កុំព្យូទ័រការសរសេរកម្មវិធី

ក្រាហ្វិកនៅក្នុង "លោក Pascal": លក្ខណៈ, វិធីសាស្រ្តការបង្កើតនិងឧទាហរណ៍

តើខ្ញុំត្រូវការសរសេរកម្មវិធីក្រាហ្វិក? ជាពិសេសអ្នកដែលទើបតែចាប់ផ្តើមរៀនភាសានេះ? ដំបូងយើងគួរតែពិនិត្យមើលការរចនាម៉ូដទាំងអស់សម្រាប់ការសរសេរភារកិច្ចមូលដ្ឋាននិងជារឿងធម្មតានិងការឈប់សកាលវិភាគសម្រាប់ពេលក្រោយ?

ទាំងនេះគឺជាសំណួរដើម្បីឆ្លើយសម្រាប់ខ្លួនឯងជារៀងរាល់បុរសនោះ។ ឧទាហរណ៍, អ្នកដែលបង្រៀនភាសានៅឆ្នាំសិក្សា, កាលវិភាគនៅក្នុង "លោក Pascal" នេះគឺជាវិធីល្អបំផុតដើម្បីជំរុញខ្លួនឯងសម្រាប់ការសិក្សាបន្ថែមទៀត។ បន្ទាប់ពីបានគ្រប់ពេលទាំងអស់នេះខ្ញុំចង់ឃើញលទ្ធផលនៃការគិតរបស់គាត់, ការសរសេរកម្មវិធី។ ប្រសិនបើយើងកំពុងនិយាយអំពីសិស្ស, បន្ទាប់មកការគូរការណាត់ជួបផ្សេងទៀត។ ផ្ទុយទៅវិញវាដើរតួនាទីជាធាតុជំនួយដែលជួយធ្វើឱ្យផលិតផលសរសេរថាមវន្តបន្ថែមទៀត។ ប៉ុន្តែនៅក្នុងករណីណាមួយផ្នែកនៃភាសាសរសេរកម្មវិធីនេះជាការពិតណាស់មានសារៈសំខាន់។

វាគួរតែត្រូវបានដោយសារក្នុងចិត្តថាមិនមានមូលនិធិទាំងអស់ដែលមានការគាំទ្រក្រាហ្វិក។ "លោក Pascal," នៅក្នុងវេន, ត្រូវបានបំពាក់ដោយលក្ខណៈពិសេសនេះ, ដូច្នេះវាគឺជារចនាសម្ព័ន្ធរបស់វានឹងត្រូវបានរៀបរាប់នៅក្នុងអត្ថបទនេះ។

ក្រាហ្វិកនៅក្នុង "លោក Pascal"

ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកគួរតែចាប់ផ្តើម? ពីនោះ, អ្នកត្រូវយល់ពីអ្វីដែលជាកត្តាអប្បបរមានៃអេក្រង់ក្នុងរបៀបផ្សេងគ្នានៃភាសា "លោក Pascal" នេះ។ នៅពេលដែលវាមកដល់អត្ថបទបន្ទាប់មកដូច្នេះនឹងជានិមិត្តសញ្ញា។ កាលវិភាគដែលពួកគេគួរធ្វើភីកសែល។ វាមានកូអរដោនេដែលត្រូវបានតំណាងដោយនិមិត្តសញ្ញា X និង Y និងណ៍នេះ (ស្ដង់ដារ - ស) ។ ក្នុងគោលបំណងដើម្បីទទួលបានអាសយដ្ឋានភីកសែល (0, 0), វាគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីដាក់នៅជ្រុងខាងឆ្វេងផ្នែកខាងលើ។ វាគឺជាការពីទីនេះបានចាប់ផ្តើមរាប់កូអរដោនេ។

ក្រាហ្វិកនេះនៅក្នុង "លោក Pascal ទូរទស្សន៍ ABC »ត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មតាមរយៈម៉ូឌុលនោះគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីចុះឈ្មោះបន្ទាត់ការប្រើប្រាស់មួយ។

ចំណុច

ជាគំរូជាការងាយស្រួលនឹងត្រូវបានផ្ដល់ពិន្ទុទិន្នផលភារកិច្ចនៅលើអេក្រង់ (រូបភាពខាងក្រោម) ។

នៅក្នុងផ្នែកការប្រកាស, អ្នកអាចឃើញឈ្មោះនៃម៉ូឌុលដែលបានរក្សាទុកនៅក្នុងបន្ទាត់ការប្រើប្រាស់។ ពួកគេបានរួមបញ្ចូលនូវរបៀបក្រាហ្វិកនៅក្នុងកម្មវិធីនេះ។ បើសិនជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានជួបរចនាសម្ព័ន្ធរបស់កម្មវិធីនេះ, គាត់អាចគិតថាអ្នកគ្រាន់តែត្រូវការដើម្បីសរសេរអថេរជំនួយក្នុងការវ៉ា។ ប៉ុន្តែផ្នែកនេះ, ក្រាហ្វិកនៅក្នុង "លោក Pascal" ធ្វើការតិចតួចមួយខុសគ្នា។ បន្ទាប់ពីពាក្យ var ដើម្បីសរសេរកាតក្រាហ្វិកដែលបានដំឡើងនៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកហើយបន្ទាប់មកបញ្ជាក់របៀបដែលវាប្រតិបត្តិការ។ និមិត្តសញ្ញាទាំងនេះគឺជារឿងធម្មតា។ បន្ទាប់ពីការបើកវង់ក្រចកប្រតិបត្តិករគួរកត់សំគាល់ប្រភេទពិតប្រាកដនិងរបៀប។ ប្រសិនបើអ្នកប្រើមិនបានដឹងថាអ្វីដែលជាប្រភេទនៃការអាដាប់ធ័រត្រូវបានដំឡើង, វាគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីកត់ត្រានៅក្នុងបន្ទាត់កម្មវិធីចំនួន 7 ផ្នែកនេះ, ដូចជាក្រាហ្វិកនៅក្នុង "លោក Pascal" ត្រូវបានរចនាឡើងដូច្នេះថានីតិវិធីនេះគឺអាចរកឃើញដោយស្វ័យប្រវត្តិកំណត់អត្តសញ្ញាណទិន្នន័យ។ វាគឺមានតំលៃចងចាំថាអ្នកទាំងអស់មានតម្លៃអាដាប់ទ័រលេខរបស់ពួកគេសម្រាប់នីមួយអាចត្រូវបានរកឃើញដោយការសម្លឹងមើលនៅលើអ៊ីនធឺណិត។ នៅបន្ទាត់ទីប្រាំបីអាចមើលឃើញនីតិវិធី Initgraph ។ នាងបានរត់របៀបក្រាហ្វិក។ បន្ទាត់លេខ 9 និងលេខ 10 ត្រូវបានទាមទារនៅក្នុងគោលបំណងដើម្បីមើលថាតើចាប់ផ្ដើមបានទៅស្រាប់តែបរាជ័យ, កម្មវិធីនេះបានឈប់ធ្វើការ។ closegraph បិទរបៀបក្រាហ្វិកដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកត្រឡប់ទៅអត្ថបទ។

ជួរដេកដែលមានលេខ 2, 3, 7-10, 17 ត្រូវចាំព្រោះពួកគេអាចត្រូវបានប្រើជាពុម្ពមួយ, ចាប់តាំងក្រាហ្វិកទាំងអស់ក្នុង "លោក Pascal" មានការបង្កើតរចនាសម្ព័ន្ធទូទៅ។ សូមពិចារណាធាតុនៃភារកិច្ចផ្សេងទៀត។

នៅក្រោមណ៍អថេរត្រូវយល់ជួរនៃណ៍នៅក្នុង "លោក Pascal" មានតែ 15 ដោយផ្ដល់តម្លៃចៃដន្យមួយដែលយើងត្រូវតែយល់ថាសម្លេងនឹងត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យ។ 14 បន្ទាត់អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតចំណុចនៅលើអេក្រង់។ ក្នុងបញ្ហានេះវានឹងត្រូវបានកំណត់ទីតាំងដែលជាកន្លែងដែលវា "នឹងចាកចេញពី" របៀបជ្រើសរើសចៃដន្យ។

មុខងារកាលវិភាគ

វាគួរតែត្រូវយល់ថាក្រាហ្វនៃអនុគមន៍នៅក្នុង "លោក Pascal" ត្រូវបានកសាងឡើងជាពីរដំណាក់កាល។ ជាដំបូង, អ្នកត្រូវការដើម្បីកសាងប្រព័ន្ធនៃកូអរដោនេមួយបន្ទាប់មកគូរក្រាហ្វរបស់វា។ និងជាលើកដំបូងត្រូវបានចូលទៅក្នុងដំណាក់កាលជាច្រើនដែលបានចែកផងដែរ។

កាលវិភាគរបស់អ្នកមិនស្ថិតនៅកំពូលនៃអេក្រង់របស់អ្នកអ្នកត្រូវតែបញ្ជាក់ទីតាំងរបស់វា។ មុំផ្នែកខាងលើ - (xLeft; yLeft) ។ ដូចគ្នានេះដែរបានកត់ត្រាទាប - (xRight; yRight) ។ ដើម្បីបង្កើតអ័ក្សកូអរដោនេ, ដែលនៅក្នុងគណិតវិទ្យាគឺមានកំណត់អស្ចារ្យ, អ្នកត្រូវតែដឹងថាមជ្ឈមណ្ឌលនេះ។ និងសម្រាប់និយមន័យនៃក្រោយនេះគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីឱ្យយល់ពីរបៀបអាគុយម៉ង់និងតម្លៃនៃអនុគមន៍។ ជ្រើសចំណុចដែលចង់បាន, អ្នកអាចបន្តថតកម្មវិធី។

ក្រាហ្វិកនៅក្នុង "លោក Pascal" ពាក់ព័ន្ធនឹងការប្រើប្រាស់នៃនីតិវិធី SetPixel, បន្ទាប់ពីការដែលខាងក្រោមនៅក្នុងវង់ក្រចកបញ្ជាក់កូអរដោនេនៃចំណុច (x និង y ធម្មតា) និងប៍ន (អថេរ) នេះ។ មុខងារបន្ទាត់អនុញ្ញាតឱ្យគូរអ័ក្ស។

សរសេរកម្មវិធីគឺជាការចាំបាច់នៅក្នុងលំដាប់ដូច: ជាលើកដំបូងកូអរដោណេនិងនៅទីបញ្ចប់អ្នកត្រូវការដើម្បីគណនាតម្លៃនៃអនុគមន៍នេះដើម្បីគណនាកូអរដោនេនិងចំណុចនេះ។

លទ្ធផល

ចំណុចសន្និដ្ឋានទៅអេក្រង់និងការសាងសង់ក្រាហ្វអនុគមន៍ក្នុងនេះ "លោក Pascal" គឺជាគន្លឹះ, ដូច្នេះដើម្បីនិយាយ, ផ្នែកមូលដ្ឋានទាំងអស់។ ដោយបានរៀនដើម្បីសរសេរកម្មវិធីសម្រាប់ការអនុវត្តរបស់ខ្លួន, អ្នកសរសេរកម្មវិធីអាចប្រើក្រាហ្វិកនៅក្នុងកំណែផ្សេងគ្នារបស់ខ្លួន។ វាគឺជាការល្អគ្រាន់តែដើម្បីដឹងថាទ្រឹស្តីនេះ។ ក្រាហ្វិកនៅក្នុង "លោក Pascal" (ឧទហរណ៍ត្រូវបានផ្ដល់ឱ្យនៅក្នុងអត្ថបទនេះ) - សំណួរសាមញ្ញណាស់និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.unansea.com. Theme powered by WordPress.