កុំព្យូទ័រ, ឧបករណ៍
ឧបាយកល "កណ្ដុរ" - ឧបករណ៍បញ្ចូល។ កណ្តុរកុំព្យូទ័រនិងប្រភេទរបស់ពួកគេ
ប្រហែលជាអ្នកទាំងអស់គ្នាបានមើលឃើញកណ្តុរកុំព្យូទ័រ។ នេះគឺជាឧបករណ៍ចាំបាច់សម្រាប់កុំព្យូទ័រ។ ដោយមានជំនួយរបស់វាចុចប្ដូររវាងវត្ថុបានគ្រប់គ្រងចលនានៅក្នុងការប្រកួត, ល ដូច្នេះការរៀបចំនេះ "កណ្តុរ» - នេះគឺជា ឧបករណ៍ដែលបានបញ្ចូល។ នៅពេលនេះ, មានប្រភេទផ្សេងគ្នាជាច្រើន។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះ, គ្នានៃពួកគេនឹងត្រូវបានពិភាក្សានៅក្នុងលម្អិត។
កណ្តុរមួយនឹងដ្រាយដោយផ្ទាល់
នៅក្នុងដៃក្នុងសំណុំបែបបទនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងពីដំបូង: 2 នាក់ចេញពីកង់លំនៅដ្ឋានដែលត្រូវបានដឹកនាំ perpendicularly ទៅគ្នាទៅវិញទៅមក។ មួយគឺការទទួលខុសត្រូវសម្រាប់ចលនានៅក្នុងការផ្ដេកនិងផ្សេងទៀត - បញ្ឈរ។ នៅពេលដែលបើកបរពួកគេទាំងពីរបានបង្វិល។ ជាការពិតណាស់, ចលនានេះគឺមិនមានភាពត្រឹមត្រូវណាស់, និងការបង្វិលនេះគឺជាញឹកញាប់មានការលំបាក។ សហត្ថាករណ៍«កណ្តុរ»ជាលើកដំបូងត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅឆ្នាំ 1963 ដោយលោក Douglas Engelbart ។
កណ្តុរ optomechanical
ដំណាក់កាលបន្ទាប់នៃការអភិវឌ្ឍឧបករណ៍ - បាល់ឧបាយកល "កណ្តុរ" ។ ឧបករណ៍នេះត្រូវបានគេចងចាំផងដែរអ្នកដែលបានចាប់ផ្តើមដើម្បី "ធ្វើឱ្យមិត្តភក្តិ" ជាមួយកុំព្យូទ័រក្នុងទសវត្សរ៍ទី 90 ។ នៅក្នុងផ្នែកទាបនៃលំនៅដ្ឋាននេះវាមានរន្ធដែលតាមរយៈអងា្កំមួយមើលមួយភ្លែតចេញកៅស៊ូ។ កណ្តុរនៅខាងក្នុងឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាដែលបានយកចេញឈរទិន្នន័យអំពីចលនានៃគ្រាប់បាល់នេះ។ នាងបានធ្វើការដោយគ្មានបញ្ហាតែនៅលើកន្ទេលពិសេសដូច បាល់នោះមិនត្រូវបានបើកនៅលើផ្ទៃរលោង។
លើសពីនេះទៀតតាមរយៈការបើកមួយនៅក្នុងលំនៅដ្ឋានចូលទៅក្នុងកំទេចកំទីបានធ្លាក់ចុះឥតឈប់ឈរនិងសក់សត្វចិញ្ចឹមដូច្នេះខ្សែភាពយន្តនេះត្រូវបានជម្រះពីពេលមួយទៅពេលមួយ, បើមិនដូច្នេះទេវានឹង "ស្ទះ" និងមិនត្រូវបានប្រែក្លាយ។ ប៉ុន្តែសម្រាប់រយៈពេលវែងមួយ, វាគឺជាគ្រាប់បាល់ស្រស់ត្រកាលកុំព្យូទ័រ "កណ្តុរ" ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាល្អបំផុតរហូតដល់លោកត្រូវបានជំនួសឧបករណ៍អុបទិកមិនមែនមកល្អប្រសើរជាងមុន។
នេះគឺជាកណ្ដុរអុបទិកជំនាន់ដំបូង
នេះជាគ្រាប់បាល់ប្រកួតប្រជែងជាលើកដំបូង។ ជំនួសបរាជ័យរបស់ខ្លួនដោយសារតែការគុណវិបត្តិមួយចំនួនដែលនឹងត្រូវបានពិភាក្សាដូចខាងក្រោម។
កណ្តុរនៅខាងក្នុងគឺជា diode ពិសេសដែលតាមដានចលនានៃផ្ទៃនៃចេនេះ។ ដោយសារតែចលនានៃការទស្សន៍ទ្រនិចនៅលើអេក្រង់នេះបានក្លាយជា Bole ត្រឹមត្រូវ។ ទោះជាយ៉ាងណាស្រស់ត្រកាល«កណ្តុរ»ក្រាហ្វិកតែធ្វើការជាមួយបន្ទះពិសេសលើដែលត្រូវបានបោះពុម្ពបន្ទះតម្រឹម។ នៅលើផ្ទៃផ្សេងទៀតនៃឧបករណ៍នេះមិនឆ្លើយតប។ សម្រាប់ម៉ូដែលកណ្តុរគ្នាគឺព្រំរបស់គាត់។ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការជំនួសវាជាមួយឧបករណ៍ផ្សេងទៀតមិនបានអានសេចក្តីណែនាំនេះ។ ស្រស់ត្រកាលគឺប្រកាន់អក្សរតូចធំខ្លាំងណាស់ដើម្បីការចម្លងរោគ។ ដូចគ្នានេះផងដែរ, វាគឺជាការចាំបាច់ក្នុងការតំរង់ទិសស្រទាប់ខាងក្រោមនិងកណ្តុរនៅក្នុងវិធីជាក់លាក់មួយឬការងារចុងក្រោយនេះឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។ សំណុំនេះទាំងមូលនៃការចំណាយគឺមានតម្លៃថ្លៃណាស់, ដូច្នេះអ្នកប្រើប្រាស់ធម្មតាចូលចិត្តកម្មវិធីដោះស្រាយការគ្រាប់បាល់។
កណ្តុរ LED អុបទិក
ឧបករណ៍នេះគឺមិនយូរទៀតពឹងផ្អែកលើព្រំនេះនិងសូម្បីតែអាចធ្វើការដោយគ្មានវាបាន។ ល្អបំផុតនៃការទាំងអស់បានដឹងថាផ្ទៃ LED ធម្មតា។ ដូច្នេះកណ្ដុរអុបទិកនេះគឺងាយស្រួលក្នុងការលើកទីពីរជំនាន់ទាំងអស់នៃអ្នកកាន់តំណែងមុនជំនួសតំណែងរបស់ខ្លួន។ នៅដំណាក់កាលនេះចាប់ផ្តើមលេចឡើងកណ្តុរកុំព្យូទ័រឯកទេស - ការលេងហ្គេម។
គោលការណ៍នៃការប្រតិបត្ដិការនេះគឺខុសគ្នាណាស់: នៅក្នុងរាងកាយគឺមិនត្រូវបានបង្វិលអ្វីទាំងអស់និង LED ដែលបានដំឡើងនិងកាមេរ៉ា។ ប្រភពដើមបំភ្លឺកម្រាលឬផ្ទៃណាមួយផ្សេងទៀតខណៈពេលដែលលើកទីពីរនេះបានធ្វើឱ្យ micrographs ក្នុងល្បឿនខ្ពស់ (រហូតដល់ទៅ 1000 ក្នុងមួយវិនាទី) ។ រូបថតដែលបានបម្លែងដំណើរការ microprocessor ចលនាក្នុងពួកគេចូលទៅក្នុងចន្លោះ។
កណ្ដុរឡាស៊ែរ
សម័យទំនើប, ល្បីការរៀបចំទាំងអស់។ នេះបើយោងតាម រូបរាង ស្ទើរតែដូចគ្នាទៅនឹង LED នេះប៉ុន្តែឡាស៊ែរដែលត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការបំភ្លឺ។ ជាមួយកាមេរ៉ានេះធ្វើឱ្យរូបភាពកាន់តែច្បាស់។ ជាលទ្ធផលភាពត្រឹមត្រូវភៀសខ្លួនកើនឡើង។ កណ្ដុរឡាស៊ែរនេះ អាចធ្វើការនៅលើផ្ទៃណាមួយរួមទាំងនៅលើកញ្ចក់។ សម្រាប់ការងារមានផាសុខភាពម៉ាត់គឺត្រូវបានទាមទារ។ ការប្រកួតកណ្ដុរកុំព្យូទ័រសម្រាប់ផ្នែកច្រើនបំផុតជារបស់ប្រភេទនេះ។
បាល់
ជាក់ស្តែង, អ្នកបង្កើតនៃកណ្តុរដើម្បីផ្លាស់ប្តូររចវាចាំថាត្រូវបានគេបាល់មានភាពត្រឹមត្រូវប្រសិនបើមានច្រើនបន្ថែមទៀតដើម្បីឱ្យស្រស់ម្រាមដៃរបស់ឈុត។ ដូច្នេះពួកគេបានបង្កើតឧបករណ៍ដែលអាចត្រូវបានបង្វិលដោយដៃគ្រាប់បាល់មួយ។ នៅក្នុងរូបរាងប្រហាក់ប្រហែលនឹងមួយផ្ទុយបាល់កណ្ដុរមួយអងា្កំប៉ោងមានទីតាំងស្ថិតនៅផ្នែកខាងក្រៅនៃរាងកាយហើយវាអាចត្រូវបានបង្វិលជាមួយនឹងម្រាមដៃឬដូងរបស់អ្នក។ ដើម្បីផ្លាស់ទីស្រស់ត្រកាលដែលមិនចាំបាច់។
ជាការពិតណាស់, កណ្តុរបាល់នេះបានរចនាឡើងសម្រាប់បច្ចេកវិទ្យាកាន់តែល្អប្រសើរជាពិសេសពួកគេគឺមានភាពងាយស្រួលក្នុងការគ្រាប់បាល់, roller ខ្លួនវាគឺត្រូវបានបង្វិលបានយ៉ាងងាយស្រួលប៉ុន្តែការអង្គុយនៅក្នុងសំបុកឱ្យកាន់តែជិតស្និទ្ធនិងមិនប្រមូលសំរាមនេះចំនួនទឹកប្រាក់។ ជាថ្មីម្តងទៀតវាប្រើមិនត្រឹមតែមេកានិចបានទេប៉ុន្តែ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាអុបទិក ភៀសខ្លួន។
កណ្តុរដំបូង
ភាពខុសគ្នាចម្បងនោះគឺថាអ្នកមិនត្រូវប្រភពមួយដាច់ដោយឡែកថាមពល (ថ្មឬលួស) សម្រាប់នាង។ ឧបាយកលនេះធ្វើការដោយថាមពលដំបូងពីរតនាប់។ ភ្ជាប់ចុងក្រោយទៅកុំព្យូទ័រ។ វាធ្វើការនៅលើគោលការណ៍នៃកុំព្យូទ័របន្ទះក្រាហ្វិក។ វិធីសាស្រ្តក្នុងការតភ្ជាប់នេះបានផ្ដល់នូវការចលនាត្រឹមត្រូវបន្ថែមទៀតដែលជាការសំខាន់ជាពិសេសនៅពេលដែលធ្វើការជាមួយនឹងក្រាហ្វិក។ ទោះជាយ៉ាងណា, ដំបូងនៃសត្វកណ្តុរដែលមានគុណវិបត្តិធំ: ការស្ទាបអង្អែលដំបូង«កណ្តុរ» - ឧបករណ៍ដែលត្រូវបានចងទៅព្រំពិសេសមួយ។ សំណុំនៃធាតុដែលមិនអាចត្រូវបានជំនួស។ ស្រស់ត្រកាលនេះអាចធ្វើការតែនៅលើគ្រែនៅលើផ្ទៃផ្សេងទៀត - គ្មាន។
កណ្តុរ gyroscope
មួយក្នុងចំណោម novelties នៃទីផ្សារនេះ។ វាបានបំពាក់ដោយឧបករណ៍បង្វិលខ្លួនដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដើម្បីរុករកក្នុង អវកាសបីវិមាត្រ។ នៅក្នុងពាក្យផ្សេងទៀត, កណ្តុរត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងផ្ទៃមិនយូរទៀតទេណាមួយដើម្បីអានអំពីចលនារបស់ពួកគេឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។ វាអាចត្រូវបានគេយកនៅក្នុងដៃនិងដោយមិនប្រើតុមួយ, កន្ទេលជាដើមដើម្បីគ្រប់គ្រងទស្សន៍ទ្រនិចដោយគ្រាន់តែផ្លាស់ប្តូរជក់នៅក្នុងខ្យល់នេះ។ កណ្តុរនេះអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងប្រភេទនៃដំបង។
ខណៈពេលដែលប្រភេទនេះមិនទាន់ត្រូវបានបញ្ចូលនៅក្នុងភាពអាចរកបានទូទៅនិងមិនត្រូវបានរកឃើញនៅគ្រប់ហាងអេឡិចត្រូនិ។
ឧបាយកល "កណ្ដុរ" - ឧបករណ៍ដែលមានច្រើននៃការរំពឹងទុកលក្ខណៈពិសេសដែលបានលាក់មួយនិងមួយ។ ភាគច្រើនបន្ទាប់ពី 10-15 ឆ្នាំមកហើយរូបរាងរបស់គេនឹងផ្លាស់ប្តូរលើសពីការទទួលស្គាល់។ សត្វកណ្តុរទាំងពីរត្រូវបានទម្លាប់ធ្វើការកត់សំគាល់ទៅភាគច្រើននឹងទៅកាន់បណ្ណសាររួមគ្នាជាមួយនឹង diskette និងវីដេអូ។
Similar articles
Trending Now