កុំព្យូទ័រ, ហ្គេមកុំព្យូទ័រ
322 - តើនេះមានន័យយ៉ាងដូចម្តេចនៅក្នុង "DotA"
រហូតមកដល់ពេលថ្មីៗនេះហ្គេមកុំព្យូទ័រគ្រាន់តែជាវិធីកំសាន្តនិងកំសាន្តប៉ុណ្ណោះ។ អ្នកដែលចង់ប្រកួតប្រជែងបានធ្វើវាដោយស្មោះត្រង់និងយុត្តិធម៌។ ប៉ុន្ដែកីឡាអេឡិចត្រូនិកបានប្រែទៅជាល្បែងកំសាន្តនិងការប្រកួតប្រជែងជាសំណួរអំពីប្រាក់។ ក្រុមចូលរួមក្នុងការប្រកួតដើម្បីស្វែងរកប្រាក់រង្វាន់អ្នកប្រើភ្នាល់លើអ្នកលេងនិងពេលវេលា។ ជាទូទៅមនុស្សជាច្រើនចាប់ផ្តើមដោះស្រាយបញ្ហាប៉ុន្តែរឿងនេះមិនមានផលប៉ះពាល់ដល់ល្បែងខ្លួនឯងទេរហូតទាល់តែហិរញ្ញវត្ថុចាប់ផ្តើមមានផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមានលើវា។ មនុស្សជាច្រើនអាចសួរថាតើលុយអាចប៉ះពាល់ដល់ហ្គេមកុំព្យូទ័រយ៉ាងដូចម្ដេច? ចំពោះបញ្ហានេះវាពិតជាមានប្រយោជន៍ក្នុងការពិចារណាករណីនេះដាច់ដោយឡែកពីគ្នាដែលមានឈ្មោះ 322. តើវាគឺជាអ្វីទៅ? នេះនឹងត្រូវបានពិភាក្សានៅពេលក្រោយ។
ហ្គេមភ្នាល់
ស្ថានភាពមិនល្អនេះបានកើតឡើងនៅក្នុងហ្គេម "Dota 2" ហើយវាត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងប្រាក់ភ្នាល់។ ប៉ុន្តែតើការភ្នាល់ទាក់ទងទៅនឹងហ្គេមកុំព្យូទ័រនិង 322 យ៉ាងដូចម្តេច? តើការតភ្ជាប់នេះគឺជាអ្វីហើយហេតុអ្វីបានជាស្ថានភាពនេះកាន់តែច្បាស់? អ្វីគ្រប់យ៉ាងគួរតែត្រូវបានប្រាប់តាមលំដាប់ - ជាដំបូងអ្នកគួរសិក្សាដោយប្រុងប្រយ័ត្នគោលការណ៍នៃអត្រានៅក្នុង DotA ។ នៅក្នុងហ្គេមនេះដែលទាក់ទងទៅនឹងប្រភេទនៃ "សង្វៀនប្រយុទ្ធច្រើន" ក្រុមទាំងពីរនេះតែងតែប្រកួតច្រើន។ អ្នកប្រើណាមួយក្នុងកំឡុងពេលប្រកួតប្រជែងអាចដាក់ចំនួនទឹកប្រាក់ជាក់លាក់មួយនៅលើមួយឬក្រុមផ្សេងទៀត។ អាស្រ័យលើការទស្សន៍ទាយសម្រាប់ការប្រកួតមេគុណត្រូវបានកំណត់លើទំហំនៃការឈ្នះអាស្រ័យលើការភ្នាល់របស់អ្នក។ ដូច្នេះអ្នកអាចឈ្នះរង្វាន់ធំប្រសិនបើអ្នកដាក់ក្រុមដែលខ្សោយហើយវានឹងឈ្នះ។ ឬអ្នកមិនអាចប្រថុយនិងភ្នាល់លើការចូលចិត្តនោះទេប៉ុន្តែវានឹងមិននាំមកនូវប្រាក់ច្រើនទេ។ ជាការប្រសើរណាស់, ឥឡូវអ្នកអាចស្រមៃមើលថាអ្វីដែលភ្នាល់ក្នុងឌីតា 2 មើលទៅ។ ព័ត៌មាននេះនឹងគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីដោះស្រាយករណី 322 ។ តើវាជាអ្វី? ឥឡូវអ្នកនឹងដឹងអំពីវា។
ការប្រកួតដ៏កំសត់
នៅក្នុងក្របខ័ណ្ឌការប្រកួត SLTV ដ៏ល្បីល្បាញការប្រកួតមួយត្រូវបានលេងរវាងក្រុម RoX .KIS និង ZRage ។ នៅក្នុងការប្រកួតនេះការចូលចិត្តគឺក្រុមទី 1 ប៉ុន្តែលទ្ធផលនៅតែមិនអាចទស្សន៍ទាយបានព្រោះក្រុមទី 2 ក៏ត្រូវបានគេកំណត់ថានឹងប្រកួតជាមួយកីឡាករចុងក្រោយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយតើលេខ 322 ទាក់ទងអ្វីខ្លះ? តើទំនាក់ទំនងនេះគឺជាអ្វីហើយហេតុអ្វីវាសំខាន់? អ្នកអាចចាប់ផ្តើមយល់ពីអ្វីដែលជាបញ្ហានៅទីនេះនៅពេលអ្នកដឹងថាមេគុណសម្រាប់ការឈ្នះ zRage គឺ 3.22 នោះប្រូបាប៊ីលីតេនៃការឈ្នះក្រុមនេះគឺតិចជាងយ៉ាងខ្លាំង។ ដូចដែលអ្នកបានដឹងរួចមកហើយមានអារម្មណ៍ហើយ ZRage ទទួលបានជ័យជម្នះមិនគួរឱ្យជឿដែលជាអកុសលត្រូវបានគ្របដណ្តប់ដោយអ្វីដែលត្រូវបានគេរកឃើញនៅពេលក្រោយពោលគឺសកម្មភាពរបស់ RoX.KIS អ្នកលេងដែលមានរហស្សនាមថា "Solo" ។ "វាជាអ្វី?" - សំណួរដែលគួរត្រូវបានសួរយ៉ាងច្បាស់អ្នកលេងល្បែងនេះដែលបានធ្វើឱ្យខកចិត្តខ្លួនឯងនិងបានបំបែកអាជីពរបស់គាត់នៅក្នុងអេឡិចត្រូនិក។
ការភ្នាល់ឯកតា
អ្នកអានជាច្រើនឥឡូវនេះមានការបាត់បង់: អត្រា, 322, ទោល - វាគឺជាអ្វី? តើអ្វីបានកើតឡើងបន្ទាប់ពីទាំងអស់គ្នា? ហើយរឿងខាងក្រោមនេះបានកើតឡើង: អ្នកលេងនេះមុនពេលការភ្នាល់លើក្រុមរបស់គាត់ក្នុងទឹកប្រាក់ 100 ដុល្លារ ។ ដូចដែលអ្នកបានចងចាំមេគុណសម្រាប់ការឈ្នះ zRage គឺ 3,22 ដែលមានន័យថា Solo ចុងក្រោយឈ្នះ 322 ដុល្លារ។ ជាធម្មតានេះមិនត្រូវបានកត់សម្គាល់ដោយរដ្ឋបាលដែលបានរកឃើញភ្លាមនូវអ្វីដែលក្រុម Solo បានធ្វើ។ ពិតណាស់គ្មាននរណាម្នាក់នឹងទុកសកម្មភាពបែបនេះដោយគ្មានការយកចិត្តទុកដាក់ទេហើយការដាក់ទណ្ឌកម្មមិនបានរង់ចាំទេ។
ការបោះឆ្នោត
ដូច្នេះឥឡូវនេះអ្នកដឹងពីប្រវត្តិសាស្ត្រ 322 តើនេះមានន័យយ៉ាងដូចម្តេចហើយហេតុអ្វីបានជាវាសំខាន់សម្រាប់ DotA ។ នេះជាឧទាហរណ៍នៃការពិតដែលថាលុយអេឡិចត្រូនិកបានជ្រៀតចូលអេឡិចត្រូនិចរួចហើយហើយការប្រកួតអាចចាញ់ដោយចេតនាដូច្នេះអ្នកលេងល្បែងឬអ្នកដែលមិនសូវសប្បាយអាចរកលុយបាន។ ប៉ុន្តែសកម្មភាពរបស់រដ្ឋបាលត្រូវបានរន្ទះយ៉ាងលឿន - វាត្រូវបានគេសំរេចចិត្តថាការប្រកួតនេះត្រូវបានបាត់បង់ដោយចេតនាដូច្នេះក្រុម RoX .KIS ត្រូវបានដកហូតដោយមោទនភាពពីការប្រកួតនេះ។ ជាធម្មតានេះគឺជាការដាក់ទណ្ឌកម្មសមនឹងទទួលបានដែលក្រោយមកត្រូវបានកែសម្រួល។
ការដកសិទ្ធិចេញពីក្រុម
ក្រោយពីបានធ្វើការស៊ើបអង្កេតយ៉ាងវែងឆ្ងាយនិងពិនិត្យមើលសូចនាករទាំងអស់វាបានបង្ហាញច្បាស់ថាសមាជិកក្រុមមិនបានដឹងថាប្រភេទណាដែលគេចង់ធ្វើនោះទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយការសម្រេចចិត្តចុងក្រោយមិនត្រូវបានធ្វើឡើងភ្លាមៗនោះទេអ្នកខ្លះបានទទូចថា DotA គឺជា ការប្រកួតក្រុម ដូច្នេះក្រុមទាំងមូលត្រូវទទួលខុសត្រូវចំពោះកំហុសរបស់សមាជិកម្នាក់។ ប៉ុន្តែនៅទីបំផុតវាត្រូវបានគេសម្រេចចិត្តថានៅក្នុងច្បាប់នៃការប្រកួតនេះមិនមានច្បាប់តឹងរឹងលើបញ្ហានេះដូច្នេះការដកសិទ្ធិត្រូវបានដកចេញពីក្រុម RoX.KIS ប៉ុន្តែអ្នកប្រើ Solo ត្រូវបានហាមឃាត់ជារៀងរហូត។
ជូតសំណូមពរសម្រាប់តែឯង
ពេលខ្លះបានកន្លងផុតហើយការសម្រេចចិត្តត្រូវបានពិចារណាឡើងវិញ។ ជាសំណាងល្អសម្រាប់ Solo រយៈពេលនៃការហាមឃាត់ត្រូវបានកាត់បន្ថយត្រឹមតែមួយឆ្នាំប៉ុណ្ណោះ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃរយៈពេលនេះគាត់អាចវិលត្រឡប់មកលេងហ្គេមវិញ។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយវាគួរអោយកត់សំគាល់ថាកេរ្តិ៍ឈ្មោះរបស់គាត់ត្រូវបានខូចខាតទាំងស្រុងហើយម្តងទៀតគាត់មិនអាចលេងធម្មតាបាននៅ DotA ក្នុងកំរិតខ្ពស់។ នោះហើយជារបៀបដែលអ្នកលេងល្បែងដែលមានទេពកោសល្យបានដោះដូរអាជីពរបស់គាត់ក្នុងតម្លៃ 322 ដុល្លារដែលគាត់បានឈ្នះដោយមិនស្មោះត្រង់។ តើសន្និដ្ឋានអ្វីដែលអាចទាញចេញពីនេះ? មិនសប្បាយចិត្តបំផុតចាប់តាំងពីរឿងក្តីនេះ (ហើយជាអកុសលវាមិនមែនជារឿងតែមួយទេ - នៅក្នុងល្បែងផ្សេងទៀតដែលមានស្ថានភាពស្រដៀងគ្នានឹងការបាត់បង់ដោយចេតនាដើម្បីប្រាក់) បានបង្ហាញថាកីឡាអេឡិចត្រូនិចលែងជាប្រភេទនៃការកម្សាន្តសុទ្ធសាធ។ នៅពេលលុយចូលទៅក្នុងអាជីវកម្មសូម្បីតែគំនិតផ្តួចផ្តើមដ៏ល្អបំផុតក៏អាចត្រូវបានខូចដែរ។ មួយអាចសង្ឃឹមថាករណីដូចជា 322 នឹងបង្រៀនអ្នកប្រើវិធីសាស្រ្តត្រឹមត្រូវក្នុងការលេងហ្គេមកុំព្យូទ័រ។ យ៉ាងណាមិញពួកគេត្រូវបានគេបង្កើតឡើងដំបូងដើម្បីធ្វើឱ្យមនុស្សចូលចិត្តវា។ ហើយប្រសិនបើមានការប្រកួតប្រជែងនៅក្នុងការប្រកួតនោះវាត្រូវតែមានភាពស្មោះត្រង់ពិសេស។ ដែលបានផ្តល់ឱ្យការពិតថាកីឡាអេឡិចត្រូនិចមានការអភិវឌ្ឍន៍តែមួយគត់មានឱកាសដើម្បីកែកំហុសប្រព័ន្ធតាមដានការក្លែងបន្លំបែបនេះដូច្នេះនៅពេលអនាគតវានឹងមិនកើតឡើងម្តងទៀតទេ។ ហើយឥឡូវនេះអ្នកអាចមើលឃើញពីទំនាក់ទំនងរវាងសញ្ញាណនៃការភ្នាល់ "322", "DotA" - វាគឺជាអ្វីហើយវាប៉ះពាល់ដល់ eSports ។
Similar articles
Trending Now