កុំព្យូទ័រ, ហ្គេមកុំព្យូទ័រ
Skyrim, "សុបិន្តដើរ" - ការអនុម័តពេញលេញនៃភារកិច្ច
នៅក្នុងហ្គេម Skyrim "Walking Nightmare" ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាការធ្វើតេស្តល្បែងធំមួយហើយមានហេតុផលសំខាន់ៗសម្រាប់រឿងនេះ។ អ្នកប្រើប្រាស់ជាច្រើនត្អូញត្អែរអំពីបញ្ហាបច្ចេកទេសនិងភាពស្មុគស្មាញនៃការសំលាប់សត្រូវ។ នៅពេលជាមួយគ្នានេះនៅទីបញ្ចប់កីឡាករមានជម្រើសសីលធម៌រឹង។ ប្រសិនបើយើងយកកត្តាទាំងនេះចូលទៅក្នុងគណនីនោះបេសកកម្មធម្មតាពិតជាក្លាយទៅជាការធ្វើតេស្តមួយ។
ការពិពណ៌នាការងារ
នៅក្នុង Skyrim "ការដើររន្ទះរះ" សំដៅទៅប្រភេទភារកិច្ចដែលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងព្រះមហាក្សត្រនៃ Daedra នេះ។ ជាប្រពៃណីនៅក្នុងបេសកកម្មបែបនេះវាអាចទៅរួចដើម្បីទទួលបានវត្ថុតែមួយគត់ប្រសិនបើអ្នកលេងបំពេញលក្ខខណ្ឌជាក់លាក់។ ក្នុងករណីនេះវត្ថុបុរាណត្រូវបានគេហៅថា "លលាដ៍ក្បាលនៃការពុករលួយ" ហើយជាកម្មសិទ្ធិរបស់នាគរាជវីលេណា។ សម្រាប់ហេតុផលបច្ចេកទេសមានបញ្ហានៅក្នុងកូដរបស់វា។ វាអាចត្រូវបានជួសជុលដោយបំណះការកែប្រែឬការបន្ថែមប៉ុន្តែសូម្បីតែប្រូបាប៊ីលីតេនៃកំហុសនឹងមិនមានឡើយ។ ច្រកចេញដ៏ល្អបំផុតនឹងត្រូវបានថែរក្សាពេញមួយរំពេចនោះ។ បន្ទាប់មកដោយមានបញ្ហាបច្ចេកទេសអ្នកលេងគ្រាន់តែចាប់ផ្តើមចំណុចបញ្ជាហើយផ្លាស់ទី។ ដូច្នេះ "សុបិន្តដើរ" Skyrim នឹងមិនបញ្ជាក់ឈ្មោះរបស់ខ្លួនក្នុងន័យព្យញ្ជនៈសម្រាប់អ្នកលេងល្បែងណាមួយឡើយ។
សេចក្តីណែនាំអំពី Erandur
បន្ទាប់ពីមកដល់ Danstar ជាទីដែលមនុស្សទីពីរម្នាក់ត្អូញត្អែរពីសុបិន្តអាក្រក់ ៗ ទៅកាន់តុកំប៉ុង "Wind Peak" ។ វាគឺនៅទីនោះដែលអ្នកលេងនឹងណែនាំតួអក្សរដែលមានឈ្មោះថា Erandur ហើយដំណើរស្វែងរកនឹងចាប់ផ្តើមនៅក្នុង Skyrim ("ការដើររាត្រី") ។ គាត់នឹងប្រាប់អ្នកថាគាត់ដឹងពីមូលហេតុនៃក្តីសុបិន្តអាក្រក់របស់ប្រជាជននៅទីក្រុងនិងស្រានៅក្នុងបណ្តាសានៃការអាក្រក់ដួងព្រេដដាដានេះ។ The Elf ងងឹតស្គាល់វិធីដើម្បីទប់ទល់នឹងការដាក់បណ្តាសាប៉ុន្តែសម្រាប់រឿងនេះគាត់ត្រូវការជំនួយពីតួឯក។ រួមគ្នាជាមួយអេរ៉ង់ឌឺរដូវកាគីនឹងចាប់ផ្តើមធ្វើដំណើរដែលជាចំណុចបញ្ចប់ដែលជាប្រាសាទនៃអ្នកហៅទូរស័ព្ទនៅរាត្រី។ នៅតាមផ្លូវដៃគូនឹងប្រាប់ពីរឿងរ៉ាវនៃជីវិតរបស់គាត់និងការវាយប្រហាររបស់ orcs លើការគោរពរបស់ព្រះនាងងងឹត។ Elf នឹងបើកទ្វារដោយមានភ្លើងឆេះខ្លាំងប៉ុន្តែនៅខាងក្នុងនឹងមានឧបសគ្គមួយដែលត្រូវយកចេញដើម្បីអាចទៅកាន់វត្ថុបុរាណនៅខាងក្នុងប្រាសាទ។
ការស្វែងរកសៀវភៅ
នៅចំណុចនេះអ្នកលេងណាមួយក្នុងតួនាទីរបស់ Dragonborn ត្រូវតែរក្សាទុក។ ក្រោយមកទៀតនៅ Skyrim "Walking Nightmare" នឹងដឹកនាំអ្នកតាមរយៈការជួបគ្នាជាបន្តបន្ទាប់ជាមួយនឹងអាត្ម័ននិងអ័រគី។ ប្រសិនបើកម្រិតនៃតួអង្គគឺ 20+ នោះវានឹងមិនមានការលំបាកនៅក្នុងការប្រយុទ្ធទេ។ បន្ទាប់មក Erandur បន្ទាប់ពីមានសំណួរដោយផ្ទាល់អំពីរបៀបដែលគាត់ដឹងអំពីរឿងជាច្រើនអំពីព្រះវិហារបរិសុទ្ធនោះនឹងប្រាប់ពីរឿងរ៉ាវនៃជីវិតរបស់គាត់។ គាត់ធ្លាប់បានបម្រើវីលរីណាហើយនៅក្នុងម៉ោងនៃការវាយប្រហាររបស់ orcs ដែលគាត់បានគេចចេញពីព្រះវិហារបរិសុទ្ធ។ ឥឡូវនេះគាត់បានប្រែចិត្តពីអំពើបាបរបស់គាត់ហើយបានបម្រើជាអ្នកគាំទ្រនៃការប្រណាំងទាំងអស់របស់តាហ៊ែររឺចំពោះព្រះស្រីម៉ារៀ។ បន្ទាប់ពីរឿងនេះអ្នកលេងរួមជាមួយដៃគូនឹងទៅកាន់បណ្ណាល័យដែលជាកន្លែងដែលលោក Erandur នឹងធ្វើជាថ្មីម្តងទៀតពន្យល់អំពីសកម្មភាពបន្ថែមទៀត។ Довакинуវាចាំបាច់ក្នុងការស្វែងរកសៀវភៅក្រោមឈ្មោះ "Схохождение" ។ វាមានទីតាំងស្ថិតនៅផ្នែកខាងលើនៃបណ្ណាល័យនៅលើជណ្តើររវាងរនាំងពីរ (ចាប់ភ្នែក) ។ នៅតាមផ្លូវសម្លាប់អ្នកវាយប្រហារជាច្រើននាក់ហើយត្រឡប់ទៅ elf វិញ។
Potion
នៅពេលអនាគតដំណើរស្វែងយល់ "The Nightmare Walking" (Skyrim) នឹងនាំអ្នកលេងទៅបន្ទប់ពិសោធន៍នៃព្រះវិហារបរិសុទ្ធនៃអ្នកហៅទូរស័ព្ទនៅពេលយប់។ លោក Erandur បាននិយាយថាអ្នកអាចដកចេញនូវឧបសគ្គដ៏មានឥទ្ធិពលមួយនៅជុំវិញក្បាលនៃអំពើពុករលួយដោយផឹក Potion ដែលហៅថា Vermina Apathy ។ វាមានឥទ្ធិពលនៃការផ្លាស់ប្តូរតាមរយៈក្តីសុបិន្តដែលបានកើតឡើងផងដែរនៅក្នុងការពិត។ មានគ្រោះថ្នាក់ថានៅក្នុងក្តីសុបិន្តនេះ Dovakin អាចស្លាប់ឬមិនភ្ញាក់ឡើងប៉ុន្តែ elf នឹងព្យាយាមធ្វើអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដើម្បីកុំឱ្យវាកើតឡើង។ នៅពេលអ្នកលេងគេងលក់អ្នកដទៃនឹងមានប្រតិកម្មចំពោះគាត់ព្រោះគាត់នឹងត្រូវបានចាត់ទុកជាផ្នែកមួយនៃវា។ Erandur បន្ទាប់ពីរឿងនេះបាននាំអ្នកលេងទៅមន្ទីរពិសោធន៍ដែលជាកន្លែងដែលគាត់ត្រូវរក្សាទុកគំរូប៉ូតក្បាលដ៏កម្រមួយដែលគាត់មិនចាំបាច់មើលឃើញនៅក្នុងសកម្មភាព។ ផ្លាស់ទីតាមបណ្តោយច្រករបៀងនិងលុបបំបាត់អ្នកដើរតាមរបស់វីលេណានិងពួកឈ្លានពាន orcs ។ នៅក្នុងថ្នាក់ទាបនៃមន្ទីរពិសោធន៍នៅក្នុងចំណោមផលិតផលអាល់ឡាំគីមីទាំងអស់នឹងក្លាយជាដបត្រឹមត្រូវ។ យកវាហើយផឹកវាដើម្បីចូលទៅក្នុងពិភពលោកផ្សេងទៀត។
សាកលលោកនៃក្តីសុបិន្ត
ព្រឹត្ដិការណ៍បន្ថែមទៀតនៃបេសកកម្មសៀវភៅកំណត់ព្រេងរបស់អែលឌើរអេសស្កេម ("ការដើររន្ទារះ") នឹងប្រព្រឹត្តទៅនៅក្នុងរូបកាយរបស់កាស៊ីមឺដែលជាអ្នកគាំទ្រនៃការគោរពរបស់ព្រះនារីវីលរីណា។ នៅឯប្រាសាទនៅពេលនេះ orcs ត្រូវបានវាយប្រហារដែលមានន័យថាតួអក្សរមេត្រូវបានផ្ទេរទៅព្រឹត្តិការណ៍ដែលបានធ្វើឡើងហាសិបឆ្នាំមុន។ មុនពេលដែលគាត់មានបងប្អូនប្រុសពីរនាក់ហើយពួកគេបានប្រកែកអំពីការការពារក្បាលទម្លាយក្បាល។ ប្រមុខនៃការគោរពប្រណិប័តន៍បានណែនាំអ្នកលេងឱ្យបញ្ចេញមីក្រូមាមតាមរយៈមធ្យោបាយមួយនៅខាងក្រៅ។ ដោយប្រើការហាមឃាត់យោធាបំបែកទៅចំណុចនៅលើផែនទីនិងទាញរោទ៍។ ប្រសិនបើវាអាចធ្វើទៅបាននោះតួអង្គនឹងភ្ញាក់ផ្អើលពីក្តីសុបិន្តមួយហើយនឹងត្រូវនៅលើផ្នែកម្ខាងទៀតនៃឧបសគ្គ។ អ្នកអាចយកវាចេញដោយចុចលើចិញ្ចៀនមួយលើកទៀតហើយថែមទាំងរើសព្រលឹងព្រលឹងដែលបានចឹកសែលវេទមន្តអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំទាំងនេះ។ លើសពីនេះទៀតនៅលើវិធីដើម្បីវត្ថុបុរាណនេះនឹងមានអ្នកគាំស៊ាំពីក្តីសុបិន្តមួយ - ស្មោះត្រង់និង Torek ។ ពួកគេបានហៅថា Erandur Casimir និងជាមិត្តភក្តិចាស់រហូតដល់ orcs វាយប្រហារប្រាសាទ។ បន្ទាប់ពីជ័យជម្នះផ្លូវនេះនឹងត្រូវបានបើក។
ជម្រើសសីលធម៌
ដំណាក់កាលចុងក្រោយនឹងនាំឱ្យអាសនៈមានវត្ថុដ៏មានតម្លៃនៅក្នុងភារកិច្ច "ការដើរលេងរាត្រី" (Skyrim) ។ ច្រកឆ្លងកាត់ទៅជាជម្រើសសីលធម៌ - ដើម្បីសម្លាប់ Erandur ឬចាកចេញពីការរស់នៅ។ elf បាននិយាយថាគាត់នឹងចាប់ផ្តើមពិធីបុណ្យនៃការបំផ្លិចបំផ្លាញហើយនៅពេលនោះព្រះវិមានបានស្នើសុំសម្លាប់អ្នកក្បត់ជំនឿនិងយកវត្ថុបុរាណរបស់នាង។ ប្រសិនបើអ្នកទុកផ្កាយរណបឱ្យនៅរស់អ្នកអាចយកវាទៅជាមួយនឹងភារកិច្ច។ ការសម្លាប់រង្គាលនឹងធ្វើឱ្យមានលទ្ធភាពកាន់កាប់នូវបុគ្គលិកដែលមានតម្លៃដែលមាន 20-50 ចំណុចនៃការខូចខាតអាស្រ័យលើភាពពេញលេញនៃក្តីសុបិន្តរបស់ខ្លួន។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះដើម្បីធ្វើការវាយប្រហារមួយនៅក្នុងការត្រឡប់មកវិញនៃដៃគូ unsuspecting មួយនៅលើការចាត់តាំង។ ជម្រើសអ្វីដែលត្រូវធ្វើនៅក្នុងស្ថានភាពនេះអ្នកប្រើម្នាក់ៗសម្រេចចិត្តដោយខ្លួនឯង។ នៅលើបេសកកម្មនេះបញ្ចប់ហើយប្រជាជន Dunstar ត្រូវបានដោះលែងពីក្តីសុបិន្ត។ អ្វីដែលសំខាន់នោះគឺកុំភ្លេចរក្សានិងសម្លឹងមើលជុំវិញដើម្បីកុំអោយសត្រូវរបស់អ្នកចាប់ខ្លួន។
Similar articles
Trending Now