បង្កើតរឿង

ហ្គេម Isthmian ក្នុងប្រទេសក្រិកបុរាណ: ជំនឿនិងរឿងពិត

កីឡាអូឡាំពិករបស់ប្រវត្តិសាស្រ្តរបស់ពួកគេត្រូវនិងមានគេស្គាល់ផងដែរ។ ប៉ុន្តែនៅក្នុងប្រទេសក្រិកបុរាណ, ពួកគេមិនមែនជាព្រឹត្តិការណ៍កីឡាប៉ុណ្ណោះ។ នៅតែមានការ Pythian, Delphic, Nemean, Likeyskie និងហ្គេម Isthmian ឥឡូវបំភ្លេចចោលស្ទើរតែទាំងស្រុង។

ការប្រកួតបង្ហោះ

ទឹកដីនៃវត្ថុបុរាណក្រិចនេះគឺមានច្រើននៃរដ្ឋឯករាជ្យមួយប្រកួតប្រជែងជាមួយគ្នា។ ការប្រកួតប្រជែងរវាងវិស័យព្រួយបារម្ភនេះគឺមិនត្រឹមតែជាយោធានិងសេដ្ឋកិច្ចប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែវប្បធម៍។ រដ្ឋច្រើនឬតិចជាងនេះរៀងរាល់ស្វែងរកការយ៉ាងខ្លាំងដើម្បីអនុវត្តភ្លឺប្រារព្ធពិធីអស្ចារ្យដើម្បីឧទ្ទិសដល់ព្រះភ្ញៀវក្នុងស្រុក។ ពិធីបុណ្យទាំងនេះជាធម្មតាត្រូវបានអមការប្រកួតកីឡា, ហើយពេលខ្លះដូចជានៅ Delphi ផងដែរ contests នៃតន្រ្តីករនិងកវី។

ហ្គេម Isthmian ត្រូវបានធ្វើនៅក្រុងកូរិនថូស - ជាជាតិសាសន៍យ៉ាងខ្លាំងនិងការអភិវឌ្ឍនៃវត្ថុបុរាណ។ វាបានក្លាយទៅជាកន្លែងសម្រាប់ស្ពានតូចចង្អៀតរវាង Peloponnese និងចិនដីគោកនេះ។ បួរដីនៅក្នុងដងបុរាណនេះត្រូវបានគេហៅថាក្រុមហ៊ុន Eastman (ឥឡូវបួរដីកូរិនថូស) ។

ការប្រកួតត្រូវបានប្រារព្ធឡើងជារៀងរាល់ពីរឆ្នាំខាងមុខទៅព្រះវិហារបរិសុទ្ធរបស់ Poseidon - ដែលពួកបរិសុទ្ធទាំងឡាយនៃក្រុងកូរិនថូស។ ពីនេះវាជាការច្បាស់ណាស់អ្វីដែលព្រះបានឧទ្ទិសការប្រកួត Isthmian ។

អភូត្ដនិងរឿងព្រេងនៃការប្រកួត Isthmian នេះ

បើទោះបីជាការពិតដែលថាការប្រកួតកីឡាអូឡាំពិកនៅសម័យបុរាណគឺពេញនិយមយ៉ាងខ្លាំងជាមួយនឹងបួរដីដែលវាត្រូវបានគេភ្ជាប់ច្រើននៃដំណោះស្រាយមួយ។

បើយោងទៅតាមកំណែមួយ, ការចាប់ផ្តើមនៃការប្រកួតទាំងនេះត្រូវបានផ្តួចផ្តើមដោយ Poseidon ដែលបានអះអាងដោយមានសិទ្ធិក្នុងការ Helios ការពារដីកូរិនថូសនិង Argo នេះ។ ជាលទ្ធផល ព្រះនៃសមុទ្រ ជម្លោះបាត់ហើយតែក្រុមហ៊ុន Eastman គឺនៅក្នុងអំណាចរបស់គាត់។ ប៉ុន្តែដើម្បីធ្វើឱ្យឡើងចំពោះការបរាជ័យរបស់ពួកគេ Poseidon នៅមានការប្រណាំងសេះនោះទេពីព្រោះយើងដឹងហើយថាជាធម្មតាព្រះនេះត្រូវបានជិះក្នុងរទេះមួយ។ ចាប់តាំងពីពេលនោះមកការប្រកួត Isthmian តែងតែត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងកម្មវិធីនៃប្រភេទនៃការប្រកួតប្រជែងនេះ។

ជំនឿមិនត្រឹមត្រូវមួយផ្សេងទៀតបានប្រាប់យើងថា ការប្រកួតកីឡា នៅបួរដីឡើងវិញ Sisyphus - ស្តេចស្ថាបនិកនៃការប្រកួត Isthmian នេះ។ គាត់បានធ្វើការនេះនៅក្នុងកិត្តិយសនៃការសង្គ្រោះក្មួយប្រុសវ័យក្មេងជាអព្ភូតហេតុរបស់គាត់ចំពោះជំនួយដែលបានមក Poseidon ។

មានកំណែមួយទៀតគឺ, បើយោងតាមដែលជាស្ថាបនិកនៃការប្រកួតទាំងនេះត្រូវបានចាត់ទុកថា Theseus ។ មួយនៃការកេងប្រវ័ញ្ចរបស់គាត់ជាជ័យជំនះមួយនៅលើ sciron ចោរប្លន់ដែលគាត់បានបោះចូលទៅក្នុងសមុទ្រ។ ចោរប្លន់បែរ ជាកូនរបស់ Poseidon នេះ និង Theseus ជាការពលិកម្មដង្វាយធួននៃការប្រកួតកីឡារៀបចំ។

រឿងពិត

ហ្គេម Isthmian ក្នុងប្រទេសក្រិចបុរាណដែលបានទទួលស្ថានភាពនៃថ្ងៃឈប់សម្រាករបស់ជាតិក្នុងរជ្ជកាលស្តេចនៃក្រុងកូរិនថូស Periander បានសន្មតក្នុង 582 មុនគ។ អ៊ី។ "ការអភិរក្ស" ជាលើកទីពីរនៃការប្រកួតប្រជែងនេះគឺរដ្ឋនៃរឿង Argo បើទោះជាក្រោយមកមានការចាប់ផ្តើមរៀបចំល្បែងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។

នៅលើ Ismiyskih ប្រកួតផងដែរមានសិទ្ធិត្រូវបានចូលរួមដោយតំណាងនៃតំបន់ផ្សេងទៀតនៃប្រទេសក្រិកបុរាណ, លើកលែងតែ Elise - ការរៀបចំនៃការប្រកួតកីឡាអូឡាំពិក។ ពួកគេត្រូវបានគេប្រើដើម្បីឱ្យមានអាកប្បកិរិយាមិនគោរពទៅវ័យក្មេង Periander និងដោយសារតែការនេះនៅក្រៈពួកគេមិនត្រូវបានអនុញ្ញាត។

ក្រុងកូរិនថូសនោះគឺរដ្ឋជាអ្នកមានមួយ, ដូច្នេះការប្រកួតត្រូវបានធ្វើឡើងនៅលើមាត្រដ្ឋានធំមួយ។ អ្នកឈ្នះនៅក្នុងការបន្ថែមទៅ wreath នៃវល្លិនិងស្រល់សាខាមួយ, បានទទួលរង្វាន់ដែលមានតម្លៃដែលបង្កើតឡើងដោយគោលនយោបាយផ្សេងទៀតដូចជាក្រុងអាថែន។ បែបនេះជា "ការធ្វើពាណិជ្ជកម្ម" ត្រូវបានថ្កោលទោសដោយការប្រកួតជាច្រើនដោយសារតែការប្រកួតត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាពិសិដ្ឋ, និងមកពីទូទាំងប្រទេសក្រិច, អត្តពលិកពេលខ្លះសូម្បីតែភ្លេចនូវអ្វីដែលព្រះបានឧទ្ទិសការប្រកួត Isthmian ។

ទោះជាយ៉ាងណាការប្រកួតបានគេពេញនិយមសូម្បីតែនៅក្នុងអំឡុងពេល នៃសង្រ្គាម Peloponnesian និងបន្ទាប់ពីការបំផ្លិចបំផ្លាញក្រុងកូរិនថូស។

កីឡាកម្មវិធី

កន្លែងកណ្តាលនៅក្នុងការប្រកួតប្រណាំងរទេះដែលបានប្រារព្ធធ្វើឡើងដើម្បីស្វះស្វែងរកសេះដែលត្រូវបានគេបួននាក់នៅក្នុងសតិនៃការប្រកួតដែលបានប្រារព្ធធ្វើឡើងដោយ Poseidon ។ នៅទីនោះផងដែរត្រូវបានគេប្រណាំងនៅលើខ្នងសេះ, ទោះបីជាពួកគេមិនមែនជាការពេញនិយមនៅក្នុងប្រទេសក្រិកសម័យបុរាណ។

នៃការប្រកួតប្រជែងកីឡាអាចត្រូវបានហៅថាការរត់, ការប្រយុទ្ធទីមួយ, ប្រយុទ្ធប្រឆាំងនិងការ Pankration - ហ្វីលនៃការប្រយុទ្ធសម័យទំនើបដោយគ្មានច្បាប់។ ក្មេងប្រុស, ក្មេងប្រុសនិងមនុស្សប្រុស: មានប្រភេទអាយុខុសគ្នា, ដែលអាចបម្រើអត្តពលិកមាន។

អ្នកឈ្នះនឹងទទួលបានសាខាមួយដូង, កម្រងផ្កានិងលុយជាញឹកញាប់សន្ធឹកសន្ធាប់ឬរង្វាន់មួយដែលបង្កើតឡើងដោយរដ្ឋភាគី។

ក្នុងចំណោមអ្នកឈ្នះការប្រកួត Isthmian នេះត្រូវបានគេតួអក្សរទេវកថា។ ឧទាហរណ៍ល្ហុងឈ្នះការប្រណាំងនេះប្អូនប្រុសភ្លោះរបស់គាត់ Pollux - នៅក្នុងការ fistfight មួយនិង Pankration គូប្រជែងទាំងអស់បានចាញ់ Hercules ។

តន្ត្រីករការប្រកួតនិងកវី

ហ្គេម Isthmian ក្នុងប្រទេសក្រិកបុរាណផងដែររួមបញ្ចូលទាំងការប្រកួតខ្លុយនិង Kifared - ម្ចាស់នៃការប្រកួតនេះនៅក្នុងពេញនិយមនៅក្នុងឧបករណ៍ភ្លេងបុរាណ - ពិណ។

រួមជាមួយនឹងតន្រ្តីករនិងកវីត្រូវបានគេ, ហើយដើម្បីវាយតម្លៃមិនត្រឹមតែគុណភាពនៃកំណាព្យនោះទេតែថែមទាំងទេពកោសល្យសិល្បៈនៃការសម្តែង។ បើយោងតាមរឿងព្រេងម្តងសូម្បីតែ Orpheus ខ្លួនគាត់បានចូលរួមក្នុងការប្រកួត Kifared ហើយជាការពិតណាស់, ឈ្នះ។

ការប្រកួតប្រជែងបន្តជាច្រើនថ្ងៃនិងបានបញ្ចប់ជាមួយនឹងពានរង្វាន់កិត្ដិយសដែលបានទទួលឈ្នះ Ivy និង wreath នៃសាខាស្រល់មួយ (ដែលក្រោយមកបាន - ការ celery) និងសាខាដូងមួយ។ ទោះបីជាការប្រកួតកំណាព្យនិងតន្ត្រីមិនត្រូវបានប្រជាប្រិយភាពដូចកីឡា, ប៉ុន្តែរង្វាន់មានតម្លៃរបស់ពួកគេដើម្បីឈ្នះមិនត្រូវបានគេសន្មត់ថាយ៉ាងហោចណាស់, កន្លែងនៅក្នុងប្រភពប្រវត្តិសាស្រ្ត, វាមានការនិយាយរបស់ពួកគេទេ។

ការប្រកួតថ្ងៃលិច Isthmian បានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការរីករាលដាលនៃច្បាប់រ៉ូម៉ាំងនិងឆ្កួតប្រកួតបង្ហូរឈាម។ និយាយអំពីពួកគេចុងក្រោយមុនគជាកម្មសិទ្ធិសតវត្សទី IV នដែលបាន។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.unansea.com. Theme powered by WordPress.