ចំណង់ចំណូលចិត្តប៉ាក់

គំរូ: Kot Saymon (ថ្នាក់មេ) ។ Kot Saymon - ប្រដាប់ក្មេងលេងទន់

គំនូរជីវចល Kot Saymon ស៊េរីចលនាខ្សែភាពយន្តជាច្រើនឆ្នាំដូចជាតឹងក្នុងជីវិតរបស់យើង។ និងថាតើវាអាចនឹងមានបើមិនដូច្នេះទេ, ប្រសិនបើឆ្មាពិតនិងគួរឱ្យអស់សំណើចដូច្នេះ? យើងផ្តល់ជូនអ្នកដើម្បីព្យាយាមដោយខ្លួនឯងដើម្បីធ្វើឱ្យតួអក្សរដែលស្រស់ស្អាតនេះ។ លំនាំ "Kot Saymon" ត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងអត្ថបទនេះ។

អ្វីដែលអ្នកត្រូវដេរ?

បញ្ជីនៃឧបករណ៍និងសំភារៈដេរប្រដាប់ក្មេងលេងមួយ "Kot Saymon" ចាំបាច់:

  • លំនាំ (ធំតូចណាមួយ);
  • ក្រដាស (និយមយ៉ាងតឹងរឹង);
  • ខ្មៅដៃ, ប៊ិចសញ្ញាសម្គាល់ (នោះគឺនៅក្នុងដៃ);
  • ក្រណាត់សម្រាប់ "រាងកាយ" នៃណ៍ណាមួយ (អ្នកអាចប្រើណាមួយ, ប៉ុន្តែគ្រាន់តែជាប្រដាប់ក្មេងលេងសភាពទន់នឹងបោកប្រាស់);
  • ក្រណាត់សសម្រាប់ភ្នែក (ដើម្បីប្រើសម្ភារៈដូចគ្នាថាសម្រាប់រាងកាយទាំងមូល);
  • ខ្សែស្រឡាយខ្មៅទៅចុងកាណុងកាំភ្លើង (ដេរនិយមឬអំបោះគ្រាន់តែក្រាស់);
  • ការធ្វើអោយណាមួយ (sintepuh, sintepon, hollofayber ពោតនិងដូច្នេះនៅលើ);
  • ខ្សែស្រឡាយដេរ (និយមនៅក្នុងសម្លេងណ៍នៃរាងកាយ);
  • កាត់ដេរកន្ត្រៃ (ឬធម្មតា);
  • អង្កាំសម្រាប់សិស្ស;
  • ម្ជុល។

លំនាំ "Kot Saymon"

ដូច្នេះដេររឿងណាមួយដែលជាទម្រង់ចាំបាច់។ លំនាំទូទៅបំផុត "ប្រដាប់ក្មេងលេង Kot Saymon" ត្រូវបានបង្ហាញដូចខាងក្រោម។

វាគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីបោះពុម្ពនៅលើក្រណាមួយពីម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព។ សូមចងចាំថាទំហំនៃលំនាំនេះអាស្រ័យលើតម្លៃនៃប្រដាប់ក្មេងលេងដែលបានបញ្ចប់ "Kot Saymon" នេះ។ លំនាំ, ការកើនឡើងបើធៀបទៅនឹងដើមឬនៅលើផ្ទុយមកវិញ, ថយចុះ, អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដើម្បីធ្វើឱ្យការផ្សាភ្ជាប់ក្រុមគ្រួសារតិចតួចទាំងមូល។ វិធីងាយស្រួលបំផុតដើម្បីផ្លាស់ប្តូរទំហំនៃសំណុំបែបបទ - ជ្រើសរៀបចំទំព័រនៅពេលបោះពុម្ពពីកុំព្យូទ័រមួយ (ឧទាហរណ៍ដើម្បីកំណត់ "បោះពុម្ពនៅលើទំព័រ A4") ។

បន្ទាប់ពីការបោះពុម្ព, យើងអាចមើលឃើញថាលំនាំ "Kot Saymon" មានបីផ្នែក: រាងកាយ, កន្ទុយនិងភ្នែក។ កំណែដែលបានបោះពុម្ពជាការចង់ទៅកប្រែទៅជាក្រដាសធ្ងន់ (ឧ, ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស) ។ ជម្រើសនេះនឹងនៅតែមានសម្រាប់រយៈពេលយូរ។

បន្ទាប់មកអ្នកអាចផ្ទេរលំនាំដែលបានបោះពុម្ពនៅលើក្រណាត់នេះ:

  1. កាត់ចេញពីសេចក្តីលម្អិតទាំងអស់នៃគំរូក្រដាសនៅតាមបណ្តោយខ្សវ័ណវង់នេះ។
  2. បត់ក្រណាត់សំខាន់ក្នុងពាក់កណ្តាល។ ក្នុងករណីនេះផ្នែកខាងមុខកាតព្វកិច្ចដើម្បីមាននៅខាងក្នុងនិងក្រណាត់នេះត្រូវតែ stretch នៅជ្រុងដូចជារូបភាពនៃគំរូនេះ។ ប្រសិនបើអ្នកមានប៍នរាងកាយមួយនៃប្រដាប់ក្មេងលេងនិងភ្នែកដូចគ្នាបានយកបំណែកមួយផ្សេងទៀតនៃក្រណាត់ស (សម្រាប់ភ្នែក) ។
  3. ភ្ជាប់ក្រដាសគំរូនេះដើម្បីក្រណាត់និង pin វាជាមួយនឹងម្ជុលដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។
  4. គូសរាងចំណុចសម្គាល់លំនាំក្រដាស, ខ្មៅដៃ, ប៊ិច។ Unbuckle លំនាំដែលបានបោះពុម្ពនៅលើក្រណាត់។
  5. pin មានភ្ជាប់ពីរស្រទាប់ក្រណាត់ឬទន់ភ្លន់ baste ពួកគេរួមគ្នា។
  6. កាត់សេចក្ដីលម្អិតនៃប្រដាប់ក្មេងលេងបានគូសបញ្ជាក់នាពេលអនាគត។

រាងកាយប្រដាប់ក្មេងលេងដេរ

លំនាំ "ប្រដាប់ក្មេងលេង Kot Saymon" គឺត្រូវបានត្រូវការទៀតទេ។ វាអាចត្រូវបានកំណត់មួយឡែកដើម្បីកុំឱ្យរំខាន។

ឥឡូវនេះយើងបន្តទៅសមាសភាគឆ្លងភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងរវាង។ វាគឺជាការងាយស្រួលក្នុងការប្រើម៉ាស៊ីនដេរមួយប្រសិនបើវាមិន, អ្នកអាចប្រើនិងសាមញ្ញនិងខ្សែស្រឡាយម្ជុល។

1. Sew លម្អិតទាំងអស់លើកលែងតែសម្រាប់ភ្នែកដែលបានគូសយ៉ាងច្បាស់ដោយចំនុច។ ដូច្នេះទទួលបានការលេងយ៉ាង។ រន្ធសម្រាប់ការឈប់សម្រាក eversion គឺមិនចាំបាច់ទេ។ ខាងក្រោមនេះរៀបរាប់អំពីហេតុអ្វីបានជា។

2. កាត់ចេញសេចក្ដីលម្អិតការ stitches ទាំងអស់ចេញពីថ្នេរប្តីប្រពន្ធរបស់មីលីម៉ែត្រប្រហែលមួយប្រសិនបើអ្នកដេរប្រដាប់ក្មេងលេងមួយនៃ ក្រណាត់ fleece, លុះត្រាតែផ្សេងទៀត - បន្តិចបន្ថែមទៀត។

3. ធ្វើឱ្យស្នាមវះតូចមួយនៅឯការចូលបន្ទាត់នៅក្នុងតំបន់នៃ lugs ការតភ្ជាប់នេះម្រាមដៃនិងជើងជាមួយនឹងការ muzzle មួយ។ ការនេះនឹងការពារផលិតផលបានបញ្ចប់ពីបដាអាក្រក់នេះ។

4. ឥឡូវនេះអ្នកត្រូវការបើក crosslinked ប៉ុន្តែមិនទាន់ផលិតផលបានបញ្ចប់។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះធ្វើឱ្យ incision តូចមួយនៅក្នុងទីតាំងដូចខាងក្រោម:

  • នៅលើមុខ, ដែលជាកន្លែងដែលផែនការនេះដេរភ្នែក;
  • កន្ទុយនៅលើផ្នែកម្ខាងទៀត, ដែលជាកន្លែងដែលវានឹងត្រូវបានដេរភ្ជាប់ទៅកាន់រាងកាយមេ។

5. ពោះវៀនការមិនសប្បាយដោយប្រុងប្រយ័ត្នលម្អិត, ដូច្នេះដូចជាមិនមែនដើម្បីបំបែករន្ធនេះ។ អ្នកអាចប្រើផ្នែកខាងបញ្ច្រាសនៃខ្មៅដៃឬដំបងឈើ។

6. នៅពេលដែលផ្នែកទាំងអស់ត្រូវបានពួកគេត្រូវបំពេញ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះ, ជំរុញក្នុងរាងកាយនិងកន្ទុយនៃផ្នែកតូចមួយនៃការវេចខ្ចប់នេះ។ វត្ថុដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីឱ្យបានគ្រប់គ្រាន់យ៉ាងតឹងរឹង។ យកចិត្តទុកដាក់ពិសេសគួរតែត្រូវបានបង់ទៅជ្រុងឆ្ងាយពីត្រចៀកនិងម្រាមដៃនិងមិនភ្លេចក្នុងការបម្រុងទុកត្រាទុំ។

7. នៅពេលដែលអ្នកបានបំពេញនិងរលូននោះវាគឺជាការចាំបាច់ដើម្បី sew ឡើងរន្ធនេះ។ ត្រូវប្រាកដថាប្រើខ្សែស្រឡាយនៅក្នុងសម្លេងសាច់ក្រណាត់។ យ៉ាប់ណាស់វាជាថ្នេរលាក់។

សេចក្ដីលម្អិតការភ្ជាប់

ពេលសេចក្តីលម្អិតទាំងអស់ត្រូវបានបំពេញនិងរន្ធត្រូវបានដេរភ្ជាប់ឡើង, អ្នកអាចធ្វើឱ្យទាំងស្រុងក្មេងលេងមួយ។

កន្ទុយ

ដេរភ្ជាប់ទៅនឹងរាងកាយរបស់គណបក្សដែលត្រូវបានកាត់ទៅ eversion និងការវេចខ្ចប់នេះ។ វាគឺជាការល្អបំផុតដើម្បីដេរ មួយថ្នេរសម្ងាត់ នៅជុំវិញ។ ដូច្នេះវានឹងមានច្រើនជាងអាចទុកចិត្តបាននិងគាប់ព្រះហឫទ័យស្រះ។

ភ្នែក

  1. យើងបានដាក់រង្វង់ពីរទៅ muzzle នេះ, និងពួកគេជាមួយនឹងម្ជុលរនុក។
  2. នៅក្រោមរង្វង់ដាក់បន្តិចនៃចន្លោះមួយដែលត្រូវបានគេដល់ភ្នែកពុម្ព។
  3. ខ្សែស្រឡាយដេរភ្នែកស។ ដេរបានល្អបំផុតនៅក្នុងរចនាប័ទ្ម "នៅលើគែមនេះ" ។

4. ធ្វើឱ្យសិស្សនៃការ beads នេះ។ ថាមានខ្សែស្រឡាយតិចជាងដេរអង្កាំខ្សែស្រឡាយមួយបន្ទាប់មក knots ទិន្នផលនៅក្នុងកន្លែងដែលវានឹងជំនួយនេះ។

ឆ្មា muzzle លោកស៊ីម៉ូន

មុនពេលបញ្ចប់នៃប្រដាប់ក្មេងលេងបានចាកចេញបន្តិច - ដើម្បីធ្វើឱ្យការ muzzle មួយ។ ប៉ុន្តែជំហាននេះតម្រូវឱ្យមានការថែទាំយ៉ាងខ្លាំងក្នុងសកម្មភាពដូចជាការងារពីមុនទាំងអស់។

ប៉ុន្តែអ្នកត្រូវការស្រមើលស្រមៃតិចតួច។ បន្ទាប់ពីបានទាំងអស់, ឆ្មារបស់អ្នកអាចញញឹមចងចិញ្ចើមឬបង្ហាញអណ្តាតរបស់អ្នក!

ដើម្បីទទួលបាននូវការប្រឈមមុខតិចតួចដូចដែលបានបង្ហាញខាងក្រោម, តាមការណែនាំនេះ:

  1. សម្គាល់ចំណុចសំខាន់នៃមុខនាពេលអនាគត។ អ្នកអាចប្រើម្ជុលឬសញ្ញាសម្គាល់បាត់ពិសេសប្រសិនបើមាន។
  2. ចូរយកខ្សែស្រឡាយក្រាស់មួយវាគឺជាការចង់ផាត់។ បញ្ចូលម្ជុលពីរស្រទាប់នៃស្បែក។ បន្ទាប់មកបត់វាស្ត្រីមេម៉ាយម្តងទៀត។ ជាលទ្ធផលអ្នកនឹងមានខ្សែស្រឡាយដេរនៅក្នុងបួនស្រទាប់។
  3. ធ្វើឱ្យចំនុចភ្នែក។ ដល់ទីបញ្ចប់នេះដេរខ្សែស្រឡាយ stitch glazik គ្នា "ម្ជុលត្រឡប់មកវិញ" ។
  4. បន្ទាប់មកខ្សែស្រឡាយថ្មីដើម្បីដេរច្រមុះ។ stitch ថ្មីត្រូវតែសម snugly ទៅមុន។
  5. ឥឡូវនេះខ្សែស្រឡាយ "គូរ" មាត់។ ប្រើរចនាប័ទ្ម "ម្ជុលត្រឡប់មកវិញ" នេះ។

ប្រដាប់ក្មេងលេងគឺមានរួចរាល់ហើយ!

Kot Saymon សម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ

សម្រាប់ភាពខុសគ្នា, អ្នកអាចធ្វើឱ្យក្មេងលេង-ក្មេងប្រុស។ ឆ្មារបស់លោកស៊ីម៉ូលំនាំពងខុសពីធាតុបន្ថែមទៀតតែធម្មតា។

សេចក្តីណែនាំ:

  1. កាត់បន្ថយចំនួនពីរបន្ថែមទៀតថាទំហំ kruglyasha នឹងមិនត្រូវតូចជាងភ្នែក។
  2. បន្ទាប់មកពួកគេត្រូវបានដេរភ្ជាប់នៅលើគែមនិងកិច្ចសន្យា។
  3. នៅពាក់កណ្តាលនៃការគ្នា "ថង់" ធ្វើអោយ stuffing នេះ។
  4. យើងដេរពីរ "ថង់" នៅក្នុងរង្វង់នៅលើភាគីទាំងពីរនៃកន្ទុយនេះ។

ឆ្មាក្មេងប្រុសម្នាក់គឺត្រៀមខ្លួនជាស្រេច!

គន្លឹះ

គន្លឹះជាក់ស្តែងមួយចំនួនដែលអ្នកអាចរកឃើញមានប្រយោជន៍:

  1. ពីទំហំនៃលំនាំនេះ ទំហំក្រដាស A4 ដើម្បីទទួលបានត្រៀមខ្លួនជាស្រេចប្រដាប់ក្មេងលេងនៅកម្ពស់ប្រហែល 20 សង់ទីម៉ែត្រមួយ។
  2. ក្នុងគោលបំណងដើម្បីទទួលបានខ្នើយឆ្មាមួយលោកស៊ីម៉ូននឹងត្រូវលំនាំដូចគ្នាថាខាងលើ។ គ្រាន់តែប្រើសម្ភារៈជាច្រើនទៀតសម្រាប់ stuffing ប្រម៉ោយ។
  3. ភាពស្រស់ស្អាតអាចបញ្ចេញពន្លឺ pads នោះនៅលើជើង (អ្នកត្រូវតែប្រើខ្សែស្រឡាយដូចគ្នាសម្រាប់មុខ) និងធ្វើឱ្យទុំ។
  4. លំនាំខាងលើ "Kot Saymon" វិធីសាស្រ្តនិងដើម្បីធ្វើឱ្យគ្រឿងអលង្ការកំប៉ិកកំប៉ុកតូចឬម៉ាញេទិច។ គ្រាន់តែការតភ្ជាប់ពិសេសដេរត្រចៀករបស់ក្មេងលេងរវាងឬឈើនេះមេដែកនៅលើខ្នងឆ្មាមួយ។

5. អ្នកអាចដេរជើងទៅ sucker នេះ។ ដូច្នេះអ្នកទទួលបានបន្ទះ-ការ sucker ដើមសម្រាប់ម៉ាស៊ីន។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.unansea.com. Theme powered by WordPress.