កុំព្យូទ័រ, ការសរសេរកម្មវិធី
ការសរសេរកម្មវិធីគណិតវិទ្យា - វិធីដែលប្រាកដថាដើម្បីធ្វើការសម្រេចចិត្តបានល្អបំផុត
ការសរសេរកម្មវិធីគណិតវិទ្យាផ្ដល់នូវការអនុវត្តនៃវិធីសាស្រ្តសម្រាប់ការដើម្បីស្វែងរកដំណោះស្រាយល្អប្រសើរបំផុតនោះទេ។ ដំណោះស្រាយនៃប្រភេទដូចជាការមានបញ្ហាដែលជាប់ទាក់ទងជាមួយសិក្សានៅមុខងារចុងនេះ។ វិធីសាស្រ្តក្នុងការសរសេរកម្មវិធីគណិតវិទ្យាជារឿងធម្មតាណាស់, ហើយនៅក្នុងទិសដៅកម្មវិធីនៃ cybernetics ។
មួយចំនួនធំនៃភារកិច្ចដែលបានលេចឡើងនៅក្នុងសង្គមជាញឹកញាប់ត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយរោគសញ្ញាដែលត្រូវបានផ្អែកលើមូលដ្ឋាននៃការសម្រេចចិត្តដែលបានរំពឹងទុកបានយក។ វាស្ថិតនៅក្រោមការចាំបាច់នៃការពិតណាស់ដែលអាចធ្វើការជ្រើសរើសមួយនៃសកម្មភាពដែលនឹងត្រូវបានប្រើនៅក្នុងតំបន់ផ្សេងគ្នានៃជីវិតរបស់មនុស្សនិងការស្វែងរកកម្មវិធីរបស់ពួកគេនៃការសរសេរកម្មវិធីគណិតវិទ្យាភារកិច្ច។
ប្រវត្តិសាស្រ្តនៃការអភិវឌ្ឍសង្គមបានបង្ហាញថាចំនួនទឹកប្រាក់ដែលមានកំរិតនៃពតែងតែរារាំងការអនុម័តការសម្រេចចិត្តត្រឹមត្រូវនិងដំណោះស្រាយដែលល្អបំផុតគឺត្រូវការដោយផ្អែកសំខាន់លើវិចារណញាណនិងបទពិសោធ។ នៅពេលអនាគតជាមួយនឹងការបង្កើន បរិមាណនៃព សម្រាប់ការធ្វើសេចក្តីសម្រេចចិត្តចាប់ផ្តើមប្រើការទូទាត់ដោយផ្ទាល់។
រូបភាពខុសគ្នាខ្លាំងណាស់មើលទៅនៅសហគ្រាសសម័យទំនើប, ដែលជាកន្លែងដែលត្រូវអរគុណដល់ភាពទូលំទូលាយនៃទំនិញដែលបានផលិតនៅទីនោះគឺជាការបញ្ចូលស្ទ្រីមត្រូវបានពធំ។ ដំណើរការរបស់ខ្លួនគឺអាចធ្វើទៅបានតែជាមួយការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាអេឡិចត្រូនិទំនើប។ ហើយប្រសិនបើអ្នកត្រូវការជ្រើសល្អបំផុតនៃដំណោះស្រាយដែលបានស្នើឡើងនេះមិនមានអេឡិចត្រូនិពិតជាធ្វើមិនបាន។
ដូច្នេះការសរសេរកម្មវិធីគណិតវិទ្យាតាមជំហានជាមូលដ្ឋានដូចខាងក្រោម។
ជំហានដំបូងពាក់ព័ន្ធនឹងកត្តាទាំងអស់នៃការជាន់និងបង្កើតលំនាំសារៈសំខាន់រវាងពួកគេថាពួកគេអាចអនុវត្តតាម។
ដំណាក់កាលទីពីរ - ការសាងសង់បញ្ហាក្នុងការបញ្ចេញមតិម៉ូដែលគណិតវិទ្យានេះ។ នៅក្នុងពាក្យផ្សេងទៀត - វាគឺជាការពិតមួយដែលអរូបីការប្រើប្រាស់និមិត្តសញ្ញាគណិតវិទ្យាតំណាង។ គំរូគណិតវិទ្យា គឺអាចបង្កើតទំនាក់ទំនងរវាងប៉ារ៉ាម៉ែត្រការត្រួតពិនិត្យនិងបាតុភូតដែលបានជ្រើសមួយ។ ជំហាននេះគួរតែរួមបញ្ចូលការសាងសង់លក្ខណៈមួយ, នៅក្នុងការដែលមានទំហំតូចមានតម្លៃធំឬត្រូវគ្នាទៅនឹងគ្នាល្អប្រសើរបំផុតពីចំនុចស្ថានភាពនៃការទទួលបានដំណោះស្រាយ។
នេះបើយោងតាមលទ្ធផលនៃដំណាក់កាលទាំងនេះនិងបានបង្កើតឡើងគំរូគណិតវិទ្យា, ការប្រើប្រាស់ចំណេះដឹងគណិតវិទ្យាមួយចំនួន។
ដំណាក់កាលទីបីនឹងការសិក្សានៃអថេរដែលមានផលប៉ះពាល់យ៉ាងសំខាន់នៅលើ មុខងារគោលដៅ។ ពេលនេះគួរតែអនុញ្ញាតឱ្យចំណេះដឹងគណិតវិទ្យាកម្មសិទ្ធិមួយចំនួនដែលនឹងជួយក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហាដែលកើតឡើងក្នុងដំណាក់កាលទីពីរនៃការធ្វើសេចក្តីសម្រេចនេះ។
ជំហានទីបួនគឺដើម្បីប្រៀបធៀបលទ្ធផលនៃការគណនាដែលទទួលបានក្នុងជំហានទីបីជាមួយនឹងវត្ថុដែលយកគំរូតាម។ នៅក្នុងពាក្យផ្សេងទៀតនៅក្នុងដំណាក់កាលកំណត់វត្ថុដែលបានក្លែងធ្វើជាគំរូនៅក្នុងការសម្រេចបាននូវតម្លៃនេះតម្រូវឱ្យមានការភាពត្រឹមត្រូវនៃទិន្នន័យបញ្ចូល។ ការធ្វើឱ្យការសម្រេចចិត្តនៅក្នុងដំណាក់កាលនេះអាស្រ័យលើលទ្ធផលនៃការសិក្សានេះ។ ដូច្នេះការបញ្ចូលទិន្នន័យនៅលើការទទួលបានលទ្ធផលមិនពេញចិត្តផ្គូផ្គងដែលបានបញ្ជាក់អំពីវត្ថុដែលត្រូវបានយកគំរូតាម។ ប្រសិនបើមានតម្រូវការកើនឡើងធ្វើឱ្យទាន់សម័យត្រូវបានអនុវត្តបទបញ្ញត្តិនៃបញ្ហានេះអមដោយការសាងសង់ម៉ូដែលគណិតវិទ្យាថ្មីនេះជាដំណោះស្រាយនៃបញ្ហាគណិតវិទ្យាកំហែងនិងថ្មីនៅក្នុងការប្រៀបធៀបលទ្ធផល។
ការសរសេរកម្មវិធីគណិតវិទ្យាអនុញ្ញាតឱ្យប្រើប្រាស់នៃតំបន់សំខាន់ពីរនៃកុំព្យូទ័រនេះ:
- សម្រេចចិត្តបញ្ហាកតា្តាកំណត់ដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការច្បាស់ទាំងមូលនៃពដំបូង;
- ការសរសេរកម្មវិធី Stochastic អនុញ្ញាតឱ្យដោះស្រាយបញ្ហាដែលមានធាតុឬនៅពេលដែលភាពមិនច្បាស់លាស់ការកំណត់ភារកិច្ចទាំងនេះគឺនៅក្នុងធម្មជាតិនៃចៃដន្យ។ ឧទាហរណ៍ កាលវិភាគផលិតកម្ម ត្រូវបានធ្វើឡើងជាញឹកញាប់នៅក្រោមលក្ខខណ្ឌនៃការបង្ហាញមិនពេញលេញព័តមានពិត។
នៅក្នុងទូទៅ, ការសរសេរកម្មវិធីគណិតវិទ្យាមានផ្នែកដូចខាងក្រោមនៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធ នៃការសរសេរកម្មវិធី: លីនេអ៊ែរដែលមិនមែនជាលីនេអ៊ែរ, ប៉ោងនិងសមីការ។
Similar articles
Trending Now