ចំណង់ចំណូលចិត្តប៉ាក់

Snowman knitted (ទំពក់): ការរៀបរាប់សៀគ្វី, ថ្នាក់មេសម្រាប់ការចាប់ផ្តើម

ប្រសិនបើអ្នកបាន - needlewoman ដំបូងជាមួយនិងកំពុងតែស្វែងរកវិធីថ្មីដើម្បីបង្កើតសម្រាប់ខ្លួនវាផ្ទាល់អំណោយអ្នកនិពន្ធមួយ, យកចិត្តទុកដាក់បច្ចេកទេស crochet នេះ។ ឧបករណ៍តែមួយគត់និងអំបោះពហុស្បែកខ្មៅដែលបានទាមទារសម្រាប់ការផលិតវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍ភាគច្រើន។ តាមការណែនាំខាងក្រោមនិងអ្នកមាន snowman knitted គួរឱ្យស្រលាញ់។ ទំពក់អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតប្រដាប់ក្មេងលេងសំពីងសំពោងដើមបានយ៉ាងលឿននិងងាយស្រួល។ ជ្រើសវិធីដែលអ្នកពេញចិត្តក្នុងការចងចាំគោលការណ៍នៃការងារនិងការបង្កើតអំណោយតែមួយគត់របស់ខ្លួននិងវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍។

សិល្បៈចាក់ក្រណាត់ត្បាញកម្រិតសំឡេង

ប្រសិនបើអ្នកមានចំណាប់អារម្មណ៍ក្នុងការបច្ចេកទេសនេះ, យានរួចហើយភាគច្រើនបំផុតទំនងឃើញឬគម្រោងនិងទំនិញបានបញ្ចប់។ មនុស្សជាច្រើនត្រូវបាន addicted ទៅលុបការសម្តែង, ធាតុសម្លៀកបំពាក់, ប៉ុន្តែគ្មានធាតុសំពីងសំពោងទទួលបានស្រស់ស្អាតតិច, ចាក់។ វិធីនេះនៃការធ្វើផលិតផលផ្ទះល្វែងទាំងពីរជាមួយនឹងផ្ទៃធូរស្រាលនិងវត្ថុយ៉ាងពេញលេញបីវិមាត្រ។ រូបរាងដើមនៃផ្កាភាគច្រើនការតុបតែង, កន្សែងបង់កវាយនភាពនិងការតុបតែងផ្ទះ។ មើលទៅគួរឱ្យស្រលាញ់ខ្លាំងណាស់ប្រដាប់ក្មេងលេង stuffed និងខុសពីធម្មតា, កូននិងគ្រឿងផ្សេងទៀតនិងវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍។ ជាកន្លែងមួយដែលមានភាពសក្ដិសមក្នុងផ្ទះរបស់អ្នកយ៉ាងពិតប្រាកដត្រូវចំណាយពេលរដូវរងារដែលគួរឱ្យស្រឡាញ់តួអក្សរ - snowman knitted ។ ទំពក់និង skeins ស្រស់ស្អាតចំនួននៃអំបោះ - នោះគឺជាអ្វីទាំងអស់ដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីអនុវត្តវាចេញហើយជាការពិតណាស់បន្តិចនៃការពេលវេលាដែលឥតគិតថ្លៃ។ ការផលិតវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍រៀនជម្រើសមួយចំនួនដែលតួអក្សរតែមួយគត់និងចងផ្ទាល់របស់ពួកគេនៃវិធីសាស្រ្តដែលបានជ្រើស។

អ្វីដែលអ្នកត្រូវការ

អ្នកត្រូវការដើម្បីរៀបចំបន្ទាប់ដើម្បីទទួលបាន snowman knitted ស្រស់ស្អាត:

  • ទំពក់;
  • អំបោះមួយនៃពណ៍ខ្មៅ;
  • ខ្សែស្រឡាយប៍នមួយផ្សេងទៀតដែលគឺជាការចាំបាច់សម្រាប់ការបង្កើតធាតុតុបតែង (ក្រូច - សម្រាប់ spout-ការ៉ុត, ខៀវ - ដើម្បីកន្សែងនិងមួក, ខ្មៅ - ប៉ែន-កំណាត់និងភ្នែក);
  • ធ្វើអោយ (sintepon, hollofayber, ស្នោ, រោមចៀម);
  • ម្ជុលមួយជាមួយនឹងភ្នែកដែលមានទំហំធំសម្រាប់ធាតុដេរ។

វាគួរតែត្រូវបានដោយសារក្នុងចិត្តថាកម្រាស់ (ចំនួន) នៃឧបករណ៍ដែលត្រូវបានទាក់ទងទៅនឹងអំបោះនោះ។ សម្រាប់ធាតុតូច, ពួកគេគួរតែផាកពិន័យ។ សេចក្តីលម្អិតរបស់បុគ្គល - ឧទាហរណ៍ភ្នែក - ងាយស្រួលក្នុងការ sew, ប៉ុន្តែអាចត្រូវបានបញ្ចប់ឈើប្លាស្ទិច។ ល្អជាពិសេសគឺមានជម្រើសដើម្បីទទួលបានរឹលើការ washer នេះ។ ពួកគេត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីបំពេញប្រដាប់ក្មេងលេងមួយ។ នៅខាងក្នុងជើងប្លាស្ទិចថេរ "ចិញ្ចៀន", ដែលយកនឹងមិនទទួលបានជោគជ័យ។ ដូច្នេះ, ឧទាហរណ៍, ទារក, លេងជាមួយផលិតផលរបស់អ្នកនឹងមិនអាចស្រង់ទឹកភ្នែកភ្នែកឬច្រមុះរបស់គាត់។

ដំណើរការផលិត

ដូច្នេះ, អ្នកត្រូវការ snowman knitted មួយ។ ទំពក់អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតតួអក្សរមួយក្នុងវិធីពីរយ៉ាង:

  1. ផលិតផលទាំងមូល។
  2. ធាតុបុគ្គលនិង crosslinking ជាបន្តបន្ទាប់របស់ពួកគេ។

វាគឺជាការពិតណាស់ការបង្កើតតួអក្សរនៃ trunk ដោយផ្ទាល់នេះ។ ដោយវិធីនេះ, វីរៈបុរសរបស់អ្នកអាចរកមើលនៅក្នុងវិធីផ្សេងគ្នា។ តំណាងប្រពៃណី - គ្រាប់បាល់ចំនួនបីនឹងមានទំហំធំទៅតូចជាងមុនពីបាតទៅកំពូលពី។ ការលក់វត្ថុអនុស្សាវរីយ៍ល្អទៅនិងមកពីពីរផ្នែក។ លើសពីនេះទៀតពួកគេបានសម្តែង snegovichkov និងរបស់ពន្លូត "សាច់ក្រក" ។ ធាតុនេះអាចត្រូវបានប្រើជាក្បាល។ ជម្រើសនេះនឹងមើលទៅមិនធម្មតានិងភាពសប្បាយរីករាយ។

លំដាប់នៃប្រតិបត្តិនេះ

វិធីសាស្រ្តណាដែលអ្នកបានជ្រើសឆន្ទះ, ការធ្វើការងារលើការផលិតរបស់ក្មេងលេងវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍នេះត្រូវតែជាដូច្នេះ:

  1. ចំនួននៃការចងសអងា្កំ (ជាលក្ខណៈបុគ្គលឬជារូបកាយតែមួយ) ពីផ្នែកខាងលើរបស់មិនទាន់បញ្ចប់នោះទេ។
  2. បំពេញនៅក្នុងសេចក្ដីលម្អិតដោយមានចន្លោះសំយោគឬសម្ភារៈរៀបចំផ្សេងទៀត។
  3. បន្ថយរង្វិលជុំនិងបានបញ្ចប់វិស័យសរបស់អ្នក។
  4. embroider ឬជួសជុលភ្នែកណ្តុះបណ្តាលរួចទៅហើយ, ច្រមុះ, ប៊ូតុងរបស់។
  5. ចងលម្អិតបន្ថែម snowman (ដៃនិងជើង) និងការតុបតែង (មួក, ក្រម៉ារុំ) ។
  6. ផ្សំធាតុទាំងអស់រួមគ្នា។

វត្ថុអនុស្សាវរីយ៍ត្រៀមខ្លួនជាស្រេច។ បើចាំបាច់ភ្ជាប់ព្យួរទៅនឹងផលិតផលដូច្នេះវាអាចត្រូវបានប្រើជាកន្លែងដាក់កូនសោមួយឬព្យួរនៅលើដើមឈើណូអែល។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីភ្ជាប់ទំពក់ snowman នេះ (ជម្រើសទី 1)

នៅក្នុងអតីតករណី, វិធីសាស្រ្តនៃរូបចម្លាក់ការផលិតនៃធាតុទាំងពីរសុចរិត។ លំដាប់នៃការប្រតិបត្ដិការនេះគឺមានដូចខាងក្រោម:

  1. វាយរង្វិលជុំខ្យល់ពីរនៃអំបោះស។
  2. ប៉ាក់ 6 SC ដោយគ្មានជួរឈរនៅក្នុងរង្វិលជុំខ្យល់ទីពីរ។
  3. អនុវត្តតាមរបារតភ្ជាប់នេះ។
  4. នៅក្នុងជួរដេកទីពីរនេះធ្វើឱ្យប្រាំមួយនៃការកើនឡើង, នោះគឺនៅក្នុងរង្វិលជុំគ្នានៃជួរដេកមុនអ្នកត្រូវការប៉ាក់នៅលើជួរឈរពីរដោយគ្មាន SC ។ ជាលទ្ធផលអ្នកនឹងមាន 12 ជួរឈរ។
  5. ជួរទីបីត្រូវបានអនុវត្តនៅលើមូលដ្ឋាននៃការមុនមួយ, ពេលគ្នារង្វិលជុំ provyazyvaetsya ដោយជួរឈរពីរ។ អ្នកទទួលបាន 24 ជួរឈរ។
  6. នៅក្នុងជួរដេក 6 បន្ថែមធ្វើឱ្យទីបួនឧ provyazyvaete ជួរឈរ 4, បន្ទាប់មកបង្កើន (ជួរឈរពីរនៅក្នុងរង្វិលជុំមួយនៃជួរដេកមុន) ជាង 4 ជួរឈរហើយបន្ទាប់មកទៅបិទស៊េរីក្នុងលំដាប់ដូចគ្នានេះ។
  7. ប៉ាក់បីជួរដេក (30 ជួរឈរនីមួយ) ដោយគ្មានការបន្ថែមណាមួយឡើយ។
  8. នៅក្នុងជួរដេកបន្ទាប់ដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីអនុវត្តការដកនៃ 6 នៅលើគោលការណ៍នៃជំហានលេខ 6 នោះទេប៉ុន្តែជំនួសឱ្យការ provyazyvaniya បន្ថែមទៀតនៅក្នុងរង្វិលជុំជួរឈរមួយគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីឆ្លងកាត់រង្វិលជុំនៃជួរដេកមុន។ ជាលទ្ធផលយើងជាថ្មីម្តងទៀតទទួលបានជួរឈរ 24 ក្នុងជួរដេកនេះ។
  9. សម្តែងជា 6 ធ្លាក់ចុះនៅក្នុងជួរដេកបន្ទាប់ទៅ 18 ឆ្នាំ។
  10. បំពេញធាតុចន្លោះសំយោគលទ្ធផលនិងបន្ត។
  11. ផ្សំ 6 ជួរឈរ (24 ឆន្ទៈ) ។
  12. បន្ថែមជួរឈរមួយទៀត 6 (30) ។
  13. ប៉ាក់បីជួរដេកនៃ 30 ជួរឈរ។
  14. នៅក្នុងគ្នានៃស៊េរីដូចខាងក្រោមនៃ 6 ubavok អនុវត្តតាម។
  15. កុំភ្លេចបំពេញបាល់ជាមួយនឹងចន្លោះសំយោគ។
  16. នៅពេលដែលនៅសល់ 6 រង្វិលជុំ, គ្រាន់តែទាញខ្សែស្រឡាយនិងបានដាក់រនុកពួកគេ។

ដូច្នេះអ្នកបានរៀនពីរបៀបចងខ្សែស្រឡាយមួយទំពក់ snowman តែនៅពេលដែលមិនត្រូវបានទាមទារ stitching គ្រាប់បាល់ស។ ប្រសិនបើអ្នកចង់អនុវត្តវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍នៃការបីផ្នែកមួយ, គ្រាន់តែមិនបានបញ្ចប់ការស្វ៊ែរលើកទីពីរហើយនឹងបន្តធ្វើការដំបូងបានសម្តែងការកើនឡើងនៅក្នុងចំនួននៃរង្វិលជុំនៅក្នុងជួរដេកមួយហើយបន្ទាប់មកប៉ាក់មួយជួរដេកពីរបីបើកការចុះរង្វិលជុំក្នុងចំនួនទឹកប្រាក់ដូចគ្នានិងបញ្ចប់ផលិតផលនេះកុំភ្លេចទៅមុនបំពេញចន្លោះសំយោគ ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ធ្វើឱ្យគ្រាប់បាល់នេះបានដូចគ្នានេះ, ប្រើលេខដូចគ្នានៃរង្វិលជុំដូចនៅក្នុងពីរមុន។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ទទួលបានក្បាលតូចមានទំហំមួយរៀងគ្នាបន្ថែមលើចំនួនភាគតូចនៃរង្វិលជុំនិងធ្វើឱ្យជួរដេកតិចជាងមុន។

snowman តធីង: វិធីសាស្រ្ត 2

crochet Volumetric អាចត្រូវបានអនុវត្តនិងមិនបានមកពីបន្ទាត់មួយ, និងដោយការបង្កើតកោសិកាបុគ្គលនិង crosslinking ជាបន្តបន្ទាប់របស់ពួកគេ។ នៅក្នុងករណីនៃសៀគ្វីរបស់យើងនឹងធ្វើការតួអក្សរដូចជាមុនជាមួយនឹងភាពខុសគ្នាតែមួយគត់ដែលបន្ទាប់ពីជំហាន№ 10 (ការបំពេញចន្លោះសំយោគ) គឺជាការចាំបាច់ដើម្បីអនុវត្តការមិនបង្កើននិងជាថ្មីម្តងទៀតដើម្បីបញ្ចប់បាល់ ubavki នេះ។ គ្រាប់បាល់ទីពីរនិងទីបីយ៉ាងងាយស្រួលភ្ជាប់នៅក្នុងវិធីដូចគ្នានេះ (បីផ្នែកទាំងអស់គឺមានទំហំដូចគ្នា) ហើយបន្ទាប់មកពួកគេនៅក្នុង snowman ដេរមួយ។ knitted ដូចគ្នានេះដែរអងា្កំនៃអង្កត់ផ្ចិតផ្សេងគ្នា។

amigurumi

ប្រសិនបើអ្នកចង់បានប្រែគម្រោង crochet snowmen ខ្នាតតូចនឹងមានភាពខុសគ្នាបន្តិច។ នៅទីនោះនឹងត្រូវទំពក់ស្តើងនិងអំបោះនិងប្រាក់ឧបត្ថម្ភនិងប្រាក់ ubavki នឹងយឺតជាង។ ស៊េរីមួយនៃរង្វិលជុំនិងអាចជាច្រើនទៀត។ ប្រសិនបើយើងប្រៀបធៀបជាមួយនឹងការដ្យាក្រាមដែលបានបង្ហាញខាងលើពេលដែលអ្នកមាន 12 ជួរឈរក្នុងជួរដេកមួយដែលជាកំណើនជាប់នឹង 18 ការរត់, បន្ទាប់មកទៅ 24 ឆ្នាំបន្ទាប់មកទៅ 30, 36, 42 បន្ទាប់ធ្វើឱ្យជួរដេកនៃ 42 8 ជួរឈរ។ Ubavka បានកើតឡើងនៅតាមបណ្តោយបន្ទាត់ដូចគ្នានេះដែរ។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីភ្ជាប់លម្អិតបន្ថែម

នៅពេលដែលយើងត្រូវបានគេចងភ្ជាប់ទំពក់ snowman វាជាការចាំមានតម្លៃដែលបង្កើតមិនមែនគ្រាន់តែជារឿងដែលគ្មានជីវិត, ប្រដាប់ក្មេងលេងមួយតួអក្សរដែលមានដើម្បីហុចប្រភេទនៃអារម្មណ៍មួយចំនួនបង្កើតអារម្មណ៍រីករាយមួយ។ នេះគឺជាការអាចធ្វើទៅបានដោយសារតែការតុបតែងត្រូវបានគេប្រើនិងធាតុប្រភេទ។

ចំណុចទាញ voluminous អាចត្រូវបានទាក់ទងដោយគម្រោងដូចខាងក្រោម:

  1. ចុចរង្វិលជុំខ្យល់ 2 ។
  2. ជួរឈរដោយគ្មានការធ្វើឱ្យ 6 ក្នុងរង្វិលជុំ SC លើកទីពីរ។
  3. បិទជួរឈរតភ្ជាប់។
  4. នៅក្នុងជួរដេកទីពីរនេះបានធ្វើឱ្យប្រាក់ពីរ (ទទួលបាន 8 រង្វិលជុំ) ។
  5. ប៉ាក់ 7 ជួរដេក។

ប្រសិនបើអ្នកចង់ទទួលបាននូវចំណុចទាញដើម្បី mittens មួយចាប់ផ្តើមដោយអំបោះនៅក្នុងណ៍ផ្ទុយនេះហើយបន្ទាប់ពីពីរជួរដេកនៃ 8 រង្វិលជុំ, ផ្លាស់ប្តូរខ្សែស្រឡាយសនិងប៉ាក់ប្រាំជួរដេកមានវា។ នេះជាលើកទីពីរសមនឹងចំណុចទាញដូចគ្នានេះដែរ។ ច្រមុះការ៉ុតផលិតបានយ៉ាងងាយស្រួលនៅក្នុងវិធីដូចគ្នាជាមួយនឹងភាពខុសគ្នាតែមួយគត់ដែលនៅក្នុងជំហានទី 4 ត្រូវបានប្រតិបត្តិមិន№បង្កើនចំនួនពីរនិងបួន។

កន្សែងគឺងាយស្រួលឱ្យសមទៅនឹងការ stitches ក្នុងមួយជួរដេកនិងមានខ្សែសង្វាក់នៃជួរឈរជាមួយ SC ។ ប្រវែងត្រូវបានកំណត់ដោយជម្រើសរបស់អ្នក។ មួកអាចត្រូវបានអនុវត្តដោយមានជួរឈរ nakida, ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងកងរបស់ 25 ឬ eyelets 30 ដោយមានជួរដេកដំបូងនិង provyazyvaniya ថយចុះបន្តិចម្តងនៅក្នុងជួរដេកបន្តបន្ទាប់គ្នាដោយ 4 ជួរឈរ។

ដូចដែលអ្នកអាចមើលឃើញ, ទំពក់សម្រាប់ការចាប់ផ្តើម snowman - មិនដូចជាភារកិច្ចមិនអាចទៅរួចទេ។ សមគឺសាមញ្ញណាស់។ គ្រប់គ្រាន់ដើម្បីធ្វើជាម្ចាស់រង្វិលជុំជាមូលដ្ឋានបំផុតនិងយល់ពីគោលការណ៍នៃការបង្កើតទម្រង់ដោយសារការប្រាក់និង ubavki នេះ។ បន្ទាប់ពីបានសិក្សាពីបច្ចេកទេសមូលដ្ឋាន, អ្នកអាចធ្វើឱ្យវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍ស្រស់ស្អាតនៃស្មុគស្មាញណាមួយ។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.unansea.com. Theme powered by WordPress.