បង្កើត, ការអប់រំមធ្យមសិក្សានិងសាលារៀន
Polyhedra ធម្មតា: ធាតុស៊ីមេទ្រីនិងតំបន់
ធរណីមាត្រគឺស្រស់ស្អាតនោះទេព្រោះមិនដូចពិជគណិត, ដែលមិនមែនតែងតែច្បាស់ថាហេតុអ្វីបាននិងអ្វីដែលអ្នកគិតថាផ្តល់នូវវត្ថុដែលមើលឃើញមួយ។ នេះពិភពលោកអស្ចារ្យនៃការរាងកាយជាច្រើនតាក់តេ polyhedra ធម្មតា។
ពទូទៅនៅលើ polyhedra ទៀងទាត់
ទូទៅនៃគំនិតនៃ polyhedron មួយ
- គ្នានៃភាគីណាមួយនៃពហុកោណនេះគឺនៅពេលដូចគ្នានេះតែផ្នែកម្ខាងនៃពហុកោណមួយទៀតនៅលើផ្នែកដូចគ្នា;
- ចេញពីគ្នានៃពហុកោណអ្នកអាចដើរទៅទៀតដោយឆ្លងកាត់នៅជាប់គ្នាជាធរមានពហុកោណ។
ពហុកោណ constituting polyhedron តំណាងក្រុមរបស់ពួកគេមុខនិងខ្លួន - ឆ្អឹងជំនី។ កំពូល polyhedra មានកំពូលនៃពហុកោណនេះ។ បើសិនជាពហុកោណរយៈពេលយល់ពហុបន្ទាត់បិទជិតផ្ទះ, បន្ទាប់មកបានមកដល់និយមន័យមួយនៃ polyhedron មួយ។ ក្នុងករណីដែលជាកន្លែងដោយពាក្យនេះត្រូវបានន័យថាជាផ្នែកមួយនៃយន្តហោះដែលត្រូវបាន bounded ដោយបន្ទាត់ដែលខូចនោះវានឹងត្រូវបានយល់ផ្ទៃដែលមានបំណែកពហុកោណ។ polyhedron ប៉ោងត្រូវបានគេហៅថាការនិយាយកុហកនៅលើរាងកាយម្ខាងយន្តហោះនៅជិតមុខរបស់ខ្លួន។
និយមន័យមួយផ្សេងទៀតនៃ polyhedron មួយនិងធាតុរបស់ខ្លួន
Polyhedron គេហៅថាផ្ទៃនៃពហុកោណដែលមានដែលបានកំណត់រាងកាយធរណីមាត្រ។ ពួកគេមាន:
- មិនមែនជាការប៉ោង;
- ប៉ោង (ត្រឹមត្រូវនិងខុស) ។
polyhedron ធម្មតា - ជាពហុកោណប៉ោងជាមួយនឹងមេទ្រី polyhedron អតិបរមា។ ធាតុនៃ polyhedra ទៀងទាត់:
- តេត្រាអែត: 6 ឆ្អឹងជំនីរ 4 មុខ 5 កំពូល;
- hexahedron (គូប) 12, 6, 8;
- dodecahedron 30, 12, 20;
- octahedron 12, 8, 6;
- icosahedron 30, 20, 12 ។
ទ្រឹស្តីបទអយល័រ
វាបានបង្កើតទំនាក់ទំនងរវាងគែមកំពូលចំនួននិងមុខមួយដែលមានភូមិសាស្ត្រស្មើនឹងវិស័យមួយ។ បន្ថែមលេខនៃការកំពូលនិងមុខ (B +) D មាន polyhedra ទៀងទាត់ផ្សេងគ្នានិងប្រៀបធៀបពួកគេជាមួយនឹងចំនួននៃឆ្អឹងជំនីរនេះវាគឺអាចធ្វើបានក្នុងការកំណត់ច្បាប់មួយ: ផលបូកនៃចំនួននៃមុខស្មើទៅនឹងចំនួនកំពូលនិងគែម () P បានកើនឡើង 2 នេះវាគឺអាចធ្វើបានក្នុងការទាញយករូបមន្តសាមញ្ញមួយ:
- ខ + D = P + 2 ។
រូបមន្តនេះមានសុពលភាពសម្រាប់ polyhedra ប៉ោងទាំងអស់។
និយមន័យជាមូលដ្ឋាន
គំនិតនៃការ polyhedron ធម្មតាមិនអាចទៅរួចទេគឺដើម្បីរៀបរាប់ក្នុងប្រយោគតែមួយ។ វាគឺជាការឱ្យតម្លៃនិងភាគច្រើនទៀត។ រាងកាយមួយត្រូវបានទទួលស្គាល់ជាបែបនេះវាគឺជាការចាំបាច់ដែលថាវាបានជួបចំនួននៃនិយមន័យមួយ។ ដូច្នេះមួយដែលរាងកាយនឹងក្លាយជាធរណីមាត្រទៀងទាត់នៅពេលដែលលក្ខខណ្ឌ polyhedron ទាំងនេះត្រូវបានបំពេញ:
- វាគឺជាការប៉ោង;
- ចំនួនដូចគ្នានៃឆ្អឹងជំនីទាំងការនៅរៀងរាល់កំពូលរបស់ខ្លួន;
- វត្ថុទាំងអស់របស់គាត់ - ពហុកោណទៀងទាត់ស្មើគ្នា;
- មុំ dihedral ទាំងអស់គឺស្មើគ្នា។
លក្ខណៈសម្បត្តិនៃការ polyhedra ទៀងទាត់
- គូប (hexahedron) - វាមានមុំចំណុចកំពូលផ្ទះល្វែងគឺ 90 °។ វាមានមុំ 3 ខាង។ ប្រឈមមុខនឹងចំនួនទឹកប្រាក់ពាក់នៅចំណុចកំពូលនៃ 270 °នេះ។
- តេត្រាអែត - មុំចំណុចកំពូលផ្ទះល្វែង - 60 °។ វាមានមុំ 3 ខាង។ ប្រឈមមុខនឹងចំនួនទឹកប្រាក់ពាក់នៅ apex - 180 °។
- Octahedron - មុំចំណុចកំពូលផ្ទះល្វែង - 60 °។ វាមានមុំទាំងបួនខាង។ ប្រឈមមុខនឹងចំនួនទឹកប្រាក់ពាក់នៅ apex - 240 °។
- Dodecahedron - មុំចំណុចកំពូលផ្ទះល្វែង 108 °។ វាមានមុំ 3 ខាង។ ប្រឈមមុខនឹងចំនួនទឹកប្រាក់ពាក់នៅ apex - 324 °។
- Icosahedron - វាមានមុំចំណុចកំពូលផ្ទះល្វែង - 60 °។ វាមានមុំទាំងប្រាំខាង។ ប្រឈមមុខនឹងចំនួនទឹកប្រាក់ពាក់នៅចំណុចកំពូលនៃ 300 °នេះ។
តំបន់នៃ polyhedra ធម្មតា
តំបន់ផ្ទៃនៃសាកសពធរណីមាត្រ (S) ត្រូវបានគណនាជាតំបន់ពហុកោណជាទៀងទាត់មួយគុណនឹងចំនួននៃវត្ថុ (G):
- របស់ S = (ក: 2) x 2G ctg π / ទំ។
បរិមាណនៃការ polyhedron ធម្មតា
តម្លៃនេះត្រូវបានគណនាដោយគុណបរិមាណនៃសាជីជ្រុងទៀងទាត់ដែលជាពហុកោណមូលដ្ឋានទៀងទាត់ចំនួននៃមុខនេះ, និងកម្ពស់របស់វាគឺកាំចារឹកនៃស្វ៊ែរ (R):
- រ V = 1: 3rS ។
បរិមាណនៃការ polyhedra ទៀងទាត់
ដូចជារឹង, polyhedra ទៀងទាត់ធរណីមាត្រណាមួយផ្សេងទៀតដែលមានបរិមាណខុសគ្នា។ ខាងក្រោមនេះគឺជារូបមន្តដែលពួកគេអាចគណនា:
- តេត្រាអែត: α x 3√2: 12;
- octahedron: α x 3√2: 3;
- icosahedron; α x 3;
- hexahedron (គូប): α x 5 x 3 x (3 + √5): 12;
- dodecahedron: α x 3 (15 + + 7√5): 4 ។
ធាតុនៃ polyhedra ទៀងទាត់
radii នៃពហុកោណធម្មតា
ជាមួយគ្នានៃសាកសពធរណីមាត្រទាំងនេះគឺវិស័យការផ្តោតអារម្មណ៍បានតភ្ជាប់ 3:
- រៀបរាប់ឆ្លងកាត់កំពូល;
- ចារឹកដែលទាក់ទងនឹងការគ្នានៃមុខរបស់ខ្លួននៅកណ្តាលរបស់វា!
- ការព្យាករជាមធ្យមទាក់ទងនឹងគែមទាំងអស់នៅក្នុងពាក់កណ្តាល។
កាំនៃវិស័យនេះបានរៀបរាប់ដោយរូបមន្តដូចខាងក្រោមត្រូវបានគណនា:
- R = a: 2 x TG π / g x TG θ: 2 ។
- R = a: 2 x ctg π / p x TG θ: 2,
ដែលជាកន្លែងដែលθ - មុំ dihedral ដែលគឺរវាងកម្លាំងនៅជិតគ្នា។
កាំមធ្យមរបស់ស្វ៊ែរអាចត្រូវបានគណនាដោយប្រើរូបមន្តដូចខាងក្រោម:
- ρ = cos មួយπ / p: 2 បាបπ / ម៉ោង
ដែលជាកន្លែងដែលក្រុមហ៊ុន H = 4,6 រ៉ិចទ័ររបស់, 6,10 ឬ 10 សមាមាត្រនៃ radii នៃចារឹករៀបរាប់និងស៊ីមេទ្រីជាមួយនឹងការគោរព P និង Q នេះ។ វាត្រូវបានគណនាដូចខាងក្រោម:
- ៛ / r = TG π / p x TG π / q ។
ស៊ីមេទ្រីនៃ polyhedra នេះ
ស៊ីមេទ្រីនៃ polyhedra ទៀងទាត់គឺជាការចាប់អារម្មណ៍ជាចម្បងដើម្បីសាកសពធរណីមាត្រទាំងនេះ។ វាត្រូវបានយល់ថាជាចលនានៃរាងកាយក្នុងចន្លោះ, ដែលទុកចំនួនដូចគ្នានៃកំពូលមុខនិងគែម។ នៅក្នុងពាក្យផ្សេងទៀតស្ថិតនៅក្រោមឥទ្ធិពលរបស់ស៊ីមេទ្រី transformations គែម, កំពូល, ឬការប្រឈមមុខនឹងរក្សានូវទីតាំងដើមរបស់ខ្លួន, ឬផ្លាស់ទីទៅទីតាំងផ្ទះរបស់ឆ្អឹងជំនីមួយទៀតដែលជាកំពូលផ្សេងទៀតឬមុខ។
ធាតុនៃស៊ីមេទ្រីនៃ polyhedra ធម្មតាគឺជារឿងធម្មតាទៅនឹងគ្រប់ប្រភេទនៃសំណល់រឹងធរណីមាត្រ។ នៅទីនេះវាត្រូវបានធ្វើឡើងនៅលើការផ្លាស់ប្តូរអត្តសញ្ញាណដែលទុកណាមួយនៃចំណុចក្នុងទីតាំងដើម។ ដូច្នេះនៅពេលដែលអ្នកបើកព្រីសពហុកោណដែលអាចទទួលបានស៊ីមេទ្រីមួយចំនួន។ ណាមួយរបស់ពួកគេអាចត្រូវបានតំណាងជាផលិតផលនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងនេះ។ ស៊ីមេទ្រីដែលជាផលិតផលនៃសូម្បីតែមួយចំនួននៃការឆ្លុះបញ្ចាំង, ដែលគេហៅដោយផ្ទាល់។ ប្រសិនបើវាគឺជាផលិតផលនៃចំនួនសេសនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងនេះ, បន្ទាប់មកវាត្រូវបានគេហៅថាមតិអ្នកប្រើ។ ដូច្នេះប្ដូរទាំងអស់នៅជុំវិញបន្ទាត់តំណាងស៊ីមេទ្រីត្រង់។ polyhedron ឆ្លុះបញ្ចាំងណាមួយ - គឺការស៊ីមេទ្រីច្រាស។
Dodecahedron និង icosahedron - ដែលនៅជិតបំផុតទៅតំបន់រាងកាយ។ Icosahedron មានចំនួនធំបំផុតនៃមុខមុំ dihedral និងការបំផុតយ៉ាងតឹងរឹងអាចប្រកាន់ភ្ជាប់ដើម្បីស្វ៊ែរចារឹកនេះ។ Dodecahedron មានខ្ចោះមុំរឹងធំជាងគេបំផុតនៅកំពូលជ្រុងទាបបំផុតនោះ។ វាអាចបង្កើនការបំពេញនៅក្នុងវិស័យប៉ុណ្ណោះនោះទេ។
polyhedra ការស្កេន
ស្កេន polyhedra ធម្មតាដែលយើងទាំងអស់គ្នាបានជាប់គាំងជាមួយគ្នានៅក្នុងកុមារភាព, មានច្រើននៃគំនិតមួយ។ ប្រសិនបើមានគឺជាសំណុំនៃពហុកោណមួយសងខាងដែលត្រូវបានកំណត់ជាមួយនឹងការតែម្ខាង polyhedron, ការកំណត់អត្តសញ្ញាណនៃភាគីត្រូវតែគោរពតាមលក្ខខណ្ឌពីរ:
- ពហុកោណគ្នា, អ្នកអាចចូលទៅកាន់ការកំណត់អត្តសញ្ញាណនៃពហុកោណមានផ្នែកខាងមួយ;
- ខាងភាគីដែលបានកំណត់អត្តសញ្ញាណគួរតែមានប្រវែងដូចគ្នា។
វាគឺជាសំណុំនៃពហុកោណដែលបំពេញតាមលក្ខខណ្ឌទាំងនេះជាមួយនិងត្រូវបានគេហៅថាការស្កេន polyhedron មួយ។ សាកសពទាំងនេះរាល់គ្នាមានច្រើននៃពួកគេ។ ឧទាហរណ៍គូបមួយដែលមាន 11 បំណែកមាន។
Similar articles
Trending Now