សិល្បៈនិងការកំសាន្ត, ការប្រកួតនៃឱកាស
តើអ្នកដឹងថាតើនេះ "Twister »?
នៅពេលដែលការប្រកួត "Twister" ដែលបានបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូងនៅឆ្នាំ 1966 នៅលើការលក់, វាមិនអាចត្រូវបានហៅថាការបង្កើតថ្មីទទួលបានជោគជ័យ។ ហាក់ដូចជាមានគ្រោះថ្នាក់គណបក្សហ្គេមផងដែរ, ហាងជាច្រើនដូច្នេះវាស្ទើរតែមិនបានលំដាប់។ ក្រុមហ៊ុនផលិតសម្រេចចិត្តគឺដើម្បីបញ្ឈប់ការចេញផ្សាយនៃការទាំងអស់។ ដែលបានផ្លាស់ប្តូទាំងអស់នៅពេលការប្រកួតត្រូវបានបង្ហាញនៅលើកម្មវិធីទូរទស្សន៍មួយ។ វារស់ឡើងវិញផលិតកម្មនិងបានប្រែក្លាយទៅជាការប្រកួតនេះបាតុភូតពិតនៃវប្បធម៍ប៉ុប។
គំនិតដើម
ក្នុងឆ្នាំ 1966 ផ្សាយពាណិជ្ជកម្មរដ្ឋមីនីសូតា Reyn Gayer បានធ្វើការយ៉ាងលំបាកដើម្បីឡើងមកជាមួយព្រឹត្តិប័ត្រផ្សព្វផ្សាយពាណិជ្ជកម្មមួយសម្រាប់ខាត់ស្បែកជើង។ ភ្លាមនោះគាត់មានគំនិតនៃការប្រកួតដែលមិនគួរលេងនៅលើតុហើយនៅជាន់នេះ។ លោកបានធ្វើបទបង្ហាញមួយដែលបានដាក់ស្លាកការេធំមួយព្រំនៅលើដែលកីឡាករនឹងត្រូវជំរុញក្នុងដំណើរកម្សាន្តនេះ។ នៅគ្រានោះគឺមិនមែនជាការប្រកួតមានកីឡាករដែលជាកន្លែងដែលត្រូវទៅចូលរួមដោយផ្ទាល់មួយ។ គំនិតនេះគឺជាការទម្លាយភាពទាល់ច្រក Geier ។ គាត់បានយកមួយសន្លឹកធំនៃក្រដាសកាតុងធ្វើកេស, លាបលើវាម្ភៃបួនការ៉េស្បែកខ្មៅដែលមានទំហំធំ - ប្រាំមួយទទឹងបួនហើយបន្ទាប់មកបានអញ្ជើញមិត្តរួមការងារចំនួនប្រាំបីនៅល្ងាចរីករាយមួយ។ លោកបានពន្យល់ថាការផ្លាស់ប្តូរនេះគឺជាការចាំបាច់ដូចនៅក្នុងអុក។ ការប្រកួតនេះគឺជាការទទួលបានជោគជ័យយ៉ាងខ្លាំងនិង Guyer បានដឹងថាវាធ្វើឱ្យយល់បានកំណត់ទៅជាស្បែកជើងនោះទេ - អ្នកត្រូវប្រើជាគំនិតសប្បាយរីករាយសម្រាប់ការលក់មួយ! ដូច្នេះជាការរំឭកសាមញ្ញនៅលើជិតរដ្ឋប្រហារទីផ្សារនៅក្នុងទីផ្សារប្រកួត។
កិច្ចសហប្រតិបត្តិការជោគជ័យ
ក្នុង Guyer មានបទពិសោធនៅក្នុងការផលិតរបស់ក្មេងលេងនោះទេ។ លោកបានជួលជើងចាស់នៃឧស្សាហកម្មនេះនិងសិល្បករ Charlza Foli Rabensa ទន្លេនីល។ ពួកគេមានដើម្បីជួយគាត់ក្នុងការអភិវឌ្ឍគំនិតនេះនៅក្នុងលម្អិតបន្ថែមទៀត។ Rabens គិតថាកីឡាករមានការចាក់ភ្នាល់នៅលើវាលលេង, មិនត្រឹមតែជើងប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែដៃរបស់ខ្ញុំនិង Foley នៅមកឡើងជាមួយនឹងចំនួនប្រាំមួយជុំដើម្បីប្រកាសពណ៍ដូចគ្នានេះដែរនៅក្នុងជួរដេកមួយដើម្បីធ្វើឱ្យវាលំបាកបន្ថែមទៀតសម្រាប់អ្នកចូលរួម។ អ្វីដែលជាការគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដើម្បីទទួលបាននៅក្នុងខែមេសាឆ្នាំ 1966 ប៉ាតង់សម្រាប់«ការប្រកួតនៅក្នុងការដែលអ្នកចូលរួមត្រូវបានប្រើជាធាតុការប្រកួតមួយ "Foley និង Rabens រាយជាអ្នកបង្កើត។ ទោះជាយ៉ាងណាប្រាក់ចំណូលសម្រាប់ការបង្កើតនេះត្រូវបានទទួល Geier ដែលជាអតីតអ្នកនិពន្ធនៃគំនិតនេះ។
ការប្រកួត "Pretzel"
ការប្រកួតដែលបានបង្កើតក្រុមអ្នកអភិវឌ្ឍន៍មួយ, វាត្រូវបានគេសម្រេចចិត្តដើម្បីហៅទូរស័ព្ទទៅជា "Pretzel", ព្រោះអ្នកចូលរួមត្រូវពត់នៅឈរធម្មតា។ ការលេងគឺសាមញ្ញណាស់។ ព្រួញបង្វិលចង្អុលបង្ហាញកន្លែងដែលអ្នកលេងដាក់ជើងឬដៃ, កំណត់ណ៍នៃរង្វង់ដែលអ្នកចង់បាន។ អ្នកឈ្នះគឺជាការមួយដែលអាចរក្សាឈរបានយូរដោយគ្មានការប៉ះដីជាមួយនឹងការប្រើកែងដៃឬជង្គង់របស់គាត់។ ការប្រកួត "Pretzel" នេះតម្រូវឱ្យមានការសំរបសំរួលល្អឥតខ្ចោះ, ភាពបត់បែននិងកង្វះនៃការយល់ច្រឡំដែលមិនចាំបាច់នោះទេព្រោះនៅក្នុងដំណើរការចាំបាច់ដើម្បីឱ្យមាននៅក្នុងការទំនាក់ទំនងយ៉ាងជិតស្និទ្ធជាមួយនឹងកីឡាករដោយស្មើភាពជាលើកទីពីរ។
ការចាប់ផ្តើមមិនជាប់លាប់
នៅពេលដែលក្រុម Geier ដែលបានបង្ហាញនេះ "Pretzel" ផលិតករប្រកួត Milton បាន Bradley ប្រធានផ្នែកស្រាវជ្រាវនិងអភិវឌ្ឍន៍ម៉េរ៉ាថាហ្វប៊ែខ្ញុំត្រូវបានគេចាប់អារម្មណ៍ភ្លាម។ សមាជិកក្រុមប្រឹក្សាផ្សេងទៀតបានចោទសួរលោក Bradley, ការប្រកួតនេះហាក់ដូចជាពួកគេបង្កហេតុផងដែរ។ ពួកគេបាននិយាយថា: Melo មាន, ដែលត្រូវបានទៅនរណាម្នាក់ជិតស្និទ្ធដូច្នេះ, ជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកលេងផ្សេងទៀតជាសមាជិកនៃភេទផ្ទុយមួយគឺមិនអាចទទួលយកជាធម្មតា។ ច្បាប់សង្គមទាំងនេះហាក់ដូចជាមិនអាចបំផ្លាញបានទេ! ទោះជាយ៉ាងណា, អ្នកបង្កើតនៃការបណ្តាក់ទុនដែលបានស្នើឡើងនេះ, និងម៉េសម្រេចចិត្តយកហានិភ័យនោះ។ ជាមួយនឹងការគាំទ្ររបស់លោក, ក្រុមហ៊ុនបានយល់ព្រមដើម្បីផលិតហ្គេមមួយដែលមានលក្ខខណ្ឌមួយ - ខ្ញុំមានការផ្លាស់ប្តូរឈ្មោះ។ រួចទៅហើយជាប្រដាប់ក្មេងលេងមួយសម្រាប់សត្វឆ្កែនៅលើទីផ្សារ, ដែលហៅថាវិធីដូចគ្នានេះដែរ។ Milton បាន Bradley បានផ្លាស់ប្តូរឈ្មោះនៃការប្រកួតនៅលើ "Twister" និងបង្កើតពាក្យស្លោកថា: «ការប្រកួតដែលនឹងចងអ្នកបានរៀបការមួយនៅ»។ Guyer មិនចូលចិត្តគំនិតថ្មី។ ឈ្មោះនេះបានរំឭកគាត់នៃខាងលិចកណ្តាលដែលជាកន្លែងដែលគេហៅថាព្យុះ, ដែលក្នុងនោះនាក់ត្រូវបានសម្លាប់។ វាហាក់ដូចជាទៅគាត់ថាដូចជាការសម្រេចចិត្តមួយ - ជាជម្រើសគួរឱ្យភ័យខ្លាច។ ទោះជាយ៉ាងណាវាត្រូវបានគេសម្រេចចិត្តដើម្បីផ្លាស់ប្តូរឈ្មោះរបស់វាទៅជា "Twister" និងនៅក្រោមឈ្មោះនេះ novelty មួយនិងបានទៅហាងដាក់នេះ។
នេះជាខែដំបូងនៃការផលិត
Milton បាន Bradley បានរកឃើញក្រុមហ៊ុនដែលផលិតវាំងននសម្រាប់ព្រលឹង, ដើម្បីបញ្ជាកន្ទេលប្លាស្ទិចមួយ "Twister" ។ នៅលើប្រអប់នេះត្រូវបានដាក់តួអក្សររូបថ្លុកថាគំនិតនេះហាក់ដូចជាមិនសិចស៊ីដូច្នេះ។ ទោះជាយ៉ាងណាការព្រួយបារម្ភជាលើកដំបូងនៃសហការីរបស់គាត់បានបញ្ជាក់។ បន្តោងលក់រាយបំផុតដែលការលេងត្រូវបានបង្ហាញនៅឯពិព័រណ៍ប្រចាំឆ្នាំចាត់ទុកគំនិតនេះខូចណាស់។ សារៈសំខាន់នៃការប្រកួតនេះគឺគ្រោះថ្នាក់ណាស់រួមបញ្ចូលទាំងការកាតាឡុកឆ្នាំថ្មីរបស់នាង។ ការសម្រេចចិត្តធំបំផុតនៃការទាំងអស់ដែលបានកំណត់អ្នកលក់ហើយដូច្នេះការប្រកួតនេះគឺជាការបរាជ័យមួយ។ យ៉ាងហោចណាស់, ដូច្នេះវាអាចនឹងមើលទៅហាក់ដូចពីខាងក្រៅ។ ក្រុមហ៊ុនផលិតរួចទៅហើយស្ទើរតែផ្តល់ឱ្យឡើង។
វេនមិនបានរំពឹងទុក
តម្រូវការចាប់ផ្តើមធ្លាក់ចុះ។ Milton បាន Bradley បានសម្រេចចិត្តបិទការផលិតនៃ "Twister" ប៉ុន្តែមុនពេលដែលក្រុមហ៊ុនផលិតឧបករណ៍ល្បែងទាក់ទងស្ថានីយទូរទស្សន៍នេះហើយបានយល់ព្រមក្នុងការលេងក្នុងអំឡុងពេលបង្ហាញបង្ហាញល្ងាចនោះ។ ប្រសិនបើមានទស្សនិកជនអាចជឿថាការលេង "Twister" ភាពសប្បាយរីករាយមិនគួរឱ្យជឿ, កម្មវិធីនេះអាចផ្តល់នូវការទទួលបានជោគជ័យបណ្តាក់ទុន។ ប្រសិនបើមានខ្សែភាពយន្ដមិនជួយ, វានឹងក្លាយទៅជាច្បាស់ណាស់ថាគំនិតនេះបរាជ័យ។ ទោះយ៉ាងណា, វាជាការព្យាយាមមានតម្លៃមួយ។ វិធីតែមួយគត់នោះគឺត្រូវទូរទស្សន៍។ ផ្ទេរ "បង្ហាញនៅយប់នេះ" ជាផ្នែកមួយនៃការពេញនិយមបំផុត - វាមើលទៅរាប់លាននាក់នៃជនជាតិអាមេរិក។ ពិធីករនៃ Dzhonni Karson បានលេងនៅក្នុង "Twister" ជាមួយតារាសម្តែងដែលមានមន្តស្នេហ៍អ៊ីវ៉ា Gabor រស់នៅ។ លោក Ed McMahon ព្រួញនិងការសើចស្រស់សម្លឹងមើលនៅក្នុងរបៀបខាសុននិង Gabor កាន់កាប់ទីតាំងចម្លែកមួយ។ តារាស្រីរូបនេះបានលេងដោយផ្ទាល់នៅក្នុងសម្លៀកបំពាក់ពេលល្ងាចមួយជាមួយកបង្ហញ! តារាល្បី popoteli ស្អាតណែនាំដូចខាងក្រោមព្រួញនិងទស្សនិកជននោះសប្បាយចិត្តណាស់។ ការសម្រេចចិត្តដើម្បីបង្ហាញផលិតផលនៅលើកញ្ចក់ទូរទស្សន៍នេះគឺជាការបដិវត្តន៍និងការបង្ហាញឱ្យឃើញមួយរយភាគរយ!
មានប្រសិទ្ធិភាពភ្លាម
roller ផលប៉ះពាល់ការលក់ភ្លាមបានសម្តែងនៃការប្រកួត។ វាគឺជាការល្អឥតខ្ចោះស្របជាមួយនឹងស្មារតីនៃការរំដោះខ្លួនហុកសិបនេះ។ នៅថ្ងៃបន្ទាប់ខ្លាំងណាស់បន្ទាប់ពីការប្រកាសនៅក្នុងហាងជន់លិចអ្នកទិញ។ Play ដងទៀតនៅតាមទូរទស្សន៍មួយចំនួនដែលបង្ហាញថាមានតែបន្ថែមទៅក្នុងប្រជាប្រិយភាពរបស់ខ្លួន។ Milton បាន Bradley បានបញ្ជាឱ្យការផ្សព្វផ្សាយរបស់កាសែតមួយដែលបានប្រកាសកម្សាន្តអារម្មណ៍, បានបង្ហាញនៅលើទូរទស្សន៍។ ក្រុមហ៊ុនផលិតប្រដាប់ក្មេងលេងជាលើកដំបូងបានទៅកិច្ចសន្យាជាមួយនឹងអ្នកផលិតគ្រឿងស្រវឹងមួយ - លោក Milton លោក Bradley បានសម្រេចចិត្តសហការជាមួយក្រុមហ៊ុនសម្រាប់ការផលិតភេសជ្ជៈប្រាំពីរភ្នំពេញក្រោននិងលក់ប្រកួតនេះនៅក្នុងហាងលក់ស្រានៅទូទាំងប្រទេស។ វិបត្តិប្រាក់បំណុលចាប់អារម្មណ៍ទាំងកុមារនិងមនុស្សពេញវ័យ។ នេះជាកម្សាន្តពេញនិយមបំផុតបានក្លាយទៅជាក្មេងជំទង់។ នៅក្នុងខែតុលាឆ្នាំ 1966 វាបានក្លាយជាការច្បាស់ណាស់ថាការប្រកួតបានលក់ល្អបំផុតរបស់សិស្សនិងសិស្សវិទ្យាល័យ។ នៅចុងទសវត្សហុកសិបវ័យជំទង់ទាំងអស់ស្រឡាញ់ការលេងនៅភាគីនៅក្នុង "Twister" ។
លទ្ធផលវិលមុខ
ដោយខែធ្នូ, រោងចក្រដែលផលិតបាន Miltona Bredli ប្រអប់ការប្រកួតអស់រយៈពេលសែសិបពាន់នាក់ក្នុងមួយថ្ងៃ។ គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល, ទោះបីជាចំនួននេះគឺមិនគ្រប់គ្រាន់ទេដើម្បីទប់ទល់នឹងតម្រូវការមុនថ្ងៃឈប់សម្រាក។ ក្រុមហ៊ុនផលិតប្រដាប់ក្មេងលេងបានបង្កើតទោះបីជាយុទ្ធនាការពិសេសមួយដើម្បីពង្រីកការលក់និងអនុញ្ញាតឱ្យរោងចក្រដើម្បីទប់ទល់នឹងតម្រូវការនេះ។ ដោយចុងបញ្ចប់នៃឆ្នាំ 1967 ដែលវាបានលក់ចំនួនបីលានគ្រឿងនៃការប្រកួតនេះ។ ដូច្នេះវាបានក្លាយទៅជាការប្រកួតពេញនិយមបំផុតនៃទសវត្សរ៍នេះ។ បច្ចុប្បន្ននេះក្រុមហ៊ុនអាមេរិកផលិត Hasbro, មួយនៃក្រុមហ៊ុនផលិតធំបំផុតនៃការប្រកួតក្រុមប្រឹក្សាភិបាលនិងប្រដាប់ក្មេងលេងរបស់កុមារនៅលើពិភពលោក។ នាងបានធ្វើបញ្ជីនៃវត្ថុតាងនៃការប្រកួតកីឡាសារមន្ទីរនៅញូវយ៉កជាកន្លែងដែលនាងគឺនៅក្នុងសាលានៃកិត្តិយសមួយ។ ចាប់តាំងពីការចេញផ្សាយនៃការប្រកួតនេះនៅក្នុង "Twister" លេងហុកសិបប្រាំលាននាក់បានដឹងអំពីវា, មិនត្រឹមតែនៅក្នុងសហរដ្ឋអាមេរិច, មួយអាចនិយាយបានថាវាជាការសប្បាយដើម្បីយកឈ្នះលើពិភពលោក។ មិនដូចបន្ទះនិងរចនាប័ទ្មឈើពីហុកសិបក្មេងស្ទាវផលិតផលថ្មីនេះមិនបាត់បង់ប្រជាប្រិយភាពដល់ថ្ងៃនេះ!
Similar articles
Trending Now