្រងដំណើរការ។

បច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មានគឺជាការរួមបញ្ចូលគ្នានៃមធ្យោបាយនិងវិធីសាស្រ្តនៃការប្រមូលការដំណើរការរក្សាទុកការផ្ទេរនិងការពារព័ត៌មាន។

ដំណើរការព័ត៌មាន: ឧទាហរណ៍នៅក្នុងប្រព័ន្ធ

ចូរយើងពិចារណាប្រព័ន្ធមួយជាសិប្បនិម្មិតដែលជាបណ្ណាល័យ។ វាដំណើរការយ៉ាងហោចណាស់ដំណើរការព័ត៌មានមូលដ្ឋានចំនួនបួន:

  • សៀវភៅស្តម្ភ - សៀវភៅនិងសម្ភារៈបោះពុម្ពផ្សេងទៀតដែលមាននៅក្នុងបណ្ណាល័យ។
  • ស្វែងរក - នៅពេលអ្នកអានបញ្ជាទិញសៀវភៅនោះបណ្ណារក្សត្រូវតែរកវា។
  • ផ្ទេរ - ពត៌មានដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងសៀវភៅ, បញ្ជូនទៅអ្នកអាន;
  • ដំណើរការ - នៅពេលដែលបណ្ណាល័យទទួលបានអក្សរសិល្ប៍ថ្មីទិន្នន័យដែលត្រូវបានចុះក្នុងបញ្ជី។ ការអានអ្នកអានដំណើរការទិន្នន័យដោយហេតុនេះដំណើរការព័ត៌មានកើតឡើង។

ឧទាហរណ៏នៃដំណើរការបែបនេះក៏អាចត្រូវបានអង្កេតឃើញនៅក្នុងប្រព័ន្ធបច្ចេកទេសមួយនិយាយថានៅក្នុងប្រព័ន្ធទំនាក់ទំនងចល័ត។ ចំណុចសំខាន់បំផុតមួយទៀតគឺដំណើរការនៃការប្រើទិន្នន័យដែលព័ត៌មានចាំបាច់នៃប្រព័ន្ធនិងធាតុរបស់វាត្រូវបានបំពេញ។

ប្រព័ន្ធព័ត៌មាន - ទាំងនេះគឺជាធាតុ (ឧបករណ៍, កម្មវិធី, ទិន្នន័យ) ដែលទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមកផ្តល់ឱ្យអ្នកប្រើនូវព័ត៌មានចាំបាច់ជាដំណើរការព័ត៌មាន។ ឧទាហរណ៏នៃការប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធព័ត៌មានថ្ងៃនេះអាចត្រូវបានរកឃើញនៅគ្រប់ទីកន្លែង: នៅក្នុងសហគ្រាសធនាគារនិងស្ថាប័ន។ ពួកគេជួយរៀបចំគណនេយ្យផ្តល់ព័ត៌មានដល់និយោជិតនិងធានាដល់ប្រតិបត្តិការឧបករណ៍ឧស្សាហកម្ម (បន្ទាត់ស្វ័យប្រវត្តិឧបករណ៍ម៉ាស៊ីន។ ល។ ) ។

ការបង្រៀនមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន

ឧទាហរណ៍ប្រធានបទអប់រំ "ព័ត៌មាននិងដំណើរការព័ត៌មាន" (ក្រោយៗទៀតនឹងត្រូវបានបង្កើតឡើងតាមទម្រង់តម្រូវការសម្រាប់ចំណេះដឹងនិងជំនាញរបស់សិស្ស) នឹងត្រូវបានពិចារណា។

សិស្សត្រូវដឹងពីគំនិតនៃបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន។ ឈ្មោះនិងគោលបំណងនៃប្រព័ន្ធកម្មវិធីសំខាន់។

ដូចគ្នានេះដែរនិស្សិតគួរតែមានលទ្ធភាពជួសជុលប្រធានបទនិងវត្ថុរបស់វាជ្រើសនិងជ្រើសរើស (ឬអភិវឌ្ឍ) វិធីសាស្រ្តសម្រាប់ដោះស្រាយបញ្ហានេះនៅក្នុងតំបន់ប្រធានបទជាក់លាក់មួយ។

នៅគ្រប់ដំណាក់កាលនៃការអភិវឌ្ឍន៍សង្គមបច្ចេកវិទ្យាបែបនេះត្រូវបានប្រើប្រាស់ដើម្បីធានាអោយមានការផ្លាស់ប្តូរទិន្នន័យរវាងមនុស្សដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីកម្រិតសមស្របនិងលទ្ធភាពនៃការប្រើប្រព័ន្ធសម្រាប់កត់ត្រារក្សាទុកដំណើរការនិងផ្ទេរទិន្នន័យដោយបង្កើតដំណើរការព័ត៌មាន។

ឧទាហរណ៏នៅក្នុងវិទ្យាសាស្រ្តកុំព្យូទ័រនៃភារកិច្ចនៃការពិតណាស់វគ្គសិក្សា:

  • ទទួលស្គាល់និស្សិតនូវសញ្ញាណនៃបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន
  • បង្កើតជាគំនិតនៃបច្ចេកវិទ្យាដែលជាសំណុំនៃវិធីសាស្រ្តឧបករណ៍និងបច្ចេកទេសដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហានៅក្នុងប្រធានបទជាក់លាក់មួយ។
  • អនុបណ្ឌិត ជំនាញ មូលដ្ឋាន នៃការធ្វើការ ជាមួយកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន;
  • បង្ហាញពីតួនាទីនិងទីកន្លែងនៃបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មានក្នុងសង្គមទំនើប។

វិធីសាស្រ្តនៃការបណ្តុះបណ្តាបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន

ចំណេះដឹងជាមូលដ្ឋាននៃការសិក្សាអំពីបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មានគឺជាព័ត៌មានកុំព្យូទ័រដំណើរការព័ត៌មាន។ ថ្នាក់ទី 8 នៃអនុវិទ្យាល័យគឺកម្រិតដំបូងនៃការទទួលបានជំនាញទាំងនេះ។ យើងកត់សម្គាល់ចំណុចសំខាន់ៗអំពីវិធីសាស្រ្តសម្រាប់ការទទួលបានចំណេះដឹងបែបនេះ។

  1. ប្រើ ការបែងចែកបច្ចេកវិជ្ជាព័ត៌មាន ដើម្បីជ្រើសរើសកម្មវិធីនិងដំណោះស្រាយបច្ចេកវិទ្យាសម្រាប់បណ្ដាមុខវិជ្ជាជាក់លាក់ដើម្បីសិក្សា។
  2. អភិវឌ្ឍប្រព័ន្ធលំហាត់សម្រាប់ដោះស្រាយបញ្ហាពីប្រធានបទផ្សេងៗ។
  3. វាចាំបាច់ក្នុងការកំណត់អត្តសញ្ញាណអង្គភាពបង្រៀនវិជ្ជាជីវៈសំខាន់ៗសម្រាប់ការបណ្តុះបណ្តាលបច្ចេកវិទ្យាថ្មី។
  4. ប្រើបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាននិងដំណើរការដើម្បីសិក្សាកម្មវិធីនៃចំណុចប្រទាក់តែមួយ។ ឧបករណ៍ដែលមិនមានមូលដ្ឋានលើចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើក្រាហ្វិក (GUI ពីចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើក្រាហ្វិកអង់គ្លេស) មានរចនាសម្ព័ន្ធពាក្យបញ្ជាដោយផ្អែកលើម៉ឺនុយឋានានុក្រម។
  5. វាជាការចាំបាច់ដើម្បីឱ្យសិស្សស្គាល់ភ្លាមៗជាមួយនឹងលក្ខខណ្ឌ: តើអ្វីជាព័ត៌មាន និងដំណើរការពត៌មាន, ព័ត៌មានវិទ្យា, និងស្គាល់ពួកគេជាមួយនឹងឧបករណ៍វិជ្ជាជីវៈដើម្បីធានានូវសារៈសំខាន់ជាក់ស្តែងនៃចំនេះដឹង។
  6. នៅពេលបង្រៀនបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាននិងទំនាក់ទំនងវាមានបំណងប្រើប្រាស់គំរូព័ត៌មាន។
  7. វិធីសាស្ត្រសំខាន់នៃការបណ្តុះបណ្តាលគួរតែជាវិធីសាស្រ្តនៃការងារដែលត្រូវបានជ្រើសរើសនិងវិធីសាស្រ្តក្នុងការបង្ហាញឧទាហរណ៍ដោយផ្អែកលើការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាអន្តរកម្មយ៉ាងទូលំទូលាយ។

គំរូព័ត៌មាន

គំរូព័ត៌មានគឺជាការពិពណ៌នាអំពីវត្ថុឬដំណើរការមួយដែលបង្ហាញពីលក្ខណៈសម្បត្តិនិងលក្ខណៈធម្មតាមួយចំនួនរបស់វាដែលមានសារៈសំខាន់សម្រាប់កិច្ចការជាក់លាក់ណាមួយ។ ម៉ូដែលគណិតវិទ្យាសព្វថ្ងៃនេះគឺជាកត្តាសំខាន់នៅក្នុងវិស័យផ្សេងៗនៃសកម្មភាពរបស់មនុស្ស: ក្នុងការធ្វើផែនការការព្យាករណ៍ការគ្រប់គ្រងក្នុងការរៀបចំយន្តការនិងប្រព័ន្ធ។ ការសិក្សាអំពីបាតុភូតពិតប្រាកដដោយមានជំនួយពីម៉ូដែលបែបនេះជាក្បួនទាមទារឱ្យមានវិធីសាស្រ្តគណនា។ ទន្ទឹមនឹងនេះដែរត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយ: ទ្រឹស្តីបទប្រូបាប៊ីលីតេនិង ស្ថិតិគណិតវិទ្យាប្រព័ន្ធ ព័ត៌មានកុំព្យូទ័រដំណើរការគណិតនិងគណិតវិទ្យា។ ឧទាហរណ៏នៃគំរូ, គោលដៅរបស់វាគឺដើម្បីទទួលបានតម្លៃលេខនៃដំណើរការឬប៉ារ៉ាម៉ែត្របាតុភូតមានច្រើនណាស់: វិភាគ, គណនា, និងការក្លែងបន្លំ។

វិធីសាស្រ្តក្នុងការស្គាល់សិស្សនូវគំនិតនៃគំរូមួយ

ខ្សែបន្ទាត់ម៉ូដែលសំខាន់ៗនៅជាប់នឹងខ្សែបន្ទាត់ដំណើរការព័ត៌មានគឺជាមូលដ្ឋានគ្រឹះមួយនៃវគ្គសិក្សាវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះវាមិនគួរត្រូវបានចាត់ទុកថាប្រធានបទនេះគឺមានតែទ្រឹស្តីក្នុងធម្មជាតិហើយត្រូវបានបំបែកចេញពីប្រធានបទដទៃទៀត។ ការបង្កើតបច្ចេកវិទ្យាពត៌មាន - DBMS, កម្មវិធីនិពន្ធតារាងនិងអ្នកដទៃទៀត - គួរតែត្រូវបានចាត់ទុកថាជាវិធីសាស្រ្តសម្រាប់ដំណើរការគំរូព័ត៌មាន។ វាជាការគួរកត់សម្គាល់ថាការបង្កើតការយល់ដឹងត្រឹមត្រូវអំពីមាតិកានៃការដោះស្រាយបញ្ហាក្នុងចំណោមសិស្សគឺជាគោលដៅដ៏សំខាន់មួយនៃការសិក្សាវគ្គវិទ្យាសាស្រ្តកុំព្យូទ័រដែលត្រូវបានទទួលជោគជ័យបន្តិចម្តង ៗ ។ គំនិតនៃគំរូមួយត្រូវបានទាក់ទងដោយផ្ទាល់ទៅនឹងគំនិតនៃវត្ថុមួយ។ ប៉ុន្តែនៅក្នុងការពិតមិនមាននិយមន័យច្បាស់លាស់។ ការណែនាំអំពីគំនិតនេះអ្នកអាចកត់សំគាល់បានថានៅក្នុងជីវិតរបស់បុគ្គលម្នាក់ៗនៅជុំវិញបរិយាកាសផ្សេងៗនៃធម្មជាតិនិងធម្មជាតិដែលអាចហៅថាវត្ថុនៃការយកចិត្តទុកដាក់របស់មនុស្ស។

គំនិតនិងវិធីសាស្រ្តនៃការរៀបចំកម្មវិធី

ការប្រើប្រាស់វិធីសាស្រ្តនៃការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធបង្កើតជំនាញនៃការគោរពតឹងរឹងនៃវិន័យការងារនៅក្នុងការបង្កើតក្បួនដោះស្រាយដែលភាគច្រើនរួមចំណែកដល់ការអភិវឌ្ឍនៃការគិតឡូជីខលនៃសិស្សរួចទៅហើយនៅដំណាក់កាលដំបូងនៃការសិក្សាមូលដ្ឋាននៃក្បួនដោះស្រាយ។ វាជាការសំខាន់ក្នុងការបង្ហាញដល់សិស្សថាការណែនាំដើម្បីអនុវត្តនិងទទួលបានដំណោះស្រាយចំពោះបញ្ហាមួយចំនួនអាចត្រូវបានមើលជាកិច្ចការដាច់ដោយឡែកដែលតំណាងឱ្យលទ្ធផលដែលចង់បានហើយនឹងត្រូវបានផ្តល់ជាតម្លៃជាក់លាក់ដែលអាស្រ័យលើទិន្នន័យបញ្ចូល។ ដោយហេតុថាលំហាត់ទាំងអស់មិនអាចបំពេញបានសម្រាប់សិស្សនិស្សិតវាចាំបាច់ក្នុងការដាក់បញ្ចូលវានៅក្នុងទំរង់នៃការណែនាំដែលបានកំណត់ជាលាយលក្ខណ៍អក្សរអំពីរបៀបដើម្បីអនុវត្តសកម្មភាពសាមញ្ញដែលនឹងនាំទៅរកលទ្ធផលដែលចង់បាន។ វាជាការសំខាន់ណាស់ដែលសិស្សនិស្សិតវិភាគលើគំរូដែលបានជ្រើសរើសជាពិសេសមកដល់ការសន្និដ្ឋានថាកំរិតលម្អិតនៃភារកិច្ចបង្កឡើងអាស្រ័យលើសំណុំនៃប្រតិបត្តិការដែលអ្នកអនុវត្តនៃក្បួនដោះស្រាយអាចអនុវត្តបាន។

ភាសាក្បួនដោះស្រាយ

សំណួរសំខាន់ៗនៃវិធីសាស្រ្តនៃការបង្រៀនមូលដ្ឋាននៃក្បួនដោះស្រាយរួមបញ្ចូលទាំងជម្រើសនៃវិធីសាស្រ្តការសរសេរកម្មវិធីសម្រាប់ការសិក្សានៅវិទ្យាល័យ។ ការបង្រៀនគួរត្រូវបានធ្វើឡើងដោយផ្អែកលើភាសាដែលបានបង្កើតជាពិសេស។ នេះមិនត្រឹមតែប្រមូលផ្ដុំវចនានុក្រមនិងសំណុំវិន័យវេយ្យាករណ៍ប៉ុណ្ណោះទេតែវាក៏បើកផ្លូវទៅរកការគិតថ្មីផងដែរ។ សំណួរនៃការជ្រើសរើសភាសាសរសេរកម្មវិធីមួយត្រូវបានពិចារណានៅក្នុងស្នាដៃរបស់អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រជាច្រើនដែលវិធីផ្សេងៗគ្នានៃការផ្តល់ជូននូវដំណើរការព័ត៌មានអប់រំត្រូវបានគេស្នើឡើង។ ឧទាហរណ៏ក្នុងព័ត៌មាននៃវិធីសាស្រ្តសម្រាប់ការសិក្សាប្រធានបទនេះគឺមានដូចខាងក្រោម:

  1. នៅពេលដោះស្រាយបញ្ហាវិទ្យាសាស្រ្តនិងផលិតកម្ម។
  2. នៅលើភាសាម៉ាស៊ីនតម្រង់ទិស។
  3. បង្រៀនភាសាសរសេរកម្មវិធីនិងគ្រោងការណ៍ជាក់លាក់។
  4. ការបណ្តុះបណ្តាលផ្អែកលើក្បួនដោះស្រាយអប់រំដែលមានការអភិវឌ្ឍន៍ជាពិសេស។

ការអនុវត្តបានបង្ហាញថាគ្មានវិធី 3 ណាដែលត្រឹមត្រូវសម្រាប់ខ្លួនឯងក្នុងបរិបទនៃការសិក្សាមុខវិជ្ជាអប់រំទូទៅនៃវិទ្យាសាស្រ្តកុំព្យួទ័រទេព្រោះពួកគេមិនបានដោះស្រាយភារកិច្ចនៃការបង្កើតគ្រឹះនៃវប្បធម៌ព័ត៌មានរបស់សិស្ស។ ដូច្នេះដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាការយល់ដឹងនៃវគ្គបណ្តុះបណ្តាលនេះគឺជាការចាំបាច់ដែលត្រូវបញ្ចូលគ្នានូវគំនិតជាមូលដ្ឋាននៃវិធីនីមួយៗ។

មធ្យោបាយសម្រាប់ដំណើរការព័ត៌មាន

ដំណើរការនៃការផ្ដល់ព័ត៌មានដែលមានមធ្យោបាយសម្រាប់ការវិភាគវត្ថុព័ត៌មានគឺការប្រើប្រាស់កម្មវិធីដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងជាពិសេសសម្រាប់ដំណើរការបែបនេះ។ អ្នកអាចផ្តល់ជូននូវគម្រោងបណ្តុះបណ្តាលដូចខាងក្រោមសម្រាប់សិស្សានុសិស្ស:

  1. បាតុកម្មដោយមានជំនួយពីគំរូជាក់ស្តែងនៃលក្ខណៈនៃលទ្ធភាពប្រើប្រាស់បរិស្ថាន។
  2. ការវិភាគនៃវត្ថុប្រភេទនៃសារវិធីនៃការតំណាងរបស់ពួកគេវិធីនៃការទទួលលទ្ធផលនៃដំណើរការសារ។
  3. ចំណេះដឹងជាមួយសមាសភាគចម្បងនៃចំណុចប្រទាក់បរិស្ថាន។
  4. ច្បាប់សម្រាប់ធ្វើការជាមួយប្រព័ន្ធជំនួយដែលភ្ជាប់មកជាមួយ។
  5. ការណែនាំអំពីមុខងារសំខាន់ៗនិងរបៀបប្រតិបត្តិការរបស់បរិស្ថាន។
  6. សិក្សាកម្មវិធីជាក់លាក់មួយ (យោងតាមគ្រោងការណ៍ដាច់ដោយឡែកមួយ) ។
  7. ទ្រឹស្តីទូទៅនៃរបៀបប្រតិបត្ដិការសំខាន់ៗនិងមុខងារនៃបរិស្ថាន។
  8. ទ្រឹស្តីទូទៅនៅកម្រិតនៃសេចក្តីណែនាំជាមូលដ្ឋាន។
  9. អនុវត្តភារកិច្ចស្រដៀងគ្នាក្នុងបរិយាកាសផ្សេងទៀតដែលមានគោលបំណងដូចគ្នា។

ប្រព័ន្ធកម្មវិធីមើលឃើញ

នៅព្រឹត្តិការណ៍នីមួយៗសំណុំបែបបទនិងវត្ថុបញ្ជាអាចមានប្រតិកម្មដូចម្ដេចទៅតាមក្រមដែលសរសេរដោយអ្នកប្រើប្រាស់សម្រាប់វត្ថុនីមួយៗដាច់ដោយឡែកពីគ្នា។ នៅក្នុងដំណើរការនេះជំហាននីមួយៗគួរតែត្រូវបានពិពណ៌នាលំអិត។ គុណវិបត្តិមួយនៃរចនាបទនេះគឺថាអ្នកដែលបង្កើតគម្រោងត្រូវតែកត់ត្រាអ្វីៗទាំងអស់ដោយខ្លួនឯង។ ក្នុងការសរសេរកម្មវិធីតម្រង់ទិសដើម្បីប្រតិកម្មតបទៅនឹងព្រឹត្តិការណ៍ជំនួសឱ្យការពិពណ៌នាលំអិតអំពីជំហាននីមួយៗអ្នកនិពន្ធគួរតែបង្ហាញរបៀបឆ្លើយតបទៅនឹងព្រឹត្តិការណ៍ផ្សេងៗ (ឧទាហរណ៍សកម្មភាពអ្នកប្រើ) ដែលឧទាហរណ៍អ្នកអាចបញ្ចូលជំរើសការណែនាំចុចកណ្តុរចលនាកណ្តុរ។ ល។ ព្រឹត្តិការណ៍មួយអាចផ្តល់នូវប្រតិកម្មខ្លះៗទៀតគ្រាន់តែមិនអើពើនឹងវា។ ក្នុងករណីនេះមិនមានកម្មវិធីធំមួយត្រូវបានបង្កើតទេប៉ុន្តែមានច្រើនដែលមានសំណុំនីតិវិធីទាក់ទងគ្នាដែលគ្រប់គ្រងដោយអ្នកប្រើ។

វិធីសាស្រ្តសិក្សាបរិស្ថាននៃការសរសេរកម្មវិធី

មូលហេតុមួយក្នុងចំណោមហេតុផលសម្រាប់ការអនុវត្តន៍ទាបរបស់សិស្សភាគច្រើនគឺការសម្របសម្រួលយឺត ៗ ចំពោះការផ្ទុកព័ត៌មាន។ បរិមាណដ៏ធំនៃសម្ភារៈនៅលើប្រធានបទផ្សេងគ្នានាំឱ្យមានការពិតដែលថាចំនួនសិស្សដ៏សំខាន់មួយដែលមិនអាចយល់ពីវា។ ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវស្ថានភាពនេះគឺអាចធ្វើទៅបានជាពិសេសដោយសារតែជម្រើសនៃវិធីសាស្រ្តក្នុងការរៀនសូត្រ។ វិធីសាស្រ្តមួយបែបនេះត្រូវបានផ្អែកលើការកសាងក្នុងការគិតរបស់កុមារ "គំរូ" នៃប្រធានបទនៃវិទ្យាសាស្ត្រនីមួយៗ។ នេះរួមបញ្ចូលការអនុវត្តន៍សកម្មភាពផ្លូវចិត្តដូចជាការស្វែងរកលំនាំស្វែងរកភាពស្រដៀងគ្នាការស្វែងរកទំនាក់ទំនងឋានានុក្រមក្នុងចំណោមវត្ថុការប្រៀបធៀប។ វិធីមួយក្នុងការបង្កើតជំនាញបញ្ញានិងការគិតផ្សេងៗគ្នានៃសិស្សអាចត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាការសិក្សាកម្មវិធីដែលផ្តោតលើវត្ថុ។ វិធីសាស្រ្តនេះទាក់ទងនឹងការយល់ដឹងថ្មីអំពីដំណើរការគណនាក៏ដូចជាការរៀបចំទិន្នន័យនៅក្នុងសតិរបស់កុំព្យូទ័រ។ នៅក្នុងវិធីសាស្រ្តតម្រង់ទិសគំនិតនៃវត្ថុមួយដែលមាន "ចំនេះដឹង" អំពីខ្លឹមសារនៃពិភពលោកពិតត្រូវបានគេណែនាំ។ វត្ថុឬសំណុំនៃវត្ថុមានសារៈសំខាន់ដែលមានសារៈសំខាន់នៅក្នុងវិស័យនេះ។ នៅពេលបង្កើតវត្ថុមួយនៅក្នុងប្រព័ន្ធសិស្សត្រូវបែងចែកវាឱ្យសំខាន់សម្រាប់បញ្ហាប្រើប្រាស់ស្គាល់និងអាចប្រើដំណើរការព័ត៌មានណាមួយ។ ការធ្វើតេស្តឬការប្រឡងគួរតែត្រូវបានធ្វើឡើងលើសមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតឬអនុវត្តនៅក្នុងការអនុវត្តសមត្ថភាពក្នុងការប្រៀបធៀបបន្លិចមេទូទៅ។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.unansea.com. Theme powered by WordPress.