កុំព្យូទ័រផ្នែកទន់

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីកត់ត្រាការលេងហ្គេមនៅលើ Xbox 360: សេចក្តីណែនាំសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង

នៅក្នុងអត្ថបទនេះខ្ញុំនឹងប្រាប់អ្នកពីរបៀបដើម្បីសរសេរហ្គេមនៅលើ Xbox 360 នៅលើឌីសធម្មតា។ មានចំនេះដឹងក្នុងតំបន់នេះអ្នកនឹងអាចរក្សាទុកនៅលើការទិញអាជ្ញាប័ណ្ណផលិតផល។ ជាការពិតណាស់នេះគឺជាការមិនត្រឹមត្រូវទាំងស្រុង, និងកម្រិតដែលសូម្បីតែរំលោភលើ ច្បាប់រក្សាសិទ្ធិ។ ប៉ុន្តែអ្នកអាចត្រូវមានទំនុកចិត្ដអ្នកនឹងមិនត្រូវបានដាក់, ប្រសិនបើអ្នកសរសេរឌីសជាមួយការប្រកួតនេះនឹងត្រូវបានប្រើសម្រាប់តែគោលបំណងផ្ទាល់ខ្លួន។ វាគឺមានតំលៃកត់សម្គាល់ថាជាមធ្យមដែលទទួលបានអាជ្ញាប័ណ្ណមួយមានតម្លៃផលិតផលប្រហែល 1.000 រូប។ ក្នុងករណីនេះអ្នកពិតជានឹងមិនលេងបានតែមួយប្រកួត។ ដូច្នេះមានចំនេះដឹង, អ្នកអាចរក្សាទុកអាក្រក់។ ដូច្នេះអ្នកនឹងរៀនពីរបៀបដើម្បីកត់ត្រាការលេងហ្គេមនេះនៅលើ Xbox 360 ។

ការបណ្តុះបណ្តាល

មុននឹងបន្តការណែនាំសំខាន់ដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីសម្រេចចិត្តនៅក្នុងបញ្ជីនៃមធ្យោបាយចាំបាច់។ ដុតប្រកួត Xbox 360 កន្លែងតាមរយៈគួរយកកម្មវិធីពិសេសមួយ។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះខ្ញុំនឹងប្រើ Astroburn រូបបែបសង្ខេប។ ក្នុងការបន្ថែមទៅកម្មវិធីនេះអ្នកត្រូវទាញយកការប្រកួតនេះនិងទិញឌីសសមរម្យ។ ចូរចាប់ផ្តើមពីការចាប់ផ្តើមនេះ។ ទាញយកការប្រកួតនេះអ្នកនឹងអាចនៅលើអ៊ីនធឺណិត។ ឥឡូវនេះមាន Portals ជាច្រើននៅលើដែលមានរាប់ពាន់នាក់នៃឯកសារដែលត្រូវការមាន។ ភាគច្រើនជាញឹកញាប់, ការប្រកួតត្រូវបានទាញយកបណ្ណសារដាច់ដោយឡែកមួយដែលមានឯកសារពីរ - មួយដែលមានផ្នែកបន្ថែម .ISO, មួយផ្សេងទៀត - .dvd ។ ក្នុងករណីខ្លះវាបានរកឃើញទ្រង់ទ្រាយប្រកួត .nrg ។ នៅលើគេហទំព័រធម្មតាមួយដែលមានសេចក្តីណែនាំដែលបាននិយាយថាអ្វីទាំងអស់ដែលអ្នកត្រូវដឹងអំពីមាតិកាទាញយកបាន។ ឥឡូវនេះចូរយើងពិភាក្សាអំពីថាស។ វាគួរតែត្រូវបានឌីវីឌី + អ័រ ការប្រើប្រាស់អានសរសេរអាចនាំឱ្យមានបញ្ហាជាមួយបុព្វបទ។ អ្នកមិនអាចប្រើឌីសដែលមានគុណភាពទាប។ ល្អប្រសើរជាងមុនក្នុងការបង់ប្រាក់បន្តិចបន្ថែមទៀតជាងដើម្បីធ្វើឡើងវិញទាំងអស់ជាថ្មីម្តងទៀតការងារ។ សូមចាំថានៅពេលដែលអ្នកអាចប្រើមួយសម្រាប់ការថតដ្រាយ, ជាឌីវីឌីអានមិនអាចត្រូវបានសរសេរជាន់លើ។ នៅក្នុងការបណ្តុះបណ្តានេះបានបញ្ចប់។ ខាងក្រោមនេះគឺមគ្គុទេសក៍មួយដែលអ្នកនឹងរៀនពីរបៀបដើម្បីកត់ត្រាការលេងហ្គេមនេះនៅលើ Xbox 360 ។

ការបង្រៀន

នៅដំណាក់កាលនេះអ្នកសរសេរកម្មវិធីរួចទៅហើយ Astroburn រូបបែបសង្ខេបត្រូវតែបានដំឡើង:

  1. បើកកម្មវិធី។ "រកមើល" សូមចូលទៅកាន់ផ្ទាំង។
  2. ចុចដើម្បីមើល (ដែលមានរូបតំណាងកែវពង្រីកមួយ) ។ ជ្រើសថតដែលជាកន្លែងដែលការប្រកួតដែលបានទាញយក។
  3. បានឆាប់ដូចជាទីតាំងរបស់ឯកសារដែលបានកំណត់នោះអ្នកនឹងឃើញពទាំងអស់អំពីគាត់នៅក្នុងបង្អួចកម្មវិធី។ បន្ទាប់មកអ្នកអាចបញ្ចូលថាសមួយ។ ហើយជ្រើសវានៅក្នុងវាល "ថាស" ។
  4. ជំហានចុងក្រោយគឺដើម្បីកំណត់ល្បឿនការថតនេះ។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះគឺមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់។ ក្នុងករណីនេះដែលជាការយឺតជាងល្បឿន, ដែលមានគុណភាពខ្ពស់ជាងមុននឹងត្រូវបានកត់ត្រាទុក។ ដោយផ្អែកលើនេះ, ជ្រើសធាតុដែលចង់បានត្រូវបានជ្រើសសម្រាប់ "អត្រាការកត់ត្រា" ។

បន្ថែម

ដំណើរការនៃការថតលេងហ្គេមនៅលើ Xbox 360 បានភ្ជាប់មកជាយូរខ្លាំងណាស់ហើយអាស្រ័យលើល្បឿននិងទម្ងន់នៃឯកសារ។ ការដែលសំខាន់បំផុត - មិនប្រញាប់ឡើង, យកចិត្តទុកដាក់ការណែនាំធាតុនីមួយ។ ចូរកុំភ្លេចថាខ្ញុំសូមផ្តល់អនុសាសន៍គឺថាសឌីវីឌី៛។ ហើយពួកគេមិនអាចត្រូវបានសរសេរជាន់លើ។ ទទួលភ្ញៀវបញ្ហានៃការចងចាំកម្រិតសំឡេងបានផងដែរ។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

សំណួររបៀបនៃការសរសេរការប្រកួតនៅលើ Xbox 360 នេះត្រូវបានផ្ដល់ជាញឹកញាប់ណាស់។ ខ្លួនគេជាមួយនឹងឌីសមួយហើយបានទាញយកឯកសារដែលអ្នកនឹងដោះស្រាយបានយ៉ាងងាយស្រួលជាមួយនឹងភារកិច្ចនេះ។ ប៉ុន្តែត្រូវចាំថាការលួចចម្លងថា - ជាបទល្មើសមានទោស។ ចំពោះខ្ញុំខ្ញុំថ្កោលទោសចំពោះវិធីសាស្រ្តនៃការផលិតការប្រកួតទាំងនេះ។ បន្ទាប់ពីបានទាំងអស់, ការងារណាមួយដែលមិនគួរត្រូវបានចាកចេញដោយគ្មានសំណង។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.unansea.com. Theme powered by WordPress.