កុំព្យូទ័រហ្គេមកុំព្យូទ័រ

តម្រូវការប្រព័ន្ធ។ «វិបត្តិ 3 "- ដែលជាតម្លៃគោលអន្តរកម្មឬអ្វីមួយបន្ថែមទៀត?

Crysis 3 សំដៅទៅលើប្រភេទនៃការពេញនិយមបំផុតការកម្សាន្តកុំព្យូទ័រ - កាមេរ៉ា។ ការប្រកួតបែបនេះគឺតែងតែជាជំហានទីមួយឆ្ពោះទៅមុខនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃក្រាហ្វិក។ ពួកគេគឺជាបច្ចេកវិទ្យាកំពូល។ ប៉ុន្តែ Crysis - មិនមែនគ្រាន់តែកាមេរ៉ាមួយ, វាកើតឡើងនៅក្នុងពិភពលោកល្អអស្ចារ្យមួយ, និងផលប៉ះពាល់នៃគុណភាពនិងបរិមាណរបស់ពួកគេដើម្បីបង្កើតពិភពផ្សេងទៀតគឺតែងតែច្រើនជាងអ្នកដែលមានការប្រកួតផ្សេងនៅលើកុំព្យូទ័រនេះ។ តម្រូវការប្រព័ន្ធគឺត្រូវបានរៀបរាប់ដូចគ្នានេះដែរ - លឿនជាងមុន, រឹងមាំ, មានអនុភាព។

បេតិកភណ្ឌ

គោលបានល្អបំផុតសម្រាប់ប្រវត្តិសាស្រ្តទាំងមូលនៃការប្រកួតវីដេអូ - ជាមួយនឹងពាក្យទាំងនេះដែលបានលេងហ្គេមបានកំណត់លក្ខណៈចុចលើផ្នែកដំបូងនៃត្រីវិនាដសាស្ត្រនេះ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានដាក់វានៅលើស្មារបស់ពួកគេជាភារកិច្ចមិនអាចទៅរួចទេ - ដើម្បីដាក់នៅក្នុងពាងមួយនៅពេលដូចគ្នានេះចំនួនបីភេសជ្ជៈ - ពិភពលោកបើកចំហ, រឿងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយដែលក្រាហ្វិកស្រស់ស្អាត។ អ្វីអាក្រក់ដែលបានកើតឡើង, អ្វីមួយ - អាក្រក់ប៉ុន្តែសម្រាប់ក្រាហ្វិក hideous នេះគ្មាននរណាម្នាក់តិះដៀល Crytech ។

ការប្រកួតនេះបានក្លាយទៅជាគំរូយោងមួយបែងចែកជាកាមេរ៉ាពីរ - ដើម្បី Crysis និងក្រោយ។ រូបភាពទាក់ទាញទេសភាពរូបថតស្ទើរតែ។ ជាធម្មតាការប្រកួតនេះបានលើកឡើងពីរបារទាមទារអតិបរមានៃធនធានមួយ។ នៅលើប្រធានបទនេះ, លាក់ខ្លួន, និយាយលេងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍កាមេរ៉ាខ្លួនឯង "វិបត្តិ" ។ តម្រូវការប្រព័ន្ធសម្រាប់ការប្រកួតនៅ ultrahigh មួយនេះគឺខ្ពស់ក្រៃលែង។ នៅក្នុងពេលនៃការចេញផ្សាយរបស់ខ្លួនការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធចាំបាច់មិនអាចផ្តល់កុំព្យូទ័ររបស់អ្នកប្រើណាមួយឡើយ។

កុំព្យូទ័រ "ដែក" បានកើនលើសយូរមកអតិបរមានៃឆ្នាំនោះ, និងអ្នកនិពន្ធបានទៅមុខដោយគ្មានការភ័យខ្លាច។ សេចក្ដីយោងគឺមិនមានទៀតទេ? ស្ដង់ដារនេះនឹងត្រូវបាន! ព្យាយាមដើម្បីយកទៅក្នុងគណនីកំហុសនៃគម្រោងកន្លងមកនេះពួកគេបានបង្ហាញដល់សាធារណជនសម្រាប់ Crysis 2 - ជាល្បែងផ្សេងទាំងស្រុង។ បើគ្មានពិភពលោកបើកចំហ, ប៉ុន្តែជាមួយនឹងការលេងហ្គេមគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ជាថ្មីម្តងទៀតដែលពួកគេមានរូបភាពអស្ចារ្យ, ដែលស្មើច្រើន, ប៉ុន្តែមិនទទួលបានជាការប្រកួតល្អ។ តម្រូវការប្រព័ន្ធខ្ពស់កប់ពពកផងដែរបានបង្ខំឱ្យអ្នកលេងល្បែងដើម្បីបំបែកធនាគារបេសកកម្មសម្រាប់ការធ្វើឱ្យប្រសើរអស្ចារ្យនិងសម្រាប់ហេតុផលល្អ - ដូចជារូបភាពមួយដើម្បីសរសើរ។ គ្រាន់តែ ... ខ្ញុំមិនចង់លេង។

ថ្ងៃនេះ

នៅឆ្នាំ 2013 វាបានបង្ហាញខ្លួនវាទៅនឹងសាធារណៈមួយកូន Crytech ថ្មីមួយដែលមានឈ្មោះចាស់ - ការប្រកួត "វិបត្តិ 3" នោះទេ។ តម្រូវការប្រព័ន្ធថ្មីម្តងទៀតដែលធ្វើឡើងនៅចុងកំពូលណាមួយឡើយ "ផ្នែករឹង" នៅក្នុងភ្នែករបស់ដែលលែងប្រើបាន។ ជាការពិតណាស់ជាថ្មីម្តងទៀតបានមកដល់កាលវិភាគលំដាប់, ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងពន្លឺនិងស្រមោលនិងបញ្ចប់ការបញ្ចេញទឹកមុខនៃតួអក្សរ។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានធ្វើឡើងនៅក្នុងកម្រិតខ្ពស់បំផុត។ ឈុតឆាកសូម្បីតែគឺជាការប្រកួតស្លេកក្នុងការប្រៀបធៀបទៅនឹងការលេងហ្គេមនេះ។ រូបភាពដែលបង្ហាញនេះកាលពីជំនាន់មុនគឺ CryEngine គួរឱ្យកោតសរសើរ។ ពីរបីនឹងអាចទទួលយកកម្រិតនៃការលម្អិតនិងនៅក្នុងឆ្នាំ 2015 នេះ។

រូបភាពល្អ - វាមិនមែនគ្រាន់តែជាណ៍ភ្លឺ

និងនៅឡើយទេពពកបានខាប់។ ពិភពលោកនៅក្នុងការប្រកួតនេះត្រូវបានធ្វើឡើងនៃប្លាស្ទិចដូចជា។ មិនគួរឱ្យជឿស្រស់ស្អាតស្មៅ, ភ្លៀង, ផលប៉ះពាល់និយមន័យខ្ពស់, ភ្លើងបំភ្លឺដែលមានគុណភាពខ្ពស់ - បរិយាកាសទាំងអស់, ប៉ុន្តែបានតែនៅពេលពួកគេគឺចេញពីទេសភាពនេះគឺជាតួអង្គសំខាន់។ វាគួរតែយកចិត្តទុកដាក់រិល, ការចាកចេញពីរឿងតិចតួចទាំងអស់នេះនៅក្នុងផ្ទៃខាងក្រោយនិង Crysis ចាប់ផ្តើមការបង្ហាញមួយដែលស្រដៀងទៅនឹងពិតជាអាចសម្រេចបាននាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។ ផ្សព្វផ្សាយម៉ាស៊ីនដែលមានដើមកំណើតប៉ុន្តែមិនមែនផលិតផលបានបញ្ចប់។

ពីពាក្យទៅលេខ

ជាការប្រសើរណាស់, វេនតាមតួរលេខនេះបានឆ្លុះបញ្ចាំងពីការពិតស្ងួតគឺមិនមែនជាប្រធានបទដើម្បីការខូចទ្រង់ទ្រាយអាស្រ័យលើកម្រិតនៃការត្រួតពិនិត្យការប្រកួតប្រធានបទ "វិបត្តិ 3" នោះទេ។ តម្រូវការប្រព័ន្ធអប្បបរមាសម្រាប់ការប្រកួតមួយដែលមានផាសុខភាពគឺមានដូចខាងក្រោម:

  • កាតវីដេអូ: 1 ជីកាបៃ (ជាចាំបាច់ការគាំទ្រមាន DirectX 11) ។
  • ដំណើរការ 2.4 GHz dual នៅ។
  • RAM ទំហំ: 2 ជីកាបៃ។

ការកំណត់កុំព្យូទ័រដែលបានផ្ដល់អនុសាសន៍:

  • កាតវីដេអូ: 1 ជីកាបៃ (ជាចាំបាច់ការគាំទ្រមាន DirectX 11) ។
  • ស៊ីភីយូជាមួយនឹងចំនួនបួនស្នូល។
  • RAM ទំហំ: 4 ជីកាបៃ។

ទាំងនេះគឺជា តម្រូវការប្រព័ន្ធ។ «វិបត្តិ 3 ", ទោះជាយ៉ាងណា, នៅក្នុងការពិតតម្រូវឱ្យមានការពីរដងដូចជាច្រើន។ ទទួលបានដំណើរការក្រុមហ៊ុន Intel Core i7 មួយ (ឬ Bulldozer FX4150, ប្រសិនបើអ្នកគឺជាអ្នកគាំទ្ររបស់ AMD បានមួយ) ។ GTX 680 កាតសមរម្យរបស់ Nvidia វីដេអូ (ប្រភេទ Radeon HD7970 ឬសម្រាប់ AMD) ។ 8 ជីកាបៃនៃ RAM ទំហំ។ កុំភ្លេចទៅស្តុកទុកឡើង 20 ជីកាបៃនៃទំហំទំនេរនៅលើថាសរឹង HDD ដោយមិនគិតពីការកំណត់គុណភាព។

បញ្ហាទំហំ HDD

មានមនុស្សម្នាក់បានប្រកាសថា: «វាជាម្ភៃ gigabytes ច្រើន! " ប៉ុន្តែដោយគ្មានការបង្កើនទំហំនៃផលិតផលចុងក្រោយនេះឥឡូវនេះមិនអាចដោះស្រាយនរណាម្នាក់។ វាយនភាពគឺទូលំទូលាយបន្ថែមទៀត, ហើយដូច្នេះតម្រូវឱ្យមានទំហំកាន់តែច្រើន។ នៅក្នុងម៉ូដែលនេះបានបង្កើនចំនួននៃពហុកោណ, និងកំណត់ត្រានៃថ្នាំងនីមួយត្រូវការត្រូវបានរក្សាទុកនៅកន្លែងណា, ក្បួនច្បាប់នៃការអន្តរកម្មរបស់ពួកគេគួរតែត្រូវបានបញ្ជាក់យ៉ាងតឹងរឹង។

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានបដិសេធមិនក្រាហ្វិកបង្ហាប់យ៉ាងខ្លាំងដោយសារតែជាលទ្ធផលនៃគុណភាពការខូចមួយ។ វីដេអូ, ការតភ្ជាប់ក្បាលឬកម្រិតហើយសព្វថ្ងៃនេះត្រូវបានដាក់នៅក្នុងការប្រកួតនេះដោយគ្មានការរឹតនៅក្នុង HD ដែលមានគុណភាព។ នេះជា ode ដូចគ្នាអាចច្រៀងនិងសំឡេង។ មួយពីរបីនាទីនៃតន្ត្រីដោយគ្មានការបង្ហាប់កាន់កាប់ស្រស់ស្អាតមួយរយគិតជាមេកាបៃប្រហែល។

ដោយសារតែវាប្រែថាតម្រូវការប្រព័ន្ធនេះ "វិបត្តិ 3" បានធ្វើឱ្យមនុស្សជាច្រើនដងច្រើនជាងនេះជាផ្នែកមួយជាលើកដំបូង។ ហើយរឿងនេះវាកើតមានឡើងមិនត្រឹមតែជាមួយនឹងចំណងជើងទាំងនេះ។

ហេតុអ្វីបានជាច្រើនដូច្នេះ?

អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលដុះ, អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលមានការរីកចម្រើន។ រីកលូតលាស់និងការលេង។ ជាងពេលដែលពួកគេកំពុងវិវត្តនិងដើម្បីចិញ្ចឹមនេះ "ដំណើរការ" សម្រាប់ដំណើរការនៃការវាយនភាពចលនា, និងផលប៉ះពាល់ (ដែលជាម៉ាស៊ីនលេងហ្គេម) តម្រូវឱ្យមានធនធានបន្ថែមទៀត។

ជាការពិតណាស់ដែលថាការប្រកួតគ្នាដើម្បី "ដែក" តម្រូវការប្រព័ន្ធផ្សេងគ្នា។ «វិបត្តិ 3 "គឺមានច្រើនជាងដៃគូប្រកួតប្រជែងរបស់ខ្លួន capricious ។ នេះអាចត្រូវបានពន្យល់យ៉ាងដូចម្តេច?

អ្នកជំនាញ Crytech - គឺមិនមែនគ្រាន់តែការប្រកួតនៃវឺដ្យីន Virgin នេះ, ពួកគេបានបង្កើតស្តង់ដារសម្រាប់សមិទ្ធិផលជាច្រើនផ្សេងទៀតដែលមានក្រាហ្វិកត្រូវបានបង្ខំឱ្យដេញមួយចំនួនបន្ថែមទៀតក្នុងមួយឆ្នាំម្តងហើយម្តងទៀត។ វាគឺដូចជាការផ្ទុះចេញមុននិងធ្វើឱ្យអ្នកគាំទ្របានរត់ទៅហាងសម្រាប់កាតក្រាហ្វិកថ្មីសម្រាប់កុំព្យូទ័រយួរដៃរបស់ខ្ញុំ, វិស្វករ - ដើម្បីអភិវឌ្ឍវិធីកាន់តែប្រសើរឡើងនៃការពដំណើរការអភិវឌ្ឍន៍ - ដើម្បីបង្កើតផលិតផលប្រសើរជាងមុន។ និងតម្រូវការប្រព័ន្ធហួសហេតុ "វិបត្តិ 3" គឺជាការដើរតាមពួកគេ។ ការប្រកួតបែបនេះអនុញ្ញាតឱ្យយ៉ាងហោចណាស់ឃើញមួយចំនួនចូលទៅអនាគតនៃការកម្សាន្តរបស់កុំព្យូទ័រ។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.unansea.com. Theme powered by WordPress.