កុំព្យូទ័រ, ហ្គេមកុំព្យូទ័រ
ដែនកំណត់ខ្មៅ ( "Skyrim") ។ ដែលជាកន្លែងដែលនិងហេតុអ្វីបានជាយើងត្រូវការ?
ដែនកំណត់ខ្មៅ ( "Skyrim") នៅក្នុងខ្លួនវាគឺជាគុហាធំដែលត្រូវបានកសាងឡើងក្នុងទីក្រុងសំខាន់ Dwemer នៅក្នុង "Skyrim" គេហៅថាទីក្រុងស្ងាត់។ ក្នុងអំឡុងសង្រ្គាមនៃថ្ម Falmer បានព្យាយាមដើម្បីចាប់យកទីក្រុងនេះ, ប៉ុន្តែនៅទីបញ្ចប់បានរកឃើញថាការប្រណាំងរបស់ Dwemer បានបាត់ខ្លួនពីស្ងៀមស្ងាត់មុខរបស់ Tamriel នេះ។
Septimus Dragonborn Segond និយាយថាច្រកចូលដើមទៅគុហាមានទីតាំងស្ថិតនៅក្នុងទីក្រុង Alftand ទោះជាយ៉ាងណាដោយមានផ្លូវរូងក្នុងដីជាច្រើនទៅកាន់ទីក្រុង Dwarven ផ្សេងទៀតត្រូវបានធ្វើឡើងផងដែរនៅលើពេលវេលា។
គឺជាអ្វីដែល ទីតាំងនេះ?
ដែនកំណត់ខ្មៅ ( "Skyrim") គឺជាផ្នែកមួយនៃទីតាំងធំបំផុតនៅក្នុងការប្រកួតនេះ។ ការចូលដំណើរការទៅកាន់ទីតាំងនេះនឹងបើកបន្ទាប់ពីអ្នកធ្វើឱ្យការស្វែងរកសមរម្យដោយសារតែការបើកច្រកចូលអ្នកត្រូវតែមានវិសាលភាពនៃការលៃតម្រូវការឯកទេស។ ជាច្រើននៅក្នុងករណីនេះមិនដឹងថាកន្លែងដែលត្រូវរក "Skyrim" ដែនកំណត់ខ្មៅ។ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីទទួលបានការចូលទៅក្នុងទីក្រុងនោះ? នេះអាចត្រូវបានធ្វើរួចតាមរយៈការប្រើប្រាស់ប្រាសាទ Dwemer លៃតម្រូវវិស័យនានានៅលើឧបករណ៍គ្នា។
ប្រសិនបើអ្នកមិនដឹងថាកន្លែងដែលនៅក្នុង "Skyrim" ដែនកំណត់ខ្មៅ, ផ្លូវចូលទៅវាមានទីតាំងនៅក្នុង:
- Raldbthar ។
- Mzinchaleft ។
- Alftand ។
វាគឺមានតំលៃកត់សម្គាល់ថាមានលទ្ធផលច្រើនជាងធាតុចូល។ អ្នកលេងត្រូវបានផ្ដល់ការលើកច្រើន, ជាមួយនឹងការដែលវានឹងត្រូវបានធ្វើទៅបានដើម្បីកាត់បន្ថយផ្លូវ។
នឹងចូលទៅក្នុងទីតាំងនេះ, នៅពេលដែលវាក្លាយទៅជាច្បាស់ដែនកំណត់ដែលខ្មៅ ( "Skyrim") គឺជាការមិនស្រដៀងគ្នាទៅនឹងទីតាំងណាមួយផ្សេងទៀតនៅក្នុងការប្រកួតនេះខណៈពេលដែលវាត្រូវបានប្រជាជនណាស់ក្រាស់ដោយសត្វនានាភាគច្រើនដែល - គឺ Falmer នេះ។ Judging ដោយផ្តោតអារម្មណ៍សត្វស្ថិតនៅក្នុងទីតាំងនេះយើងអាចនិយាយបានថានៅទីនេះគឺមានមួយចំនួននៃរដ្ឋធានីភាពរបស់ពួកគេ, វាគឺជាការកត់សម្គាល់ការពិតដែលថាមានតម្លៃតែនៅទីនេះដើម្បីមើលឃើញពួកអ្នកបម្រើ falmerskih ធម្មតាដែលមានរូបរាងនិងនៅពេលដូចគ្នានេះដើម្បីការពារយ៉ាងសកម្មជាការពិត ចៅហ្វាយនាយរបស់ពួកគេ។ ដូចគ្នានេះផងដែរជាការពិតណាស់, នៅជាប់នឹង Falmer នឹងបង្ហាញជូននូវគូកនថេរជាញឹកញាប់របស់ពួកគេ - សត្វពីងពាង frosty និងគួរឱ្យខ្លាចជាច្រើនទៀត korusy ។
លើសពីនេះទៀតវាមានមួយចំនួនធំនៃសត្វផ្សេងទៀតដែលទំនងជានៅពេលដែលបានមកទីនេះមកពីខាងក្រៅ។ ជាពិសេសនេះសំដៅទៅលើម្តាយយក្សនិងផ្សែង។ ជាមរតករបស់នាយទាហាន Dwemer ផងដែរអាចត្រូវបានរកឃើញនោះទេប៉ុន្តែវានឹងមិនត្រូវបានស្រស់ស្អាតដើម្បីឱ្យអ្នកនិងការពិតណាស់គាត់នឹងវាយប្រហារបានឆាប់តាមដែលពួកគេមើលឃើញវា។ ជាការពិតណាស់នៅក្នុងការបន្ថែមទៅមេទ័ពអ្នកអាចរកឃើញផ្សេងទៀតជាច្រើន យន្តការការពារជាតិ ដែលកំពុងការពារទឹកដី។
កន្លែងដែលត្រូវទទួលបានដំណើរស្វែងរក?
ស្វែងរកសម្រាប់ការទស្សនាទីតាំងនេះត្រូវបានគេហៅថា "លើសពីធម្មតា»ហើយមានសេចក្ដីយោង Daedra ព្រះអង្គម្ចាស់ Hermaeus Moru មួយ។ ដំបូងដំណើរស្វែងរកត្រូវបានយក, ដូចដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ Septimius Segond, ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកវាបានក្លាយជាច្បាស់ណាស់ថាវាជាអ្នកបំរើតែព្រះអង្គម្ចាស់។ ដើម្បីអនុវត្តភារកិច្ចតម្រូវការក្នុងការប្រមូលឈាមនៃការប្រណាំងទាំងអស់នេះហើយបន្ទាប់មកត្រឡប់ទៅទីប្រាំពីរ។ លោកនឹងនាំយកវាទៅដោយខ្លួនឯង, ដូច្នេះការបើកអន្ទាក់ dwarven នេះ។ នៅខាងក្នុងអន្ទាក់នេះគឺជាសៀវភៅដែល Hermaeus Moru ចិត្តដើម្បីផ្តល់ឱ្យអ្នកដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបន្ថែម +5 ជំនាញជាក់លាក់មួយ។
ធាតុតែមួយគត់នៃដែនកំណត់ខ្មៅ
នៅក្នុងដែនកំណត់ខ្មៅអាចត្រូវបានរកឃើញមន្ទីរពិសោធន៍ Sinderiona ដែលបានក្លាយជារឿងព្រេងនិទាន Alchemist និងជាសេចក្ដីយោងទៅជាផ្នែកមួយមុននៃស៊េរីមួយ - ទេស IV ន oblivion ។
ដូចគ្នានេះផងដែរដែលមានតម្លៃកត់សម្គាល់គឺជាការពិតដែលថាវាត្រូវបានគេដែលមានទីតាំងស្ថិតក្រហម ឫស Nirn, ដែលចាំបាច់សម្រាប់ការងារនេះត្រឡប់ទៅឫស។ គ្មានទីតាំងផ្សេងទៀតមិនអាចរកឃើញឫសទាំងនេះ។
គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលសម្រាប់ Dragonborn នេះ
មានមនុស្សតិចណាស់ដែលដឹងថាដែនកំណត់ខ្មៅ ( "Skyrim") អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដើម្បីហៅសត្វនាគមួយដែលមានឈ្មោះ Vulturyol ដែលជាប្រភេទមួយនៃការភ្ញាក់ផ្អើលមួយដល់កីឡាករមកពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍។ ដើម្បីហៅវាអ្នកត្រូវតែប្រើខ្លាំងណាស់ដំបូងបានរៀនអ្នកយំចាស់ទុំនៅលើព្រះអាទិត្យ Dwemer ថាគាំងនៅខាងលើតំបន់សំខាន់របស់ទីក្រុងប៉ាស៊ីហ្វិក។ រំលងវាជាការលំបាកណាស់, ប៉ុន្តែមិនមែនគ្រប់គ្នាអាចទាយបានថាវាជាការគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ភ្ញាក់ផ្អើលដូចជា។
Similar articles
Trending Now