កុំព្យូទ័រ, ហ្គេមកុំព្យូទ័រ
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីរៀបចំការមើលឃើញនេះក្នុង CS: GO ជាមួយកុងសូល?
ប្រសិនបើអ្នកចង់ទទួលបានជោគជ័យក្នុង CS: GO, បន្ទាប់មកអ្នកមានដើម្បីព្យាយាមដោយសារតែគម្រោងនេះគឺជាការពេញនិយមបំផុតនៅក្នុងប្រភេទរបស់ខ្លួនដើម្បីកាលបរិច្ឆេទ។ នេះមានន័យថានៅទីនោះគឺជាសំណុំធំមួយនៃអ្នកលេងល្បែងដែលបានឈានដល់ការពិតជាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៃកម្ពស់ម្ចាស់រួចទៅហើយ, ដូច្នេះអ្នកនឹងមានការប៉ះពាល់យ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ, រថភ្លើងនិងអភិវឌ្ឍជំនាញរបស់ពួកគេ។ ទោះជាយ៉ាងណា, នៅពេលដែលវាគឺមានតំលៃកត់សម្គាល់ថាសមត្ថភាពក្នុងការលេង - វាមិនមែនទាំងអស់ដែលថានឹងដោះស្រាយតុលាការធម្មនុញ្ញ។ ជាធម្មតាអ្នកលេងល្បែងដែលមានជំនាញលេងខ្ពស់និងបទពិសោធនេះនឹងអាចកម្ចាត់ជាគូប្រកួតដែលមានបទពិសោធតិច។ ប៉ុន្តែអ្វីដែលប្រសិនបើកម្រិតជំនាញគឺស្មើប្រមាណ? មានសូម្បីតែអាចសម្រេចសេចក្ដីលម្អិតដែលតូចជាងគេបំផុត។ ដូច្នេះអ្នកគួរយល់ពិតទាំងអស់ទិដ្ឋភាពរួមបញ្ចូលទាំងការពិត, របៀបកំណត់ការមើលឃើញនេះក្នុង CS: GO ។ នេះត្រូវបានធ្វើដោយមធ្យោបាយនៃការពិសេស ពាក្យបញ្ជាដែលកុងសូល, អ្នកអាចធ្វើបានជារៀងរាល់ពេលវេលាដើម្បីចុះឈ្មោះដោយផ្ទាល់នៅក្នុងការប្រកួតនៅក្នុងកុងសូលឬបង្កើតការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកដែលនឹងត្រូវបានផ្ទុកនៅពេលដែលអ្នកចាប់ផ្តើមការប្រកួតនេះ។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះអ្នកនឹងរៀនពីពាក្យបញ្ជាជាមូលដ្ឋានមួយចំនួនដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដើម្បីធ្វើការមើលឃើញពិតប្រាកដដូចដែលអ្នកបានមើលឃើញសម។
ទំហំការមើលឃើញ
ក្នុងនាមជាអ្នកទាំងអស់គ្នាបានដឹងហើយថានៅក្នុងការប្រកួតនេះ, មើលឃើញគឺឈើឆ្កាងរបស់បារបួននាក់។ ដូច្នោះហើយប្រសិនបើអ្នកចង់រៀនពីរបៀបដើម្បីរៀបចំការមើលឃើញនេះក្នុង CS: GO, អ្នកត្រូវការដើម្បីអាចប្តូរទំហំនៃក្បាលដីទាំងនេះខណៈដែលពួកគេបានបង្កើតភាគច្រើននៃការមើលឃើញ។ នេះត្រូវបានធ្វើដោយប្រើក្រុមការ cl_crosshairsize ដែលកំណត់ទំហំជាក់លាក់នៃបន្ទះគ្នា។ ប្រសិនបើអ្នកកំណត់ទំហំសូន្យនោះបន្ទះនឹងមិនត្រូវបានបង្ហាញនិងគឺគ្រាន់តែជាចំណុចមួយ - សម្រាប់ការមួយចំនួនហាក់បីដូចជាការជម្រើសនេះមានផាសុខភាពច្រើនបំផុត។ ទោះជាយ៉ាងណានេះមិនមែនជាវិធីទាំងអស់នៃអតិថិជន - អ្នកមានដើម្បីរៀនជម្រើសជាច្រើនទៀតមួយចំនួននៅលើរបៀបរៀបចំការមើលឃើញនេះក្នុង CS: GO ។ ហើយប្រសិនបើពាក្យបញ្ជានេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបញ្ជាក់តម្លៃផ្សេងគ្នាដែលប៉ះពាល់ដល់រយៈពេលនៃការមើលឃើញនេះច្រូតក្រុមអ្នក cl_crosshairdot នេះមានតែពីរតម្លៃ - 0 និង 1 ប្រសិនបើអ្នកបានកំណត់តម្លៃ 1, ចំណុចបន្ទាប់មកទិសដៅនេះនឹងត្រូវបានកំណត់ទីតាំងដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដើម្បីមានបំណងកាន់តែត្រឹមត្រូវ។ ប្រសិនបើអ្នកសម្រេចចិត្តកំណត់តម្លៃ 0 រៀងគ្នាពិន្ទុនឹងមិនត្រូវបាន។ អ្នកអាចកំណត់របៀបប្រាកដនិយមបំផុត, កំណត់តម្លៃ 0 សម្រាប់ក្រុមទាំងពីរ - នៅពេលដែលមើលឃើញនោះត្រូវបានគេមើលឃើញនឹងមិននៅទាំងអស់។ ជាធម្មតាវានឹងមានភាពងាយស្រួលនោះខ្លាំងណាស់។ ហើយគ្រាន់តែសម្រាប់ការសប្បាយ។ ឥឡូវនេះអ្នកដឹងពីរបៀបដើម្បីកំណត់ការមើលឃើញនេះក្នុង CS: GO ។ ទោះជាយ៉ាងណា, នេះគឺមិនមែនទាំងអស់នៃពាក្យបញ្ជាដែលអាចប្រើបានចំពោះអ្នកនៅក្នុងការប្រកួតនេះ។
ការមើលឃើញកម្រាស់
ប្រសិនបើអ្នកបើកបន្ទះឬចំណុចមើលឃើញនេះពួកគេបានអ្នកអាចបញ្ជាក់តម្លៃពិតប្រាកដគឺមិនត្រឹមតែជាយូរមកហើយប៉ុណ្ណោះទេថែមកម្រាស់នេះ។ នេះត្រូវបានធ្វើដោយប្រើក្រុមការ cl_crosshairthickness ដែលត្រូវបានកំណត់តម្លៃជាក់លាក់ណាមួយផងដែរ។ អ្នកអាចធ្វើបានមើលឃើញជាច្រើនដូចជាស្តើងនិងក្រាស់ខ្លាំងណាស់ - នៅទីនេះគឺអាស្រ័យលើរសជាតិរបស់អ្នក។ ដូចដែលអ្នកអាចឃើញនៅក្នុងការជ: GO ការមើលឃើញលៃតម្រូវបានយ៉ាងត្រឹមត្រូវដោយប្រើពាក្យបញ្ជាធម្មតា។
ប៍នការមើលឃើញ
វាមានពាក្យបញ្ជា cl_crosshaircolor ដែលជាការអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់ការមើលឃើញណ៍ជាក់លាក់មួយផងដែរ។ ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសតម្លៃពី 0 ទៅ 4, អ្នកទទួលបានមួយនៃណ៍ស្តង់ដារ។ ប៉ុន្តែតម្លៃនៃការ 5 ដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអនុវត្តការកំណត់បន្ថែមទៀតនិងកាន់តែធ្ងន់ធ្ងរផ្លាស់ប្តូរវិសាលភាពក្នុងការជ: GO ។ ជាមួយនឹងតម្លៃនេះបន្ទាប់មកអ្នកអាចកំណត់ពណ៍មានភាពត្រឹមត្រូវបំផុតសម្រាប់ការមើលឃើញរបស់អ្នកដោយប្រើ RGB ។ ដូច្នេះអ្នកអាចគ្រាន់តែជ្រើសណ៍ស្ដង់ដារឬបញ្ជាក់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។
ការមើលឃើញរចនាប័ទ្ម
ចុងក្រោយនៃក្រុមដែលមានប្រជាប្រិយភាពបំផុត - វា cl_crosshairstyle ។ វាមានតម្លៃចំនួនប្រាំមួយគ្នាដែលបញ្ជាក់ពីសក្ដានុពលមួយចំនួនមើលឃើញ។ មានតែពីរនាក់កំពុងធ្វើការមើលឃើញឋិតិវន្តនិងឥទ្ធិពលដែលនៅសេសសល់នៅលើផ្លូវរបស់គាត់នឹងផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងដំណើរការនៃការបាញ់ប្រហារនេះ។ អ្នកអាចពិសោធន៍ជាមួយនឹងរចនាប័ទ្មដើម្បីរកឱ្យឃើញនូវអ្វីដែលជាការសាកសមបំផុតសម្រាប់អ្នក, នៅក្នុងការពិត, ដូចការកំណត់ដែលអាចប្រើបានផ្សេងទៀត។
Similar articles
Trending Now