កុំព្យូទ័រ, ហ្គេមកុំព្យូទ័រ
ល្បែងសង្គ្រាមផ្កាយ: សាធារណរដ្ឋចាស់: ទិដ្ឋភាពទូទៅ, ការរៀបរាប់នៃតម្រូវការប្រព័ន្ធ
សង្គ្រាមផ្កាយ - ជាផ្នែកមួយនៃសាកលវិទ្យាល័យល្បីនិងពេញនិយមបំផុតនៅទូទាំងពិភពលោក។ បច្ចុប្បន្ននេះចក្រវាឡនៃ "សង្គ្រាមផ្កាយ" ដែលបានថតខ្សែភាពយន្តប្រាំពីរនិងផលិតភាពខុសគ្នានៃការប្រកួតកុំព្យូទ័រ។ "សង្គ្រាមផ្កាយ" មានដើមកំណើតរបស់ខ្លួននៅចុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1970 និងនៅតែពេញនិយមដល់សព្វថ្ងៃនេះ។ , មួយនៃការប្រកួតដែលនឹងត្រូវពិភាក្សានេះគឺជាសង្គ្រាមផ្កាយសាធារណរដ្ឋចាស់។ ពិនិត្យឡើងវិញនៃការប្រកួតនេះមានរួមបញ្ចូលទាំងសេចក្ដីអធិប្បាយនៃសមាសភាគដែលគ្រោងមេកានិច, លេងហ្គេម, ក្រាហ្វិក, ជាអារម្មណ៍រួមនៃការលេងហ្គេម, និងច្រើនទៀត។
ប្រវត្តិសាស្រ្តមួយតិចតួច
"សង្គ្រាមផ្កាយ" ជាគំនិតផ្ទាល់របស់លោក George Lucas បាន។ នេះជាខ្សែភាពយន្តដំបូងរបស់បិសាចនេះត្រូវបានចេញផ្សាយនៅក្នុងការជួលនៅឆ្ងាយឆ្នាំ 1977 ។ ការិយាល័យប្រអប់ធំបំផុតមិនត្រូវបានបង្ខំឱ្យរង់ចាំយូរ - រូបភាពនេះគឺបានរកឃើញសម្រាប់ពេលវេលារបស់ខ្លួននិងនៅតែមាន watchable ណាស់។
លើសពីពេលដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ការលេងហ្គេមកុំព្យូទ័របានប្រែក្លាយទៅជាមួយយកចិត្តទុកដាក់របស់ខ្លួនសកលលោកអស្ចារ្យទេព្រោះវាជាវាល nepahannoe ។ ការប្រកួតរឿងព្រេងនិទាន Jedi Knight បានក្លាយជាសំណព្វ-មិនត្រឹមតែនៅក្នុងចំណោមក្រុមអ្នកគាំទ្រនៃ "សង្គ្រាមផ្កាយ" ប៉ុន្តែផងដែរសម្រាប់ក្រុមអ្នកគាំទ្រនៃការ RPG កុំព្យូទ័រដែលមានគុណភាពខ្ពស់មួយ។
បន្ទាប់ចេញមកពីគម្រោងមួយចំនួនដែលទាក់ទងទៅនឹងបិសាចនេះ។ ពួកគេត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្រោមនិមិត្តរូបនៃការប្រកួតនេះនិងជ្រើសស្បែកនិងពីរនៃកងកម្លាំង Unleashed និងសមរភូមិមានកេរ្តិ៍ឈ្មោះនេះ។ ការបន្តនៃការប្រកួតចុងក្រោយដែលបានរៀបរាប់ចេញមកពេលនេះ។ ប៉ុន្តែនៅក្នុងអត្ថបទនេះយើងនឹងនិយាយអំពីសង្គ្រាមផ្កាយសាធារណរដ្ឋចាស់, ទិដ្ឋភាពទូទៅនៅលើដែលយ៉ាងច្បាស់ណាស់នឹងប្តឹងឧទ្ធរណ៍ទៅកាន់អ្នកគាំទ្រនៃស៊េរីនេះ។ សម្រាប់អ្នកដែលបានឮជាលើកដំបូងអំពីគម្រោងនេះ - នឹងក្លាយជាឱកាសល្អក្នុងការទទួលស្គាល់ការប្រកួតនេះ។
នៅជុំវិញ "សង្គ្រាមផ្កាយ" បានបង្កើតវប្បទាំងមូលបានផ្ដាច់។ អភិវឌ្ឍន៍នៃហ្គេមកុំព្យូទ័រមិនអាចឆ្លងគណបក្សពិសេសនេះ។ រួមបញ្ចូលគ្នារវាងប្រភេទ MMORPG ពេញនិយមពេកនិងសកលលោកនេះហាក់ដូចជាដំណោះស្រាយល្អនៅក្នុងសំណុំបែបបទនៃការសង្គ្រាមផ្កាយសាធារណរដ្ឋចាស់។ ទិដ្ឋភាពទូទៅនេះនឹងជួយអ្នកឱ្យយល់, វាមកពីស្ថាបនិកដើម្បីធ្វើឱ្យគម្រោងទទួលបានជោគជ័យឬមិនបាន។
ប្រវត្តិប្រកួត
ដូចដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ, សង្គ្រាមផ្កាយសាធារណរដ្ឋចាស់ - គឺជាការប្រកួតមួយដែលមានលក្ខណៈពិសេសច្រើនបន្ទះឈីបតែមួយគត់និងដែលនឹងត្រូវបានពិភាក្សានៅពេលក្រោយ។ គម្រោងនេះបានឃើញពន្លឺនៅក្នុងឆ្នាំ 2011 និងជាពិសេសជាច្រើនទៀតមុនពេលចូលឆ្នាំថ្មី។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ស្ទូឌីយោ Bioware ចេញផ្សាយការលេងហ្គេមនៅលើពេលវេលាដែលបានរងផលប៉ះពាល់គុណភាពនៃការបង្កើនប្រសិទ្ធិភាពនិងចំណាប់អារម្មណ៍រួមរបស់កីឡាករនោះទេតែអ្នកគាំទ្រពិតប្រាកដថាមិនបានបញ្ឈប់។ គម្រោងនេះនៅតែអណ្តែតរហូតដល់ឥឡូវនេះ។ ទោះជាយ៉ាងណា, អ្នកផ្សព្វផ្សាយនិងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានធ្វើឱ្យមនុស្សជាច្រើនដើម្បីរក្សាទុកសម្បទានប្រជាប្រិយភាពនេះ។ ហេតុផលសម្រាប់ការសម្រេចចិត្តទាំងនេះនឹងត្រូវបានរៀបរាប់នៅពេលក្រោយ។
ការអភិវឌ្ឍនៃការប្រកួតនេះ
ការអភិវឌ្ឍការប្រកួតត្រូវបានធ្វើឡើងនៅក្នុងឆ្នាំ 2008 ។ សូម្បីតែបន្ទាប់មកស្ទូឌីយោដែលបានសន្យាមិនដូច MMORPG ណាមួយផ្សេងទៀត។ ការផ្តោតសំខាន់នៅក្នុងគម្រោងនេះត្រូវបានធ្វើឡើងនៅលើប្រធានបទនេះ។ ចាប់តាំងពីការ RPG BioWare ល្បីល្បាញសម្រាប់ដីល្អរបស់ខ្លួន, បន្ទាប់មកសង្គ្រាមផ្កាយសាធារណរដ្ឋចាស់បានក្តីសង្ឃឹមខ្ពស់។ ជាពិសេសការរួមបញ្ចូលគ្នានៃការប្រកួតច្រើននិងមានដំណើររឿងពេញលេញនៅពេលនេះហាក់ដូចជាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់វានោះទេព្រោះមុនពេលដែលស្ទើរតែគ្មាននរណាម្នាក់បានធ្វើឬអនុវត្តលូតលាស់មិនល្អ។
នៅឆ្នាំ 2009 ការតាំងពិព័រណ៍ការប្រកួត E3 បង្ហាញភាពយន្តជាលើកដំបូងសម្រាប់គម្រោងនេះ។ បន្ទាប់ពីពីរបីខែ, អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានប្រកាសថាសំណុំបេតានេះក្នុងការធ្វើតេស្តបានបិទសង្គ្រាមរបស់ Star សាធារណរដ្ឋចាស់ឆ្នាំ 2011 ពិនិត្យឡើងវិញនៃម៉ាស៊ីនបម្រើការលេងហ្គេមនៅពេលនោះបានឱ្យដឹងថាកិច្ចការរបស់ក្រុមហ៊ុននេះត្រូវបានគេមិនមែនជាវិធីល្អបំផុត។ ដោយសារតែប្រជាប្រិយភាពយ៉ាងសម្បើមនិងរាប់លាននាក់ដែលចង់ចុះចូលទៅក្នុងពិភពលោកក្នុងការប្រកួតនៃសាកលលោកនៃ "សង្គ្រាមផ្កាយ" ម៉ាស៊ីនបម្រើគម្រោងជាធម្មតាមិនអាចទប់ទល់នឹងការផ្ទុកបាន។ សូម្បីតែគេហទំព័រផ្លូវការរបស់យ៉ាងលំបាកដោះស្រាយជាមួយនឹងលំហូរនៃភ្ញៀវទេសចរនេះ។
នៅក្នុងរដូវក្តៅឆ្នាំ 2010 មានភាពយន្តសម្រាប់ការប្រកួតលើកទីពីរ។ ពិតប្រាកដមួយឆ្នាំក្រោយមកបានចូលមកវីដេអូទីបីប្រកួតចុងក្រោយសង្គ្រាមផ្កាយសាធារណរដ្ឋចាស់។ ទិដ្ឋភាពទូទៅនិងការច្នៃប្រឌិតបន្ទះសៀគ្វីសម្រាប់ប្រភេទទាំងមូល - ដូច្នេះអ្នកអាចលក្ខណៈទាំង 3 ភាពយន្ត។
ខែមិថុនា 21, 2011, បោះពុម្ពផ្សាយបានចាប់ផ្ដើមការបញ្ជាទិញមុនសម្រាប់ការប្រកួតនេះនិងបានចេញផ្សាយវានៅក្នុងខែធ្នូនៃឆ្នាំដដែលនោះ។ ចាងហ្វាងការផ្សាយនេះគឺ Eletronic សិល្បៈក្រុមហ៊ុន។
ទោះជាយ៉ាងណា, មួយឆ្នាំក្រោយមកប្រជាប្រិយភាពរបស់គម្រោងនេះធ្លាក់ចុះ។ ដើម្បីបង្កើនចំណាត់ថ្នាក់និងតម្រូវការបោះពុម្ពផ្សាយបានសម្រេចចិត្តទៅម៉ូដែលនេះដោយឥតគិតថ្លៃទៅលេង, ក្នុងគោលបំណងដើម្បីទាក់ទាញកីឡាករថ្មី។ ជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តក្នុងការរីករាលដាលនៃភ្ញៀវទេសចរនិងកីឡាករនេះមិនមានការបង់ប្រាក់ថ្លៃប្រចាំខែ។ ការវិនិយោគទាំងអស់នៅក្នុងការប្រកួតនេះឬដែលបានផ្ដល់ឱ្យនៅមានកម្រិតដែលបានជួបដោយចៃដន្យ, មិនត្រូវបានទាមទារដើម្បីបញ្ចប់ការនិងការលេងហ្គេមដែលមានផាសុខភាព។
ខ្នាតនៃគម្រោង
សង្គ្រាមផ្កាយសាធារណរដ្ឋចាស់អាចត្រូវបានចាត់ទុកថាជាការប្រកួតធំបំផុតនិងស្មុគស្មាញបំផុតក្នុងសកលលោកនៃសង្គ្រាមផ្កាយនេះ។ ការសន្និដ្ឋាននេះបានមកដល់ចិត្តបន្ទាប់ពីការអានតួលេខដូចខាងក្រោម។ ដំបូង, ការអភិវឌ្ឍនៃជីវិត - ជាង 3 ឆ្នាំហើយដែលនឹងធ្វើឱ្យការលេងហ្គេមពិតជាមានគុណភាពខ្ពស់។ ទីពីរ, ជាថវិកាធំ - ប្រហែល 200 លាន $ ។ ការអភិវឌ្ឍនៃគម្រោងនេះត្រូវបានធ្វើឡើងស្របលើទ្វីបទាំងបួនដោយមានអ្នកជំនាញជាង 800 នាក់នៅក្នុងឧស្សាហកម្មនិងវិស័យនៃការអភិវឌ្ឍការលេងហ្គេមច្រើន។ ទីបីដោយសារតែសមាសភាគបរិមាណនិងផែនការនេះយ៉ាងខ្លាំង BioWare បានទាក់ទាញច្រើនជាងមួយពាន់ Dubbing តារាសម្ដែងសម្រាប់តួអក្សរតែមួយគត់ទាំងអស់។ នេះបើយោងតាមអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ខ្លួនគេប្រសិនបើពួកគេមានឱកាសដើម្បីត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យតួអក្សរតែមួយគត់គ្នាតារាសម្តែង - ពួកគេនឹងធ្វើវាបាន។ វាគឺមានតំលៃ mentioning ថាចំនួននៃតួអក្សរដែលអាចលេងបាននោះគឺប្រហែល 4 ពាន់នាក់។
Star Wars សាធារណរដ្ឋចាស់: ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃគំនិតមួយ
សូម្បីតែមុនពេលនឹងការបើកចំហរគម្រោងសាកល្បងនេះថាជាការលេងហ្គេមច្រើនបានដាក់ជាមួយនឹងថ្លៃសេវាប្រចាំខែ។ ការចូលដំណើរការទៅវាអាចត្រូវបានទិញសម្រាប់ផលបូកមិនលើសពីរូបមួយពាន់។ ក្នុងករណីនេះការប្រកួតនេះត្រូវបានចូលរួមដោយការបរិច្ចាគដែលបានប៉ះពាល់ដល់ការលេងហ្គេមផងដែរ។ ហេតុអ្វីបានជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍និងអ្នកផ្សព្វផ្សាយមានការរីករាលដាលមិនឆបគ្នាគំនិតពីរក្នុងពេលតែមួយ - គឺមានភាពមិនច្បាស់លាស់។ ទោះយ៉ាងណាបន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរជាមួយនឹងពួកគេនេះបានដើររឿងកំប្លែងឃោរឃៅ។
តារាសាធារណរដ្ឋចាស់សង្គ្រាម (អនឡាញ): ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃទិន្នន័យបច្ចេកទេសនៃការប្រកួតនេះ
គម្រោងនេះមាន HeroEngine ម៉ាស៊ីនលេងហ្គេម។ វេទិកានេះត្រូវបានរចនាឡើងជាពិសេសសម្រាប់ការប្រកួតច្រើននៅលើបណ្ដាញ។ ជាមួយម៉ាស៊ីនភារកិច្ចក្នុងការដោះស្រាយបានដោយជោគជ័យ។ គំនិតម៉ាស៊ីនត្រូវបានសមតាមឧត្ដមគតិទៅនឹងរចនាប័ទ្មនៃការងាររបស់ BioWare នោះ។ ដោយសារតែទំហំនៃអ្នកសរសេរកម្មវិធីដើម្បីធ្វើការលើធាតុដូចគ្នានៅពេលដូចគ្នានេះពីចំណុចខុសគ្នានៃភពផែនដី។ HeroEngine គ្រាន់តែជាការផ្ដល់ឱកាសនេះ។
តម្រូវការប្រព័ន្ធ
ដើម្បីចាប់ផ្តើមការប្រកួតនេះ, អ្នកត្រូវតែមានកុំព្យូទ័រជាមួយ Windows XP ឬវេទិកាថ្មីមួយ។ ដំណើរការត្រូវតែមានភាពញឹកញាប់នៃការមិនតិចជាង 2 GHz ឧទាហរណ៍, ស្នូល 2 Duo ពីក្រុមហ៊ុន Intel ដំណើរការឬសមមូលពី AMD អ្នក។ RAM ទំហំអប្បបរមា - 2 ជីកាបៃ។ ការចងចាំវីដេអូគួរតែមានយ៉ាងហោចណាស់ 512 មេកាបៃ។
បង្កើនប្រសិទ្ធិភាពការលេងហ្គេម
ទោះបីជាមានតម្រូវការប្រព័ន្ធទាប, ការប្រកួតសង្គ្រាមផ្កាយសាធារណរដ្ឋចាស់ត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងយ៉ាងខ្លាំងយ៉ាងលំបាក។ សូម្បីតែនៅលើការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធដែលលើសពីខាងលើនេះសម្រាប់ការជាច្រើនដងអំណាចប្រកួតនេះគ្រប់គ្រងដើម្បីកាត់បន្ថយនិង podlagivaet ។ មិនអាចចាក់បានធ្លាក់ពេលខ្លះ LRF 10 frames ក្នុងមួយវិនាទី។
រឿង
ដូចដែលបានរៀបរាប់ខាងលើលក្ខណៈពិសេសចម្បងនៃគម្រោងនេះ - រឿងជ្រៅនិងគំនិត។ តំបន់បណ្តាញនៃសកម្មភាពនៅក្នុងការប្រកួតនេះក្លាយជាការមួយចំនួនធំនៃភពក្នុងសកលលោកនៃ "សង្គ្រាមផ្កាយ" ។ ព្រឹត្តិការណ៍ដែលបានពន្លាជាង 3000 ឆ្នាំមុនពេលដែលព្រឹត្តិការណ៍នៃខ្សែភាពយន្តនេះ។ អ្នកលេងនឹងត្រូវជ្រើសរើសភាគី: សាធារណរដ្ឋ Galactic ឬសិដ្ឋអាណាចក្រ។ ក្នុងរឿងនេះ, សិដ្ឋបានចាប់រដ្ឋធានីសាធារណរដ្ឋសំខាន់។ ទោះយ៉ាងណាក្រុមឧទ្ទាមនឹងមិនអត់ធ្មត់រដ្ឋកិច្ចការនេះដូច្នេះសង្រ្គាមត្រូវបានគេផុយស្រួយ។ នៅទីនេះវាគឺថាអ្នកនឹងមានដើម្បីទទួលយកផ្នែកមួយ។
ធ្វើការតាមរយៈតួអក្សរនិងរឿងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ - នេះមោទនភាពសំខាន់នៃអ្នកអភិវឌ្ឍន៍សង្គ្រាមផ្កាយសាធារណរដ្ឋចាស់។ ការពិនិត្យមើលវីដេអូជាមួយនឹងការពន្យល់តែមួយគត់នៃកន្លែងកើតហេតុយ៉ាងច្រើនគ្នាមានតួអក្សរមួយ។ នៅក្នុងបេះដូងនោះអ្នកលេងនឹងត្រូវចូលរួមក្នុងការអានការសន្ទនានិងការមើលនៃការវិលដី។
ការលេងហ្គេម
ទោះជាយ៉ាងណា, នៅលើផ្នែកមួយនៃការអភិវឌ្ឍន៍ការលេងហ្គេម MMORPG ផងដែរមិនបានបំភ្លេចចោល, ទោះបីបាំង។ មានការចាប់ផ្តើមបង្ហាញបញ្ហាដំបូងនៃគម្រោងនេះ។
Play ផ្កាយសាធារណរដ្ឋចាស់សង្គ្រាម, ទាំងនៅក្នុង MMORPG ធម្មតាគួរឱ្យធុញទ្រាន់ណាស់។ ដូច្នេះបន្ទាប់ពីបានឆ្លងកាត់បេសកកម្មរឿងនិងភារកិច្ចនៅក្នុងការប្រកួតនេះដើម្បីធ្វើការអនុវត្តគ្មានអ្វីដល់អ្នកដែលចូលមកគ្រាន់តែសម្រាប់ជាប្រយោជន៍នៃការស្រឡាញ់ការកំណត់និងប្រវត្តិសាស្រ្ត។
នៅពេលជាមួយគ្នានេះដែរក្រុមអ្នកគាំទ្ររបស់ MMORPG បុរាណនឹងប្តឹងឧទ្ធរណ៍ទៅនឹងភាពខុសគ្នានៃគុកងងឹត, គុកងងឹតនិងរបៀប PVP មួយ។ គួរតែងតែត្រូវបាន diluted ជាមួយនឹងការអនុម័តនៃផែនការធាតុ-និងសង្គម RPG ប្រពៃណីនេះ, បើមិនដូច្នេះទេការប្រកួតនេះអាចធុញទ្រាន់យ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ទោះយ៉ាងណាបន្ទាប់ពីឆ្លងកាត់តាមរឿងរ៉ាវនៃតួអក្សរមួយ, អ្នកអាចចូលទៅតាមរយៈប្រវត្តិសាស្រ្តរបស់ក្រុមផ្សេងទៀត, ឬបង្កើតតួអក្សរថ្មីតែមួយគត់ហើយជ្រើសចម្លើយថ្មីនៅក្នុងកិច្ចពិភាក្សាដែលនឹងនាំឱ្យមានផលវិបាកផ្សេងទៀត។
នៅសល់នៃសង្គ្រាមសាធារណរដ្ឋផ្កាយចាស់ - គួរឱ្យធុញនិងប្រផេះជា MMORPG, បើទោះបីចំណាត់ថ្នាក់ខ្ពស់របស់ខ្លួនបន្ទាប់ពីការបាញ់បង្ហោះ។ បេសកកម្មផ្នែកខាងបុព្វកាល - សម្លាប់ប្រមូលផ្តុំនិងនាំយកវាត្រឡប់មកវិញឬទៅចុះនិងធ្វើឱ្យធាតុច្រើនក្នុងអណ្តូខ្លះនិងសម្លាប់ថៅកែចុងក្រោយ។ ជាការពិត, ដោយមានស្ថានភាព deplorable ដំណើរស្វែងរក-សង្គ្រោះម្ខាងមួយតែមួយគត់និងមិនមែនជារបស់ NPCs-កើតឡើងជាមួយនឹងការសម្ដែងជាសំឡេងតែមួយគត់។
នេះជាលើកដំបូង 10 កម្រិតនៃតួអក្សររបស់អ្នកគឺនៅក្នុងប្រភេទមួយនៃរបៀបការបង្រៀននៅក្នុងទីតាំងដំបូង។ កីឡាករដែលមានទំនាក់ទំនងជាមួយមេកានិចនិងត្រួតពិនិត្យតាមរយៈរង្វង់នៃផែនការនិងសំណុំតូចមួយនៃកិច្ចការរបស់ភាគីទីបី។ តាមការឈានដល់កម្រិត 10 អ្នកទៅហែលទឹកដោយឥតគិតថ្លៃ។ វាគឺនៅទីនេះ Star Wars សាធារណរដ្ឋចាស់គឺជាការល្អ: សេរីភាពក្នុងការជ្រើសរើសទីតាំងនៃភពនេះហើយអនុញ្ញាតឱ្យខ្លួនអ្នកផ្ទាល់ឱ្យមានអារម្មណ៍ថាជាផ្នែកមួយនៃសកលលោកនិងរុករកប្រេងកាឡាក់ស៊ីឆ្ងាយពិតប្រាកដ។ ជាការពិតណាស់មិនមែនទាំងអស់ដែលអ្នកនឹងកន្លែងអាចដើម្បីឈ្នះពីនាទីដំបូង - វានៅតែជានិងឧបករណ៍ MMORPG ថ្នាក់, កម្រិតតួអក្សរដែលមានផលប៉ះពាល់ផ្ទាល់លើភាពស្មុគស្មាញនៃសត្រូវនិងដំណើរស្វែងរកនៅលើភពផ្សេងគ្នា។
ទីតាំងគឺពិតជាមិនធ្វើឡើងវិញជាស្រស់ស្អាតនិងសង្គ្រាមផ្កាយនេះនៅសាធារណរដ្ឋចាស់ដើម។ ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃភពផែនដីតែមួយគត់គ្នាជាធម្មតាបានចងចាំក្ដារលាយណ៍របស់គាត់អាកាសធាតុនិងធម្មជាតិ។
សង្គ្រាមផ្កាយសាធារណរដ្ឋចាស់: ថ្នាក់ជម្រើស
ពិចារណាពីសង្គ្រាមផ្កាយសាធារណរដ្ឋចាស់, ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃថ្នាក់មួយដែលនឹងត្រូវបាននាំអោយ។ ចំនួនដូចគ្នានៃថ្នាក់ដែលអាចប្រើបានសម្រាប់គ្នានៃប្រភាគនេះ។ សម្រាប់អ្នកដែលបានជ្រើសរើសសាធារណរដ្ឋនេះនឹងអាចរកបានក្នុងការរត់ពន្ធ, ប៉ូលិស, និងកុងស៊ុល Jedi Knight បាន Jedi ។ រត់ពន្ធជាឃាតករក្នុងតំបន់នៃហ្វីលឬចោរលួច។ ទាហានឆ័ត្រយោង - អ្នកចែកបៀការខូចខាតប្រភាគធំ។ Knights បានមានរថក្រោះ, ដូចជាកុងស៊ុល Jedi - ហ្វីលពួកគ្រូនិងអ្នកជំនួយការមួយ។
សម្រាប់សិដ្ឋចក្រភពមានថ្នាក់ដូចខាងក្រោម: អំណោយបន្ថែមហិនទ័រ, អ្នកចម្បាំងភ្នាក់ងារអាណាចក្រសិដ្ឋនិង Inquisitor ។ ថ្នាក់គឺស្រដៀងគ្នាទៅតួអក្សរថ្នាក់ពេញលេញនៃសាធារណរដ្ឋ។
នៅដើមនៃការចាប់ផ្តើមនៃគម្រោងនេះតុល្យភាពនៃថ្នាក់ទាំងអស់នេះគឺគួរឱ្យខ្ពើមគ្រាន់តែជា។ ប៉ុន្តែការលើសម៉ោង, អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានធ្វើតេស្តនិងបានសម្ភាសកីឡាករនិងស្តាប់គំនិតរបស់ពួកគេ។ ជាលទ្ធផលទាំងអស់នៃថ្នាក់យ៉ាងល្អឥតខ្ចោះដែលមានតុល្យភាពគឺ: ជំនាញតែមួយគត់និងសមត្ថភាពបំពេញឱ្យគ្នាទៅវិញទៅមកនិងមិនមានណាមួយ -class "តុល្យភាព" ។
លទ្ធផល
ក្នុងអំឡុងពេលនៃអត្ថិភាពនៃគម្រោងនេះទៅគាត់វាត្រូវបានគេចេញផ្សាយ 4 បន្ថែមរឿងនិងប្រភេទនៃការធ្វើឱ្យទាន់សម័យមាតិកាការប្រកួតជាមួយនិងម៉ាស៊ីនបម្រើរបស់វា។ នេះបញ្ជាក់ឱ្យឃើញថាការប្រកួតនេះនៅតែមានអារម្មណ៍ល្អ។ ការហូរចូលនៃអ្នកលេងថ្មី, ទោះបីជាតូច, ប៉ុន្តែវានៅតែមាន។
ក្រុមអ្នកគាំទ្រនិងក្រុមអ្នកគាំទ្រនៃ "សង្គ្រាមផ្កាយ" នឹងត្រូវបានពេញចិត្តនឹងការប្រកួតនេះ។ ឥតខ្ចោះមានន័យបរិយាកាសនៃការកំណត់និងសកលលោកនឹងមិនទុកឱ្យពួកគេព្រងើយកណ្តើយ។ ផងដែរកីឡាករធម្មតានឹងមិនត្រូវបានអន់ - ប្រព័ន្ធប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងការបូមនិងកិច្ចពិភាក្សានឹងមិនបង្កការលំបាកណាមួយឡើយសូម្បីតែនៅពេលដែលយើងបានជួបជាលើកដំបូង។ ប្រភេទតែមួយគត់នៃអ្នកលេងល្បែងដែលមានការមិនសប្បាយចិត្តជាមួយនឹងការប្រកួតនេះ - ក្រុមអ្នកគាំទ្រ MMORPG មួយ hardcore, ព្រោះពួកគេគឺមិនទំនងដើម្បីឱ្យមានមួយចំនួនតូចនៃផ្នែកតូចមួយដូចជា។ ឧទាហរណ៍ប្រព័ន្ធបូមមួយសាមញ្ញឬអ្វីល្អប្រសើរជាងមុន។ ប៉ុន្តែកីឡាករបែបនេះមានគម្រោងប្រើច្រើនជាច្រើនផ្សេងទៀត។ ប្រហែលជានៅក្នុងសហគមន៍ការលេងហ្គេមនាពេលអនាគតនៅជិតនឹងទទួលបានការប្រកាសពីសង្គ្រាមផ្កាយសាធារណរដ្ឋចាស់ 2. ពិនិត្យឡើងវិញបាន, នៅក្នុងទូទៅ, បានប្រែទៅជាវិជ្ជមាន។ ទោះបីជាមានកំហុសជាអនីតិជនមួយចំនួន, និងការលៃតម្រូវសម្រាប់ដំណើររឿងនៃការប្រកួតនេះយើងមានគម្រោងតែមួយគត់និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៃប្រភេទរបស់ខ្លួន។ ការស្នាក់នៅរយៈពេលយូរនៅក្នុងវាគឺជាការមិនចាំបាច់នោះទេប៉ុន្តែយ៉ាងហោចណាស់វាជាការពិតជាមានតម្លៃក្នុងការអាន។
Similar articles
Trending Now