កុំព្យូទ័រផ្នែកទន់

ការស៊ើបការណ៍សម្ងាត់និងកុំព្យូទ័រសិប្បនិម្មិតក្រាហ្វិក។ ស្វ៊ែរនៃកម្មវិធី

ឃ្លា "ការក្លែងបន្លំ" នៅក្នុងពេលវេលារបស់យើងដែលមនុស្សភាគច្រើនទាក់ទងជាមួយនឹង មនុស្សយន្ដស្រដៀងទៅនឹងមនុស្ស។ នៅក្នុងការពិតពាក្យនេះគួរតែត្រូវបានយល់នៅក្នុងន័យទូលំទូលាយ។ មានការបកស្រាយជាមូលដ្ឋានយ៉ាងហោចណាស់ពីរនៃអាយនេះ។ ជាលើកដំបូងនេះពាក់ព័ន្ធនឹងការក្លែងបន្លំជាឈ្មោះសម្រាប់ទិសដៅវិទ្យាសាស្រ្តទាំងមូលរបស់វាលនេះ។ លើកទីពីរនេះត្រូវបានកំណត់ច្រើនជាងនេះតូចចង្អៀតនិងសំដៅទៅលើប្រព័ន្ធជាក់លាក់ / កន្លែងសម្រាប់ការបង្កើតនៃការដែលត្រូវបានអនុវត្តនិងការស្រាវជ្រាវខាងលើ។

នៅបច្ចុប្បន្ននេះយើងអាចនិយាយបានថានៅក្នុងសិប្បនិមិត្តមួយឬមួយផ្សេងទៀតនៅក្នុងសំណុំបែបបទដែលបានក្លាយជាការរួមបញ្ចូលគ្នាច្រើនទៅក្នុងវិស័យជាច្រើននៃសកម្មភាពរបស់មនុស្ស។ វាគឺជាការដែលមានសន្តិភាព, យោធា, ព្រមទាំងតំបន់ស្រាវជ្រាវជាច្រើនដែលតម្រូវឱ្យមានវិធីសាស្រ្តកម្មវត្ថុនិងមិនលម្អៀង។ AI ផ្តល់ឱកាសយ៉ាងច្រើនសម្រាប់អនុវត្តភារកិច្ចស្មុគ្រស្មាញជាច្រើនដែលនេះវាគឺអាចធ្វើឱ្យការគណនាលឿនជាងមនុស្សណាមួយ, និង, នៅក្នុងលើសពីនេះទៀតអាចត្រូវបានប្រើនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌនិងតំបន់ដែលមានសមស្របសម្រាប់ជីវិត។

ការកើតនៃការក្លែងបន្លំនេះ

ប្រព័ន្ធឆ្លាតវៃដំបូងត្រូវបានចាត់ទុកថាជាកម្មវិធីមួយដែលបានបង្ហាញដើម្បីកុំព្យូទ័រជាសាធារណៈនៅក្នុងឆ្នាំ 1956 ។ គោលបំណងរបស់វាគឺដើម្បីបង្ហាញពីទ្រឹស្តីបទគណិតវិទ្យាទំនើបនិងនៅក្នុងការពិតណាស់ដោយសារតែ "តក្កវិទ្យាទ្រឹស្តី" ទប់ទល់ឥតខ្ចោះជាមួយភារកិច្ច។ នៅពេលអនាគតអ្នកវិទ្យាសាស្រ្តបានបង្កើតភាពខុសគ្នានៃថ្មី, រួចទៅហើយមកដល់ពេលនេះប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័រកម្រិតខ្ពស់បន្ថែមដោយផ្អែកលើវា។

នៅក្នុងទិសដៅដាច់ដោយឡែកមួយនៃវិទ្យាសាស្រ្តកុំព្យូទ័រស៊ើបការណ៍សិប្បនិម្មិតបានចាប់ផ្តើមដើម្បីដាក់ពេលវេលាមួយចំនួននៅពេលក្រោយព្រឹត្តិការណ៍នេះ - តែនៅក្នុងពួកចិតសិបនៃសតវត្សទីចុងក្រោយនេះ។ តើនរណាជាវិស័យនៃវិទ្យាសាស្រ្តនេះគឺនៅតែមួយនៃកូនពៅ។

វាគឺជាការដែលអាចធ្វើបានដើម្បីកំណត់អត្តសញ្ញាណតំបន់សំខាន់នៃកម្មវិធីនៃការក្លែងបន្លំ:

  • ការធ្វើផែនការនិងការកំណត់កាលបរិច្ឆេទនៃនានា

ឧទាហរណ៍មួយគឺមួយនៃប្រព័ន្ធប្រតិបត្ដិការដោយឯករាជ្យរបស់អង្គការណាសាបាន, ដាក់បញ្ចូលទៅក្នុងយាននេះ។ នៅលើចម្ងាយពីភពផែនដីរបស់យើងយ៉ាងច្រើនកម្មវិធីនេះតែម្នាក់ឯងគឺជាលំដាប់របស់ប្រតិបត្ដិការមួយថ្ងៃទៅមួយថ្ងៃនៃនាវានេះ។ ទាំងអស់នេះត្រូវបានធ្វើការផ្លាស់ប្តូរយកទៅក្នុងគណនីនៅជុំវិញស្ថានភាពនៃយានអវកាសនិងគោលបំណងអាទិភាពនៃការស្នាក់នៅរបស់លោកនៅក្នុងគន្លង។

  • ដំណោះស្រាយនៃបញ្ហាស្មុគ្រស្មាញ, ការយល់ដឹងភាសាធម្មជាតិ

នៅទីនេះជាឧទាហរណ៍មួយ, ភាពខុសគ្នានៃកម្មវិធីសម្រាប់ដោះស្រាយចំណោទ Crossword មួយ។ បើទោះបីជាការពិតដែលថារូបភាពនៃ "ការគិត" នៃក្លែងបន្លំគឺខុសគ្នាខ្លាំងណាស់ពីយើងពួកគេនឹងស្ទើរតែទាំងអស់តែងតែផ្តល់នូវលទ្ធផលត្រឹមត្រូវ។ លើសពីនេះទៀតគឺមានច្រើនប្រព័ន្ធ AI ល្អប្រសើរជាងគូស្នេហ៍ណាមធ្យមចំណោទ Crossword ។ ផលប៉ះពាល់នេះត្រូវបានសម្រេចដោយការវិភាគស្ថិតិនិងវត្តមាននៃមូលដ្ឋានទិន្នន័យជាច្រើនដែលត្រូវបានប្រើនៅក្នុងដំណើរនៃការប្រៀបធៀបនិងជម្រើសនៃដំណោះស្រាយត្រឹមត្រូវ។

  • ធ្វើការប្រកួត

តំបន់នេះបានចាប់ផ្តើមដើម្បីធ្វើការអភិវឌ្ឍកម្មវិធីដែលបានប្រឌិតជាមួយនឹងម៉ាស៊ីនខៀវជ្រៅល្បីនេះ។ នាងបានក្លាយជាល្បីល្បាញសម្រាប់ការផ្តួមួយនៃកីឡាករអុកធំបំផុតនៃពេលវេលាទាំងអស់ - លោក Garry Kasparov ។ អុកខ្លួនឯងគឺជាមូលដ្ឋានល្អសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍនៃ AI, ដូចដែលពួកគេត្រូវបានចាត់ទុកជាការប្រកួតមួយដែលមានភាពស្មុគស្មាញជា: មានវិសាលភាពធំសម្រាប់ឥរិយាបទជាយុទ្ធសាស្រ្តកសាងគឺ។

  • ការប្រើរោគវិនិច្ឆ័យ

វាលនៃកម្មវិធីនៃការវិនិច្ឆ័យនេះដែលជាអាយបានជាយូរមកហើយត្រូវបានប្រើដោយគ្រូពេទ្យ។ ដែលជាកន្លែងដែលច្បាស់នៃការគណនានេះអាចជាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់សម្រាប់អ្នកជំងឺប្រព័ន្ធណាមួយត្រូវតែត្រូវបានធ្វើប្រតិបត្តិការនៅក្នុងកម្រិតនៃការពិគ្រោះយោបល់មានបទពិសោធជាគ្រូពេទ្យនេះ។ ក្នុងករណីជាច្រើន, វិធីដែលវាគឺ: ភាពត្រឹមត្រូវនៃការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យនៃម៉ាស៊ីនចៅក្រមជាញឹកញាប់លើសពីសូម្បីតែអ្នកជំនាញ-គ្រូពេទ្យនាំមុខគេ។ គ្លីនិកសម័យទំនើបភាគច្រើនត្រូវបានបំពាក់ជាមួយកម្មវិធីកំណត់រោគវិនិច្ឆ័យដូចនិងយ៉ាងសកម្មប្រើពួកវាសកម្មភាពរបស់ខ្លួន។

  • ការត្រួតពិនិត្យឯករាជ្យ

ឧទាហរណ៍គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៅក្នុងករណីនេះគឺជាការពិសោធន៍នេះជាមួយនឹងម៉ាស៊ីនដែលត្រូវបានអនុវត្តដោយមួយនៃសាកលវិទ្យាល័អាមេរិក។ ដោយមានជំនួយពីប្រព័ន្ធបង្កើតឡើង នៃកំព្យូទ័រ រថយន្តដើម្បីរុករកនិងការផ្លាស់ទីនៅលើផ្លូវដោយគ្មានការអន្តរាគមន៍ពីមនុស្សប្រទេស: វិធីក្នុងការវាយតម្លៃដោយខ្លួនឯងហើយជ្រើសផ្លូវដែលមានសុវត្ថិភាពបំផុត។ វាជាការគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ថានៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តទាំងមូលនៃការពិសោធន៍នេះមិនត្រូវបានគេកត់ត្រាទុកគ្រោះថ្នាក់នោះទេដោយសារតែកំហុសក្រុងអៃ។

  • មនុស្សយន្ត

វាលនៃកម្មវិធីនេះជាញឹកញាប់គឺជា ប្រភពនៃការបំផុសគំនិត សម្រាប់ខ្សែភាពយន្តនេះ។ នៅក្នុងការពិត, ការសាងសង់នេះគឺជាមនុស្សយន្តឆ្លាតវៃមួយនៃគោលបំណងអាទិភាពនៃការសិក្សាស៊ើបការណ៍សិប្បនិម្មិតនេះ។ មកដល់បច្ចុប្បន្ននេះយើងនៅតែមិនមានចំណេះដឹងនិងធនធានដើម្បីអនុវត្តគោលបំណងខាងលើនៅក្នុងពេញលេញ។ ប៉ុន្តែមនុស្សជំនួយការ, ឧទាហរណ៍, បានជាយូរមកហើយត្រូវបានប្រើដោយគ្រូពេទ្យក្នុងអំឡុងពេលការវះកាត់ដែលមានគ្រោះថ្នាក់នោះទេ។

កម្មវិធីកុំព្យូទ័រក្រាហ្វិក

ដោយឃ្លា "ក្រាហ្វិកកុំព្យូទ័រ" ដែលអាចមានការលាក់ណាមួយនៃតំបន់ជាច្រើនដែលកុំព្យូទ័រត្រូវបានប្រើជាឧបករណ៍មួយ: ការបង្កើតដំណើរការនិងការសំយោគនៃរូបភាពនានានិងធ្វើការជាមួយពរួចរាល់ហើយដែលផលិតណាមួយដែលទទួលបានពីខាងក្រៅ។ ទីមួយគឺចំនួននៃតំបន់សំខាន់បំផុត, ដូចជា:

  • ការប្រើប្រាស់វិទ្យាសាស្រ្តនិងអាជីវកម្ម

ការនេះគួរតែរួមបញ្ចូលតារាងរបាយការណ៍សៀវភៅបញ្ជីនិងរបាយការណ៍ - ឬជារូបភាពមើលឃើញរបស់ពួកគេ។ ដូចជាការការផ្តល់ច្បាស់លាស់នៃការពអាចជួយបង្កើននិងផ្សព្វផ្សាយពីការស្រូបយកនៃលទ្ធផលនេះ។

  • ការកសាងរចនាសម្ព័ន្ធវិស្វកម្ម

ស្ថាបត្យករអ្នករចនានិងអ្នកច្នៃប្រឌិតមិនអាចធ្វើការដោយគ្មានការបង្កើតសៀគ្វីនានា។ ហើយប្រសិនបើមុនពេលដែលលក្ខណៈពិសេសទាំងអស់នៅលើក្រដាស, ជាមួយនឹងវត្តមាននៃបច្ចេកវិទ្យាបានត្រូវបានធ្វើឡើងមានភាពងាយស្រួល: ឥឡូវនេះអ្នកអាចចូលរួមនៅក្នុងការរចនារចនាសម្ព័ន្ធដោយផ្ទាល់នៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។

  • ការបង្កើតការផ្សព្វផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

ការផ្សព្វផ្សាយពាណិជ្ជកម្មប្រជាប្រិយភាពបានជំរុញការអភិវឌ្ឍនៃតំបន់ដែលពាក់ព័ន្ធនៃក្រាហ្វិកកុំព្យូទ័រ។ វីដេអូនិងស្ទើរតែទាំងអស់ដែលបង្ហាញឱ្យយើងធ្វើបទបង្ហាញនៅលើកញ្ចក់ទូរទស្សន៍ដែលបានបង្កើតឡើងជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់កុំព្យូទ័រនិងកម្មវិធីទំនើបដែលគាំទ្រដល់ការបញ្ជូននៃការបំភ្លឺនេះបានកសាងវត្ថុបីវិមាត្រ, និងលក្ខណៈពិសេសផ្សេងទៀតដែលត្រូវការដើម្បីបង្កើតរូបភាពប្រាកដនិយម។

  • សិល្បៈឌីជីថល

តំបន់ចុងក្រោយនៃកម្មវិធី - ប្រភេទនៃការគូរគំនូរមួយ, តែផ្ទេរទៅទ្រង់ទ្រាយឌីជីថល។ ទាំងអស់ ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសិល្បៈ ដូចជាជក់គូរគំនូរនិងទឹកថ្នាំ, ត្រូវបានជំនួសដោយឧបករណ៍និម្មិតដែលធ្វើឱ្យវាជាការពិតដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនសេរីភាពច្នៃប្រឌិត។ ជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍយ៉ាងឆាប់រហ័សនៃវិស័យនេះគឺមានជាជំនាន់ថ្មីនៃសិល្បករដែលមិនចង់ធ្វើនៅលើពិតប្រាកដមួយនិងនៅលើផ្ទាំងក្រណាត់និម្មិត។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.unansea.com. Theme powered by WordPress.