ផ្ទះនិងគ្រួសារ, កុមារ
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបភាពជាមួយនឹងអក្សរនិងរូបភាព: ច្បាប់, គន្លឹះ, ដំបូន្មាន
វាត្រូវបានគេដឹងថាមនុស្សម្នាក់មិនត្រូវបានកើត, វាបានក្លាយទៅជា, និងជាមូលដ្ឋាននៃការនេះត្រូវបានដាក់នៅក្នុងវ័យកុមារភាព។ តួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការអភិវឌ្ឍរបស់មនុស្សម្នាក់ថាជាបុគ្គលឆ្លាតវៃដែលបានលេងការស៊ើបការណ៍សម្ងាត់និងការប៉ិនប្រសប់របស់គាត់, អ្នកត្រូវការដើម្បីធ្វើការអភិវឌ្ឍនៅក្មេង។
នៅពេលដែលកុមារនេះគឺត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដើម្បីដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប
មួយក្នុងចំណោមវិធីមានប្រសិទ្ធិភាពបំផុតនៃ ការគិតឡូជីខល មនុស្សនិងដើម្បីបង្កើនកម្រិតបញ្ញារបស់ខ្លួនគឺជាល្បែងផ្គុំរូបតម្រុយមួយនិងការ riddles ។ មុនពេល ពីរបៀបដើម្បីដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបភាព ជាមួយនឹងអក្សរនិងរូបភាពនិងដើម្បីលះបង់កុមារទៅនឹងការប្រកួតផ្សេងទៀតគំនិតរបស់អ្នកអ្នកគួរតែធ្វើឱ្យប្រាកដថាបុរសម្នាក់តូចត្រៀមខ្លួនជាស្រេចសម្រាប់ការនេះ - គាត់បានរៀនក្នុងការនិយាយនិងកំណត់រូបភាព។ អ្នកគួរតែចាប់ផ្តើមជាមួយល្បែងផ្គុំរូបភាព-ងាយស្រួលបំផុត។ ដើម្បីឱ្យស្មុគស្មាញភារកិច្ចតម្រូវការដូចដែលពួកគេបានកើនឡើងកូនចាស់និងកម្រិតនៃការអភិវឌ្ឍសតិបញ្ញារបស់គាត់។
ប្រភេទនៃល្បែងផ្គុំរូប
មានច្រើននៃល្បែងផ្គុំរូបភាពផ្សេងគ្នាមួយ។ ទាំងអស់នៃពួកគេអាចត្រូវបានចែកជាប្រភេទ:
- ល្បែងផ្គុំរូប-រូបភាព។ រូបផ្គុំលាក់នៅក្នុងរូបភាពនៃប្រធានបទ។ ឈ្មោះធាតុឌិគ្រីបគួរតែត្រូវបានតែអានក្នុងករណីនាមនិទ្ទេសនេះ។ មានស្ថានភាពនៅពេលដែលវត្ថុដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងរូបភាពនេះមានឈ្មោះជាច្រើនឬតម្លៃ។ ឧទាហរណ៍ "រថយន្តក្រុង" និង "ដឹកជញ្ជូន", "ឆ្មា" និង "សត្វ" ។ ក្នុងករណីនេះអ្នកត្រូវជ្រើសរើសយកពាក្យខាងស្ដាំ, ចម្លើយដែលគឺជាអត្ថន័យសមរម្យបន្ថែមទៀត។
- ល្បែងផ្គុំរូបភាពទាំងស្រុងនៃលិខិតសមាសភាពអក្សរ។ ពួកគេអាចត្រូវបានរៀបចំនៅក្នុងវិធីផ្សេងគ្នាជាច្រើនហើយនោះគឺជាមូលដ្ឋានគ្រឹះក្នុងការរៀបចំផ្ដុំរូបនេះ។
- រូបភាពលិខិត។ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបភាពជាមួយនឹងអក្សរនិងរូបភាព? នេះជាតម្រុយសំខាន់នៃ Rebus នេះគឺជារូបភាពមួយនិងអក្សរបង្ហាញថាចម្លើយពិតសម្រាប់តែវាគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីលៃតម្រូវបន្តិចឈ្មោះរូបភាពនៃប្រធានបទនេះ។
- Rebus "រូបភាពចំនួន" គឺហ្វីលនៃ Rebus "រូបភាពលិខិត", ប៉ុន្តែនៅទីនេះរូបភាពចំនួនដែលបំពេញចំនួនដែលអាចប្រែប្រួលបាន។
- ល្បែងផ្គុំរូបជាមួយសញ្ញាក្បៀស។ ជាញឹកញាប់, ក្នុងអាថិ៍កំបាំងនៃរូបភាពនេះគឺសញ្ញាក្បៀស, ធម្មតាឬដាក់បញ្ច្រាស។ តើធ្វើដូចម្តេចអាចដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបជាមួយសញ្ញាក្បៀស? និមិត្តសញ្ញានេះបង្ហាញថាការឆ្លើយតបគឺចាំបាច់ដើម្បីខ្លីឈ្មោះនៃវត្ថុដែលបានគូរនៅលើរូបភាពដែលបានបោះចោលលិខិតដំបូងនិងចុងក្រោយនេះ។
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីបង្រៀនកូនរបស់អ្នកដើម្បីដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប: ដំបូន្មាននិងគន្លឹះ
វិធីសាស្រ្តត្រឹមត្រូវដើម្បីចិញ្ចឹមអប់រំរបស់ឪពុកម្តាយដែលមានកូនពីអាយុដើមឆ្នាំមួយចូលរួមក្នុងការដោះស្រាយកូនរបស់ពួកគេផ្គុំរូប។ ដំណោះស្រាយនៃល្បែងផ្គុំរូបភាពទាំងនេះបានជួយជំរុញការអភិវឌ្ឍនៃតក្កនិង ការគិតវិភាគ, ការច្នៃប្រឌិតនិង eccentricity, Sharp, ការផ្តោតអារម្មណ៍យកចិត្តទុកដាក់។
ប៉ុន្តែរបៀបដើម្បីធ្វើឱ្យដូចជា«ការសាកសម្រាប់ចិត្ត "វាដូចជាកូនមួយ? ខាងក្រោមនេះជាគន្លឹះសាមញ្ញប៉ុន្តែមានប្រសិទ្ធិភាពមួយចំនួន:
- អត់ធ្មត់អត់ធ្មត់ហើយម្តងទៀតការអត់ធ្មត់! នេះគឺមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ដោយសារតែកុមារបានកំណត់លក្ខណៈដោយអន្ទះអន្ទែងអស់កល្បជានិច្ចនិងជាប្រញាប់។
- ប្រសិនបើអ្នកបានមើលឃើញថាកុមារដែលមិនអាចដោះស្រាយផ្ដុំរូប - កុំធ្វើទុក្ខទោសខ្លួនឯងឬគាត់! រង់ចាំសម្រាប់ខណៈពេលមួយ, វាគឺអាចធ្វើបានដែលទារកនឹងបង្ហាញខ្លួនវាឆាប់នៅក្នុងការចាប់អារម្មណ៍ការកាន់កាប់នេះ។
- ល្បែងផ្គុំរូបគួរតែត្រូវបានជ្រើសរើសយកទៅក្នុងគណនីប្រភេទនេះនៅតែមានអាយុ។ ដូច្នេះប្រសិនបើកុមារនេះគឺអាចអានបានតែ, អ្នកគួរតែជ្រើសរើសយករូបភាពឬការ riddles ល្បែងផ្គុំរូបអក្សរនេះ; ប្រសិនបើកុមារត្រូវបានចាត់ទុករួចទៅហើយអាច - វាមិនមែននាំអោយដើម្បីពន្យល់ពីរបៀបក្នុងការដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបជាមួយលេខល
- នៅក្នុងដំណាក់កាលដែលពាក់ព័ន្ធនឹងទារកនៅក្នុង "ការប្រកួតចិត្ត" ដែលជាការវាត្រូវបានផ្ដល់អនុសាសន៍ដើម្បីផ្តល់នូវចំណូលចិត្តទៅផ្ដុំរូបរូបភាព-សាមញ្ញបំផុត។ វាជាការសំខាន់ណាស់ដែលថាពួកគេគឺជាស្រស់ស្អាត។
- លើកទឹកចិត្តឱ្យកូនរបស់អ្នកដើម្បីដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបកម្លាំងត្រូវបានហាមឃាត់ជាដាច់ខាតព្រោះវាបានបញ្ចប់ទាំងស្រុងហើយអាចបំបាក់ទឹកចិត្តនឹងបំណងប្រាថ្នារបស់កុមារសម្រាប់ការសិក្សានៃប្រភេទនេះ។ វិធីសាស្ដ្រមានប្រសិទ្ធិភាពបំផុតត្រូវបានចាត់ទុកថាជាការប្រកួតនៅក្នុងល្បែងផ្គុំរូបដោះស្រាយមួយ។
- តែងតែពិនិត្យមើលការ riddles ជាមួយនឹងចម្លើយ។ ក្មេងល្បែងផ្គុំរូបបែបនេះអាចដោះស្រាយដោយខ្លួនឯងដោយមិនចាំបាច់មានជំនួយពីឪពុកម្តាយ។ ដំណោះស្រាយផ្លូវ crumb កំណត់ដោយខ្លួនវាចាប់ផ្តើមពីការឆ្លើយតប។
- វាគួរតែត្រូវបានដឹកនាំដោយច្បាប់ដែលនឹងជួយក្នុងការយល់ពីរបៀបក្នុងការដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបដោយអក្សរនិងរូបភាពព្រមទាំងខ្ទង់ឬសញ្ញាក្បៀសនេះ។
រៀនដើម្បីដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប
រៀនពីរបៀបដើម្បីដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប, ជួយសំណុំនៃច្បាប់ពិសេសមួយ:
- សញ្ញាវណ្ណយុត្ត និងការចូលបន្ទាត់នៅ Rebus មានន័យថាគ្មានអ្វី។
- អត់បានអានពីឆ្វេងទៅស្តាំកំពូលទៅបាត។
- ធាតុឈ្មោះលាបរូបភាពដែលបានអាននៅក្នុងករណីនាមនិទ្ទេសនេះ។
- ប្រសិនបើរូបភាពបង្ហាញវត្ថុដូចគ្នាជាច្រើន, ជាឈ្មោះនៃរូបភាពនេះគួរតែត្រូវបានអាននៅក្នុងពហុវចនៈ។
- រូបភាពផ្ដុំរូបអាចមានឈ្មោះជាច្រើន (សរុបនិងជាក់លាក់) ។
- រូបភាពដាក់បញ្ច្រាសនៃរូបភាពដែលបានបង្ហាញថាពានរង្វាន់នេះគួរតែត្រូវបានអាននៅក្នុងលំដាប់បញ្ច្រាស - ពីស្តាំទៅឆ្វេង។
- តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបភាពដោយប្រើក្បៀស? ប្រសិនបើមានខាងឆ្វេងនៃរូបភាពនេះគឺមានសញ្ញាក្បៀសមួយឬច្រើនបន្ទាប់មកបានលុបតួអក្សរដំបូងពាក្យនេះ។ តើមានមនុស្សប៉ុន្មានសញ្ញាក្បៀសអក្សរនិងគួរតែត្រូវបានបោះបង់។ ប្រសិនបើមានខាងស្ដាំនៃរូបភាពមួយគឺមានតម្លៃសញ្ញាក្បៀសឬច្រើនជាងមួយដែលអ្នកគួរតែលុបលិខិតចុងក្រោយនៅក្នុងពានរង្វាន់ប្រធានបទនេះ។
- វត្តមាននៃលិខិតឆ្លងកាត់ចេញនេះបាននិយាយថាវាគួរតែត្រូវបានលុបចេញពីពាក្យនេះ។
- វត្តមាននៃរូបភាពជិត Rebus ឆ្លងកាត់ចេញតួលេខនេះបង្ហាញថាលិខិតដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់លេខសម្គាល់ត្រូវបានយកចេញពីរូបភាពចំណងជើង។
- វត្តមាននៃអក្សរដែលមានសញ្ញា "+" នេះបានបង្ហាញថានេះគួរត្រូវបានបំពេញបន្ថែមដោយឈ្មោះលិខិតប្រធានបទទាយផ្ដុំរូបនេះ។
- វត្តមាននៅជិតលេខនិងអក្សររូបភាពចន្លោះដែលមានគឺជាសញ្ញាមួយ "=" បញ្ជាក់ថាលិខិតដែលមានចំនួនសៀរៀលជាក់លាក់ត្រូវតែត្រូវបានជំនួសដោយការដែលបានបញ្ជាក់។
- ប្រសិនបើមាន rebus ឆ្លងកាត់តាមអង្កត់ទ្រូងគួរប្រើការដោះសារលិខិតនោះថា "ទេ" ។
- រូបផ្គុំប្រភេទ "ដើម្បីលិខិតនោះថា" តាមរយៈការអានការប្រើចន្លោះអក្សរ (ឬពាក្យ) ធ្នាក់ "នៅក្នុង" ។
- Rebus ជាប្រភាគជារឿងធម្មតាទៅត្រូវបានអាន, លោកបានបន្ថែមធ្នាក់បាន "នៅលើ", "ក្រោម" ឬ "ជាង" ។
- ប្រសិនបើមានលិខិតមួយ (រូបភាពតួលេខ) ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងផ្ទៃខាងក្រោយនៃអក្សរផ្សេងទៀត, វាគឺជាការសមរម្យដើម្បីបន្ថែមធ្នាក់ជា "មុន" ឬ "សម្រាប់" ។
- ប្រសិនបើមាន Rebus អក្សរធំ ឈរក្បែរតូចទៅឈ្មោះដែលអ្នកចង់បន្ថែមធ្នាក់ "នៅ" ឬ "U" (អាចនៅដើមពាក់កណ្តាលឬចុងបញ្ចប់) ។
- លិខិតដែលមានទំហំធំ, សមាសភាពអក្សរតូចជាច្រើនបានគូសបញ្ជាក់អំពីតម្រូវការសម្រាប់ការប្រើប្រាស់នៃធ្នាក់ "នៃ" នេះ។
- ប្រសិនបើមានអក្សរធំអក្សរបង្ហាញច្រើនតិចតួចមួយនៅក្នុងការឌិកូដប្រើធ្នាក់ "សម្រាប់" ។
- ព្រួញចលនាបង្ហាញនៅលើរូបភាពដែលបានបង្ហាញថាវាគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីប្រើធ្នាក់ "សម្រាប់" ឬ "ប្រឆាំងនឹង" ។
- វត្តមាននៃអក្សរដូចគ្នាពីរជាប់គ្នានេះបានបង្ហាញថាការអាននេះអ្នកត្រូវប្រើពាក្យ "ចំហាយ" ។
- ដើម្បីអ៊ិនគ្រីបពាក្យដែលអាចត្រូវបានប្រើកំណត់ចំណាំ, និមិត្តសញ្ញានៃធាតុគីមី, អក្សរ, លេខ, ល
- តួលេខនេះ, ដែលជាជិតតួលេខបានបង្ហាញនៅក្នុងអ្វីដែលគួរតែត្រូវបានអានការបញ្ជាទិញនៅ Rebus ។
- ប្រសិនបើមានតួអក្សរពីរនៅជិតរូបភាពដែលមានសញ្ញានេះរវាង "=" លិខិតបន្ទាប់មកមួយសម្រាប់ជាគន្លឹះនៃបញ្ហានេះគួរតែត្រូវបានជំនួសដោយមួយផ្សេងទៀតគឺ។
Rebus - ធ្វើវាដោយខ្លួនឯង!
មួយមិនត្រឹមតែដឹងអំពីរបៀបដើម្បីដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបភាពជាមួយនឹងអក្សរនិងរូបភាពប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងរៀនដើម្បីធ្វើឱ្យពួកគេខ្លួនឯងឬជាមួយកូនរបស់អ្នក។ នេះនឹងក្លាយជាការងារគួរឱ្យរំភើបមួយផ្សេងទៀតនៅដែលកូនរបស់អ្នកនឹងអាចបង្ហាញពីខ្លួនឯង។
ដើម្បីបង្កើតល្បែងផ្គុំរូបតក្កផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកប្រើគោលការណ៍ណែនាំដូចខាងក្រោម:
- រកមើលនៅក្នុងច្បាប់ទាំងអស់នៃការដោះស្រាយផ្ដុំរូបមួយ។
- អ្នកចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងល្បែងផ្គុំរូបសាមញ្ញមួយចំនួន។ នៅដំណាក់កាលនេះការ crumbs អាចត្រូវបានពន្យល់ពីរបៀបដើម្បីអ៊ិនគ្រីបផ្ដុំរូបនេះនៅក្នុងពាក្យជាក់លាក់មួយយ៉ាងច្បាស់។ ឧទាហរណ៍សរសេរលេខ "7" និងលិខិត "ខ្ញុំ" នេះ - គន្លឹះអ្វីទាល់តែសោះនោះគឺពាក្យ "ក្រុមគ្រួសារ" ។
- សូមពន្យល់កូនរបស់អ្នកថាពាក្យដដែលនេះអាចជាចម្លើយទៅនឹងចំនួននៃល្បែងផ្គុំរូបភាពផ្សេងគ្នាមួយ។ ឧទាហរណ៍, យកពាក្យតែមួយ "គ្រួសារ" វាអាចត្រូវបានអ៊ិនគ្រីបនៅ Rebus "7Ya" និង "yayayayayayaya" ។
- ដំណើរការនៃការបណ្តុះបណ្តាទៅនឹងការចងចាំនិងការគិតឡូជីខលដូចជាកូនក្មេងនោះគាត់ចង់ត្រឡប់ទៅគូរឡើងនិងដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបនេះម្តងហើយម្តងទៀតឱ្យគាត់ស្ម័គ្រចិត្តកីឡាវាយកូនគោលមួយ។
- ចូរយកសន្លឹកទទេមួយនៃក្រដាស, សញ្ញាសម្គាល់ភ្លឺនិង ខ្មៅដៃ colored, ទស្សនាវដ្តី (ដែលអ្នកអាចកាត់ចេញពីផ្នែកមួយនៃការផ្ដុំរូបនាពេលអនាគត), កាវបិទ។ ឧទាហរណ៍រកឃើញនៅក្នុងទស្សនាវដ្តីនៃការជារូបភាពពែង - កាត់បន្ថយវា, sticking ទៅនឹងសន្លឹកអាល់ប៊ុមនេះហើយក្រោមរូបភាពមានអារម្មណ៍ថាសរសេរប៊ិច-ចុង "W = ក្រុមហ៊ុន J" ។ Rebus បង្កើតឡើង! ចម្លើយ - សតវរមបេមួយ។
មេរៀនភាពសប្បាយរីករាយនិងមានប្រយោជន៍អ្នក!
Similar articles
Trending Now