សិល្បៈនិងការកំសាន្តសិល្បៈ

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីគូរ "Maynkraft"? ថ្នាក់មេលុបចោល

"Maynkraft" បានផ្ដល់នូវការលេងនូវវិសាលភាពមិនគួរឱ្យជឿសម្រាប់សកម្មភាពនិង Fantasy នេះ។ មានតែការស្រមើលស្រមៃដោយផ្អែកលើអង្គហេតុនិងតួលេខស្ងួតអាចបញ្ជូនថាមពលទាំងអស់នៃចំណង់ចំណូលចិត្តចាប់ចិត្ដគំនិតរបស់ប្រជាជន។ មនុស្សជាច្រើនបានចាប់ផ្តើមកំណត់អត្តសញ្ញាណជាមួយតួអក្សរសំខាន់នៃការលេងហ្គេមនេះចង់ផ្លាស់ប្តូរឬសំអាងការរូបរាង»របស់ពួកគេ "។ ម៉ាស៊ីនបម្រើជាផ្លូវការ "Maynkrafta" គោរពគំនិតរបស់អ្នកគាំទ្ររបស់គាត់នេះផ្តល់នូវឱកាសតែមួយគត់។ ដូច្នេះ, របៀបដើម្បីគូរស្បែក ទៅជា "Maynkraft"?

ការផ្លាស់ប្តូរស្បែករបស់លោក Steve នេះ

ហ្វូងមនុស្សដែលមានមនុស្ស - មិត្តភាព, ខៀវភ្នែកត្នោតសក់លោក Steve ដែលមានឈ្មោះជាលទ្ធផលនៃការគម្រោងរឿងកំប្លែងប្រធានក្នុងបទសម្ភាសមួយនេះ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើល្អផ្ទាល់ខ្លួន - ការ brunette បៃតងភ្នែកសម្លៀកបំពាក់ភ្លឺ, បន្ទាប់មកជួសជុលវា - គ្មានបញ្ហាទេ។ ដូច្នេះយើងចាប់ផ្តើមយល់ពីរបៀបក្នុងការគូរ "Maynkraft" ។ សកម្មភាពដូចខាងក្រោមត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងដំណាក់កាល។

  • យើងបានរកឃើញនៅលើវេបសាយរបស់ម៉ាស៊ីនស្វែងរកជាមួយនឹងការប្រកួតនេះ។
  • ជ្រើសរចនាប័ទ្មដែលសមរម្យបំផុតសម្រាប់ស្បែកដែលបានបង្ហាញនៅលើទំព័ររមៀល - និងប្រភពនេះគឺនៅកណ្តាលវាលការងារនេះ។
  • ដើម្បីធ្វើឱ្យវាងាយស្រួលបន្ថែមទៀតដើម្បីធ្វើការជាមួយមួយផ្នែកធំយកស្តើងជាមួយនឹងលំនាំលំអិតមានទីតាំងស្ថិតនៅខាងឆ្វេងក្រោមនៃអេក្រង់។ អ្នកចង់យកចេញសញ្ញាធីកពីផ្នែកជ្រៀតជ្រែក, ថានាងបាត់ខ្លួន។
  • រូបភាពនេះអាចត្រូវបានបង្វិលនៅក្នុងចន្លោះដាក់ទស្សន៍ទ្រនិចនៅក្នុងវាលដែលអាចប្រើណាមួយនិងសង្កត់ប៊ូតុងកណ្តុរ។ នៅពេលដែលអ្នកផ្លាស់ទីកណ្ដុររូបភាពលាត។

ក្លែងក្លាយចលនា

រូបភាពអាចត្រូវបានធ្វើឡើងក្នុងការត្រាប់តាមចលនាដោយមានជំនួយពីរូបតំណាងលេងនៅកំពូលនៃអេក្រង់។ និងសម្រាប់ភាពងាយស្រួលអ្នកអាចទទួលបានរូបភាពដើម្បីយកទីតាំងដែលបានទាមទារដោយប្រើប៊ូតុងបង្ក, ដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅកំពូលឆ្វេងនៃអេក្រង់។

  • ការជ្រើសរើសរូបតំណាងមួយដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅក្នុង color កណ្តាលនៃផ្នែកខាងក្រោមនៃផ្ទៃតុនោះ។ ផ្លាស់ប្តូរពណ៍នៃតំបន់ដែលបានជ្រើស។ យើងដឹកនាំទស្សន៍ទ្រនិចទៅទីតាំងដែលចង់បានរបស់រូបភាពដើមនោះ - ហើយត្រូវផ្លាស់ប្តូរ color ដោយស្វ័យប្រវត្តិដោយចុចប៊ូតុងកណ្ដុរ។
  • រូបតំណាងពីរបន្ទាប់នៅក្នុងក្ដារលាយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្លាស់ប្តូរពណ៍នៃតំបន់តូចមួយដើម្បីបំពេញតំបន់ធំមួយ។
  • រូបតំណាងនៅជាប់អាចជួយសម្រួលដល់ការងារនេះ។ ទស្សន៍ទ្រនិចត្រូវបានម៉ោននៅលើផ្នែកមួយនៃការរូបភាពស៊ីមេទ្រីឬបន្ទាត់ជិតទៅកណ្តាលនៃចតុកោណកែងមួយដែលអនុញ្ញាតឱ្យថ្នាំលាបផ្នែកស៊ីមេទ្រីដោយចុចមួយនៃប៊ូតុងកណ្តុរ។
  • ជាមួយនឹងរូបតំណាង Ellipsis អាចត្រូវបានផ្តល់ឱ្យកម្រិតសំឡេង។ ឧទាហរណ៍បញ្ជាក់ពីជង្គង់ឬប្រើកែងដៃ។
  • អនុវត្តតាមរូបតំណាងនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជ្រើសណ៍ជាច្រើនសម្រាប់ dyeing ឬបង្រៀនតំបន់ស៊ីមេទ្រីយ៉ាងពេញលេញ។
  • រូបតំណាងជ័រលុបអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើឱ្យស្រមោលនៅក្នុងផ្នែកស្រមោលស្មើភាពគ្នា។ ដោយប្រើឧបករណ៍ជម្រើសហើយសង្កត់ប៊ូតុងកណ្តុរ, ផ្លាស់ប្តូរណ៍នៃលាំដើម។
  • ដើម្បីកែការបរាជ័យនៃសកម្មភាពនេះត្រឡប់ទៅរូបតំណាងមិនធ្វើវិញឬប្រើផ្លូវកាត់ក្តារចុច Ctrl + Z ។
  • រក្សាទុកការផ្លាស់ប្តូរបន្ទាប់ពីការធ្វើការងាររបស់អ្នកដោយប្រើប៊ូតុងរក្សាទុកនៅជ្រុងខាងស្ដាំផ្នែកខាងលើ។

កុំភ្លេចរក្សាទុក!

ដូច្នេះយើងគិតថារបៀបដើម្បីគូរ "Maynkraft" ជំហានដោយជំហាន, គឺដើម្បីដាក់ស្បែកលទ្ធផលនៅក្នុងថតដែលការប្រកួតនេះ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះថតជាមួយ "Maynkraft" ជាមួយកម្មវិធីនេះបាន ទទួលជ័យជម្នះ។ RAR បិទភ្ជាប់បានទទួលស្បែក។

  • តាង M ជាវិធីនៃការធ្វើឱ្យឯកសារថ្មីមួយដើម្បីទទួលបានរូបភាពនៅក្នុងការប្រកួតនេះមួយ។ កម្មវិធីថាសគ Files- game- Minecraft / ។
  • នៅក្នុងថត Minecraft ដោយចុចប៊ូតុងកណ្ដុរខាងស្ដាំជ្រើសម៉ឺនុយ "បើកចំហជាមួយ WinRAR »និងបញ្ចូលរូបភាពថ្មី។

ភាពស្រស់ស្អាតនៃការងារនេះនឹងអាចវាយតម្លៃមិនត្រឹមតែអ្នកនោះទេប៉ុន្តែដើម្បីឱ្យអ្នកលេងផ្សេងទៀតផងដែរដែលបានដឹងពីរបៀបដើម្បីគូរ "Maynkraft" ។

ពិភពលោកធំផ្តល់ទៅឱ្យកីឡាករ, និងសេរីភាពពេញលេញនៃសកម្មភាពទាំងស្រុងទូទាត់សងសម្រាប់ភាពសាមញ្ញនៃគំនូរ។ និងក្រាហ្វិកលក្ខណៈពិសេសនេះគឺមានចំនួនធំនៃមនុស្សដែលមានបំណងចង់បង្ហាញឧបករណ៍ណាមួយពីលោក Steve ឬ "Maynkrafta" ។ សំណួររបៀបនៃការគូរ "Maynkraft" ខ្មៅដៃនៅដំណាក់កាលគឺពេញនិយមយ៉ាងខ្លាំងក្នុងចំណោមអ្នកគាំទ្រនៃការប្រកួតនេះ។ នេះមិនមែនជាគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនោះទេព្រោះសកម្មភាពនេះគឺពិតជាអស្ចារ្យណាស់។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីគូរ "Maynkraft"?

  • ក្បាលរបស់លោក Steve គឺជាគូបមួយ។ គូរការ៉េនិងបន្ទាប់ពីបន្ទាត់ដ្យាក្រាមខ្លីនៃជ្រុងខាងស្ដាំផ្នែកខាងលើនិងខាងក្រោមពីរភ្ជាប់ពួកវាបន្ទាត់ផ្ដេកនិងបញ្ឈរ។ ជាមួយការេគូរមុខនិងសក់។
  • យើងបានដាក់ក្បាលគូបដើម្បីចតុកោណធំមួយ។ យើងបានភ្ជាប់បរិមាណចតុកោណព្រមទាំងគូរគូប។ បន្ទាត់បញ្ឈរទាំងពីរបំបែកដៃ។
  • Dorisovyvat ខាងក្រោមចតុកោណកែងមួយផ្សេងទៀតស្របពេលមានទទឹងក្នុងទទឹងនៃរាងកាយផ្នែកខាងលើដែលបានដោយគ្មានដៃ។ យើងផ្តល់ឱ្យកម្រិតសំឡេង។ បន្ទាត់បញ្ឈរចែកចតុកោណកែងជាពីរផ្នែកស្មើគ្នា - ជើង។
  • គូរសម្លៀកបំពាក់និងសេចក្តីលម្អិតការគូរនេះ។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីគូរមុខដាវ ពី "Maynkrafta »?

អាវុធវាយតប់ - ជាដាវឈើ, ថ្ម, ជាតិដែកមាសឬពេជ្រ។ ប្រសិនបើអ្នកមើលឱ្យជិត, ក្នុងគ្រប់ករណីទាំងអស់នេះវាខុសគ្នាតែនៅក្នុងណ៍, ការរក្សាបាននូវសំណុំបែបបទដែលបានតែមួយ។

ការបណ្តុះបណ្តាលនេះគឺល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីបង្កើតការបង្ហាញប្រភេទរូបភាពនៅលើសន្លឹកកុំព្យូទ័រយួរដៃមួយនៅក្នុងទ្រុងមួយ។ បញ្ញាស្មារតីចំណាំការ៉េនៃចំនួនប្រាំមួយដោយកោសិកាប្រាំមួយ។ ការតភ្ជាប់ចំនុចកណ្តាលនៃជ្រុងនៃការ៉េដែលយើងរកឃើញត្បូងពេជ្រនេះ។ rhombus មុំខាងស្តាំទំហំក្រឡាមួយយកជ័រលុបនេះ។

គែមដោយឥតគិតបន្ទាត់ឡើងលើអង្កត់ទ្រូងដែលមិនទាន់បានបញ្ចប់បន្តចេញ tetrad កោសិកាឆ្លងកាត់មួយ។ បញ្ចប់ការចុះទំហំអង្កត់ទ្រូងធ្មេញរបស់កោសិកាមួយ។ គូរធ្មេញក្រោយដូចគ្នាទៅនឹងរលកពាក់កណ្តាលដំបូងនិងទីបី។

អ័ក្សផ្ដេកស៊ីមេទ្រីឆ្លងកាត់ជ្រុងខាងឆ្វេងនៃ rhombs គូរផ្នែកខាងក្រោមនៃចំណុចទាញដាវកំពូលដូចគ្នានេះ។

ឆ្មាំរូបភាព

យើងងាកទៅរូបភាពនៃឆ្មាំនេះ។ នេះជាផ្នែកមួយខាងឆ្វេងនៃតួលេខនេះប្រហាក់ប្រហែលនឹងមួយដើមឈើណូអែល។ ពីកំពូលនៃរលកទីបីនៅក្នុងការរីកចំរើននេះគូរបន្ទាត់ផ្ដេកនៅលើដែលមានកោសិកាតែមួយ។ យើងបានចំណាយពេលឡើងពីបាតឡើងនៅក្នុងការ៉េអង្កត់ទ្រូងស្រមើលស្រមៃពីរពីរការេ។ គូរថ្នាក់ទីពីរនៃ herringbone ផ្នែកខាងឆ្វេងដូចគ្នាទៅនឹងដំបូង។

ពីកំពូលនៃដើមឈើណូអែលបានងាកទៅរកផ្នែកខាងស្ដាំរបស់ខ្លួន។ គូរចុះក្រោមអង្កត់ទ្រូងនៃមួយការ៉េស្រមើលស្រមៃពីរពីរការេ។ សេចក្តីសម្រេចលើធ្មេញបន្ទាត់ដ្យាក្រាមពីកំពូលទៅបាតពីស្ដាំទៅឆ្វេង, ទំហំក្រឡាមួយ។

Dorisovyvat ធ្មេញក្រោយនៃបន្ទាត់អង្កត់ទ្រូង herringbone ផ្នែកខាងស្តាំប្រវែងគ្នាដែលនេះគឺជាក្រឡាតែមួយ។ ការបញ្ចប់ផ្នែកខាងលើនៃរលកពាក់កណ្តាលឆ្មាំទីបី។ ស៊ីមេទ្រីគូរយាមបាតពាក់កណ្តាល។

យើងងាកទៅរកមុខដាវមួយ។ វាមានធ្មេញតូចទាំងប្រាំពីរនៅក្នុងវេនដែលមានអង្កត់ទ្រូង, ដូចដែលវាកាត់ក្រឡាមួយ។ នៅក្នុងទូទៅ, ផ្នែកខាងលើនៃ blade នេះប្រហាក់ប្រហែលនឹងរបង។

ធ្មេញទីប្រាំបី (កំពូលដាវ) រួមមានជាយូរមកហើយក្នុងពេលពីរកោសិកាតាមអង្កត់ទ្រូង។

បន្ទាត់ផ្ដេកតភ្ជាប់ដៃផ្នែកខាងលើនិងចុងនៃពន្លកមួយដែលយើងទទួលបានដាវអ័ក្សផ្ដេក។ Dorisovyvat ផ្នែកទាបនៃឡាខាងលើនេះស៊ីមេទ្រីដោយគោរពទៅនឹងអ័ក្សផ្ដេក។ ប្រសិនបើធ្វើបានត្រឹមត្រូវ, ជ្រុងខាងស្ដាំនៃធ្មេញខាងលើនិងខាងក្រោមនេះដែលជាកំពូលនៃ blade នេះដើម្បីកាត់អ័ក្សផ្ដេក។

ពណ៍នៃការដាវនិងជម្រើសនៃសមាសភាគបន្ថែមទៀត - បញ្ហានៃរសជាតិផ្ទាល់ខ្លួនមួយ។ អ្នកអាចគូរខៀវ - Sapphire - ដាវឬដាវរបស់នាគដែរ។ យើងសង្ឃឹមថាអ្នកនឹងមិនត្រូវបានបន្ទាប់ពីអានសម្ភារៈសម្រាប់ពេលយូរដើម្បីងឿងឆ្ងល់ពីរបៀបដើម្បីគូរ "Maynkraft" ។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.unansea.com. Theme powered by WordPress.