សិល្បៈនិងការកំសាន្ត, សិល្បៈ
រឿងកំប្លែងជាអ្វី? ប្រវត្តិសាស្រ្តនៅក្នុងរូបភាព។ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីបង្កើតសៀវភៅកំប្លែង?
សៀវភៅរឿងគំនូរគួរអោយចាប់អារម្មណ៍គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនិងការបំផុសគំនិត។ ទស្សនៈគ្នាដើម្បីថតខ្សែភាពយន្តសៀវភៅកំប្លែងលើកសំណួរអំពីសីលធម៍និងតម្លៃ។ វាមិនមែនជាគួរឱ្យអស់សំណើចគ្រាន់តែជា រូបភាពដែលបង្កើតឡើង សម្រាប់ការកម្សាន្ត។ វាជាច្រើនទៀត។ វាជាពេលវេលាដើម្បីយល់ថាកំប្លែងនេះជាការពិត។
មានន័យថា
ពាក្យថា "កំប្លែង" បានមកដល់សទ្ទានុក្រមនៃការនិយាយភាសារុស្ស៊ីជាភាសាអង់គ្លេសកំប្លែងដែលមានន័យថាគួរឱ្យអស់សំណើច។ មនុស្សជាច្រើនចង់ដឹងថាអ្វីដែលរឿងកំប្លែងនិងជាកន្លែងដែលមានដូចជាឈ្មោះជ័យមួយ។ ដែលមនុស្សទូទៅអាចត្រូវបានកំណត់រឿងកំប្លែងប្រលោមលោកក្រាហ្វិកដែលមានប្រភាគនៃការកំប្លែងនិងរឿងកំប្លែងមួយ។ ការរួមបញ្ចូលគ្នាដោយជោគជ័យសិល្បៈដែលមើលឃើញរឿងនិទាននិងរឿងជាមួយ។ បើទោះបីជាឥរិយាបថគួរឱ្យអស់សំណើចនៃតួអក្សរ, រូបភាពដើមនិងការសន្ទនាលឺយ, ក្បាលដីកំប្លែងមាននៅក្នុងប្រភេទខុសគ្នាទាំងស្រុងពីរឿងនិងរឿងការរកឃើញ, ការបញ្ចប់រឿងរ៉ាវអំពី superheroes ។
ប្រវត្តិសាស្រ្តនៅក្នុងរូបភាពជាក្បួនមួយដែលពោរពេញទៅដោយអត្ថន័យជ្រៅនិងសីលធម៍។ ដើម្បីពទាំងអស់ដឹងដោយទាំងកុមារនិងមនុស្សពេញវ័យដោយប្រើគំនូរជាមួយសង្កត់សំឡេងដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីសំឡេងនិងសំណើច (ឧ BOOOM, Huh?! POW! ហើយហិកតាហិកតា HA) ។ នៅក្នុងពាក្យផ្សេងទៀតដែលជាសៀវភៅរឿងកំប្លែង - រឿងនៅក្នុង caricature មួយ។
ប្រវត្តិសាស្រ្តនៃរឿងកំប្លែង
នេះជាលើកដំបូងនៃរឿងប្រលោមលោកក្រាហ្វិកអាចត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងនៅវប្បធម៍ជប៉ុន។ បន្ទាប់មកសម្រាប់ការសប្បាយបង្កើតឡើងរឿងរ៉ាវរូបថ្លុក, ដែលហៅថាតុក្កតា។ រឿងកំប្លែងទាំងនេះនៅតែមាននិងមានការពេញនិយមក្នុងពិភពលោក។ រឿងកំប្លែងជប៉ុនបានក្លាយជាបុព្វបុរសនៃរូបថ្លុកទិសប្រពៃណី - សត្វ។
ក្រោយមកទៀតខិតទៅជិតសតវត្សទី XVI ដែលបានចាប់ផ្តើមលេចវ៉ារ្យ៉ង់អឺរ៉ុបនៃរឿងប្រលោមលោកក្រាហ្វិក។ វាគឺកំឡុងសម័យកាលនេះនិងនៅក្នុងក្លិប Barcelona បានចាប់ផ្តើមរីករាលដាលក្រុម Valencia សាសនាខិតបណ្ណស្វែងរកនេះដែលត្រូវបានគេហៅថា«ហាលេលូយ៉ា "។ សំណុំបែបបទស៊ាំបន្ថែមទៀតនៃរឿងកំប្លែងដែលបានរកឃើញនៅចុងបញ្ចប់នៃសតវត្សរ៍ទី 18 នៅពេលដែលទស្សនាវដ្តីទីក្រុង San Francisco ពិនិត្យការបោះពុម្ភផ្សាយរឿងកំប្លែងកំប្លែងជាលើកដំបូងសម្រាប់កុមារ "ខ្លាឃ្មុំ Teddy និងសត្វខ្លាមួយ»។ ការកើតនៃរឿង narrative មួយមិនធម្មតាផ្លុំទស្សនិកជននិងពីពេលនោះបានចាប់ផ្តើមសម័យអស្ចារ្យនៃរឿងប្រលោមលោកក្រាហ្វិក។
សារៈសំខាន់នៃរឿងប្រលោមលោកក្រាហ្វិក
រឿងរ៉ាវគូរត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីធានាឱ្យបានការចាប់អារម្មណ៍ថាអ្នកអានពីប្រវត្តិសាស្រ្តដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍របស់ខ្លួន។ បទពិសោធន៍បានបង្ហាញថារឿងផ្សងព្រេងនិងរឿងរកឃើញមានប្រជាប្រិយភាពយ៉ាងខ្លាំងប្រសិនបើមានគឺសូម្បីតែរូបភាពតូចមួយ។ តាមក្បួនមួយដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាមិនចង់អានសៀវភៅក្រាស់មួយ។ រឿងកំប្លែងកើនឡើងពីលើកទីពីរជាលើកដំបូងទាំងស្រុងជ្រមុជចូលទៅក្នុងពិភពរវើរវាយអ្នកអានឬសកលលោក។ រូបភាពនីមួយមានរឿងរ៉ាវនៃរចនាប័ទ្មផ្ទាល់ខ្លួនរបស់នៃគំនូរនិងអត្ថបទ។
ឥឡូវនេះមានមនុស្សរាប់ពាន់នាក់នៃរឿងកំប្លែងដែលបានបង្កើតឡើងដោយផ្អែកទាំងពីរនៅលើការងារផ្នែកអក្សរសាស្ត្រ, និងនៅក្នុងរឿងផ្សងព្រេងតែមួយគត់មាន។ ត្រូវបានពិតជារឿងកំប្លែងនិងអ្វីដែលសារៈសំខាន់របស់វា? វិទ្យាសាស្រ្តនិងចិត្តសាស្រ្តពីសាកលវិទ្យាល័យ Waterloo នេះបានបង្ហាញថារឿងកំប្លែងជាច្រើនទៀតត្រូវបានទទួលយកយ៉ាងងាយស្រួលដោយកុមារនិងមនុស្សពេញវ័យជាងសៀវភៅខ្សែភាពយន្តនិងអត្ថបទ។ សារៈសំខាន់នៃរឿងប្រលោមលោកក្រាហ្វិក - គឺដើម្បីបង្កើតរឿងរ៉ាវគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដោយការប្រើគំនូរ unpretentious និងទំនុកច្រៀងជ្រៅ។
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីបង្កើតជាបន្ទះកំប្លែង
ទ្រង់ទ្រាយសៀវភៅកំប្លែងគឺមានតែមួយ។ តើនរណាបានអានប្រលោមលោកក្រាហ្វិក, ឆាប់ឬក្រោយសួរ "តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីបង្កើតកំប្លែងខ្លួនគាត់?" ។
សម្រាប់ការផ្តល់ដំបូន្មាននេះវានឹងជួយឱ្យគូរគំនូរជីវចលដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈនេះ:
ដែលបានបង្កើតឡើងដោយគ្មានបន្ទះកំប្លែងស្គ្រីបមួយ? នោះហើយជាសិទ្ធិនោះទេ។ សរសេរសេណារីយ៉ូតែមួយគត់និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ - គឺជាជំហានដំបូងក្នុងការបង្កើតនៃប្រលោមលោកក្រាហ្វិក។ វាគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីចុះឈ្មោះប្រវត្តិសាស្រ្ត, តួអក្សរនិងការសន្ទនា។ កុំរំលោភរៀបរាប់នោះទេព្រោះពួកគេគឺជាតួលេខកំប្លែងដែលបង្ហាញសេចក្ដីលម្អិតទាំងអស់។ ការសង្កត់ធ្ងន់ត្រូវការឱ្យត្រូវបានធ្វើនៅលើពិភាក្សានិងផែនថាមវន្តមួយ។ ផ្អែកលើរឿងដែលមានស្រាប់ឬខ្សែភាពយន្តនេះអាចនឹងមានសម្រាប់ស្គ្រីប។ រឿងចម្បង - ចងចាំថារឿងរ៉ាវទាំងអស់នៅក្នុងរូបភាពគឺមានតែមួយគត់។
ក្នុងករណីណាមួយវាមិនអាចទៅរួចទេដើម្បីចាប់ផ្តើមគូររឿងកំប្លែងដោយមិនផ្ទៃរឿង។ នេះគឺជាកំណែបន្ទាប់នៃប្រលោមលោកក្រាហ្វិកឬសេចក្តីព្រាងច្បាប់មួយ។ នៅទីនេះត្រូវបានធ្វើការបង្ហាញប្រភេទរូបភាពដំបូង។ រឿងរ៉ាវនៅក្នុងរូបភាពត្រូវតែត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយគ្នា, ដូច្នេះប្រើផ្ទៃរឿងមួយ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកត្រូវតែចុះឈ្មោះគ្នារឿងកំប្លែង "ការ៉េ" រៀបរាប់អំពីវីរបុរសសកម្មភាពនិងចម្លងរបស់ពួកគេ។ នៅក្នុងពាក្យផ្សេងទៀត, វាគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីរៀបរាប់អំពីស៊ុមនាពេលអនាគត។
សម្រាប់អ្នកដែលចង់ស្វែងយល់ពីរបៀបបង្កើតសៀវភៅកំប្លែង, អ្នកត្រូវការដើម្បីស្វែងរកជំនួយពីរឿងប្រលោមលោកក្រាហ្វិកត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដែលផលិតដោយ។ គួរមានការគិតគូរអំពីរចនាប័ទ្ម។ ប្រសិនបើនេះជារឿងអំពី superheroes មួយ, រូបភាពទាំងអស់គួរតែភ្លឺនិងសន្ទនាត្រូវបានបង្ហាញនៅពេលតែមួយ។ នៅពេលដែលអ្នកជ្រើសរឿងរ៉ាវនៃការផ្សងព្រេងមួយដែលអ្នកចង់ប្រើក្តៅ, តោនពន្លឺថ្ងៃ។ ការរកឃើញនិងរឿងគួរឱ្យខូចនិង intrigue អ្នកអានដូច្នេះ, អនុវត្តការណ៍ខៀវ, ប្រផេះនិងខ្មៅ។
អ្នកអាននឹងសម្គាល់ឃើញថាយកចិត្តទុកដាក់រឿងកំប្លែងនេះមិនបានកើតឡើងស៊ុមដូចគ្នា។ ពេលខ្លះកន្លែងកើតហេតុមួយចំនួនគឺអាចរកបាននៅលើទំព័រនៃទីបីនិង 10 ផ្សេងទៀតមានទំហំតូចមួយនិងសមនៅលើដុំតូចមួយនៃក្រដាស។ រចនាប័ទ្មនេះគឺជាការងាយស្រួលក្នុងការអានរឿងកំប្លែង។
រឿងរ៉ាវភាសាពិសេសនៅក្នុងរូបភាព
លក្ខណៈពិសេសដោយឡែកមួយនៃសៀវភៅរឿងកំប្លែងនៅក្នុងភាសាពិសេស។ ខាងក្រោមនេះមានអត្ថបទដែលគ្មានកាន់កាប់ 99% នៃទំព័រ។ វីរបុរសសំខាន់នៃចម្លងនេះមានឃ្លាតូចមួយដែលរៀបរាប់ពីស្ថានភាពពិសេសមួយមិនច្បាស់ដល់អ្នកអាន។ សារៈសំខាន់នៃរឿងនេះត្រូវបានបញ្ជូនដោយរឿងច្បាស់ដែលជាកន្លែងដែលតួអក្សរដែលត្រូវបានគូរនៅក្នុងការលម្អិតនិងសមត្ថភាពរបស់ពួកគេ។
ចាប់តាំងពីរឿងកំប្លែងនេះដោយខ្លួនគេបានមកដល់យើងបានមកពីអឺរ៉ុបនិងសហរដ្ឋអាមេរិកដែលជារឿងរ៉ាវទាំងអស់ដែលមានចែងទុកក្នុងភាសាអង់គ្លេសនោះទេប៉ុន្តែដោយសារតែគំនូរតែមួយគត់នៃរឿងនេះអាចត្រូវបានរុះរើដោយគ្មានពាក្យ។ នេះគឺជាភាសាពិសេសនៃរឿងកំប្លែង។
វ៉ាស៊ីនតោនទល់នឹងអស្ចារ្យ
រឿងកំប្លែងបោះពុម្ពផ្សាយពេញនិយមពីរសម្រាប់ជាង 50 ឆ្នាំមកហើយប្រកួតជាមួយគ្នា។ គូរគំនូរជីវចលនៅទូទាំងពិភពលោកត្រូវបានគេបែងចែកទៅជារណសិរ្សពីរ។ DC កំប្លែងនិងបានពិភាក្សាយ៉ាងទូលំទូលាយនៅលើសូមកុំងឿងឆ្ងល់អ៊ិនធើណិ, ដោយការបង្កើតពួកគេនិងបិសាចផ្សងព្រេង, ដែលជាអ្នកគាំទ្របាននាំគ្នាមកពីទូទាំងពិភពលោកសម្រាប់មហោស្រពពិភពលោកនៃសៀវភៅរឿងកំប្លែងកំប្លែងខុននេះ។ សូមពិចារណាអំពីប្រវត្តិសាស្រ្តសង្ខេបនៃការបោះពុម្ពផ្សាយជារៀងរាល់។
វ៉ាស៊ីនតោន។ វីរបុរសបោះពុម្ពផ្សាយធំ - រឿង Batman របស់មនុស្សអាក្រក់ទីក្រុង Gotham - គ្រាប់បៀ Joker ។ នៅក្នុងជីវិតចាប់តាំងពីឆ្នាំ 1934 និងការបន្សាំភាពយន្តជាលើកដំបូងដោយផ្អែកលើការប្រលោមលោកក្រាហ្វិកដែលបានចេញផ្សាយនៅក្នុងឆ្នាំ 1969 គេបាន។ វ៉ាស៊ីនតោនបានស្វាគមន៍ក្រុមអ្នកគាំទ្ររបស់ខ្លួន Superman ថ្លុកក្រុម Wonder នារី, យ៉ូណាសគោលដប់ប្រាំមួយនិងបៃតងបង្ហោះគោម។
អស្ចារ្យ។ អ្នកបង្កើតនៃ Multiverse នេះសូមកុំងឿងឆ្ងល់ - លោក Stan Lee បាន។ បោះពុម្ពផ្សាយមានប្រជាប្រិយភាពជាងវ៉ាស៊ីនតោន, សូមអរគុណដល់រឿងប្រលោមលោកក្រាហ្វិកជា "X-Men" និង "Wolverine" "Captain America" និង "បុរសដែក" និង "Fantastic Four", "ធ", "Ant-មនុស្ស»។ លក្ខណៈពិសេសចម្បងរបស់ពួកគេគឺថាអស្ចារ្យសម្ដែងការដឹងគុណដល់លោក Stan បង់លោក Lee អញ្ជើញបុរសម្នាក់អាយុរីករាយក្នុងការបាញ់ប្រហារនេះនិងផ្តល់ឱ្យគាត់ជាលើកទីពីរ-ចម្លងពីរ។ មិនដូចវ៉ាស៊ីនតោន, ការបោះពុម្ពផ្សាយនេះបានផ្សាយពីផ្ទះដោយអត្ថន័យជ្រៅរឿងរ៉ាវនិងសីល, ការព្យាយាមដើម្បីបង្ហាញពីភាគីទាំងពីរនៃកាក់ដូចគ្នា (ល្អនិងអាក្រក់) ។ រឿងកំប្លែងទាំងអស់នេះគឺធ្ងន់ធ្ងរបន្ថែមសូមកុំងឿងឆ្ងល់និងមានជារឿងមិនធម្មតា។ ឆ្នាំមូលដ្ឋានគ្រឹះ - ឆ្នាំ 1939 ជាខ្សែភាពយន្តជាលើកដំបូងបន្សាំុនឹងត្រូវបានចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ 1944 ( "ប្រធានក្រុមអាមេរិក") ។
នេះជារឿងកំប្លែងថ្លៃបំផុត
នៅក្នុង yard ដែលបានរយៈពេលយូរមួយសតវត្សទី 21 និងបានបន្តដើម្បីបង្កើតរឿងកំប្លែង, ការបោះពុម្ពផ្សាយនិងខ្សែភាពយន្ត។ និន្នាការនេះនឹងនៅតែជាពេញនិយម, និងការពិតណាស់នឹងមិនត្រូវបានពន្លត់។ ទោះបីជានេះ, គូរគំនូរជីវចលទាំងនេះដូចជាការមិនត្រឹមតែអានរឿងប្រលោមលោកក្រាហ្វិកទេប៉ុន្តែថែមទាំងដើម្បីប្រមូលការបោះពុម្ពកម្រនិងមានកំណត់។ ដូច្នេះអ្វីដែលជាសៀវភៅមានតំលៃថ្លៃបំផុតកំប្លែងនិងមានតម្លៃនៅក្នុងពិភពលោកនេះ?
នៅឆ្នាំ 1938 សកម្មភាពកំប្លែងដែលមានតម្លៃ 2 លាន $ ។ កំណែដើមនៃរឿងកំប្លែងជាមួយនឹងរូបភាពមួយនៃ Superman លើពិភពលោកមានមិនច្រើនជាង 9 បំណែក។ 80 ឆ្នាំមុនយើងអាចទិញសកម្មភាពកំប្លែងមិនលើសពី 10 សេន។ ផងដែរនៅក្នុងតម្រូវការគឺមានរូបថ្លុកកម្រឃឺអន្តរការី Swan (អ្នកនិពន្ធនៃរឿងរ៉ាវអំពីរឿង Batman តាំងពីឆ្នាំ 1942) ។ មួយនៃការងាររបស់គាត់ត្រូវបានប៉ាន់ប្រមាណ 200.000 - $ 400,000 ។
រឿងកំប្លែងការផ្សងព្រេង
ប្រវត្តិសាស្រ្តនៃ Mickey Mouse និងទាលោក Donald - វាមិនមែនគ្រាន់តែជាតុក្កតា, ដែលក្នុងនោះជំនាន់ទាំងមូលបានដាំដុះ។ រឿងនេះចាប់ផ្តើមដោយផ្អែកលើរឿងកំប្លែង។ រឿងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតដែលរូបថ្លុកដំបូងនៅត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅលើគោលការណ៍ដូចគ្នានឹងការរចនាម៉ូដក្រាហ្វិក: ប្រើផ្ទៃរឿងផងដែរខ្សែអក្សរពាក្យសំដីរឿងនិងជាមួយពពុះ។ លក្ខណៈពិសេសចម្បងនៃសៀវភៅរឿងកំប្លែងរបស់កូន - ប្រភេទផ្សងព្រេង។ រឿងកំប្លែងដំណើរផ្សងព្រេងនិយាយពីតួអង្គសំខាន់ដែលត្រូវនឹងស្ថានភាពដែលមិនរំពឹងទុកបានប្រឈមមុខនិងដោះស្រាយឱ្យពួកគេនៅទូទាំងកំប្លែង។
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីអានរឿងកំប្លែង
នៅពេលដែលសំណួរសួរថា "តើអ្វីជាការកំប្លែងនិងរបៀបដើម្បីអានវា" អ្នកត្រូវយកចិត្តទុកដាក់ទៅនឹងរចនាសម្ព័ន្ធនៃរឿងក្រាហ្វិក។ រឿងកំប្លែងបុរាណ - គឺតូច, ទស្សនាវដ្តីណ៍មួយដែលមាន 10-30 ទំព័រ។ សន្លឹកនីមួយត្រូវបានបែងចែកជាផ្នែកគំនូរជាច្រើន, វាជាទូទៅមិនមែនជាជាង 10 បំណែក (ចំនួនអាស្រ័យលើទ្រង់ទ្រាយនៃទំព័រ "ស៊ុម" នេះ) ។ អ្នកត្រូវការដើម្បីចាប់ផ្តើមអានពីការ៉េដំបូងដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅជ្រុងខាងលើឆ្វេង។ គោលបំណងនិងការរៀបចំនៃស៊ុមពីឆ្វេងទៅស្តាំ។ រឿងកំប្លែងមួយចំនួនត្រូវបានអានដោយខ្សែសង្វាក់ Serpentine នេះ។ ប្រសិនបើមានសមាជិកណាមួយនៃប្រវត្តិសាស្រ្តនៃស៊េរីនៃរឿងកំប្លែង, វាត្រូវបានផ្ដល់អនុសាសន៍ដើម្បីអានពីផ្នែកដំបូងដើម្បីយល់រឿងគួរឱ្យទាក់ទាញនៃវីរបុរស។
កំប្លែង - គឺមិនគ្រាន់តែជារឿងអំពី superheroes មួយ។ អ្នកអានអាចរកឃើញប្រភេទជារៀងរាល់សំណព្វរបស់ខ្លួន។ អ្វីទាំងអស់ដែលអ្នកត្រូវការគឺធ្លាក់ចុះនៅក្នុង Multiverse នេះដើម្បីទទួលស្គាល់តួអក្សរទាំងអស់ដែលបាននិងស្វែងរកតួអក្សររបស់ខ្លួន។ ការនេះនឹងបើកពិភពលោកថ្មីនិងអស្ចារ្យនៃរឿងប្រលោមលោកក្រាហ្វិក 20 និង 21 សតវត្ស!
Similar articles
Trending Now