សិល្បៈនិងការកំសាន្តសិល្បៈ

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីគូរនាគមួយ: ការបង្កើតសត្វ mythical តែមួយគត់នេះ

និងអ្នកមានអំណាចធំ, រឹងមាំនិងមិនភ័យខ្លាច, ប្រាជ្ញានិងការសងសឹក ... ដោយដឹងពីរបៀបដើម្បីគូរនាគមួយដែលអ្នកមិនអាចគិតអំពីអ្វីដែលត្រូវធ្វើនៅក្នុងពេលទំនេររបស់គាត់។ សត្វស្រស់ស្អាតខុសពីធម្មតាទាំងនេះបានបង្កើតឡើងតាមព្យញ្ជនៈដើម្បីជម្រុញឱ្យមនុស្សក្លាយទៅជាស្នាដៃនៃសិល្បៈ។ ប៉ុន្តែមិនមែនមនុស្សគ្រប់គ្នាអាចផ្លាស់ទីនៅលើក្រដាសពីរបៀបដែលគាត់បានបង្ហាញពួកគេនៅក្នុងគំនិតរបស់គាត់។ ឥឡូវពិចារណាសេចក្ដីណែនាំលម្អិតដែលបានយ៉ាងងាយនឹងជំនះឧបសគ្គគូរគេហៅថា។

មុនពេលដែលអ្នកគូរនាគមួយដែលយើងគួរចងចាំថាគាត់ជា សត្វទេវកថា។ តួអក្សរអស្ចារ្យរបស់គាត់ presupposes សេរីភាពពេញលេញនៃសកម្មភាពក្នុងទិសដៅនៃការជក់ឬខ្មៅដៃរបស់អ្នក។ ដើម្បីមកឡើងជាមួយនឹងរូបរាងនៃការបង្កើតនេះ - ដែលតែងតែបានទាក់ទាញសិល្បករ។ ទោះជាយ៉ាងណា, សូម្បីតែនៅក្នុងសិល្បៈឥតគិតថ្លៃនេះមានដែនកំណត់មួយចំនួន, ហើយពួកគេមាននៅក្នុងករណីនេះដោយផ្ទាល់ទៅសមាមាត្រនេះ។ ក្នុងគោលបំណងដើម្បីលំនាំវាបានប្រែក្លាយចេញល្អសន្លឹកអាល់ប៊ុមផ្ទាំងក្រណាត់ឬធាតុផ្សេងទៀតណាមួយនៅលើដែលវាត្រូវបានប្រារព្ធឡើងមុនពេលការចាប់ឆ្នោតនោះត្រូវបាននាគបែងចែកជាបួនផ្នែក។ ចាំបាច់វាគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីកំណត់ព្រំដែននៃរូបភាពនេះ។ ការនេះនឹងមិនត្រឹមតែរក្សាសមាមាត្រល្អនិងការចុះសម្រុងគ្នានោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងងាយស្រួលក្នុងការរុករករូបភាព។

ធាតុបន្ទាប់នៅក្នុងសេចក្ដីណែនាំអំពីរបៀបដើម្បីគូរនាគមួយគឺជាការរចនានៃក្បាល។ តាមក្បួនមួយ, វាគឺជាពីគែមខាងឆ្វេងឬខាងស្ដាំ។ ដោយផ្អែកលើការពិតដែលថាសត្វរបស់យើងមានលលាដ៍ក្បាលពន្លូតនេះ, វាមិនអាចគូររាងពងក្រពើនិងមានរាងត្រីកោណ។ បន្ទាប់មកសូមចូលទៅកាន់ការកំណត់នៃទ្រូងនិង ឆ្អឹងត្រគាក។ ជាលើកដំបូងនេះមានទីតាំងស្ថិតនៅប្រមាណពាក់កណ្តាលនៃតួលេខនេះជាលើកទីពីរនេះ - ដូចខាងក្រោមពាក់កណ្តាលនិងមួយបន្ថែមទៀតតិចតួចពីទ្រូងទៅជ្រុងម្ខាងនៃក្បាល។ ហើយពិតណាស់ភ្លាមខាងក្រោមយោងទៅមួយទៀតផ្នែកមួយនៃខ្លួនរបស់យើង - ស្លាបដែលមានអនុភាពរបស់គាត់។ ចាប់តាំងពីលោកនៅជាមួយយើងនៅក្នុងទីតាំងចំហៀង, បន្ទាប់មកនៅក្នុងសំណុំបែបបទមួយដែលបន្ទាត់មួយនឹងគ្រប់គ្រាន់ zigzag ។ រក្សាទុកទំហំនៅក្នុងករណីនេះគឺមិនចាំបាច់ចាប់តាំងពីការទោះបីជានាគតែមួយមិនត្រូវបានលេខមួយស្ទួនដោយស្លាបធំ។

អនុសាសន៍បន្ថែមទៀតលើរបៀបដើម្បីគូរនាគ, តាមពីក្រោយដោយនិមិត្តរូបនៃជើងនិងកន្ទុយ។ ខាងក្រោមនេះជាបន្ទាត់ដំបូងគួរតែមុតស្រួចនិងជ្រុង, ដូចជាសម្រាប់លើកទីពីរនេះវាជាការរលូននិងទន់។ ហើយឥឡូវនេះចាប់ផ្តើមជាផ្នែកមួយសំណព្វភាគច្រើនបំផុតនៃសិល្បករណាមួយថាតើជំនាញវិជ្ជាជីវៈឬដំបូងមួយ, ប៉ុន្តែបានយកខ្មៅដៃមួយ។ ឥឡូវនេះអ្នកគួរបន្តការរចនា។ បង្ហាញប្រភេទរូបភាពនៃអ្នកមានរួចទៅហើយហើយឥឡូវនេះគាត់មានដើម្បីផ្តល់ឱ្យមើលទៅមានតែមួយគត់។ អ្នកត្រូវតែសម្រេចចិត្តអំពីរបៀបដែលវានឹងមើលទៅខ្លួនរបស់អ្នក - ឬទន់ភ្លន់ដូចជាទិសទី។ ការកើនឡើងនូវជាតិដែលមានឥទ្ធិពលនៅក្នុងការកនិងស្លាបចង្កូម, កន្ទុយ wiry ជាមួយនឹងចុងចំណាយ - ទាំងអស់នៃការដែលអាចត្រូវបានប្រើដោយអ្នក។ ជាការពិតនៅពេលដែលមុនពេលដែលពួកយើងគឺដើម្បីគូរនាគមួយដែលយើងនឹងមិនជួបជាមួយពីរឬច្រើនដូចគ្នា។ និងត្រឹមត្រូវដូច្នេះដោយសារតែរវើរវាយនៃសិល្បករជារៀងរាល់គឺមានតែមួយគត់។

ឥឡូវនេះអ្នកដឹងពីរបៀបដើម្បីគូរនាគមួយចាប់តាំងពីអ្នកមានការប៉ះបន្តិចបន្តួចប៉ុណ្ណោះ។ តើអ្នកណាគួរលុបជ័រលុបលម្អិតដែលលែងត្រូវការព្រមទាំងគូសបញ្ជាក់ស្រមោល។ វិធីងាយស្រួលបំផុតដើម្បីអនុវត្តសកម្មភាពនេះដោយប្រើឆ្លងញាស់។ ប៉ុន្តែវាអាចធ្វើការងារស្មុគស្មាញច្រើនទៀត - ចម្រាញ់គែមនាំមុខខ្មៅដៃនិងអនុវត្តវាទៅ swab កប្បាសដែលបានគូរ។ នៅពេលដែលអ្នកបានបញ្ចប់ការដាក់ពាក្យសុំស្រមោលរូបភាពនេះនឹងត្រូវបានបញ្ចប់ទាំងស្រុងហើយឥឡូវនេះវាអាចត្រូវបានព្យួរនៅលើជញ្ជាំងនិងទទួលបានការសរសើរចំពោះទេពកោសល្យរបស់ពួកគាត់ពីមិត្តភក្តិនិងអ្នកស្គាល់។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.unansea.com. Theme powered by WordPress.