កុំព្យូទ័រ, ឧបករណ៍
NVIDIA, GTX GeForce បាន 465: ការពិនិត្យឡើងវិញ, រៀបរាប់, លក្ខណៈពិសេសនិងការពិនិត្យ
មួយនៃការបង្កើតថ្មីដែលសំខាន់បំផុតក្នុងឆ្នាំ 2010 នៅក្នុងផ្នែកនៃកាតវីដេអូកណ្តាលដែលមានប្រភេទ NVIDIA GeForce GTX 465. នេះបង្កើនល្បឿនក្រាហ្វិកផ្អែកលើមូលដ្ឋាននៃដំណោះស្រាយឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិកកម្រិតខ្ពស់បន្ថែមទៀត - "ZhTIks 470" និង "480 ZhTIks" ។ ប៉ុន្តែមិនដូចពួកគេ, ការចំណាយនៃផលិតផលនេះគឺទាបជាងយ៉ាងខ្លាំង។ ទាំងអស់នេះត្រូវបានធ្វើឡើងនៅក្នុងចំនួនទឹកប្រាក់នៃដំណោះស្រាយមួយនៃការល្អបំផុតក្នុងទីផ្សារពិសេសរបស់កាតក្រាហ្វិកកម្រិតកណ្តាលនេះ។
រឿងរ៉ាវនៃផលិតផល
ផ្នែកខាងលើនៃឧបករណ៍បង្កើនល្បឿនក្រាហ្វិក Nvidia ចំណុចច្រកចេញទៅ GeForce GTX 465 កាន់កាប់ "ZhTIks 470" និង "480 ZhTIks" ។ ទាំងនេះជាដំណោះស្រាយភាគច្រើនដែលផ្តល់នូវផលិតភាពកម្រិតដែលអាចធ្វើបានខ្ពស់បំផុតដែលជាការសម្តែងក្រាហ្វិកនៅក្នុងការកញ្ចប់តែមួយដែលបន្ទះឈីប។ ទាបនៅក្នុងឋានានុក្រមដែលមានទីតាំងស្ថិត GTX 465. ភាពខុសគ្នារវាងឧបករណ៍ទាំងនេះគឺជាចំនួននៃគ្រឿងពាក់ព័ន្ធនឹងចំនួនទឹកប្រាក់នៃការដែលទំនងជាតិចជាងដែលវាគឺជាវីរបុរសនៃការពិនិត្យនេះ - "ZhTIks 465" ។ សូម្បីតែទាបជាងនៅលើសំន់ដែលបានដាក់« ZhTIks 460 "។ កាតវីដេអូនេះត្រូវបានផ្អែកលើបន្ទះឈីប semiconductor មួយដែលខុសគ្នាទាំងស្រុង។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្ររបស់វាបានតិចតួចបន្ថែមទៀតប៉ុន្តែប្រសិទ្ធភាពថាមពល - លំដាប់នៃរ៉ិចទ័រមួយដែលល្អប្រសើរជាងមុន។
មាតិកាកញ្ចប់
សមាសភាគនៅក្នុងនេះបង្កើនល្បឿនក្រាហ្វិកគំរូគឺមានដូចខាងក្រោម:
បង្កើនល្បឿនក្រាហ្វិក។
រ៉ូមជាមួយនឹងកម្មវិធី (កម្មវិធីបញ្ជា, កម្មវិធីឯកទេស) ។
សេចក្តីណែនាំអំពីការប្រតិបត្តិការ។
កាតធានា។
ក្នុងករណីមួយចំនួន, បញ្ជីនេះត្រូវបានបង្គ្រប់បន្ថែមដោយអាដាប់ធ័រពិសេសមួយដើម្បីបង្កើតការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធជាមួយនឹងអាដាប់ទ័រច្រើន។ ភាគច្រើនការសម្រេចចិត្តគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងរឿងនេះបាន NVIDIA GeForce GTX MSI ជាមួយបុព្វបទក្រុមហ៊ុន GE 465 + + នេះ។ សំណុំនៃកម្មវិធីបន្ថែមក្នុងករណីនេះគឺជាផ្នែកមួយនៃឧបករណ៍អភិវឌ្ឍន៍ផ្ទាល់របស់ពួកគេដែលបានអនុញ្ញាតឱ្យការក្នុងស្ថានភាពខ្លះដែលមិនប្រើប្រាស់កុំព្យូទ័រប្លុកដោះសោនិងអាចបើកជាផលិតផលរបស់ GTX 465 ដើម្បី GTX 470 ផលិតភាពបន្ថែមទៀត។
ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃការបង្កើនល្បឿនផែនការក្រាហ្វិកបច្ចេកទេស
លក្ខណៈនៃកាតវីដេអូ GeForce GTX 465 គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៅពេលដែលមិនអាចត្រូវបានដាក់ឈ្មោះ, ប៉ុន្តែពួកគេគឺជាតួយ៉ាងនៃថ្នាក់កណ្តាលមួយ។ ឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិកស្លាប់ខ្លួនវាត្រូវបានធ្វើឡើងនៃបច្ចេកវិទ្យា nm 40 ។ តំបន់របស់វាគឺស្មើទៅនឹង 526 ម 2, និងចំនួននៃត្រង់ស៊ីស្ទ័រនេះ - 3,2 ពាន់បំណែក។ និងអំណាចអតិបរមាក្នុងករណីនេះគឺស្មើទៅនឹងចំនួន 200 វ៉ាត់។ នៅក្នុងវេន, ដំណើរការស្ទ្រីមមានល្បឿននេះក្រាហ្វិក 352 និងគ្រឿងវាយនភាព - 44 បង្ហាញគ្រឿង - 32. បង្កើនល្បឿនប្រេកង់នាឡិកាធម្មតាគឺ 600 មេហ្គាហឺត, និងភាពញឹកញាប់នៃការចូលប្រើសតិចៃដន្យ - 3200 MHz ។ ពេលបន្តិចនេះរថយន្ដក្រុងសតិក្នុងការចូលចៃដន្យគឺ 256 ប៊ីត។ នេះបង្កើនល្បឿនដូចគ្នាខ្លាំងណាស់ប្រសើរឡើងសម្រាប់ ខ្សែ PCI Express បានពិនិត្យឡើងវិញ 2.0 ។ ផងដែរដែលជាការកែប្រែថ្មីបំផុតគាំទ្រមាន DirectX - 11.0 ។
អង្គចងចាំ
ដោយការប្រើប្រាស់ RAM ទំហំស្ដង់ដារនៃ "GDDR5" នេះត្រូវបានគេចាប់ដាក់គុកក្រុមហ៊ុន NVIDIA GeForce GTX ល្បឿនលក្ខណៈនៃការចង្អុលបង្ហាញ 465. ឡានក្រុង 256 ប៊ីតរបស់ខ្លួន។ សូចនាករនេះបានក្លាយជាកត្តា limiting ដែលមិនអនុញ្ញាតឱ្យកម្រិតនៃការសម្ដែងនេះបានចូលទៅជិតគាត់ទៅ GTX ដែលមានអនុភាព 470 មាន 320 - រថយន្ដក្រុងការចងចាំបន្តិច។ នៅពេលជាមួយគ្នានេះតារាម៉ូដែលវ័យក្មេងបំផុតនៅក្នុងមុខរបស់ GTX 460 ដែលមានទទឹងរថយន្ដក្រុងសតិក្នុងការចូលចៃដន្យមួយដែលស្រដៀងគ្នារួចទៅហើយ - 256 ប៊ីត។ ប៉ុន្តែនៅទីនេះជាមួយប៉ារ៉ាម៉ែត្រតិចតួចជាច្រើនទៀតនៃ GTX គ្រីស្តាល់ 460 ត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យទទួលបាននៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការសម្តែងវាមាន GTX ផលប្រយោជន៍ជាក់លាក់មួយ 465. ចំនួនដែលបានផ្ដល់អនុសាសន៍នៃ RAM ទំហំនៅក្នុងករណីនេះគឺ 1 ជីកាបៃ, និងល្បឿននាឡិការបស់ខ្លួន - 3200 MHz ។ ទាំងអស់នេះក្នុងចំនួនទឹកប្រាក់នៃការកម្រិតបញ្ជូនដែលអាចធ្វើបានដើម្បីទទួលបានលំដាប់នៃ 102 GB / s ។
ការបង្កើនល្បឿន
រាល់ការកាតវីដេអូរបស់ NVIDIA GeForce GTX 465 ត្រូវបានបញ្ចប់ជាមួយនឹងប្រព័ន្ធត្រជាក់ដែលមានគុណភាពខ្ពស់។ ដូច្នេះដោយមានការបង្កើនល្បឿននៅក្នុងករណីនេះថាជាក្បួនមួយដែលមានបញ្ហានោះទេ។ លក្ខខណ្ឌដែលសំខាន់តែមួយគត់ - គឺវត្តមាននៃការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលអគ្គិសនីបានកើនឡើងជាមួយតម្លៃអប្បបរមាដែលនៅក្នុងករណីនេះត្រូវតែស្មើនឹង 750 វ៉ាត់នេះ។ ក្រៅពីនេះវាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថាមានសក្តានុពល Overclocking នៃ GTX 465 នេះគឺល្អប្រសើរជាងម៉ូដែលចាស់ដែលនៅក្នុងការប្រឈមមុខនឹង GTX 470 និង GTX 480. nuances នេះត្រូវបានពន្យល់យ៉ាងងាយស្រួលដោយការកាត់បន្ថយចំនួននៃគ្រឿងពាក់ព័ន្ធដែលមានយ៉ាងហោចណាស់ក្នុងគំរូទាបចុង។ ជាលទ្ធផលប្រេកង់មូលដ្ឋាននៅបន្ទះឈីបនិង 607MGts 3200MGts ការចងចាំ 825 អាចទទួលបាន MHz និង 4040 MHz, រៀងគ្នា។ នៅក្នុងពាក្យភាគរយវាជាប្រហែល 35 ភាគរយ។ កំណើនបែបនេះនឹងមិនត្រូវបានគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីគ្របដណ្តប់ភាពខុសគ្នារវាង GTX នេះនិងម៉ូដែលចាស់ 465 នោះទេប៉ុន្តែវានឹងកាត់បន្ថយការរាយការណ៍នេះ។
ពិស
ដូចបានបញ្ជាក់ខាងលើដៃគូប្រកួតប្រជែងដោយផ្ទាល់នៅក្នុងជំរំកាត«បៃតង»សម្រាប់ប្រភេទ NVIDIA GeForce GTX 465 គេមានគំរូនៃ GTX 460 និង GTX 470, រវាងដែលកម្រិតនៃការសម្តែងនិងការបង្កើនល្បឿនមានទីតាំង។ នេះជាលើកដំបូងនៃការទាំងនេះគឺជាដំណោះស្រាយតំលៃសមរម្យបន្ថែមទៀត, វាអាចត្រូវបានមិនកម្រដូច្នេះដើម្បីជួបជាផ្នែកមួយនៃកុំព្យូទ័រនៅក្នុងពេលនេះ។ លើកទីពីរនេះបានគ្របដណ្តប់កម្រិតដំបូងនៃចម្រៀកធានារ៉ាប់រងនេះ។ តម្លៃត្រូវបានគេដែលត្រូវគ្នា។ នៅលើផ្នែកមួយនៃ "ATI" ការប្រកួតប្រជែងនេះគឺមានតែមួយគត់ - HD 5830. ពីទស្សនៈនៃការចំណាយនេះ, គាត់មានផងដែរនៅក្នុងប្រភេទតម្លៃនេះ។ ប៉ុន្តែការសម្តែងរបស់គាត់ប្រឆាំងនឹងស្ថានភាពនៃការ GTX 460 និង GTX 465 គឺមិនចាប់អារម្មណ៍។ ដូច្នេះក្រាហ្វិកល្អបំផុតនៅក្នុងវិស័យនេះនៅពេលនោះដោយត្រឹមត្រូវចាត់ទុកថាវា GTX 465 ។
ការធ្វើតេស្ត
អនុវត្តការធ្វើតេស្តទាំងអស់ GTX នៅមិនមានចំនួន 465 គូប្រកួតប្រជែងរបស់ខ្លួនណាមួយនៅក្នុងមុខរបស់ GTX 460 និងប្រភេទ Radeon HD5830 ឱកាសទេ។ ឧទាហរណ៍ក្មេងលេងពេញនិយមនៅពេលការហៅរបស់កាតព្វកិច្ចសង្គ្រាមសម័យទំនើប 2 ការចេញផ្សាយបានបង្ហាញលទ្ធផលដូចខាងក្រោមនៅ 1920x1200: GTX 465 សម្រាប់ 37 ស៊ុមក្នុងមួយវិនាទី, GTX 460 - 32 ខណៈពេលដែល HD5830 នេះ - 35 ប្រសិនបើអ្នក Overclock ដោយឧបករណ៍បង្កើនល្បឿនក្រាហ្វិក, វាអាចត្រូវបានទទួលបាន 47 រូបភាពក្នុងមួយវិនាទីសម្រាប់ការបង្កើនល្បឿនដំបូង (ប្រេកង់បន្ទះឈីបនិងការចងចាំរៀងគ្នានាក់ស្មើ 825 MHz និង 4040 MHz) 39 - សម្រាប់ GTX 460 (850 MHz និង 4280 MHz) និង 40 HD5830 (915 MHz និង 5200 MHz) ។ បើទោះបីជាការពិតដែលថាប្រេកង់នៃសន្លឹកបៀចុងក្រោយនេះត្រូវបានគេខ្ពស់, ការសម្តែងដែលពួកគេបានបាត់បង់ GTX 465. សំខាន់ស្ថាបត្យកម្មធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនៃការនេះបានបង្កើនល្បឿនក្រាហ្វិកឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិកបន្ទះឈីបនិងអនុញ្ញាតឱ្យគាត់នៅប្រេកង់តិចតួចឈ្នះដៃគូប្រកួតប្រជែងប៉ារ៉ាម៉ែត្ររបស់ពួកគេដោយផ្ទាល់។
កត្តាសំខាន់ទីពីរ - គឺការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងសក្តានុពល Overclocking ដែលត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យទទួលបាន 30-35 ភាគរយការសម្តែងបន្ថែមទៀត។ ស្ថានភាពនេះគឺស្រដៀងគ្នានៅក្នុង 'StarCraft 2 កំណែនៃស្លាបរបស់ Liberty ។ កន្លែងដំបូងនៅក្នុងរបៀបនៃការ 1920x1200 បានប្រារព្ធឡើងទាំងអស់ដូចគ្នាចំនួនរបស់ខ្លួន GTX 465. នៃស៊ុមនៅក្នុងកំណែមូលដ្ឋាននេះគឺស្មើទៅនឹង 75 និងបែកខ្ញែកត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យបង្កើនតម្លៃ 76 នៅលើកន្លែងទីពីរគឺ GTX នេះ 460 ជាមួយនឹងសូចនករ 74 និង 75 រៀងគ្នានេះ។ ជាការប្រសើរណាស់, ការសម្រេចចិត្តនេះ "ATI" បានបរាជ័យជាទូទៅ។ តម្លៃរបស់គាត់ត្រូវបាន 49 និង 56 មុននេះរបស់ទាំងនេះចែកចាយចំនួននៃស៊ុមក្នុងមួយវិនាទីដើម្បីជាការត្រឹមត្រូវសម្រាប់ភាគច្រើននៃប្រដាប់ក្មេងលេងពេលនោះ។ កន្លែងដំបូងនៅក្នុងករណីនេះបានកាន់កាប់ stably សម្រេចចិត្ដដែលផ្អែកលើ GTX នេះ 465. សល់នៃផលិតផលទាំងពីរនេះក្នុងទីផ្សារពិសេសនេះជាមួយនឹងការទទួលបានជោគជ័យខុសប្លែកគ្នាកាន់កាប់បន្ទាប់មកលើកទីពីរ, បន្ទាប់មកទីបី។ លើសពីនេះទៅទៀតផលប្រយោជន៍ក្នុងករណីនេះគឺមាននៅលើផ្នែកម្ខាងនៃ GTX នេះ 460. ផលប្រយោជន៍តែមួយគត់ដែលអាចប្រឆាំងនឹងសេចក្តីសម្រេចរបស់ដៃគូប្រកួតប្រជែងរបស់គាត់ "ATI" នេះ - គឺប្រសិទ្ធភាពថាមពល។ អ្វីផ្សេងទៀតគឺដូចគ្នានៅលើផ្នែកម្ខាងរបស់ NVIDIA ។
ការចំណាយលើឧបករណ៍និងការពិនិត្យឡើងវិញអំពីវានោះ
មានតំលៃថោកមិនអាចចាប់ផ្តើមរបស់ NVIDIA GeForce GTX កាតក្រាហ្វិកតម្លៃ 465. , ផ្ដល់អនុសាសន៍ឱ្យវាដោយក្រុមហ៊ុនផលិតនេះវាគឺ 280 $ ។ ដែលបានផ្ដល់ឱ្យទីតាំងនៃការសម្រេចចិត្តនេះមិនមានអ្វីដែលមិនប្រក្រតីនៅក្នុងបញ្ជីតម្លៃនេះ។ ឧបសគ្គសំខាន់នៃក្រុមប្រឹក្សាភិបាលនេះ - អំណាចខ្ពស់ 200 វ៉ាត់។ ប្រឆាំងនឹងផ្ទៃខាងក្រោយនៃការសរសេរធាតុកម្រិតថាមពល 160 តួលេខនេះមើលទៅពិតជាមានតម្លៃខ្ពស់។ ប៉ុន្តែនៅលើដៃផ្សេងទៀត, ត្រូវតែយកទៅក្នុងគណនីជាការពិតដែលថាពួកគេជាកម្មសិទ្ធិរបស់ក្រុមគ្រួសារផលិតផលផ្សេងគ្នា។ ទោះបីជាពួកគេបានកំណែផ្សេងគ្នានៃគ្រីស្តាល់ឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិកត្រូវបានប្រើ។ នៅសល់នៃការលើសទម្ងន់សម្រាប់ផ្នែកច្រើនបំផុតលើផ្នែកម្ខាងនៃម៉ូដែលនេះជាមួយសន្ទស្សន៍នៃ 465. មួយនេះគឺជាកម្រិតខ្ពស់នៃការសម្តែងនៅក្នុងរបៀបមូលដ្ឋាននិងសក្តានុពល Overclocking ល្អឥតខ្ចោះ, និងសូម្បីតែសមត្ថភាពក្នុងការដោះសោម៉ូឌុលដែលមិនបានប្រើនៅក្នុងករណីមួយចំនួន។ អ្វីដែលវាជាការនោះទេប៉ុន្តែនៅក្នុងការចំណាយនៃការប្រៀបធៀបនេះប៉ារ៉ាម៉ែត្របច្ចេកទេសគឺមើលទៅប្រសើរជាងម៉ូដែលជាមួយសម្គាល់ 465. វាគឺជាការនៅចំណុចនេះ, និងការពិនិត្យរបស់ម្ចាស់នៃផលិតផលនេះ។
លទ្ធផល
មួយក្នុងចំណោមឧបករណ៍បង្កើនល្បឿនមធ្យមនៅកម្រិតល្អបំផុតឆ្នាំ 2010 បានគេចាត់ទុកថាជាប្រភេទ NVIDIA GeForce GTX 465. ប្រឆាំងនឹងផ្ទៃខាងក្រោយនៃម៉ូដែលចុងទាបកាតវីដេអូជាមួយនឹងសន្ទស្សន៍នៃ 460 មួយ, នាងមានកម្រិតខ្ពស់នៃការសម្តែង។ ប៉ុន្តែប្រសិទ្ធភាពថាមពលគឺសម្រាប់ហេតុផលដែលមិនអាចអួតនេះ។ ពីទស្សនៈនៃការទំនាក់ទំនង "តម្លៃ / ការសម្តែង" នៅក្នុងផ្នែកនេះវាគឺជាចេញពីការប្រកួតប្រជែងនេះ។ ភាគច្រើននៃការធ្វើតេស្តនេះនៅក្នុងរបៀបខុសគ្នានេះត្រូវបានគេគ្រាន់តែបានបញ្ជាក់ជាថ្មីម្តងទៀត។
Similar articles
Trending Now