សិល្បៈនិងការកំសាន្ត, អក្សរសាស្រ្ត
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីឡើងមកជាមួយផ្ដុំរូបផ្ទាល់របស់ពួកគេ?
ប្រស្នា - ប្រឌិតយ៉ាងខ្លាំងនៃចិត្តរបស់មនុស្ស។ វាជួយក្នុងការស្វែងរកនិងស្វែងរកទំនាក់ទំនងរវាងវត្ថុបង្ហាញការយកចិត្តទុកដាក់ទៅលម្អិតមើលនៅអ្វីដែលធ្លាប់ស្គាល់ពីមុំផ្សេងគ្នា។ នេះជាបញ្ហាតូចបង្រៀនយើងឱ្យគិតថា, មានអារម្មណ៍ថាការផាកពិន័យនិងភាសាជ្រៅនៃពិភពលោកការយល់ដឹងនៅជុំវិញយើង។ មនុស្សវ័យជំទង់ភាគច្រើនជឿថាផ្ដុំរូបនេះ - វាជាភាពសប្បាយរីករាយសម្រាប់កុមារ។ ទោះយ៉ាងណាគួរបណ្តុះបណ្តាខួរក្បាលនៅអាយុណាមួយ - សូម្បីតែសម្រាប់ការការពារនៃ ជំងឺវង្វេង។ តើមានមនុស្សប៉ុន្មាននាក់ជាបញ្ហារបស់មនុស្សដែលអាចរំលឹកឡើងវិញដែលអ្នកបាននៅពេលតែមួយ? 10? 20? ច្បាស់ណាស់ថានេះនឹងក្លាយជាល្បីបំផុត។ ប៉ុន្តែមនុស្សរាប់ពាន់នាក់នៃល្បែងផ្គុំរូប! លើសពីនេះទៀតវាគឺអាចធ្វើបាននិងដោយការសរសេររបស់ពួកគេ។
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីមកឡើងជាមួយនឹងប្រស្នាមួយ? សូមឱ្យយើងផ្ដល់ឱ្យអ្នកនូវគន្លឹះមួយចំនួន។
សិក្សា
ចំពោះការចាប់ផ្តើមយើងសូមផ្តល់អនុសាសន៍ដើម្បីកកកុញសម្ភារៈសម្រាប់ការសង្កេត។ ដើម្បីចាប់ផ្តើមក្នុងការបង្កើត, អ្នកចាំបាច់ត្រូវយល់ឱ្យបានច្បាស់ខ្លួនឯងជាមួយនឹងរបៀបដែលវាត្រូវបានធ្វើដោយអ្នកនិពន្ធផ្សេងទៀត។ ចាប់យកការប្រមូលផ្ដុំនៃល្បែងផ្គុំរូបនៅក្នុងការធ្វើដំណើររយៈពេលយូរដើម្បីសមុទ្រឬទៅកាន់ប្រទេសនេះ។ ដោះស្រាយពួកគេជាក្រុមគ្រួសារមួយដែលពិភាក្សាអំពីរបៀបដែលពួកគេគឺទទួលបានជោគជ័យ, សរសើរ (ឬរបស់អ្នកនិពន្ធ) ប្រាជ្ញារបស់ប្រជាជន, ការប្រៀបធៀបល្អ។
- គ្រាប់រំកិល crawls ម្ជុលសំណាង។ (កាំប្រមា) ។
- ទង់ដែងឡើងថ្លៃអារក្សនៅលើតុ។ (Samovar) ។
- ចំណីទាំងអស់បានមកពីការប្រមាញ់នេះប៉ុន្តែនាង bezrotaya ។ (ស្លាបព្រា) ។
ចំណាំថាវត្ថុដូចគ្នាឬបាតុភូតដែលអាចត្រូវបានរៀបរាប់នៅក្នុងវិធីផ្សេងគ្នាខ្លាំងណាស់។ ឧទាហរណ៍, សុបិន្តមួយ។
- និងកងទ័ព, និងអភិបាល - ទាំងអស់បានធ្លាក់ចុះចុះ។
- អ្វីដែលជាផ្អែមជាងអ្វីទាំងអស់នៅលើពិភពលោក?
- មិនអាក្រក់, មិន bryaknet និងសម្រាប់គ្រប់សមរម្យ។
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីមកឡើងជាមួយនឹងការប្រស្នា-ប្រៀបធៀប?
ដើម្បីតែងភារកិច្ចសាមញ្ញ, អ្នកត្រូវរៀនពីរបៀបដើម្បីរកឱ្យឃើញលក្ខណៈសម្បត្តិវត្ថុនិងដើម្បីប្រៀបធៀបវាទៅមានគុណសម្បត្ដិទាំងនេះជាមួយនឹងវត្ថុផ្សេងទៀត (បាតុភូត) ។ ងាយស្រួលណាស់ក្នុងការបំពេញតារាងតូចមួយ។
ព្រះអាទិត្យ | |
តើអ្វីទៅ? | វាត្រូវបាននូវអ្វីដែលចូលចិត្ត? |
អាំង | នៅលើចង្ក្រាននេះ |
មាស | នៅលើផ្លែប៉ោម, dandelion |
ជុំ | នៅលើបាល់កង់មួយដុំថ្មមួយគ្រាប់បាល់ទីមួយក្បាល |
ភ្លឺ | នៅលើភ្លើង |
ទិន្នន័យដែលទទួលបានបញ្ចូលគ្នាអាចមានដូចខាងក្រោម:
ក្ដៅដូចឡភ្លើងមួយ។
មាសដូច dandelion មួយ។
ជុំទីដូចជាកង់មួយ។
ភ្លឺថ្លាដូចជាភ្លើង។
សូមសាកល្បងវា - វាជាដំណើរការដែលគួរឱ្យរំភើប!
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បី មកឡើងជាមួយនឹងផ្ដុំរូបមួយ, ប្រសិនបើវត្ថុឬបាតុភូតគឺមិនមានសញ្ញាយ៉ាងច្បាស់កាត់បន្ថយ? សួរខ្លួនឯងនូវសំណួរនេះ: «ប៉ុន្តែអ្វីដែលគាត់អាចធ្វើបាន? តើនរណាជាអ្នកផ្សេងទៀតមិនថា? "
ខ្យល់ | |
អ្វីដែលត្រូវធ្វើ? | តើអ្វីទៅជា (ដែល) មើលទៅដូច? |
លុ | ចចក |
សត្វរុយ | បក្សី |
ការគាបសង្កត់នៃដើមឈើ | ដើម្បីយក្ស |
ហួច | Nightingale ចោរ |
ខាងក្រោមនេះជាអ្វីដែលបានកើតឡើង:
វារុយដូចបក្សីមួយ។
លូដូចចចក។
ហួចដូចចោរ Nightingale ។
ការគាបសង្កត់នៃដើមឈើដូចយក្សមួយ។
ជម្រើសមួយផ្សេងទៀត - ប្រើ សហជីពអវិជ្ជមាន និងការបដិសេធ:
រុយប៉ុន្តែមិនបក្សីមួយ។
លុប៉ុន្តែមិនចចកមួយ។
ហួចប៉ុន្តែមិន Nightingale ចោរប្លន់នោះ។
ការគាបសង្កត់នៃដើមឈើ, ប៉ុន្តែមិនយក្ស។
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីមកឡើងជាមួយនឹងផ្ដុំរូបមួយ "នៅក្នុងបញ្ច្រាស"?
យើងនឹងបន្តដើម្បីគូររូបភាពដែលពាក្យនោះទេប៉ុន្តែភាពស្រដៀងគ្នាផ្សេងទៀតដែលយើងរកឃើញភាពខុសគ្នាជាលក្ខណៈនៃប្រធានបទឬបាតុភូតពីផ្សេងទៀត។ ឧទាហរណ៍ពពក - សដូចជារោមចៀមនោះទេប៉ុន្តែនៅក្នុងដៃនោះទេ។ អ័ព្ទ - ប្រផេះដូចជាបុរសម្នាក់អាយុបុរាណប៉ុន្តែមិនបានប្រាប់រឿងនិទាន។ Luna - ឆ្ងាញ់, ដូចជានំមួយប៉ុន្តែមិនខាំ។
beetle | |||
តើអ្វីទៅ? | តើអ្វីទៅជា (ដែល) មើលទៅដូច? | តើមានអ្វីដែលខ្ញុំអាចធ្វើបាន? | ភាពខុសគ្នានេះគឺជាអ្វីដែល? |
ស្លាប | បក្សី | ប៉ុន្តែដោយគ្មានកន្ទុយមួយ | |
ស្នែង | នៅលើចៀម | ប៉ុន្តែមិនជល់ | |
នៅលើយន្តហោះ | ការហោះហើរ | ប៉ុន្តែការអង្គុយនៅលើស្លឹកនៃដើមឈើ | |
សត្វឃ្មុំ | ដំណើរការផលិត | ប៉ុន្តែនឹងមិនខាំ | |
ជម្រើស:
ស្លាបដូចជាបក្សីមួយប៉ុន្តែគ្មានកន្ទុយមួយ។
Horned ដូចចៀម, ប៉ុន្តែគ្មាន Gore ។
វារុយដូចយន្តហោះមួយប៉ុន្តែឋិតនៅលើ ស្លឹករបស់ដើមឈើ។
buzzing ដូចជាសត្វឃ្មុំមួយប៉ុន្តែមិនខាំ។
សូមពិចារណាផ្នែកមួយនិងទាំងមូល
តើអ្វីដែលអាចជាការលំបាកបន្ថែមទៀតដើម្បីមកឡើងជាមួយនឹងប្រស្នាមួយ? តោះប្រមូលផ្តុំគណិតវិទ្យា! សូមពិចារណារាងកាយរបស់មនុស្ស។ ពីអ្វីដែលផ្នែករបស់វាមាន? មួយអណ្តាត, បបូរមាត់, មាត់មួយភ្នែកពីរ, ត្រចៀក, គូនៃដៃនិងជើងមួយ។ ក្នុងនាមជាមនុស្សមួយដែលត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងរឿងព្រេងនេះ?
មួយអ្នកនិយាយ
ហួចផ្សេងទៀត
និង Edunov ទីបី។
បងប្អូនពីរនាក់ Vydac,
មួយពីរ - slyshaki,
អត្តពលិកពីរ,
បាទបងប្អូន potholders ពីរ។
ហើយឥឡូវនេះបង្កើតល្បែងផ្គុំរូបគោលការណ៍ដោយខ្លួនឯង។
ជិះកង់ | ||
ឈ្មោះនៃផ្នែក | របៀបជាច្រើននៃពួកគេ? | វាត្រូវបាននូវអ្វីដែលចូលចិត្ត? តើវាជាអ្វី? |
កង់ | 2 | ចានចិញ្ចៀន, ស្ងួត, saucer, ព្រះអាទិត្យ |
ដៃចង្កូត | 1 | សមតុងស្នែង |
រាង | 1 | សត្វអូដ្ឋ hump កៅអី, |
ឈ្នាន់ | 2 | footrest, ជំហានកេបសេហ |
លោកសមត្រូវបានគេអង្គុយនៅលើកៅអីមួយ,
ជើង - នៅលើជណ្តើរ
ដៃចាប់ដង្កាប់នេះ។
នៅថ្ងៃទីពីរចានដូចជាគ្រាប់រ៉ុក្កែតមួយប្រញាប់ប្រញាល់។
យើងបានផ្តល់នូវឧទាហរណ៍បានតែមួយចំនួន។ ជាការពិតណាស់ពួកគេភាគច្រើនស្ទើរតែមិនធ្លាប់ទទួលបានការចូលទៅក្នុងការប្រមូលរឿងព្រេងឬការរក្សាសិទ្ធិ, ប៉ុន្តែយើងនៅវានិងមិនធ្វើពុត។ រឿងសំខាន់ - វាជាការប្រកួតភាពសប្បាយរីករាយដើម្បីជាមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់ខណៈដែល kindergartners និងនិស្សិតវ័យក្មេង។ ជាការពិតណាស់នៅក្នុងវគ្គសិក្សានៃការលេងរួមជាមួយនឹងកូនរបស់អ្នកដែលអ្នកនឹងមានបច្ចេកទេសរបស់អ្នកនិងការរកឃើញសិល្បៈ។
Similar articles
Trending Now