សិល្បៈ & ការកំសាន្តសិល្បៈ

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីគូររូបរាងរបស់សត្វ? គំនូរខ្មៅដៃ: មុខ

ថ្មីៗនេះរូបគំនូរគំនូរជីវចលមានលក្ខណៈកាន់តែពេញនិយម។ វាគ្រប់គ្រាន់ហើយក្នុងការមើលរូបភាពបែបនេះពីរបីដូច្នេះអាថ៌កំបាំងនៃភាពជោគជ័យបែបនេះបានក្លាយជាច្បាស់។ នៅក្នុងសម្រស់គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៃគំនូរមានអ្វីមន្តអាគម។ រូបភាពទាំងនោះត្រូវបានទាក់ទាញដោយភាពសម្បូរបែបនៃអារម្មណ៍ដែលត្រូវបានបញ្ជូនតាមវិធីដែលមិនល្អ។

គំនូរខ្មោចគឺជាអ្វី?

គំនូរជីវចលគឺជាបច្ចេកទេសជាក់លាក់សម្រាប់ការអនុវត្តគំនូរជប៉ុនជាមួយខ្មៅដៃ។ ភាពខុសគ្នាពីទិសដៅប្រភេទផ្សេងៗទៀតគឺរបៀបគូររូបនិងមុខភ្នែក។ សិល្បៈគំនូរជីវចលត្រូវបានបែងចែកជាប្រភេទផ្សេងៗគ្នាឧទាហរណ៍សៀវភៅគំនូរជីវចលឬតុក្កតា។ សៀវភៅកំប្លែងដើមដំបូងបានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងប្រទេសជប៉ុននិងបានរីករាលដាលនៅទូទាំងពិភពលោក។ ភាគច្រើនជាញឹកញាប់ "តុក្កតា" ត្រូវបានអនុវត្តជាពណ៌ខ្មៅនិងពណ៌សដែលបង្កើនល្បឿនដំណើរការនៃការបង្កើតរូបភាព។

ពី "តុក្កតា" មានការអភិវឌ្ឍនៃរចនាប័ទ្មនៃ "សត្វ" ដែលទាក់ទងនឹងប្រភេទនៃចលនា។ គំនូរជីវចលជប៉ុនត្រូវបានសម្គាល់ដោយរចនាបថរបស់ពួកវានៃគំនូរជីវចល។ ប៉ុន្តែប្រៀបធៀបទៅនឹងតួអង្គ "តុក្កតា" ធម្មតាគឺមានពន្លឺភ្លឺថ្លានិងមានពណ៌ស្រស់ស្អាតជាង។

ទោះបីជាភាពស្មុគស្មាញនៃដំណើរការនៃការបង្កើតរូបភាពគំនូរជីវចលក៏ដោយក៏អ្នកគ្រប់គ្នាអាចរៀនចេះគូរ។ វាគ្រប់គ្រាន់ណាស់ក្នុងការរៀបចំផែនការដំណាក់កាលនៃរូបភាពតួអង្គត្រឹមត្រូវ។ មានសៀវភៅណែនាំទាំងស្រុងដែលបង្រៀនបច្ចេកទេសតាមជំហានមួយៗសម្រាប់ការសម្តែងតុក្កតាសិចសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង។

គំនូរមុខក្នុងរចនាបថគំនូរជីវចនៈ

ផ្នែកបច្ចេកទេសនៃរូបរាងរបស់សត្វមិនមានលក្ខណៈពិសេសទេ។ អ្នកអាចកត់សម្គាល់ពីដំណាក់កាលសំខាន់ៗនៃរបៀបគូររូបសត្វ:

  • ដើម្បីតំណាងឱ្យរង្វង់មួយ;
  • បន្ទាត់កាត់កែងវាចែកជាបួនផ្នែក។
  • ចាប់ពីចំនុចប្រសព្វនៃបន្ទាត់ដែលគូរត្រូវគូរបន្ទាត់ត្រង់ចុះក្រោមដែលប្រវែងនៃបន្ទាត់ពីរង្វង់មានតិចជាងកាំនៅរង្វង់ដែលបានគូស។
  • លក្ខណៈពិសេសកណ្តាលនៃលទ្ធផលមានបីផ្នែកស្មើគ្នា។ ពាក់កណ្តាលនៃពួកវាត្រូវបានបែងចែកជាពាក់កណ្តាលហើយពីផ្នែកកណ្តាលនៃរង្វង់ (រហូតដល់បន្ទាត់បែងចែកលទ្ធផល) គូរបន្ទាត់ត្រង់ពីរដែលនឹងក្លាយជារូបភាពនៃថ្ពាល់។
  • ពីបន្ទាត់នៃថ្ពាល់ដើម្បីគូរបន្ទាត់ទៅបាតនៃបន្ទាត់កណ្តាលដូច្នេះចង្កានិងថ្គាមត្រូវបានគូរ;
  • ឱ្យមូលទៅនឹងធាតុដែលបានស្រង់
  • នៅចំណុចប្រសព្វកណ្តាលនៃរង្វង់, តំណាងឱ្យភ្នែក;
  • នៅចំណុចប្រសព្វនៃបន្ទាត់កណ្តាលនៃមុខនិងគែមខាងក្រោមនៃរង្វង់ដាក់មាត់;
  • ច្រមុះត្រូវបានដាក់នៅលើបន្ទាត់កាត់តាមដែនកំណត់ទាបនៃរង្វង់និងខ្សែកណ្តាលមុខ;
  • ត្រចៀកបង្កើតជាបន្ទាត់ដែលមានច្រមុះស្មើនឹងប្រវែងរបស់វា។

ទាំងនេះគឺជាគោលការណ៍មូលដ្ឋាននៃការគូររូបរាងរបស់សត្វ។ ការផ្លាស់ប្តូរសមាមាត្រនៃរូបភាពនេះអ្នកអាចពណ៌នាតួអង្គជាច្រើនជាមួយនឹងកន្សោមមុខផ្សេងៗ។

ការគូររូបក្មេងស្រីតុក្កតា

មានការលំបាកពិសេសក្នុងរបៀបគូររូប ក្មេងស្រីសត្វ មិនមាន។ ដើម្បីបង្ហាញពីរូបភាពរបស់ស្ត្រីអ្នកអាចអនុវត្តវិធីសាស្ត្រដែលបានរៀបរាប់ខាងលើដោយបន្ថែមព័ត៌មានលម្អិតចាំបាច់។ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីគូរតួអង្គគំនូរជីវចលរឿងគំនូរជីវចលរបស់តុក្កតាសត្វ? លក្ខណៈពិសេសប្លែកៗរបស់ពួកគេគឺរូបរាងនៃចង្កាដែលជាធម្មតាមានភាពមិនច្បាស់លាស់។ ថ្វីបើជួនកាលចំនុចនៃចង្កាអាចមានរាងពងក្រពើរាងមូលឬស្ទើរតែការ៉េដែលអាស្រ័យលើចេតនារបស់វិចិត្រករ។

ភ្នែករបស់ក្មេងស្រីត្រូវបានគេគូសបញ្ជាក់ដូច្នេះគែមខាងស្តាំនៃភ្នែកត្រូវបានដាក់នៅក្រោមបន្ទាត់អ័ក្សផ្ដេក។ ស៊ុមខាងក្រោមនៃភ្នែកមានទីតាំងប្រហែលនៅកណ្តាលនៃផ្នែកខាងក្រោមនៃរង្វង់និងបន្ទាត់ផ្ដេកនៃការបំបែក។ ចម្ងាយពីភ្នែកម្ខាងទៅម្ខាងទៀតគឺស្មើនឹងទទឹងនៃភ្នែកមួយ។

ត្រចៀកត្រូវបានបង្ហាញនៅកម្រិតភ្នែកហើយកម្ពស់របស់ពួកគេគឺមានលក្ខណៈស្មើនឹងប្រវែងនៃភ្នែក។ ប្រហែលនៅកម្រិតនៃផ្នែកខាងក្រោមនៃរង្វង់មាត់ត្រូវបានគូរនិងបន្តិច ខាងលើច្រមុះ។

បន្ទាប់ពីបានបញ្ចប់ដំណើរការនៃការគូរមុខបន្ទាត់បន្ទាត់ជំនួយទាំងអស់ត្រូវបានលុបនិងគំនូររូបភាពដាច់ពីគ្នានៃ curls មូលដ្ឋាននៃស្ទីលម៉ូដសក់ត្រូវបានធ្វើ។ បន្ទាប់មកបន្ទាត់នៃមុខទាំងអស់សក់ត្រូវបានគូរយ៉ាងច្បាស់ប្រសិនបើចាំបាច់ផ្នែកខ្លះនៃរោមចិញ្ចើមឬត្រចៀកដែលត្រូវបានបិទដោយសោរត្រូវបានគេជូត។

ដើម្បីបញ្ចប់រូបភាពអ្នកអាចបញ្ចប់ករបស់ក្មេងស្រីស្មានិងសម្លៀកបំពាក់របស់នាង។ ចំពោះមុខមិនមើលទៅផ្ទះអ្នកគួរតែបន្ថែមស្រមោលពីរបីទៅមុខហើយគូរស្រមោលពីសក់នៅផ្នែកខាងស្តាំនៃក្បាល។

លក្ខណៈពិសេសនៃតួអក្សរអាលុយមីញ៉ូម

មុខសត្វគឺមានតែមួយគត់ចំពោះគាត់ដែលមានភ្នែកធំ។ សញ្ញានៅក្នុងពួកគេត្រូវបានធ្វើការចេញជាពិសេសដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។ ប៉ុន្តែភ្នែកនៅក្នុងទីតាំងបិទជិតត្រូវបានតំណាងដោយបន្ទាត់ដាច់ ៗ តែប៉ុន្មាន។ ថ្ពាមមាត់និងច្រមុះមិនមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងពេកទេហើយត្រូវបានបង្ហាញតាមរយៈខ្សែបន្ទាត់ (ហើយក្នុងពេលតែមួយមានទំហំតូចគ្រប់គ្រាន់) ។

នៅពេលដែលអ្នកពណ៌នាសក់ចូរកុំលាបពណ៌ទាំងនោះឱ្យសោះ។ ចំនុចនៃស្ទីលម៉ូដសក់ត្រូវបានគូសបញ្ជាក់ដោយម៉ាសមួយហើយបន្ទាប់មកខ្សែនិងសាច់ភ្លក់ត្រូវបានបន្លិច។

ប្រសិនបើយើងនិយាយអំពីរបៀបគូររូបនៃតួអង្គអាលុយមីញ៉ូមអ្នកអាចផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវភាពមិនពិត។ សក់អាចត្រូវបានលាបពណ៌ដែលមិនអាចទាយទុកជាមុនបាន, ត្រចៀកមានរូបរាងពិតប្រាកដបំផុតហើយ លក្ខណៈពិសេស ផ្សេងទៀត ត្រូវ បានបង្ហាញខុសពីធម្មតា។

គូរខ្មៅដៃរចនាបថគំនូរជីវិសាស្ត្រ

ខ្មៅដៃត្រូវបានប្រើដើម្បីគូររូបភាពគំនូរជីវចលប៉ុន្តែថែមទាំងប្រើថ្នាំលាបនិងហ្គូស។ រឿងចំបងគឺថារូបភាពទាំងនោះមានភាពផ្ទុយនិងងាយស្រួល។ តួអង្គគំនូរខ្មោចតែងតែមានសំលៀកបំពាក់ពណ៌ស្រស់ឆើតឆាយ។ ពណ៌ដ៏សំខាន់គឺភាពឆើតឆាយនៃពណ៌។ អ្នកអាចគូររូបសត្វដោយប្រើខ្មៅដៃមុខសូម្បីតែក្នុងករណីនេះចាំបាច់ត្រូវធ្វើជាការបញ្ចេញមតិនិងផ្ទុយគ្នាតាមដែលអាចធ្វើបានដោយមិនប្រើ penumbra ។ ខ្មៅដៃរឹង មួយត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការគូសវាសនិងភាពស្រអាប់មួយសម្រាប់ការដាក់ពាក្យសុំ។

គូរមុខរបស់បុរសអាមួយរូប

ដំណើរការនៃការគូររូបរាងរបស់មនុស្សប្រុសមិនមានភាពខុសគ្នាពីការសរសេររូបភាពស្រីទេ។ ភ្នែកគឺខុសគ្នាបន្តិចបន្តួច។ ពួកវាត្រូវបានបង្ហាញនៅមុំបន្តិចបត់បែនឆ្ពោះទៅកាន់ចំណុចកណ្តាលនៃមុខ។ បន្ទាត់ខាងលើនៃត្រចៀកគឺស្ថិតនៅផ្នែកនៃផ្នែកខាងលើនៃភ្នែក។ នៅពេលអ្នកគូរមាត់អ្នកអាចគូរស្នាមញញឹមតិចតួច - ញញឹមដែលនឹងធ្វើឱ្យមុខមានភាពទាក់ទាញជាងមុន។ ស្រមោលដែលគូសនៅលើសក់នឹងផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវជម្រៅនិងចលនា។ ចាប់តាំងពី មុខរបស់បុរសមាន លក្ខណៈឈ្លាសវៃជាងមុនដូច្នេះមុខរបស់បុរសរូបនេះគួរតែមានបន្ទាត់ច្បាស់លាស់។ សម្រាប់ការបង្ហាញកាន់តែខ្លាំងវាជាការចាំបាច់ដើម្បីសម្គាល់ច្បាស់ពីស្នាមជ្រួញ។

នៅពេលចាប់ផ្តើមនៃការបណ្តុះបណ្តាសម្រាប់គំនូរសត្វអាចជាការលំបាកមួយចំនួនជាញឹកញាប់ដោយសារតែសមាមាត្រមិនត្រឹមត្រូវ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយនៅពេលដែលរូបភាពបានប្រសើរឡើងពួកគេនឹងកាន់តែមានភាពទាក់ទាញ។ នៅពេលអនាគតអ្នកអាចប្រើរូបថតនៃមនុស្សពិតប្រាកដដើម្បីស្វែងរកប្រភេទដោយកត់សំគាល់នូវភាពខុសគ្នានៃការបញ្ចេញមុខរបស់ពួកគេ។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.unansea.com. Theme powered by WordPress.