កុំព្យូទ័រ, ឧបករណ៍
ប្រភេទ Radeon នេះ 6970: ទិដ្ឋភាពទូទៅ, លក្ខណៈ, ការប្រៀបធៀបជាមួយនឹងដៃគូប្រកួតប្រជែងនិងការពិនិត្យ
Radeon HD 6970 - កាតក្រាហ្វិក AMD បានចេញផ្សាយនៅក្នុងខែធ្នូឆ្នាំ 2010 របស់ខ្លួនសម្រួលរចនាស្ថាបត្យកម្មនៃដំណើរការស្ទ្រីមនិងបានផ្តល់ឱ្យពួកគេជាមួយនឹងប្រសិទ្ធិភាពកាន់តែច្រើន។
ប្រវត្តិសាស្រ្តម៉ូដែល
នៅឆ្នាំ 2008 AMD បានបានអភិវឌ្ឍន៍និងចេញផ្សាយ Radeon HD 4000 ស៊េរីដែលមានរហស្សនាមថាម៉ាក R700 និង ATI Technologies ។ ប្រហែលជាមានមនុស្សជាច្រើននៅតែប្រើវានៅក្នុងកុំព្យូទ័ររបស់ពួកគេ។ ស្ថាបត្យកម្ម R700 បានជំនួសយូររង់ចាំ R800 ដែលបានត្រួសត្រាយផ្លូវសម្រាប់ក្រុមមួយ របស់ AMD បាន ATI នេះ Radeon HD នេះ 5000. គុជខ្យងនេះគឺជាកាតស៊េរី HD បាន 5870, បានណែនាំនៅក្នុងខែកញ្ញាឆ្នាំ 2009 វាមានចំនួន 2,15 ពាន់លានត្រង់ស៊ីស្ទ័រនិងជាភាពជោគជ័យមួយដែលនៅសល់ស្មាតហ្វូនម៉ូដែលដំណើរការតែមួយសម្រាប់ប្រហែល 15 ខែ។ ជំនួសនៅចុងឆ្នាំ 2010 នៅពេលដែលវាគឺជាការមួយនៃសន្លឹកបៀល្អបំផុតនៅក្នុងជួរតម្លៃរបស់ខ្លួនដែលបាននិយាយសម្រាប់ខ្លួនវាផ្ទាល់។
Nvidia របស់បានយកប្រមាណ 6 ខែក្នុងការបាញ់ចេញផ្សាយនៃការត្រឡប់មកវិញ GTX GeForce 470 និង 480, និងសូម្បីតែបន្ទាប់មកមនុស្សជាច្រើនបានជឿថានាងមិនបានរស់នៅរហូតដល់ការរំពឹងទុក។ បន្ទាប់ពីមានការកាត់បន្ថយយ៉ាងរហ័សប៉ុន្មានតម្លៃកាតការគាំទ្រកម្មវិធីបញ្ជានិងការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងដើម្បីធ្វើឱ្យមានការប្រកួតប្រជែងការគ្រប់គ្រង។ ការកើតឡើង GTX 460 ស្ថាបត្យកម្ម GF110 បន្ថែមទៀតនិងការចម្រាញ់បានជួយបង្កើតផលិតផលដែលអាចសម្រេចបាននិងត្រួសត្រាយផ្លូវសម្រាប់ម៉ូដែលដូចខាងក្រោមនេះគឺ GTX 580 និង 570 នោះទេ។
ទន្ទឹមនឹងនេះដែរ AMD បានបានផ្តល់ HD បាន 6000 ជាមួយនឹងការលើកទី 209 ខែតុលាឆ្លងកាត់ដំបងទៅកាតក្រាហ្វិក HD 6870 ជាការប្រឆាំងទៅនឹង GTX 460 ដែលមានតម្លៃដែលបន្ទាប់មកគឺ 240 $ ។ វាគឺជាគំរូគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍, លើកលែងតែសម្រាប់នយោបាយជំពាក់ជំពិននៃឈ្មោះនិងការរំលឹកថេរឧស្សាហករថាវាមិនមែនជាការជំនួសសម្រាប់ម៉ូដែល 5870-លើកទីមួយ។ ការចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងស៊េរីនេះ, ជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យាម៉ាក ATI ជាផ្លូវការសម្រាប់ការត្រូវបានធ្វើរួចពីការជាប់ទាក់ទងគោលបំណងរវាងផលិតផលក្រាហ្វិកពីកុំព្យូទ័ររបស់ AMD និងវេទិការបស់ខ្លួន។ ដូច្នោះហើយបានផ្លាស់ប្តូរការរចនាស្លាកសញ្ញានេះ។
បន្ទាប់ពីពន្យាពេលខ្លីមួយ, វាត្រូវបានគេចេញផ្សាយជា HD ថ្មី 6970 Radeon 2GB ។ ដំណើរការក្រាហ្វិកដែលមានរហស្សនាមកោះ Cayman ត្រូវបានបង្កើតឡើងពី 2,64 ពាន់លានត្រង់ស៊ីស្ទ័រដែលមានច្រើនជាងនៅក្នុងគំរូទី 23 5870% ។ ដូចជា GTX 570 និង 580 ដែលមានដែលត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងកំណែនៃ GTX 470 និង 480 HD បាន 6970 បានក្លាយទៅជាកំណែសម័យទំនើបនៃម៉ូដែល 5870-ទី។
ការធ្វើឱ្យទាន់សម័យ 6900 ស៊េរី
ចុងខ្ពស់ស្ថាបត្យកម្ម Cayman, ដែលត្រូវបានប្រើនៅក្នុងស៊េរី HD បាន 6900 នេះគឺខុសគ្នាបន្តិចពី Bart, បង្ហាញនៅទី 6870 និងគំរូទី 6850 ។ វាត្រូវបានប្រើការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ VLIW5 HD បាន 5000 ដែលរួមបញ្ចូល SIMD ដែលមានចំនួនបួន 1 គ្រឿងសាមញ្ញនិងស្មុគ្រស្មាញកែច្នៃស្ទ្រីម។ កាតវីដេអូស៊េរី VLIW4 ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ 6900 ផ្សេងគ្នាដែលក្នុងនោះលំហូរដំណើរការត្រូវបានរៀបចំនៅក្រុម 4 ប្លុកដែលបានចុះឈ្មោះទូទៅ។ ខណៈពេលដែលពួកគេទាំងអស់មានឱកាសស្មើគ្នា, 2 នៃពួកគេ (ទី 3 និងទី 4) អនុវត្តមុខងារពិសេស។ នេះបើយោងតាមទិន្នន័យពីការ AMD ក្រុមហ៊ុននេះ, ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ VLIW4 ផ្តល់អំណាចដំណើរការមិនទាបជាង VLIW5 ខណៈពេលដែលការកាត់បន្ថយបន្ទះឈីបដោយតំបន់ 10% ។
ដំណើរការកៃម៉ានផ្តល់នូវកម្រិតខ្ពស់នៃស្ថាបត្យកម្មស្របបើធៀបនឹងបៃតង / ស្រល់ដែលត្រូវបានប្រើនៅក្នុង HD 5800. BART GPUs មួយចំនួនតូចគឺជាកន្លែងណាមួយនៅក្នុងរវាង, ចាប់តាំងពីពួកគេបានបោះជំហានមួយទៅមុខមកពីកោះគ្រប់គ្រងឧបករណ៍បញ្ជាលំហូរបុគ្គលសម្រាប់គ្នានៃ SIMD-ប្លុកទាំងពីរ។ បន្ទះឈីបកៃម៉ានមានជម្រើសអរគុណតែច្រើនទៅម៉ាស៊ីនពីរទៅ GPE និងគោលបំណងនៃការគ្នានៃពួកគេទៅ SIMD អង្គភាព។ នេះមានន័យថាស្ថាបត្យកម្មឥឡូវនេះមានប្រសិទ្ធិភាពបន្ថែមទៀតអង្គភាព tessellation ពីរបើប្រៀបធៀបទៅមួយនៅ BART នេះ។ នៅក្នុង HD 6900 កាតក្រាហ្វិក, ដូច្នេះការសម្តែង tessellation អាចត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងយ៉ាងខ្លាំង។ យោងតាមការ AMD អ្នក, វាបានកើនឡើង 3 ដងបើប្រៀបធៀបទៅនឹង HD បាន 5870. លើសពីនេះទៀតស្ថាបត្យកម្មកោះ Cayman ខុសគ្នាម៉ាស៊ីនដំណើរការការបង្ហាញដែលមាន 128 ROP Z បាន / ស្តិនស៊ីល 32 ណ៍ ROP, ជាមួយនឹងការប្រតិបត្ដិការចំនួនគត់ជិតពីរដងដូចជាឆាប់រហ័ស 16 -bit និង 2-4 -fold បង្កើនល្បឿននៃប្រតិបត្តិការទសភាគ 32 ប៊ីត។
ស្ថាបត្យកម្មកៃម៉ាន
ផ្លាស់ប្តូរពីភាពប្រសើរឡើងទៅ VLIW5 VLIW4 កុំព្យូទ័រប្រភេទ AMD អំណាច: តូច SPU មានភាពងាយស្រួលក្នុងការប្រើប្រាស់ការអនុវត្តពេញលេញ, FP64 បង្កើនបើធៀបទៅនឹងត្រីមាស FP32, និងទំហំដែលបានរក្សាទុកអាចផ្ទុក SIMD បន្ថែមទៀត។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើកោះ Cayman គឺជាការប៉ុនប៉ងធ្ងន់ធ្ងរទទួលបានកន្លែងឈរជើងនៅលើទីផ្សារនៃកុំព្យូទ័រដែលមើលឃើញនិងការ snip បិទបំណែកមួយនៃនំពីរបស់ NVIDIA, បន្ទាប់មកវាគួរតែធ្វើច្រើនជាងគ្រាន់តែបន្ថែម shaders ថ្មី។ ដូច្នេះ AMD បានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងបានពុះពារនៃដំណើរការក្រាហ្វិកមុខងាររបស់ខ្លួននោះទេដូច្នេះវាអាចបង្កការគំរាមកំហែងដល់ការស្ថាបត្យកម្មហ្វែរមីមួយ។
លក្ខណៈពិសេសចម្បងនៃកោះ Cayman នេះគឺជាកាលវិភាគអសមកាល។ ពាក្យនេះត្រឹមត្រូវរៀបរាប់អំពីអ្វីដែលធ្វើឱ្យកាត។ នេះក្រុមហ៊ុន NVIDIA បានណែនាំការគាំទ្រហ្វែរមីស្នូលស្របសម្រាប់ការដែលបានផ្តល់ជូននូវឱកាសដើម្បីអនុវត្តការគណនានៃបំណែកជាច្រើននៃកូដនៅពេលតែមួយ។ AMD បានត្រូវបានធ្វើម្តងទៀតវិធីសាស្រ្តរបស់ NVIDIA ទេតែបានទៅបន្ថែមទៀត។
ការដាក់កម្រិតលើការរចនាហ្វែរមីគឺថាទោះបីជាស្ថាបត្យកម្មអនុញ្ញាតឱ្យប្រើស្នូលច្រើនគ្នាដែលត្រូវតែត្រូវបានបម្រើការដោយប្រព័ន្ធដំណើរការស្ទ្រីមតែមួយ។ កម្មវិធីឯករាជ្យ, ឧទាហរណ៍, មិនអាចចេញលេខកូដរបស់ខ្លួននិងរត់វាស្របគ្នានិង GPU ត្រូវតែផ្លាស់ប្តូរបរិបទរវាងពួកគេ។ ការបញ្ជូនអសមកាលពី AMD បានត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យមានការផ្សាយនិងកម្មវិធីឯករាជ្យបង្កើតកូដដែលនឹងត្រូវបានប្រតិបត្តិស្របគ្នា។ យ៉ាងហោចណាស់នៅលើក្រដាស, វាផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវផលប្រយោជន៍យ៉ាងសំខាន់ (ប្ដូរបរិបទមានតម្លៃខ្ពស់ពេក) ដែលជាហ្វែរមីនឹងកើនលើសការសម្តែង។
គោលការណ៍នៃការកំណត់ពេលអសមកាលនេះគឺថាបើនិយាយពី GPU ដែលបានលាក់មួយចំនួនអំពីស្ថានភាពពពិតប្រាកដរបស់គាត់នៃកម្មវិធីនិងលេខកូដដែលនៅក្នុងបែបផែន, នាំឱ្យមានការនិម្មិតនៃធនធាន GPU នេះ។ បន្ទាប់ពីទាំងអស់, បំណែកនៃកូដគ្រប់បង្ហាញថាវាដំណើរការនៅលើ GPU របស់អ្នកជាមួយនឹងជួរពាក្យបញ្ជារបស់ខ្លួននិងទំហំអាសយដ្ឋាននិម្មិតឯកជន។ វាផ្លាស់ប្តូរបន្ទុកលើ GPU និងអ្នកបើកបរនោះទេប៉ុន្តែការទូទាត់នោះគឺថាវាជាការល្អប្រសើរជាងការផ្លាស់ប្តូរបរិបទ។
កាលវិភាគអទាមទារការគាំទ្រ API ។ DirectCompute ជាស្ដង់ដារថេរនិងលក្ខណៈពិសេសនេះមិនត្រូវបានគាំទ្រយ៉ាងហោចណាស់ក្នុងកំណែ 11 លើកទីពីរ។ ដូច្នេះគឺត្រូវបានអនុវត្តតារាងពេលវេលាអផ្នែកបន្ថែមនៃ OpenCL ជាការមួយ។
នៅសល់នៃការធ្វើឱ្យប្រសើរនេះពាក់ព័ន្ធនឹងការចងចាំរបស់ AMD និងការអនុវត្តឃ្លាំងសម្ងាត់។ ស្ថាបត្យកម្មមូលដ្ឋានតែមានដូចគ្នានៅទីនេះទេប៉ុន្តែការផ្លាស់ប្តូរបន្តិចបន្តួចមួយចំនួនក្នុងការគណនានៃផលិតផលនេះត្រូវបានធ្វើឡើង។ ការផ្ទុកទិន្នន័យដែលអាចរកបាននៅ SIMD ក្នុងស្រុកគ្នា, ឥឡូវនេះគឺអាចចៀសវៀងពីឋានានុក្រមឃ្លាំងសម្ងាត់និងការផ្ទុកទិន្នន័យជាសកលដោយការអានដោយផ្ទាល់។ កោះ Cayman បានទទួលការចូលប្រើសតិដោយផ្ទាល់ឯកតាទី 2 ដែលធ្វើអោយប្រសើរឡើងអាននិងសរសេរល្បឿនលឿនដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដើម្បីអនុវត្តប្រតិបត្ដិការនៅក្នុងទិសដៅទី 2 ខណៈពេលគ្រប់។
ជាចុងក្រោយវាគឺមានតិចតួច shaders អានឆាប់រហ័ស។ បើប្រៀបធៀបជាមួយកកោះ, កោះ Cayman អាចកាត់បន្ថយចំនួននៃការប្រតិបត្ដិដោយរួមបញ្ចូលគ្នារវាងពួកគេ។
ការរចនា
ប្រវែង 27 សង់ទីម៉ែត្រកាតជាការដែលជាធម្មតានៃម៉ូដែលអនុវត្តខ្ពស់សម័យទំនើប។ ឧទាហរណ៍ HD បាន 4870 ប្រវែង 28 សង់ទីម៉ែត្រ X2, ជា HD បាន 6970 HD និង 5870. ដូចគ្នាបេះបិទ GTX ទំហំដូចមុនរបស់ខ្លួន 580. , AMD បាន Radeon HD 6970 ត្រូវបានផលិតឡើងដោយប្រើប្រាស់ដំណើរការ 40nm មួយប៉ុន្តែក្រុមហ៊ុននេះបានបន្ថែម 486 លានត្រង់ស៊ីស្ទ័រមួយទៀតដែលជាលទ្ធផលនៃ អ្វីដែលបន្ទះឈីបទំហំបានកើនឡើង 16% ។ ស្នូល GPU រត់ 880 MHz, ដែលខ្ពស់ជាង HD បាន 5870 3,5% និង GDDR5 ផងដែរបន្តិចលឿននៅភាពញឹកញាប់នៃការ 1375 មេហ្គាហឺតបាន។ ប្រេកង់ចងចាំ, គូជាមួយរថយន្ដ 256 ប៊ីត, HD បាន 6970 ទ្រឹស្តីផ្តល់នូវកម្រិតបញ្ជូនជីកាបៃ 176 / s ដែលជាផលប្រយោជន៍ 14,5 ភាគរយនៅលើ HD បាន 5870 នេះ។
HD បាន 6970 គឺខុសពីម៉ូដែល 5870-ទីចាស់កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធមូលដ្ឋាន។ ប្រសិនបើមានក្រោយនេះគឺ 1,600 ឯកតាស្នូល 80 និង 32 សែលសព្វគ្រប់ដំបូងដំណើរការស្ទ្រីមទទួលបាន 1536 ឯកតាវាយនភាព 96 និងដូចគ្នា 32 ROP (4% ទាបជាងស្នូលនិងសព្វគ្រប់ច្រើនទៀត 20%) ។
សម្រាប់មតិអ្នកប្រើអាំងតេក្រាលកំពូលវាយនភាពប៊ីលីនេអ៊ែរត្រូវការត្រងសម្ដែងក្នុងល្បឿននៃ 84,5 gigatexel / s និងជាភីកសែលបំពេញ - 28,2 RN / s បានទេ។ ការសម្តែង 2,7 teraflops ។ ឈុតបីវិមាត្រត្រូវបានសាងសង់ឡើងក្នុងអត្រា 880 លានពហុកោណ / វិនាទី។ កាតនេះគាំទ្រការចាក់សារថ្មីវីដេអូ HD បានបំពាក់ dual-ស្ទ្រីមអូឌីយ៉ូនិងមានឧបករណ៍បញ្ជាសមាហរណកម្ម។
នៅខាងក្នុងករណីនេះគឺជាក្រុមប្រឹក្សាភិបាលសៀគ្វីមួយដែលបានបោះពុម្ពដោយតំបន់ GPU នៃ 389 ម 2 នៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលនេះ។ នៅជុំវិញដំណើរការនេះមានអង្គចងចាំ 8 ជីកាបៃ 2 បន្ទះឈីប Hynix GDDR5 ដែលមានអត្រាទិន្នន័យបន្ទាប់បន្សំនៃ 6 Gbit / s 0,5 GB / s ឡើងប្រេកង់ប្រតិបត្តិការកាត។ ការប្រើប្រាស់ល្បឿនលឿន GDDR5 គឺត្រូវស្មុគស្មាញដោយការលំបាកក្នុងការបង្កើតរថយន្ដក្រុងមួយដែលល្អដែលការចងចាំមានផលប៉ះពាល់នៅលើម៉ូដែលមួយ។ AMD បានមានភាពជឿនលឿនក្នុងការសម្រេចបាននូវ 5.5 Gbit / s បានដោយការកែលម្អការរចនានៃក្រុមប្រឹក្សាសៀគ្វីដែលបានបោះពុម្ព, ប៉ុន្តែការបង្កើនល្បឿនបន្ថែមទៀតប្រសិនបើមានតែពិបាកហាក់ដូចជាដោយសារតែការរចនារថយន្តនៃ 256 ប៊ីត។
ត្រជាក់
ដំណើរការនេះគឺជាបន្ទប់ត្រជាក់ចំហាយវិទ្យុសកម្មអាលុយមីញ៉ូមគ្រប់គ្រាន់ធំដែលមានសមាសភាពនៃ 39 នៃប្រវែង 13,5 ចានសង់ទីម៉ែត្រ, ទទឹង 6,5 សង់ទីម៉ែត្រនិងកម្ពស់ 2,5 សង់ទីម៉ែត្រ។ ការរចនាបង្ហួតត្រូវបានអនុវត្តជាលើកដំបូងនៅ ATI Radeon HD5970 របស់ AMD និងបានខ្ចីប្រាក់ក្នុងប្រភេទ NVIDIA GeForce GTX 570 និង 580. ជាចុងក្រោយ, ទប់ស្កាត់អ្នកគាំទ្រវិទ្យុសកម្ម X 20 មម 75 ដែលគូរខ្យល់ចេញពីលំនៅដ្ឋាននិងរុញវាចេញទៅខាងក្រោយនៃកាតនេះ។
សម្រាប់មតិអ្នកប្រើសម្រាប់ផ្នែកច្រើនបំផុតនៃការត្រជាក់នេះគឺស្ងាត់ខ្លាំងណាស់, ជួយប្រើប្រាស់ថាមពលទាប (សរសេរ 20) នៅក្នុងរបៀបទំនេរ។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការប្រកួតនេះ, គាំទ្រ, ការពិតណាស់, បង្កើនល្បឿន, និងការផ្ទុកកាតប្រើប្រាស់បានរហូតដល់ទៅ 250 វ៉ាត់។ នេះគឺច្រើនជាងដែលបានទាមទារជា HD 5870 33 Radeon% ប៉ុន្តែទោះបីជាមួយនឹងការកើនឡើងនៅក្នុងការផ្ទុកកំដៅមួយដែលមិនបង្កើនកម្រិតសំឡេងរំខានដើម្បីឱ្យតម្លៃមិនអាចទទួលយកបាន។
វិទ្យុសកម្មនិងអ្នកគាំទ្រត្រូវបានរុំព័ទ្ធនៅក្នុងលំនៅដ្ឋានបានរចនាឡើងជាពិសេសដែលបានលាក់កាតក្រាហ្វិកទាំងមូល។ AMD បានគឺជាការអនុវត្តជាទូទៅនៅក្នុងការរចនានៃម៉ូដែលវរជនច្រើនបំផុតរបស់ខ្លួន។ នេះបើយោងតាមមតិអ្នកប្រើអ្នកប្រើ, ការរចនាមួយដែលពួកគេចូលចិត្ត, ចាប់តាំងពីវាបានផ្ដល់នូវការការពារដែលអាចជឿទុកចិត្តបានសម្រាប់ឧបករណ៍របស់អ្នក។ ក្រុមហ៊ុន NVIDIA បានធ្វើផងដែរនៅក្នុងពេលកន្លងមកសម្រាប់កាតក្រាហ្វិកថ្លៃបំផុតរបស់ពួកគេដែលជា GTX 295 Dual-GPU, ទោះបីជាផលិតផលស្មាតហ្វូនផ្សេងទៀតរបស់ខ្លួន (ឧទាហរណ៍ GTX GeForce នេះ 580), ការអភិវឌ្ឍនេះបានឈប់ដើម្បីអនុវត្ត។
តភ្ជាប់
ក្នុងគោលបំណងដើម្បីធានាឱ្យបាននូវកាតសមត្ថភាពគ្រប់គ្រាន់, AMD បានបានកំណត់នេះ 8- និងម្ជុលឧបករណ៍ភ្ជាប់ 6 PCIe ។ ដំណោះស្រាយមួយដែលអាចរកឃើញបែបនេះជា HD 5970 ក្នុងនិង GTX 580, t, ក។ ដើម្បី។ កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធនេះគឺត្រូវបានប្រើជាធម្មតានៅក្នុងម៉ូដែលដែលប្រើប្រាស់ថាមពលច្រើន។ ជាការពិតណាស់, ការគាំទ្រការបាញ់គ្នា HD បាន 6970 និងដូច្នេះនៅលើតំបន់បណ្តាញស្ដង់ដារមួយដែលអ្នកអាចរកឃើញគូនៃតំណភ្ជាប់ដើម្បីភ្ជាប់កាតពីរឬច្រើន។ បន្ទាប់ដើម្បីឱ្យពួកគេគឺជាការប្ដូរដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជ្រើសរវាង 2 បច្ចុប្បន្នភាព BIOS ។ នេះត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវភាពទុកចិត្ដនៃម៉ូដែលនេះនៅក្នុងករណីនៃការបរាជ័យនៃពន្លឺសតិនេះ។ លើសពីនេះទៀតអ្នកអាចរត់ GPU ដោយប្រើប្រព័ន្ធបម្រុងទុក, ហើយបន្ទាប់មកប្តូរត្រឡប់ទៅបឋមសិក្សានិងផ្នែកទន់ដេរឡើងវិញខូច។ មុននេះ, មិនគាំទ្ររបស់ AMD ផ្សេងគ្នាដែលអាចសរសេរឡើងវិញបច្ចុប្បន្នភាព BIOS, ប៉ុន្តែការអនុវត្តនេះបានក្លាយទៅជាការផ្លាស់ប្តូរគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។
កំពង់ផែដែលនៅសេសសល់ត្រូវបានស្ថិតនៅលើផ្ទាំងការបញ្ចូល / ទិន្នផល។ កាតវីដេអូគំរូឯកសារយោងបានបំពាក់ជាមួយនឹងពីរ DL-DVI របស់ឧបករណ៍ភ្ជាប់ពីរ, ទាំងពីរកំពង់ផែ-កាត Mini DisplayPort និងរន្ធ HDMI-។ វាគឺមានតំលៃកត់សម្គាល់ថាម៉ូដែលដែលខ្ញុំគាំទ្រ 6970 ឡើងដំណោះស្រាយមួយចំនួនអតិបរមាទៅ 2560 X 1600 នៅថ្ងៃទី 3 ម៉ូនីទ័រ។ មជ្ឈមណ្ឌលមួយដែលមានពហុស្ទ្រីមដោយប្រើឧបករណ៍ភ្ជាប់តូចមួយ DisplayPort 1.2 កាតនេះអាចបម្រើរហូតដល់ទៅប្រាំមួយបង្ហាញ។ ដូច 5870, ផ្នែកខាងក្រោយនៃឧបករណ៍នេះត្រូវបានគ្របដណ្តប់ជាមួយចានដែកមួយ។ ទោះបីជាមានសមាសភាគដែលតម្រូវឱ្យមានការការពារទេ, ការសម្រេចចិត្តមួយទទួលបានយ៉ាងល្អដោយអ្នកប្រើដោយសារតែវាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដើម្បីទទួលបានកាតមួយ, មិនព្រួយបារម្ភអំពីការប៉ះម្ជុលមិនមុតដែរ។
ខណៈពេលដែលទំហំសរុបនៃ HD បានចំនួន 670 គឺស្ទើរតែដូចទៅនឹងម៉ូដែល 5870-ទី, ពិនិត្យអ្នកប្រើ, ប្រភេទ AMD ជុំវិញគឺការរចនាល្អខ្លាំងណាស់នៅពេលដែលមិនបានមកដើម្បីធ្វើការវានៅក្នុងរបៀបការបាញ់គ្នាជាមួយនឹងត្រូវបានបង្កើតឡើងក្រោយ 2 សន្លឹក។ បន្តិចទីលំនៅដ្ឋានរបស់ 5870 បានឈរនៅកណ្តាលនេះបានរក្សារៀនភាសាខ្យល់ដែលបានមកពីការទប់ស្កាត់ក្រុមប្រឹក្សានៅជិតគ្នា។ ក្នុង 6970 នេះប្រណីតគឺមិនមែនលើកដំបូងនិងស្ទើរតែអាចដាច់ដោយឡែកកាតកំពូលអាស្រ័យលើរបៀបដែលវាត្រូវបានដំឡើង។ ជាលទ្ធផលសីតុណ្ហភាពកើនឡើងនោះទេប៉ុន្តែមិនឱ្យតម្លៃសំខាន់។ AMD បានជាគួរឱ្យគោរពដើម្បីរៀនពីដៃគូប្រកួតប្រជែងរបស់ខ្លួនពីក្រុមហ៊ុន NVIDIA និងនៅជុំវិញអ្នកគាំទ្រដើម្បីបម្រុងទុកទំហំកាន់តែច្រើនដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យគាត់ទៅដោយសេរី "ដកដង្ហើម។ " អ្នកប្រើត្រូវបានជម្រុញឱ្យដំឡើងកាតក្រាហ្វិក, ចាកចេញពីពួកគេដូចជានៅឆ្ងាយនៅចន្លោះដែលអាចធ្វើទៅបានប្រសិនបើ motherboard និងតួអនុញ្ញាតឱ្យវា។
ផលិតភាព
នេះបើយោងតាមមតិអ្នកប្រើអ្នកប្រើ, ការធ្វើតេស្ត 11 Futuremark 3DMark នៅក្រោមការធ្វើតេស្តបានបង្ហាញថាអ្នកខ្លាំង Radeon HD បាន 6970 AMD បានគឺលឿនជាង 7% ជាង GTX នេះ 570 (1821 ពិន្ទុប្រឆាំងនឹង 1697) ។ ប្រសិនបើដូចជាគុណប្រយោជន៍មួយនឹងស្ថិតនៅក្នុងការធ្វើតេស្តការលេងហ្គេមរបស់យើងវាអាចដើរចូលទៅក្នុងដៃនៃការផលិតនេះ។ នេះបើយោងតាមការធ្វើតេស្តដូចគ្នានេះ, HD បាន 6970 ដោយយឺតជាង GTX នេះ 580 (1962 ពិន្ទុ) 27% ខាងក្រោម HD បាន 5970 (2506) និង 16% ផលិតភាពច្រើនជាង HD បាន 5870 (1572 ពិន្ទុ) 7% ។
កខ្វក់ 2
ការប្រកួតនេះមានការធ្វើតេស្តកសាងឡើងនៅក្នុងអស្ចារ្យដែលវាស់ត្រឹមត្រូវការអនុវត្តពិតប្រាកដ។ អ្នកប្រើប្រាស់ 2 ទៅកខ្វក់រត់នៅក្នុងរបៀបបានធ្វើឱ្យសកម្មមាន DirectX 11 និងការកំណត់គុណភាព 4hAA រូបភាពអតិបរមា។ ប្រភេទ Radeon 6970 នេះបានផ្ដល់នូវការជាមធ្យម 77 / C ក្នុងទំហំ 1920 x 1200 ដែលធ្វើឱ្យវាមានតែមួយ 10% លឿនជាង HD បាន 5870. សំខាន់ជាង, HD បាន 6970 បានបង្ហាញឱ្យឃើញថាយឺតជាងគូប្រជែងសំខាន់របស់ខ្លួន, GTX 21% ដែល 570. ម៉ូដែលដែលមានតម្លៃថ្លៃកាន់តែច្រើនផ្សេងទៀត ឆ្ងាយពីក្រោយផងដែរ។ HD បាន 5970 គឺលឿនជាងម៉ូដែល 6970-ទី 23% និង GTX 580 នេះគឺជាអត្ថប្រយោជន៍ 33 ភាគរយ។ 2 គឺគ្មានមេត្ដាកខ្វក់ HD បាន 6970 ទៅ។
ការប្រកួត F1 ឆ្នាំ 2010
ការប្រកួតជាមួយនឹងការធ្វើឱ្យទាន់សម័យជាលើកដំបូងនេះបានកើតឡើងមួយសង់ឡើងនៅក្នុងការធ្វើតេស្តធំដែលវាស់ត្រឹមត្រូវការសម្តែងនៃកាតនេះ។ អ្នកប្រើជួបប្រទះការប្រកួត F1 ឆ្នាំ 2010 ក្នុងរបៀបជាមួយនឹងការមាន DirectX 11 និងការកំណត់ដែលមើលឃើញ 8xMSAA ល្អបំផុត។ វាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថាពួកគេមិនអាចទទួលបានទៅធ្វើការឱ្យបានត្រឹមត្រូវដោយអ្នកបើកបរបាញ់គ្នាចុងក្រោយបំផុត, ដូច្នេះ HD បាន 6970 និងមិនអាចទទួលបានពេលខាងមុខ។ ប្រណាំង F1 លទ្ធផលឆ្នាំ 2010 មិនមែនជាគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលតាំងពី HD បាន 6970 - កាតក្រាហ្វិកលឿនបំផុតទីពីរដែលត្រូវបានគេសាកល្បងនៅក្នុង resolution 1920 x 1200, ដែលគឺយឺតជាង GTX 580. កាតក្រាហ្វិកដែលមានឥទ្ធិពលជា HD 6970 បានល្អប្រសើរជាងម៉ូដែល 5870-ទីត្រឹមតែ 5% ប៉ុណ្ណោះនិង 9% ។ លទ្ធផលនៅក្នុងការប្រកួតនេះគឺនៅតែតូចមួយមិនធម្មតាមិន។ ដើម្បី។ HD បាន 6970 មុនពេលការ GTX 570 ជាមួយនឹងរឹមបញ្ចុះបញ្ចូល 22% ។
ជាពិសេស: សង្គ្រាមសម័យទំនើប 2
ដើម្បីវាយតម្លៃការអនុវត្តនៃកាតក្រាហ្វិកនៅក្នុងការប្រកួតនេះ, អ្នកប្រើប្រាស់បានប្រើកម្មវិធី FRAP ។ ការកំណត់គុណភាពប្រកួតជាអតិបរមាអម 4hAA និងការថត 60-ទីពីរនៃការលេងហ្គេម។ នេះជាប្រភេទ Radeon ការធ្វើតេស្តអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ 6970 បង្ហាញត្រូវបានរកឃើញថា 73 f / s ដែលជា 1 ទៅ / ពី GTX 480. នេះល្អប្រសើរជាងមុនមនការសម្តែង 570 GTX (74 F / s បាន) និង 16% នៅក្រោមលឿន 580. GTX បើប្រៀបធៀប ជាមួយនឹងការពីរ Radeon HD 5970, តារាម៉ូដែល 6970-ខ្ញុំមានការយឺតជាង 19% បើទោះបីជាវាបានផ្តល់នូវអត្រានៃការ 30% នៃស៊ុមមួយដែលធំជាង HD បាន 5870 នេះ។
Ops ខ្មៅ: ជាពិសេស
FRAP បានជួយក្នុងការផលិតការវិភាគប្រៀបធៀបនៃការប្រកួតកីឡាករតែមួយ។ អត្រាស៊ុមអ្នកប្រើប្រាស់ជាង 1 លេងហ្គេមវាស់ស្រទាប់តែមួយលើកទីមួយនាទី (ប្រតិបត្ដិការ 40) ជាមួយនឹងផលប៉ះពាល់ដែលមើលឃើញអតិបរមារួមទាំង 4hAA ។ Ops ខ្មៅលទ្ធផលបានបង្ហាញថាប្រភេទ Radeon នេះ 6970 នៅពីក្រោយ GTX 570 ដែលមាន 5% និង 13% - ពី GTX 580. នេះនៅមធ្យម 105 ទៅ / ជាមួយនៅ resolution 1920 x 1200 និងការកំណត់អតិបរមាក្នុងករណីណាមួយនៅតែជាបន្ទប់សម្រាប់ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង, ម៉ូដែលនេះល្អជាងរបស់ខ្លួន មុនគេដោយ 24% ។
ការប្រើប្រាស់ថាមពល
បើធៀបទៅនឹង HD បាន 5870 នេះខ្ញុំ-6970 ម៉ូដែលប្រើបានរហូតដល់ទៅ 16,5% អំណាចបន្ថែមទៀតនោះទេប៉ុន្តែបានផ្ដល់ឱ្យថាវាគឺជាការលឿនជាងមុន 24% ម្ចាស់រកឃើញថាជាទូទៅវាជាការសម្តែងក្រាហ្វិកច្រើនទៀត។ បើធៀបទៅនឹង HD បាន 5970 នេះ 6970 ខ្ញុំម៉ូដែល 3% សេដ្ឋកិច្ចបន្ថែមទៀតប៉ុន្តែជាមធ្យមគឺយឺត 15% និង 26% នៅក្នុងការប្រកួត Crysis Warehead ដែលត្រូវបានប្រើនៅក្នុងការធ្វើតេស្តភាពតានតឹង។ Radeon HD 6970 ប្រើប្រាស់ប្រមាណចំនួនដូចគ្នានៃថាមពលដែលជា GTX 570, ការប្រើប្រាស់ច្រើនជាង 1% នៅក្រោមការផ្ទុកខ្លាំងនិងតិចជាង 4% នៅទំនេរ។ បានផ្ដល់ឱ្យថាកាតក្រាហ្វិកពីរផ្តល់នូវការអនុវត្តដូចគ្នានេះ, ពេលនេះវាហាក់ដូចជាថាពួកគេត្រូវបានផ្គូផ្គងស្មើភាពគ្នា។
សីតុណ្ហភាពកំដៅ
សម្រាប់មតិអ្នកប្រើ HD បាន 6970 បានក្លាយទៅជាក្តៅណាស់នៅអំឡុងពេល ធ្វើតេស្តភាពតានតឹង នៅ FurMark ឈានដល់ 90 ° C ដែលជាការបន្តិចខាងលើ 87 ° C ម៉ូដែល HD បាន 5870. វីដេអូ GeForce GTX 570, នៅលើដៃផ្សេងទៀត, កំដៅតែមួយគត់ដើម្បី 81 ° C, ធ្វើឱ្យវាយ៉ាងខ្លាំង ត្រជាក់នៅផ្ទុកអតិបរមា។
Overclocking
បន្ទះត្រួតពិនិត្យការកាតាលីករផ្ទាំងបញ្ជាកំណត់ប្រេកង់អតិបរមានៃ 950 ស្នូល MHz តម្លៃដែល Radeon HD 6970 ទទួលបានដោយគ្មានបញ្ហា។ នេះគឺជាការពិតជាតួលេខមួយដែលសមរម្យ។ ប្រេកង់អង្គចងចាំដែលអាចមានរហូតដល់ទៅ 1450 មេហ្គាហឺតទោះបីជាអ្នកប្រើប្រាស់នៅពេលដូចគ្នានេះប្រឈមមុខនឹងបញ្ហានៃស្ថេរភាពនិងការបង្ខំឱ្យដកថយទៅ 1440 MHz ។ នេះជាការសម្តែងបង្កើនល្បឿន 8 ភាគរយបាននាំឱ្យមានការកើនឡើង 7,6% នៅពេលដែលបានសាកល្បងនៅក្នុងការប្រកួតនេះជាពិសេស: Ops ខ្មៅ, 7,8% - នៅ Crysis ក្បាលគ្រាប់និង 7% - នៅក្នុងសមរភូមិក្រុមហ៊ុនអាក្រក់ 2 ។
សេចក្តីសន្និដ្ឋាន
វាហាក់ដូចជាថាជា HD 6900 និងម្តងទៀត GTX 500 គ្នា។ ដោយមានភាពខុសគ្នាសំខាន់មួយចំនួនជាការពិតណាស់។ ផលិតផលរបស់ NVIDIA ដែលបានបង្ហាញខ្លួននៅលើទីផ្សារក្នុងពេលវេលានិងបានបង្ហាញថាមានប្រសិទ្ធភាពខ្លាំងណាស់ក្នុងការប្រឈមមុខដាក់គ្នាជាមួយនឹងម៉ូដែល AMD អ្នកដែលជាគូប្រជែង។ GeForce GTX 480 គឺជាកាតក្រាហ្វិកដំណើរការតែលឿនបំផុត, GTX 580 និងទទួលបានមកុដដូចដែលវាគឺច្រើនពេកសម្រាប់ប្រភេទ Radeon នេះ 6970. តម្លៃនេះត្រូវគ្នាទៅនឹងតម្លៃនៃការ GTX ម៉ូដែលនេះ 570, និងពិសេស 580th ជាប់ចំណាត់ថ្នាក់ជា HD 6950. តែនៅដើមឆ្នាំក្រោយនេះ AMD អ្នកមានឱកាសក្នុងការវិលត្រឡប់មកវិញជាមួយ ឧត្តមភាពសេចក្តីថ្លែងការណ៍នៅក្នុងការអនុវត្តដោយការបញ្ចេញ 2 HD បាន 6990 កាតស៊េរីរហស្សនាម Antilles ។
Radeon HD 6970 ទៅដៃក្នុងដៃជាមួយ GTX 570 និងតម្លៃលក់រាយបានផ្ដល់អនុសាសន៍សម្រាប់កាតនេះត្រូវបានកំណត់នៅ $ 369, ខណៈពេលដែល GTX 570 ដែលនឹងបង្ហាញនៅ $ 349 ។ បើទោះបីជាការពិតដែលថាទាំងនេះគឺជាគំរូពីរផ្សេងគ្នាខ្លាំងណាស់, ពួកគេបានបង្ហាញពីការសម្តែងជាមធ្យមដូចគ្នានៅក្នុងការប្រកួតជាច្រើន, អ្នកប្រើការធ្វើតេស្តក្នុងការដោះស្រាយ 1920 x 1200. សម្រាប់ផ្នែកច្រើនបំផុតដែលខុសគ្នានោះគឺតូចណាស់។ ប្រភេទ Radeon 6970 ក្នុងករណីខ្លះគឺលឿនជាង GTX 570 20% ហើយនៅក្នុងអ្នកដទៃ - យឺតប្រហែល 20% ។ ការប្រើប្រាស់ថាមពលទាំងពីរផងដែរគឺនៅជិតកាតខ្លាំងណាស់ដែលបង្ហាញពីកម្រិតនៃប្រសិទ្ធិភាពប្រតិបត្តិការស្រដៀងគ្នា។ ដូច្នេះ HD បាន 6970 គឺជាជម្រើសល្អដើម្បី GTX នេះ 570. ជម្រើសរវាងពីរសន្លឹកនេះគឺមិនមែនជាការងាយស្រួល, ប៉ុន្តែសិទ្ធិដើម្បីជាដំណោះស្រាយណាមួយដែលបានផ្ដល់តម្លៃនិងការសម្តែងរបស់ពួកគេ។
បើប្រៀបធៀបជាមួយម៉ូដែលផ្សេងទៀតដូចជា GTX នេះ 580, 6970-ខ្ញុំនៅជាយឺតមធ្យម 15%, ប៉ុន្តែវាជាតម្លៃមួយបញ្ចុះតម្លៃ 30% ព្រមទាំង GTX នេះ 570 ដែលបានផ្តល់តម្លៃកាន់តែប្រសើរ។ កាតដែលមានប្រសិទ្ធភាពជំនួស HD បាន 6970 - គឺ HD បាន 5870. នៅលើមូលដ្ឋាននៃទិន្នន័យការធ្វើតេស្តនៅ resolution 1920 x 1200 នេះអាចនឹងត្រូវបាននិយាយថានេះគឺជា HD បាន 6970 24% លឿនជាងមុន, ហើយមានតែ 10% ដែលមានតម្លៃថ្លៃបន្ថែមទៀតនៅលើមធ្យម។ លើសពីនេះទៀតប្រសិទ្ធភាពថាមពលម៉ូដែលត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង។ ការប្រើប្រាស់ថាមពលបានកើនឡើង 16% ផ្តល់នូវការសម្តែង 24% បន្ថែមទៀត។ វាគឺមានតំលៃកត់សម្គាល់ថាប្រភេទ Radeon 6970 នេះមើលទៅល្អប្រសើរជាង GTX នេះ 570 នៅក្នុងការប្រកួត stalker តិចតួចមួយ: ការហៅរបស់ Pripyat និងជនបរទេសទល់ Predator ដែលប្រើ tessellation ។ មុនពេលសេចក្តីណែនាំរបស់ខ្លួន, ក្រុមហ៊ុន NVIDIA បានមានអត្ថប្រយោជន៍យ៉ាងសំខាន់នៅទីនេះ។
ជារួមទាំងកាតក្រាហ្វិកផ្ដល់នូវកម្រិតពិសេសនៃម្តែងនិងតម្លៃធ្វើឱ្យជម្រើសរវាងអ្នកទាំងពីរក្នុងពេលតែមួយបានភាពងាយស្រួលនិងស្មុគ្រស្មាញ។ ប៉ុន្តែការសម្រេចចិត្តណាមួយនឹងត្រូវបានត្រឹមត្រូវ។
Similar articles
Trending Now