កុំព្យូទ័រការសរសេរកម្មវិធី

កម្មវិធីការតម្រង់ទិសវត្ថុ

ការសរសេរកម្មវិធីតម្រង់ទិសគឺជាវិធីសាស្រ្តដែលជិតបំផុតទៅនឹងឥរិយាបថរបស់យើង។ វាដើរតួជាការបន្តធម្មជាតិនៃការច្នៃប្រឌិតមុន ៗ ដែលទាក់ទងទៅនឹងការអភិវឌ្ឍភាសាសរសេរកម្មវិធី។ ប្រសិនបើយើងនិយាយអំពី ការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធ បន្ទាប់មកទិសដៅនេះគឺមានរចនាសម្ព័ន្ធច្រើនជាងជំនាន់មុន ៗ ហើយវាថែមទាំងមានលក្ខណៈអរូបីច្រើនថែមទៀត។ កាលពីមុនការប៉ុនប៉ងត្រូវបានធ្វើឡើងដើម្បីអរូបីនិងផ្ទេរធាតុទៅនឹងអ្វីដែលហៅថាកម្រិតខាងក្នុង។

កម្មវិធីតម្រង់ទិសវត្ថុសន្មតថាការប្រើប្រាស់សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍនៃភាសាឯកទេស។ ពួកគេត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈបីគុណសម្បត្តិជាមូលដ្ឋាន:

- ការបិទបាំង, ដែលត្រូវបានរួមបញ្ចូលគ្នារវាងកំណត់ត្រាជាមួយមុខងារនិងនីតិវិធីក៏ដូចជាការរៀបចំទិន្នន័យនៃទិន្នន័យកំណត់បង្កើតទិន្នន័យប្រភេទថ្មីជាមូលដ្ឋានដែលហៅថាវត្ថុ។

- មរតកដែលបង្កប់ន័យនិយមន័យនៃវត្ថុមួយជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់ជាបន្តបន្ទាប់របស់ខ្លួនដើម្បីបង្កើតឋានានុក្រមនៃវត្ថុដែលបង្កើតជាមួយសមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតវត្ថុថ្មីដែលទាក់ទងនឹងឋានានុក្រមហើយក៏សំដៅដល់ការចូលដំណើរការកូដនិងព័ត៌មានអំពីវត្ថុបង្កើតទាំងអស់។

- ពហុនិយមពោលគឺសមត្ថភាពក្នុងការផ្តល់ឈ្មោះតែមួយទៅសកម្មភាពដែលនឹងត្រូវបានចែករំលែកចុះក្រោមនិងឡើងឋានានុក្រមវត្ថុដោយវត្ថុនីមួយៗនៅក្នុងឋានានុក្រមដែលត្រូវបានចាត់តាំងដើម្បីអនុវត្តសកម្មភាពក្នុងរបៀបមួយដែលសមនឹងគាត់។

កម្មវិធីតម្រង់ទិសវត្ថុ Delphi ផ្ដល់នូវកម្មវិធីសរសេរកម្មវិធីមួយចំនួនដែលក្នុងនោះអាចត្រូវបានសម្គាល់: ម៉ូឌុលនិងរចនាសម្ព័ន្ធកាន់តែច្រើន, អរូបី, ដែលអាចប្រើឡើងវិញបាន។ លក្ខណៈទាំងអស់នេះអាចត្រូវបានកំណត់គុណលក្ខណៈកូដដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធកាន់តែងាយស្រួលងាយស្រួលរក្សានិងអាចបត់បែនបានច្រើន។ ជារឿយៗកម្មវិធីតម្រង់វត្ថុបានបង្ខំឱ្យយើងទុកចោលការវិនិច្ឆ័យលក្ខណៈអំពីការសរសេរកម្មវិធីដែលអស់ជាច្រើនឆ្នាំត្រូវបានចាត់ទុកថាជាស្តង់ដារ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយនៅពេលដែលនេះត្រូវបានធ្វើរួចរាល់វិធីសាស្រ្តនៃការអភិវឌ្ឍនេះហាក់បីដូចជាមិនសូវស្មុគស្មាញទេប៉ុន្តែវាហាក់ដូចជាឧបករណ៍ដែលមើលឃើញនិងជាឧបករណ៍ល្អបំផុតសម្រាប់ដោះស្រាយបញ្ហាជាច្រើនដែលនាំមកនូវបញ្ហាធំ ៗ ដល់កម្មវិធីសាមញ្ញ។

ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើអ្នកកំណត់មុខងារខ្លួនឯងដើម្បីសិក្សាកម្មវិធីដែលផ្តោតលើកម្មវិធី PHP នោះអ្នកគួរតែរំលងនិងភ្លេចនូវអ្វីដែលអ្នកបានដឹងអំពីវាពីមុនដោយចាប់ផ្តើមរៀនពីដំបូង។ មានតែនៅក្នុងវិធីនេះអ្នកនឹងអាចពិចារណា subtleties ទាំងអស់នៃវិធីសាស្រ្តនេះដើម្បីវាយតម្លៃភាពងាយស្រួលនិងលទ្ធភាពរបស់វា។ ការសរសេរកម្មវិធីដែលមានទិសដៅមិនមែនជាមធ្យោបាយតែមួយគត់នោះទេវាគឺដូចជាការបន្តនៃគំនិតតម្រង់ទៅរកការចងក្រងកូដសុទ្ធ។ កម្មវិធីចងក្រងធ្វើការលើគោលការណ៍ខុសគ្នាបន្តិចបន្តួចប្រសិនបើអ្នកប្រៀបធៀបវាជាមួយអ្នកបកប្រែខណៈល្បឿននៃការងាររបស់វាខ្ពស់ជាង។ កម្មវិធីចងក្រងគឺសំដៅទៅលើការអភិវឌ្ឍន៍នៃផលិតផលសូហ្វវែរដែលត្រៀមខ្លួនជាស្រេចជាជាងការដោះស្រាយនូវកិច្ចការដែលមានកំណត់។

ថ្នាក់

មុនពេលការបង្កើតកម្មវិធីសំដៅទៅលើវត្ថុក្នុងភាសាអភិវឌ្ឍន៍ជាច្រើនតម្រូវការសម្រាប់ ប្រភេទទិន្នន័យ បន្ថែម ត្រូវ បានចាស់ទុំជាងលេខពិតនិងចំនួនអថេរអត្ថបទនិងអថេរឡូជីខល។ វាមានការលំបាកក្នុងការធ្វើការជាមួយសំណុំទិន្នន័យទាំងមូល។ វាគឺសម្រាប់គោលបំណងនេះដែលថ្នាក់ត្រូវបានគេប្រើក្នុងគំនិត OOP ។ ជាមួយនឹងរចនាសម្ព័ន្ធបែបនេះវាបានក្លាយជាការគួរឱ្យកត់សម្គាល់កាន់តែងាយស្រួលក្នុងការធ្វើការងារចាប់តាំងពីឥឡូវសម្រាប់ប្រភេទដូចគ្នានៃវត្ថុដែលអ្នកមិនចាំបាច់សរសេរបន្ទាត់កូដជាច្រើនដើម្បីទទួលបានអ្វីដែលអាចត្រូវបានបង្កើតដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ សម្រាប់ការសរសេរកម្មវិធីនៅក្នុងភាសាកម្រិតទាបវិធីសាស្រ្តនេះហាក់ដូចជាពិបាកណាស់ប៉ុន្តែនៅដំណាក់កាលថ្មីនៃការអភិវឌ្ឍន៍វាងាយស្រួលប្រើវាណាស់។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.unansea.com. Theme powered by WordPress.