កុំព្យូទ័រ, ហ្គេមកុំព្យូទ័រ
តម្រូវការប្រព័ន្ធអប្បបរមាស្តីពី Overwatch កុំព្យូទ័រ
ឧស្សាហកម្មហ្គេមកុំព្យូទ័រត្រូវបានធ្វើកូដកម្មសម្រាប់ភាពសម្បូរបែបរបស់ខ្លួន។ ប៉ុន្តែបើទោះបីជាជម្រើសល្អសម្រាប់អ្នកលេងល្បែងដែលជារៀងរាល់ឆ្នាំមានមនុស្សរាប់កើតឬសូម្បីតែរាប់រយនាក់នៃគម្រោងថ្មី។ ពួកគេមួយចំនួនត្រូវបានគេបំភ្លេចចោលក្នុងពេលតែមួយ, មិនឱ្យបំពេញបំណងប្រាថ្នានៃអ្នកលេងល្បែងនេះ, អ្នកផ្សេងទៀតស្ថិតនៅក្នុងដួងចិត្តរបស់ពួកគេសម្រាប់មួយជីវិត, អ្នកផ្សេងទៀតបានក្លាយជាការពេញនិយមនិងទទួលយកនៅលើអ្នកគាំទ្រមួយកងទ័ពមុនពេលការចេញផ្សាយរបស់ខ្លួនជាយូរមកហើយ។ នោះជាគម្រោងថ្មីរបស់ក្រុមហ៊ុន Blizzard បានអួតពីភាពជោគជ័យរបស់ខ្លួននៃការ។ ក្រាហ្វិកស្រស់ស្អាត, ការលេងហ្គេមញៀននិងតម្រូវការប្រព័ន្ធស្ថិតនៅក្រោមការប្រកួត Overwatch មានច្រើននៃអ្នកលេងល្បែងមួយ។
បន្តិចអំពីការប្រកួតនេះ
Overwatch - ការប្រកួតច្រើននៅក្នុងប្រភេទនៃការជាមួយនឹងកាមេរ៉ាដំបូងមនុស្ស។ គម្រោងនេះត្រូវបានធ្វើបទបង្ហាញលើកដំបូងនៅក្នុងខែវិច្ឆិកាឆ្នាំ 2014 នៅឯការតាំងពិព័រណ៍ដែលរៀបចំដោយក្រុមហ៊ុនផលិតមួយ - កំសាន្ត Blizzard ។ ហើយដូចបានរៀបរាប់ខាងលើនេះវាបានក្លាយជាកងទ័ពធំនៃអ្នកគាំទ្រទោះបីជាការពិតដែលថាស្ថិតនៅក្រោមការអភិវឌ្ឍន៍។
គម្រោងនេះបានសន្យាថានឹងផ្តល់នូវចំនួននៃតួអក្សរតែមួយគត់ធំមួយ, ជំនាញតែមួយគត់គ្នាជាមួយនឹងសមត្ថភាពនិងតួអក្សរផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកអ្នកលេងល្បែង។ ហើយឥឡូវនេះអ្វីដែលសំខាន់គឺសម្រាប់កីឡាករ។ ដូច្នេះតម្រូវការប្រព័ន្ធកម្រិតខ្ពស់បើ Overwatch នឹងមិនធ្វើឱ្យអ្នកគាំទ្រនិងអ្នកប្រើធម្មតាបដិសេធមិនទៅលេងវា។
ប្រភេទលេងហ្គេម
ដូចដែលបានបង្ហាញដោយការធ្វើតេស្តបេតានេះបានបិទ, សេចក្តីព្រាងដែលអាចប្រើបាន 5 ប្រភេទសំខាន់នៃការប្រកួតនោះទេប៉ុន្តែចំនួនរបស់ពួកគេតែងតែអាចត្រូវបានកើនឡើង:
- លេងរហ័ស - ល្បែងលើបណ្ដាញជាមួយតួអក្សរនៃកម្រិតដូចគ្នានៃការអភិវឌ្ឍ។
- ប្រឆាំងនឹង AI នេះ - ជំនាញ Honing ក្នុងការដោះស្រាយជាមួយក្លែងបន្លំ។
- ការប្រកួតប្រជែងរវាងតួអក្សរផ្សេងគ្នាចំណាត់ថ្នាក់នេះ - របៀបប្រកួតប្រជែង។
- ល្បែងផ្ទាល់ខ្លួន - បិទការប្រកួតនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដើម្បីប្រមូលក្រុមរបស់មិត្តភក្តិឬតែម្នាក់ឯងមួយដើម្បីឈ្លោះជាមួយរូបយន្ត។
វាមានរបៀបពិសេសដែលអាចរកបានតែម្ដងប៉ុណ្ណោះក្នុងរយៈពេលប្រាំពីរថ្ងៃ - ជម្លោះប្រចាំសប្តាហ៍ដែលជាការប្រកួតជាមួយនឹងលក្ខខណ្ឌពិសេសនេះ។ ដើម្បីធានាបាននូវស្ថេរភាពនៃការប្រតិបត្ដិការលេងហ្គេមបន្ទប់នៅឆ្នាំ 2015 និងបានចាប់ផ្តើម Blizzard បាន PTA ។ ចាប់តាំងពីពេលនោះមកហើយបានគេស្គាល់ថាតម្រូវការប្រព័ន្ធ Overwatch ដំបូង។
បានឱ្យដឹងថាការធ្វើតេស្តបេតានេះ?
ដូចដែលបានពន្យល់ដោយតំណាងនៃការកំសាន្ត Blizzard ពួកគេត្រូវបានការអញ្ជើញទៅបេតាផ្ញើបានបិទសម្រាប់ហេតុផលតែមួយគត់ - ដើម្បីទទួលបានការវាយតំលៃគោលបំណងនៃរង្វង់តូចចង្អៀតនៃអ្នកលេង។ ដូច្នេះអាចទទួលបានការវាយតម្លៃពិតនិងដំបូន្មានមានតម្លៃ។
ទោះយ៉ាងណានៅក្នុងខែវិច្ឆិកាឆ្នាំ 2015 យើងបានធ្វើតេស្តភាពតានតឹងដែលគេហៅថា - ការបើកម៉ាស៊ីនបម្រើការប្រកួតនោះមានចំនួនធំនៃអ្នកលេងនៅក្នុងគោលបំណងដើម្បីផ្ទៀងផ្ទាត់ស្ថិរភាពនៃសមាសភាគបណ្តាញនៃគម្រោងនេះ។ ការធ្វើតេស្តលើកដំបូងត្រូវបានគេប្រារព្ធឡើងនៅក្នុងខែវិច្ឆិកាឆ្នាំ 2015 សម្រាប់ការតាំងពិព័រណ៍មួយទៀតដែលបានរៀបចំដោយក្រុមហ៊ុននេះ។
- ដំណើរការ Intel Core i3, ប្រភេទ AMD Phenom X3 865 ឬប្រសើរជាងនេះ (និយមជាមួយនឹងភាពញឹកញាប់នៃការ 2,8 GHz យ៉ាងហោចណាស់មួយ);
- កាតវីដេអូជាមួយនឹង 768 មេកាបៃឬបានល្អប្រសើរពីរោងចក្រផលិតរបស់ NVIDIA, ប្រភេទ Radeon ឬ ការក្រាហ្វិក Intel HD បាន !
- ស្នើសុំចំនួនសតិគឺនៅក្នុងជីកាបៃ 4 និងទំហំទំនេរនៅលើថាសក្នុងស្រុកនឹងត្រូវការមិនលើសពី 5 ជីកាបៃ។
ប៉ុន្តែកុំភ្លេចថាឥឡូវ Overwatch តម្រូវការប្រព័ន្ធអប្បបរមា, និងជាច្រើនមុនពេលបោះពុម្ពផ្សាយអាចផ្លាស់ប្តូររបស់ខ្លួន។
មេកានិចការប្រកួត
ផលិតផលជាច្រើនមានការ ឧស្សាហកម្មការលេងហ្គេមនេះ បានប្រែក្លាយទៅជា immortalized នៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តលេងហ្គេមដែលគួរឱ្យរំភើបអរគុណចំពោះរបស់ខ្លួន។ វាច្បាស់ណាស់ថានេះ Blizzard មិនត្រូវព្យាយាមដើម្បីឈ្នះការអាណិតអាសូរនៃតួអក្សរតែមួយគត់មួយចំនួនតែប៉ុណ្ណោះ - ការសង្កត់ធ្ងន់ជាពួកគេកំពុងធ្វើនៅលើមេកានិចការប្រកួតនេះ។
- បន្ទរ។ ការប្រកួតរបស់ក្រុមមួយ នៅក្នុងការដែលភាគីម្ខាងព្យាយាមដើម្បីរួមដំណើរជាមួយទំនិញទៅទិសដៅ, ខណៈពេលដែលត្រូវបានធ្វើឱ្យកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងមួយទៀតដើម្បីចាប់យកគាត់ជារៀងរាល់។
- ពិន្ទុចាប់យក។ គម្រោងសែលច្រើនប្រឈមមុខដាក់គ្នាហ្គេមកុំព្យូទ័រស្ដង់ដារ - ក្រុមមួយត្រូវតែរក្សានៅក្រោមការត្រួតពិនិត្យរបស់ខ្លួនរយៈពេលចំណុចជាក់លាក់មួយខណៈពេលដែលគូប្រកួតរបស់ពួកគេមានការចាប់យកពួកគេ។
- ជំទាស់ការត្រួតពិនិត្យ។ អ្នកលេងត្រូវបានចែកជាពីរក្រុម, មុនពេលដែលស្វែងរកគ្នាដើម្បីចាប់យកតំបន់ជាក់លាក់មុនពេលដែលគូប្រជែងក្រុម។ ទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីមុនបានចាប់ផ្តើមអស់អ្នកដែលបានពិន្ទុដើម្បីត្រួតពិនិត្យការសំខាន់ពីរ។
ហើយនេះគឺគ្រាន់តែជារបៀបដំបូងដែលនឹងមាននៅពេលនៃការចេញផ្សាយ Overwatch នេះ។ តម្រូវការប្រព័ន្ធនៅលើកុំព្យូទ័រនេះបង្ហាញថាការលេងហ្គេមនេះនៅតែមានសក្តានុពលយ៉ាងពេញលេញមិនបំពេញរបស់ខ្លួននិងនៅក្នុងពេលអនាគតយើងអាចរំពឹងថានឹងជាច្រើននៃការបង្កើតថ្មី។
ឬប្រហែលជាវាជាក្រុមការងារ Fortress?
កីឡាករជាច្រើនដែលមានសំណាងគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីក្លាយជាសមាជិកនៃ PTA នេះចំណាំថាការប្រកួតនេះគឺស្រដៀងគ្នាទៅនឹងក្រុមគួរឱ្យកត់សម្គាល់បន្ទាយ 2 - កាមេរ៉ាច្រើនពីភាគហ៊ុនរបស់ក្រុមហ៊ុននេះ។ ក្នុងការបន្ថែមទៅស្រដៀងគ្នានៅក្នុងមេកានិចនៃការប្រកួតនេះគឺមានភាពស្រដៀងគ្នារវាងតួអក្សរដែលបានសង្កេតឃើញខ្លួនឯងផ្ទាល់។
Overwatch, តម្រូវការប្រព័ន្ធគឺខុសគ្នាពីការប្រកួតទំនើបទាំងអស់, មានឱកាសតិចតួចក្នុងការខកចិត្តទស្សនិកជន។ ទោះយ៉ាងណាបើនៅទីបញ្ចប់គម្រោងនេះនឹងត្រូវបានធ្វើបទបង្ហាញ, យ៉ាងខ្លាំងដូចគម្រោងពីភាគហ៊ុនលទ្ធផលអាចជាមហន្តរាយ។ ប៉ុន្តែក្រុមអ្នកគាំទ្រពិតប្រាកដវានឹងមិនបញ្ឈប់។
វាត្រូវបានរីកលូតលាស់នៅក្នុងប្រជាប្រិយភាព
ការប្រកួតប្រជាប្រិយភាពអាចបញ្ជាក់ក្នុងពេលថ្មីនេះធ្វើតេស្តបែតា។ យោងតាមលទ្ធផលចុងសប្តាហ៍នេះត្រូវបានគេម៉ោងដោយចេតនានៅក្នុងខែវិច្ឆិកាសរុបចំនួន 129 ឆ្នាំមកហើយ, ដែលនិយាយថាគ្រាន់តែចំនួនធំសម្បើមនៃអ្នកលេង។ ទោះជាយ៉ាងណាសកម្មភាពរបស់អ្នកប្រើក្រុមហ៊ុននេះមិនបានបង្ហាញ។
ការទទួលបានជោគជ័យគ្រប់ខែបានសម្រេចចិត្តក្នុងការយកក្រុមហ៊ុនផលិតឧបករណ៍ដែលបានតភ្ជាប់ទៅកុំព្យូទ័រ Razer ។ វាត្រូវបានគេរាយការណ៍ថារវាងក្រុមហ៊ុនផលិតគ្រឿងកុំព្យូទ័រនិង Blizzard បានទំនាក់ទំនងយ៉ាងជិតស្និទ្ធជាមាន។ ដូច្នេះក្នុងរយៈពេលខ្លីបន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយនេះនៅលើធ្នើរបានមិនគួររំពឹងថានឹងឃើញក្តារចុច, កណ្តុរ, និងឧបករណ៍ផ្សេងទៀតដែលមាននិមិត្តសញ្ញាតែមួយគត់នៃការប្រកួតនេះ។
Similar articles
Trending Now